s/convertable/convertible/g
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Linker.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 //
3 // This file implements the LLVM module linker.
4 //
5 // Specifically, this:
6 //  * Merges global variables between the two modules
7 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
8 //  * Merges functions between two modules
9 //
10 //===----------------------------------------------------------------------===//
11
12 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
13 #include "llvm/Module.h"
14 #include "llvm/SymbolTable.h"
15 #include "llvm/DerivedTypes.h"
16 #include "llvm/iOther.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18
19 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
20 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
21 //
22 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
23   if (E) *E = Message;
24   return true;
25 }
26
27 // ResolveTypes - Attempt to link the two specified types together.  Return true
28 // if there is an error and they cannot yet be linked.
29 //
30 static bool ResolveTypes(Type *DestTy, Type *SrcTy, SymbolTable *DestST, 
31                          const std::string &Name) {
32   // Does the type already exist in the module?
33   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
34     if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
35     if (OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
36       OT->refineAbstractTypeTo(DestTy);
37     } else {
38       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
39     }
40   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
41     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
42       cast<OpaqueType>(DestTy)->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
43     else
44       DestST->insert(Name, SrcTy);
45   }
46   return false;
47 }
48
49 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
50 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
51 // Make sure there are no type name conflicts.
52 //
53 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
54   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
55   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
56
57   // Look for a type plane for Type's...
58   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
59   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
60
61   // Some types cannot be resolved immediately becuse they depend on other types
62   // being resolved to each other first.  This contains a list of types we are
63   // waiting to recheck.
64   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
65
66   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
67   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
68        I != E; ++I) {
69     const std::string &Name = I->first;
70     Type *RHS = cast<Type>(I->second);
71
72     // Check to see if this type name is already in the dest module...
73     Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
74
75     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
76       // They look different, save the types 'till later to resolve.
77       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
78     }
79   }
80
81   // Iteratively resolve types while we can...
82   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
83     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
84     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
85
86     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
87       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
88       Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
89       Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
90       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
91         // We are making progress!
92         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
93         --i;
94       }
95     }
96
97     // Did we not eliminate any types?
98     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
99       // Build up an error message of all of the mismatched types.
100       std::string ErrorMessage;
101       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
102         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
103         const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
104         const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
105         ErrorMessage += "  Type named '" + Name + 
106                         "' conflicts.\n    Src='" + T1->getDescription() +
107                         "'.\n   Dest='" + T2->getDescription() + "'\n";
108       }
109       return Error(Err, "Type conflict between types in modules:\n" +
110                         ErrorMessage);
111     }
112   }
113
114
115   return false;
116 }
117
118 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
119   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
120        I != E; ++I) {
121     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
122     I->first->dump();
123     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
124     I->second->dump();
125     std::cerr << "\n";
126   }
127 }
128
129
130 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
131 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
132 // automatically handle constant references correctly as well...
133 //
134 static Value *RemapOperand(const Value *In,
135                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
136                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
137   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
138   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
139
140   if (GlobalMap) {
141     I = GlobalMap->find(In);
142     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
143   }
144
145   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
146   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
147     if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
148       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
149
150     Constant *Result = 0;
151
152     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
153       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
154       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
155       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
156         Operands[i] = 
157           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
158       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
159     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
160       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
161       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
162       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
163         Operands[i] = 
164           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
165       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
166     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
167       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
168     } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
169                       dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
170       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
171       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
172     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
173       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
174         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
175         std::vector<Constant*> Indices;
176         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
177         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
178           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
179                                                         LocalMap, GlobalMap)));
180
181         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
182       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
183         // Cast instruction
184         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
185         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
186         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
187       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
188         // Binary operator...
189         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
190         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
191
192         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
193                                    cast<Constant>(V2));        
194       } else {
195         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
196       }
197
198     } else {
199       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
200     }
201
202     // Cache the mapping in our local map structure...
203     if (GlobalMap)
204       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
205     else
206       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
207     return Result;
208   }
209
210   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
211   PrintMap(LocalMap);
212
213   if (GlobalMap) {
214     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
215     PrintMap(*GlobalMap);
216   }
217
218   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
219   assert(0 && "Couldn't remap value!");
220   return 0;
221 }
222
223
224 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
225 // them into the dest module.
226 //
227 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
228                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
229                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
230                         std::string *Err) {
231   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
232   // level symbol table...
233   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
234   
235   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
236   //
237   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
238     const GlobalVariable *SGV = I;
239     GlobalVariable *DGV = 0;
240     if (SGV->hasName()) {
241       // A same named thing is a global variable, because the only two things
242       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
243       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
244       // 
245       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(ST->lookup(SGV->getType(),
246                                                     SGV->getName()));
247     }
248
249     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
250            "Global must either be external or have an initializer!");
251
252     bool SGExtern = SGV->isExternal();
253     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
254
255     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
256       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
257       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
258       // later by LinkGlobalInits...
259       //
260       GlobalVariable *NewDGV =
261         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
262                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
263                            SGV->getName(), Dest);
264
265       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
266       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
267       // it.
268       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
269         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
270                DGV->hasInternalLinkage());
271         DGV->setName("");
272         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
273         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
274         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
275                DGV->getName() != SGV->getName());
276       }
277
278       // Make sure to remember this mapping...
279       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
280       if (SGV->hasAppendingLinkage())
281         // Keep track that this is an appending variable...
282         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
283
284     } else if (SGV->isExternal()) {
285       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
286       // external globals, we aren't adding anything.
287       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
288
289     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
290       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
291       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
292     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
293       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
294                    "' have different linkage specifiers!");
295     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
296       // Allow linking two exactly identical external global variables...
297       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant() ||
298           SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
299         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
300                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
301                      "' - Global variables differ in const'ness");
302       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
303     } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
304       // If the global variable has a name, and that name is already in use in
305       // the Dest module, make sure that the name is a compatible global
306       // variable...
307       //
308       // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
309       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
310         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
311                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
312                      "' - Global variables differ in const'ness");
313
314       // Okay, everything is cool, remember the mapping...
315       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
316     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
317       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
318       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
319       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
320       // performed.
321       GlobalVariable *NewDGV =
322         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
323                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
324                            "", Dest);
325
326       // Make sure to remember this mapping...
327       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
328
329       // Keep track that this is an appending variable...
330       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
331     } else {
332       assert(0 && "Unknown linkage!");
333     }
334   }
335   return false;
336 }
337
338
339 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
340 // globals that may be referenced are in Dest.
341 //
342 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
343                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
344                             std::string *Err) {
345
346   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
347   //
348   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
349     const GlobalVariable *SGV = I;
350
351     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
352       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
353       Constant *SInit =
354         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
355
356       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
357       if (DGV->hasInitializer()) {
358         assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
359         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
360           if (DGV->getInitializer() != SInit)
361             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
362                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
363                          " - Global variables have different initializers");
364         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
365           // Nothing is required, mapped values will take the new global
366           // automatically.
367         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
368           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
369         } else {
370           assert(0 && "Unknown linkage!");
371         }
372       } else {
373         // Copy the initializer over now...
374         DGV->setInitializer(SInit);
375       }
376     }
377   }
378   return false;
379 }
380
381 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
382 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
383 // to the Dest function...
384 //
385 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
386                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
387                                std::string *Err) {
388   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
389   
390   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
391   // go
392   //
393   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
394     const Function *SF = I;   // SrcFunction
395     Function *DF = 0;
396     if (SF->hasName())
397       // The same named thing is a Function, because the only two things
398       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
399       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
400       // 
401       DF = cast_or_null<Function>(ST->lookup(SF->getType(), SF->getName()));
402
403     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
404       // Function does not already exist, simply insert an function signature
405       // identical to SF into the dest module...
406       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
407                                      SF->getName(), Dest);
408
409       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
410       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
411       // Rename it.
412       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
413         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
414         DF->setName("");
415         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
416         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
417         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
418                DF->getName() != SF->getName());
419       }
420
421       // ... and remember this mapping...
422       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
423     } else if (SF->isExternal()) {
424       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
425       // external functions, we aren't adding anything.
426       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
427     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
428       // Link the external functions, update linkage qualifiers
429       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
430       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
431
432     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
433       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
434                    "' have different linkage specifiers!");
435     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
436       // The function is defined in both modules!!
