Temporarily revert r61019, r61030, and r61040. These were breaking LLVM Release
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Attributes.cpp
1 //===-- Attributes.cpp - Implement AttributesList -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the AttributesList class and Attribute utilities.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Attributes.h"
15 #include "llvm/Type.h"
16 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
17 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
18 #include "llvm/Support/Streams.h"
19 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
20 using namespace llvm;
21
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23 // Attribute Function Definitions
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 std::string Attribute::getAsString(Attributes Attrs) {
27   std::string Result;
28   if (Attrs & Attribute::ZExt)
29     Result += "zeroext ";
30   if (Attrs & Attribute::SExt)
31     Result += "signext ";
32   if (Attrs & Attribute::NoReturn)
33     Result += "noreturn ";
34   if (Attrs & Attribute::NoUnwind)
35     Result += "nounwind ";
36   if (Attrs & Attribute::InReg)
37     Result += "inreg ";
38   if (Attrs & Attribute::NoAlias)
39     Result += "noalias ";
40   if (Attrs & Attribute::StructRet)
41     Result += "sret ";  
42   if (Attrs & