- Renamed Type::isIntegral() to Type::isInteger()
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / ConstantFolding.h
1 //===-- ConstantHandling.h - Stuff for manipulating constants ----*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file contains the declarations of some cool operators that allow you
4 // to do natural things with constant pool values.
5 //
6 // Unfortunately we can't overload operators on pointer types (like this:)
7 //
8 //      inline bool operator==(const Constant *V1, const Constant *V2)
9 //
10 // so we must make due with references, even though it leads to some butt ugly
11 // looking code downstream.  *sigh*  (ex:  Constant *Result = *V1 + *v2; )
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14 //
15 // WARNING: These operators may return a null object if I don't know how to 
16 //          perform the specified operation on the specified constant types.
17 //
18 //===----------------------------------------------------------------------===//
19 //
20 // Implementation notes:
21 //   This library is implemented this way for a reason: In most cases, we do
22 //   not want to have to link the constant mucking code into an executable.
23 //   We do, however want to tie some of this into the main type system, as an
24 //   optional component.  By using a mutable cache member in the Type class, we
25 //   get exactly the kind of behavior we want.
26 //
27 // In the end, we get performance almost exactly the same as having a virtual
28 // function dispatch, but we don't have to put our virtual functions into the
29 // "Type" class, and we can implement functionality with templates. Good deal.
30 //
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
32
33 #ifndef LLVM_CONSTANTHANDLING_H
34 #define LLVM_CONSTANTHANDLING_H
35
36 #include "llvm/Constants.h"
37 #include "llvm/Type.h"
38 class PointerType;
39
40 //===----------------------------------------------------------------------===//
41 //  Implement == and != directly...
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43
44 inline ConstantBool *operator==(const Constant &V1, 
45                                 const Constant &V2) {
46   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
47   return ConstantBool::get(&V1 == &V2);
48 }
49
50 inline ConstantBool *operator!=(const Constant &V1, 
51                                 const Constant &V2) {
52   return ConstantBool::get(&V1 != &V2);
53 }
54
55 //===----------------------------------------------------------------------===//
56 //  Implement all other operators indirectly through TypeRules system
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58
59 class ConstRules : public Annotation {
60 protected:
61   inline ConstRules() : Annotation(AID) {}  // Can only be subclassed...
62 public:
63   static AnnotationID AID;    // AnnotationID for this class
64
65   // Binary Operators...
66   virtual Constant *add(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
67   virtual Constant *sub(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
68   virtual Constant *mul(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
69   virtual Constant *div(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
70   virtual Constant *rem(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
71   virtual Constant *op_and(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
72   virtual Constant *op_or (const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
73   virtual Constant *op_xor(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
74   virtual Constant *shl(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
75   virtual Constant *shr(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
76
77   virtual ConstantBool *lessthan(const Constant *V1, 
78                                  const Constant *V2) const = 0;
79
80   // Casting operators.  ick
81   virtual ConstantBool *castToBool  (const Constant *V) const = 0;
82   virtual ConstantSInt *castToSByte (const Constant *V) const = 0;
83   virtual ConstantUInt *castToUByte (const Constant *V) const = 0;
84   virtual ConstantSInt *castToShort (const Constant *V) const = 0;
85   virtual ConstantUInt *castToUShort(const Constant *V) const = 0;
86   virtual ConstantSInt *castToInt   (const Constant *V) const = 0;
87   virtual ConstantUInt *castToUInt  (const Constant *V) const = 0;
88   virtual ConstantSInt *castToLong  (const Constant *V) const = 0;
89   virtual ConstantUInt *castToULong (const Constant *V) const = 0;
90   virtual ConstantFP   *castToFloat (const Constant *V) const = 0;
91   virtual ConstantFP   *castToDouble(const Constant *V) const = 0;
92   virtual ConstantPointer *castToPointer(const Constant *V,
93                                          const PointerType *Ty) const = 0;
94
95   inline Constant *castTo(const Constant *V, const Type *Ty) const {
96     switch (Ty->getPrimitiveID()) {
97     case Type::BoolTyID:   return castToBool(V);
98     case Type::UByteTyID:  return castToUByte(V);
99     case Type::SByteTyID:  return castToSByte(V);
100     case Type::UShortTyID: return castToUShort(V);
101     case Type::ShortTyID:  return castToShort(V);
102     case Type::UIntTyID:   return castToUInt(V);
103     case Type::IntTyID:    return castToInt(V);
104     case Type::ULongTyID:  return castToULong(V);
105     case Type::LongTyID:   return castToLong(V);
106     case Type::FloatTyID:  return castToFloat(V);
107     case Type::DoubleTyID: return castToDouble(V);
108     case Type::PointerTyID:return castToPointer(V, (PointerType*)Ty);
109     default: return 0;
110     }
111   }
112
113   // ConstRules::get - A type will cache its own type rules if one is needed...
114   // we just want to make sure to hit the cache instead of doing it indirectly,
115   //  if possible...
116   //
117   static inline ConstRules *get(const Constant &V) {
118     return (ConstRules*)V.getType()->getOrCreateAnnotation(AID);
119   }
120 private :
121   static Annotation *find(AnnotationID AID, const Annotable *Ty, void *);
122
123   ConstRules(const ConstRules &);             // Do not implement
124   ConstRules &operator=(const ConstRules &);  // Do not implement
125 };
126
127
128 // Standard binary operators...
129 inline Constant *operator+(const Constant &V1, const Constant &V2) {
130   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
131   return ConstRules::get(V1)->add(&V1, &V2);
132 }
133
134 inline Constant *operator-(const Constant &V1, const Constant &V2) {
135   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
136   return ConstRules::get(V1)->sub(&V1, &V2);
137 }
138
139 inline Constant *operator*(const Constant &V1, const Constant &V2) {
140   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
141   return ConstRules::get(V1)->mul(&V1, &V2);
142 }
143
144 inline Constant *operator/(const Constant &V1, const Constant &V2) {
145   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
146   return ConstRules::get(V1)->div(&V1, &V2);
147 }
148
149 inline Constant *operator%(const Constant &V1, const Constant &V2) {
150   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
151   return ConstRules::get(V1)->rem(&V1, &V2);
152 }
153
154 // Logical Operators...
155 inline Constant *operator&(const Constant &V1, const Constant &V2) {
156   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
157   return ConstRules::get(V1)->op_and(&V1, &V2);
158 }
159
160 inline Constant *operator|(const Constant &V1, const Constant &V2) {
161   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
162   return ConstRules::get(V1)->op_or(&V1, &V2);
163 }
164
165 inline Constant *operator^(const Constant &V1, const Constant &V2) {
166   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
167   return ConstRules::get(V1)->op_xor(&V1, &V2);
168 }
169
170 // Shift Instructions...
171 inline Constant *operator<<(const Constant &V1, const Constant &V2) {
172   assert(V1.getType()->isInteger() && V2.getType() == Type::UByteTy);
173   return ConstRules::get(V1)->shl(&V1, &V2);
174 }
175
176 inline Constant *operator>>(const Constant &V1, const Constant &V2) {
177   assert(V1.getType()->isInteger() && V2.getType() == Type::UByteTy);
178   return ConstRules::get(V1)->shr(&V1, &V2);
179 }
180
181 inline ConstantBool *operator<(const Constant &V1, 
182                                const Constant &V2) {
183   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
184   return ConstRules::get(V1)->lessthan(&V1, &V2);
185 }
186
187
188 //===----------------------------------------------------------------------===//
189 //  Implement 'derived' operators based on what we already have...
190 //===----------------------------------------------------------------------===//
191
192 inline ConstantBool *operator>(const Constant &V1, 
193                                const Constant &V2) {
194   return V2 < V1;
195 }
196
197 inline ConstantBool *operator>=(const Constant &V1, 
198                                 const Constant &V2) {
199   return (V1 < V2)->inverted();      // !(V1 < V2)
200 }
201
202 inline ConstantBool *operator<=(const Constant &V1, 
203                                 const Constant &V2) {
204   return (V1 > V2)->inverted();      // !(V1 > V2)
205 }
206
207
208 //===----------------------------------------------------------------------===//
209 //  Implement higher level instruction folding type instructions
210 //===----------------------------------------------------------------------===//
211
212 // ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified instruction.
213 // If successful, the constant result is returned, if not, null is returned.
214 //
215 Constant *ConstantFoldInstruction(Instruction *I);
216
217 // Constant fold various types of instruction...
218 Constant *ConstantFoldCastInstruction(const Constant *V, const Type *DestTy);
219 Constant *ConstantFoldBinaryInstruction(unsigned Opcode, const Constant *V1,
220                                         const Constant *V2);
221 Constant *ConstantFoldShiftInstruction(unsigned Opcode, const Constant *V1,
222                                        const Constant *V2);
223
224 #endif