Disable JITTest.FunctionIsRecompiledAndRelinked on ARM where it's not
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Attributes.cpp
1 //===-- Attributes.cpp - Implement AttributesList -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the AttributesList class and Attribute utilities.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Attributes.h"
15 #include "llvm/Type.h"
16 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
17 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
18 #include "llvm/System/Atomic.h"
19 #include "llvm/System/Mutex.h"
20 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
21 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
22 using namespace llvm;
23
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25 // Attribute Function Definitions
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
27
28 std::string Attribute::getAsString(Attributes Attrs) {
29   std::string Result;
30   if (Attrs & Attribute::ZExt)
31     Result += "zeroext ";
32   if (Attrs & Attribute::SExt)
33     Result += "signext ";
34   if (Attrs & Attribute::NoReturn)
35     Result += "noreturn ";
36   if (Attrs & Attribute::NoUnwind)
37     Result += "nounwind ";
38   if (Attrs & Attribute::InReg)
39     Result += "inreg ";
40   if (Attrs & Attribute::NoAlias)
41     Result += "noalias ";
42   if (Attrs & Attribute::NoCapture)
43     Result += "nocapture ";
44   if (Attrs & Attribute::StructRet)
45     Result += "sret ";
46   if (Attrs & Attribute::ByVal)
47     Result += "byval ";
48   if (Attrs & Attribute::Nest)
49     Result += "nest ";
50   if (Attrs & Attribute::ReadNone)
51     Result += "readnone ";
52   if (Attrs & Attribute::ReadOnly)
53     Result += "readonly ";
54   if (Attrs & Attribute::OptimizeForSize)
55     Result += "optsize ";
56   if (Attrs & Attribute::NoInline)
57     Result += "noinline ";
58   if (Attrs & Attribute::InlineHint)
59     Result += "inlinehint ";
60   if (Attrs & Attribute::AlwaysInline)
61     Result += "alwaysinline ";
62   if (Attrs & Attribute::StackProtect)
63     Result += "ssp ";
64   if (Attrs & Attribute::StackProtectReq)
65     Result += "sspreq ";
66   if (Attrs & Attribute::NoRedZone)
67     Result += "noredzone ";
68   if (Attrs & Attribute::NoImplicitFloat)
69     Result += "noimplicitfloat ";
70   if (Attrs & Attribute::Naked)
71     Result += "naked ";
72   if (Attrs & Attribute::Alignment) {
73     Result += "align ";
74     Result += utostr(Attribute::getAlignmentFromAttrs(Attrs));
75     Result += " ";
76   }
77   // Trim the trailing space.
78   assert(!Result.empty() && "Unknown attribute!");
79   Result.erase(Result.end()-1);
80   return Result;
81 }
82
83 Attributes Attribute::typeIncompatible(const Type *Ty) {
84   Attributes Incompatible = None;
85   
86   if (!Ty->isInteger())
87     // Attributes that only apply to integers.
88     Incompatible |= SExt | ZExt;
89   
90   if (!isa<PointerType>(Ty))
91     // Attributes that only apply to pointers.
92     Incompatible |= ByVal | Nest | NoAlias | StructRet | NoCapture;
93   
94   return Incompatible;
95 }
96
97 //===----------------------------------------------------------------------===//
98 // AttributeListImpl Definition
99 //===----------------------------------------------------------------------===//
100
101 namespace llvm {
102 class AttributeListImpl : public FoldingSetNode {
103   sys::cas_flag RefCount;
104   
105   // AttributesList is uniqued, these should not be publicly available.
106   void operator=(const AttributeListImpl &); // Do not implement
107   AttributeListImpl(const AttributeListImpl &); // Do not implement
108   ~AttributeListImpl();                        // Private implementation
109 public:
110   SmallVector<AttributeWithIndex, 4> Attrs;
111   
112   AttributeListImpl(const AttributeWithIndex *Attr, unsigned NumAttrs)
113     : Attrs(Attr, Attr+NumAttrs) {
114     RefCount = 0;
115   }
116   
117   void AddRef() { sys::AtomicIncrement(&RefCount); }
118   void DropRef() {
119     sys::cas_flag old = sys::AtomicDecrement(&RefCount);
120     if (old == 0) delete this;
121   }
122   
123   void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const {
124     Profile(ID, Attrs.data(), Attrs.size());
125   }
126   static void Profile(FoldingSetNodeID &ID, const AttributeWithIndex *Attr,
127                       unsigned NumAttrs) {
128     for (unsigned i = 0; i != NumAttrs; ++i)
129       ID.AddInteger(uint64_t(Attr[i].Attrs) << 32 | unsigned(Attr[i].Index));
130   }
131 };
132 }
133
134 static ManagedStatic<sys::SmartMutex<true> > ALMutex;
135 static ManagedStatic<FoldingSet<AttributeListImpl> > AttributesLists;
136
137 AttributeListImpl::~AttributeListImpl() {
138   sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
139   AttributesLists->RemoveNode(this);
140 }
141
142
143 AttrListPtr AttrListPtr::get(const AttributeWithIndex *Attrs, unsigned NumAttrs) {
144   // If there are no attributes then return a null AttributesList pointer.
145   if (NumAttrs == 0)
146     return AttrListPtr();
147   
148 #ifndef NDEBUG
149   for (unsigned i = 0; i != NumAttrs; ++i) {
150     assert(Attrs[i].Attrs != Attribute::None && 
151            "Pointless attribute!");
152     assert((!i || Attrs[i-1].Index < Attrs[i].Index) &&
153            "Misordered AttributesList!");
154   }
155 #endif
156   
157   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
158   FoldingSetNodeID ID;
159   AttributeListImpl::Profile(ID, Attrs, NumAttrs);
160   void *InsertPos;
161   
162   sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
163   
164   AttributeListImpl *PAL =
165     AttributesLists->FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
166   
167   // If we didn't find any existing attributes of the same shape then
168   // create a new one and insert it.
169   if (!PAL) {
170     PAL = new AttributeListImpl(Attrs, NumAttrs);
171     AttributesLists->InsertNode(PAL, InsertPos);
172   }
173   
174   // Return the AttributesList that we found or created.
175   return AttrListPtr(PAL);
176 }
177
178
179 //===----------------------------------------------------------------------===//
180 // AttrListPtr Method Implementations
181 //===----------------------------------------------------------------------===//
182
183 AttrListPtr::AttrListPtr(AttributeListImpl *LI) : AttrList(LI) {
184   if (LI) LI->AddRef();
185 }
186
187 AttrListPtr::AttrListPtr(const AttrListPtr &P) : AttrList(P.AttrList) {
188   if (AttrList) AttrList->AddRef();  
189 }
190
191 const AttrListPtr &AttrListPtr::operator=(const AttrListPtr &RHS) {
192   if (AttrList == RHS.AttrList) return *this;
193   if (AttrList) AttrList->DropRef();
194   AttrList = RHS.AttrList;
195   if (AttrList) AttrList->AddRef();
196   return *this;
197 }
198
199 AttrListPtr::~AttrListPtr() {
200   if (AttrList) AttrList->DropRef();
201 }
202
203 /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list. 
204 /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
205 /// (including the function itself).
206 unsigned AttrListPtr::getNumSlots() const {
207   return AttrList ? AttrList->Attrs.size() : 0;
208 }
209
210 /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
211 /// holds a number plus a set of attributes.
212 const AttributeWithIndex &AttrListPtr::getSlot(unsigned Slot) const {
213   assert(AttrList && Slot < AttrList->Attrs.size() && "Slot # out of range!");
214   return AttrList->Attrs[Slot];
215 }
216
217
218 /// getAttributes - The attributes for the specified index are
219 /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
220 /// Function notes are denoted with idx = ~0.
221 Attributes AttrListPtr::getAttributes(unsigned Idx) const {
222   if (AttrList == 0) return Attribute::None;
223   
224   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
225   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e && Attrs[i].Index <= Idx; ++i)
226     if (Attrs[i].Index == Idx)
227       return Attrs[i].Attrs;
228   return Attribute::None;
229 }
230
231 /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
232 /// least one parameter or for the return value.
233 bool AttrListPtr::hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const {
234   if (AttrList == 0) return false;
235   
236   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
237   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i)
238     if (Attrs[i].Attrs & Attr)
239       return true;
240   return false;
241 }
242
243
244 AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
245   Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
246 #ifndef NDEBUG
247   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
248   // For now, say we can't change a known alignment.
249   Attributes OldAlign = OldAttrs & Attribute::Alignment;
250   Attributes NewAlign = Attrs & Attribute::Alignment;
251   assert((!OldAlign || !NewAlign || OldAlign == NewAlign) &&
252          "Attempt to change alignment!");
253 #endif
254   
255   Attributes NewAttrs = OldAttrs | Attrs;
256   if (NewAttrs == OldAttrs)
257     return *this;
258   
259   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
260   if (AttrList == 0)
261     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
262   else {
263     const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
264     unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
265     // Copy attributes for arguments before this one.
266     for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
267       NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
268
269     // If there are attributes already at this index, merge them in.
270     if (i != e && OldAttrList[i].Index == Idx) {
271       Attrs |= OldAttrList[i].Attrs;
272       ++i;
273     }
274     
275     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
276     
277     // Copy attributes for arguments after this one.
278     NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
279                        OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
280   }
281   
282   return get(NewAttrList.data(), NewAttrList.size());
283 }
284
285 AttrListPtr AttrListPtr::removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
286 #ifndef NDEBUG
287   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
288   // For now, say we can't pass in alignment, which no current use does.
289   assert(!(Attrs & Attribute::Alignment) && "Attempt to exclude alignment!");
290 #endif
291   if (AttrList == 0) return AttrListPtr();
292   
293   Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
294   Attributes NewAttrs = OldAttrs & ~Attrs;
295   if (NewAttrs == OldAttrs)
296     return *this;
297
298   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
299   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
300   unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
301   
302   // Copy attributes for arguments before this one.
303   for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
304     NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
305   
306   // If there are attributes already at this index, merge them in.
307   assert(OldAttrList[i].Index == Idx && "Attribute isn't set?");
308   Attrs = OldAttrList[i].Attrs & ~Attrs;
309   ++i;
310   if (Attrs)  // If any attributes left for this parameter, add them.
311     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
312   
313   // Copy attributes for arguments after this one.
314   NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
315                      OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
316   
317   return get(NewAttrList.data(), NewAttrList.size());
318 }
319
320 void AttrListPtr::dump() const {
321   errs() << "PAL[ ";
322   for (unsigned i = 0; i < getNumSlots(); ++i) {
323     const AttributeWithIndex &PAWI = getSlot(i);
324     errs() << "{" << PAWI.Index << "," << PAWI.Attrs << "} ";
325   }
326   
327   errs() << "]\n";
328 }