Part of bug 122:
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Instruction.cpp
1 //===-- Instruction.cpp - Implement the Instruction class -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Instruction class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #include "llvm/Function.h"
15 #include "llvm/SymbolTable.h"
16 #include "llvm/Type.h"
17 #include "Support/LeakDetector.h"
18 using namespace llvm;
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20 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, const std::string &Name,
21                          Instruction *InsertBefore)
22   : User(ty, Value::InstructionVal, Name) {
23   Parent = 0;
24   iType = it;
25
26   // Make sure that we get added to a basicblock
27   LeakDetector::addGarbageObject(this);
28
29   // If requested, insert this instruction into a basic block...
30   if (InsertBefore) {
31     assert(InsertBefore->getParent() &&
32            "Instruction to insert before is not in a basic block!");
33     InsertBefore->getParent()->getInstList().insert(InsertBefore, this);
34   }
35 }
36
37 void Instruction::setParent(BasicBlock *P) {
38   if (getParent()) {
39     if (!P) LeakDetector::addGarbageObject(this);
40   } else {
41     if (P) LeakDetector::removeGarbageObject(this);
42   }
43
44   Parent = P;
45 }
46
47 // Specialize setName to take care of symbol table majik
48 void Instruction::setName(const std::string &name, SymbolTable *ST) {
49   BasicBlock *P = 0; Function *PP = 0;
50   assert((ST == 0 || !getParent() || !getParent()->getParent() || 
51           ST == &getParent()->getParent()->getSymbolTable()) &&
52          "Invalid symtab argument!");
53   if ((P = getParent()) && (PP = P->getParent()) && hasName())
54     PP->getSymbolTable().remove(this);
55   Value::setName(name);
56   if (PP && hasName()) PP->getSymbolTable().insert(this);
57 }
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59
60 const char *Instruction::getOpcodeName(unsigned OpCode) {
61   switch (OpCode) {
62   // Terminators
63   case Ret:    return "ret";
64   case Br:     return "br";
65   case Switch: return "switch";
66   case Invoke: return "invoke";
67   case Unwind: return "unwind";
68     
69   // Standard binary operators...
70   case Add: return "add";
71   case Sub: return "sub";
72   case Mul: return "mul";
73   case Div: return "div";
74   case Rem: return "rem";
75
76   // Logical operators...
77   case And: return "and";
78   case Or : return "or";
79   case Xor: return "xor";
80
81   // SetCC operators...
82   case SetLE:  return "setle";
83   case SetGE:  return "setge";
84   case SetLT:  return "setlt";
85   case SetGT:  return "setgt";
86   case SetEQ:  return "seteq";
87   case SetNE:  return "setne";
88     
89   // Memory instructions...
90   case Malloc:        return "malloc";
91   case Free:          return "free";
92   case Alloca:        return "alloca";
93   case Load:          return "load";
94   case Store:         return "store";
95   case GetElementPtr: return "getelementptr";
96     
97   // Other instructions...
98   case PHI:     return "phi";
99   case Cast:    return "cast";
100   case Select:  return "select";
101   case Call:    return "call";
102   case Shl:     return "shl";
103   case Shr:     return "shr";
104   case VANext:  return "vanext";
105   case VAArg:   return "vaarg";
106
107   default: return "<Invalid operator> ";
108   }
109   
110   return 0;
111 }
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113
114 /// isAssociative - Return true if the instruction is associative:
115 ///
116 ///   Associative operators satisfy:  x op (y op z) === (x op y) op z)
117 ///
118 /// In LLVM, the Add, Mul, And, Or, and Xor operators are associative, when not
119 /// applied to floating point types.
120 ///
121 bool Instruction::isAssociative(unsigned Opcode, const Type *Ty) {
122   if (Opcode == Add || Opcode == Mul ||
123       Opcode == And || Opcode == Or || Opcode == Xor) {
124     // Floating point operations do not associate!
125     return !Ty->isFloatingPoint();
126   }
127   return 0;
128 }
129
130 /// isCommutative - Return true if the instruction is commutative:
131 ///
132 ///   Commutative operators satisfy: (x op y) === (y op x)
133 ///
134 /// In LLVM, these are the associative operators, plus SetEQ and SetNE, when
135 /// applied to any type.
136 ///
137 bool Instruction::isCommutative(unsigned op) {
138   switch (op) {
139   case Add:
140   case Mul:
141   case And: 
142   case Or:
143   case Xor:
144   case SetEQ:
145   case SetNE:
146     return true;
147   default:
148     return false;
149   }
150 }
151
152 /// isRelational - Return true if the instruction is a Set* instruction:
153 ///
154 bool Instruction::isRelational(unsigned op) {
155   switch (op) {
156   case SetEQ:
157   case SetNE:
158   case SetLT:
159   case SetGT:
160   case SetLE:
161   case SetGE:
162     return true;
163   }
164   return false;
165 }
166
167
168
169 /// isTrappingInstruction - Return true if the instruction may trap.
170 ///
171 bool Instruction::isTrapping(unsigned op) {
172   switch(op) {
173   case Div:
174   case Rem:
175   case Load:
176   case Store:
177   case Call:
178   case Invoke:
179     return true;
180   default:
181     return false;
182   }
183 }