437       return Error(Err, "Function '" + 
438                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
439                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
440     } else if (SF->hasLinkOnceLinkage()) {
441       // Completely ignore the source function.
442       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
443     } else {
444       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
445     }
446   }
447   return false;
448 }
449
450 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
451 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
452 // function, and that Src is not.
453 //
454 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
455                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
456                              std::string *Err) {
457   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
458   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
459
460   // Go through and convert function arguments over...
461   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
462   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
463        I != E; ++I, ++DI) {
464     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
465
466     // Add a mapping to our local map
467     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
468   }
469
470   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
471   //
472   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
473     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
474     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
475     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
476
477     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
478     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
479     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
480     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
481     // so we can delay patching the values up until later...
482     //
483     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
484          II != IE; ++II) {
485       Instruction *DI = II->clone();
486       DI->setName(II->getName());
487       DBB->getInstList().push_back(DI);
488       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
489     }
490   }
491
492   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
493   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
494   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
495   // functions and patch them up to point to the local versions...
496   //
497   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
498     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
499       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
500            OI != OE; ++OI)
501         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
502
503   return false;
504 }
505
506
507 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
508 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
509 // function over and fixing up references to values.
510 //
511 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
512                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
513                                std::string *Err) {
514
515   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
516   // go
517   //
518   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
519     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
520       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
521
522       // DF not external SF external?
523       if (!DF->isExternal()) {
524         if (DF->hasLinkOnceLinkage()) continue; // No relinkage for link-once!
525         if (Err)
526           *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() :std::string(""))
527                + "' body multiply defined!";
528         return true;
529       }
530
531       if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err)) return true;
532     }
533   }
534   return false;
535 }
536
537 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
538 // together now.  Return true on error.
539 //
540 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
541                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
542                               std::string *ErrorMsg) {
543   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
544   
545   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
546   // same name, forming a new appending global variable with both of the
547   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
548   // and delete them.
549   //
550   std::vector<Constant*> Inits;
551   while (AppendingVars.size() > 1) {
552     // Get the first two elements in the map...
553     std::multimap<std::string,
554       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
555
556     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
557     // Otherwise there is a pair, so link them together...
558     if (First->first == Second->first) {
559       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
560       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
561       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
562       
563       // Check to see that they two arrays agree on type...
564       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
565         return Error(ErrorMsg,
566          "Appending variables with different element types need to be linked!");
567       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
568         return Error(ErrorMsg,
569                      "Appending variables linked with different const'ness!");
570
571       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
572       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
573
574       // Create the new global variable...
575       GlobalVariable *NG =
576         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
577                            /*init*/0, First->first, M);
578
579       // Merge the initializer...
580       Inits.reserve(NewSize);
581       ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
582       for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
583         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
584       I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
585       for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
586         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
587       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
588       Inits.clear();
589
590       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
591       // global...
592
593       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
594       // getelementptr instructions to not use the Cast!
595       ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
596       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
597       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
598
599       // Remove the two globals from the module now...
600       M->getGlobalList().erase(G1);
601       M->getGlobalList().erase(G2);
602
603       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
604       // linking of more than two vars...
605       Second->second = NG;
606     }
607     AppendingVars.erase(First);
608   }
609
610   return false;
611 }
612
613
614 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
615 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
616 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
617 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
618 // shouldn't be relied on to be consistent.
619 //
620 bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
621   if (Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
622     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
623   if (Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
624     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
625
626   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
627   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
628   // Make sure there are no type name conflicts.
629   //
630   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
631
632   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
633   // are now in Dest.
634   //
635   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
636
637   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
638   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
639   // appended and the module is rewritten.
640   //
641   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
642
643   // Add all of the appending globals already in the Dest module to
644   // AppendingVars.
645   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
646     if (I->hasAppendingLinkage())
647       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
648
649   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
650   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
651   //
652   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
653
654   // Link the functions together between the two modules, without doing function
655   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
656   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
657   // all of the global values that may be referenced are available in our
658   // ValueMap.
659   //
660   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
661
662   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
663   // be referenced are in Dest.
664   //
665   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
666
667   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
668   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
669   // fixing up references to values.
670   //
671   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
672
673   // If there were any appending global variables, link them together now.
674   //
675   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
676
677   return false;
678 }
679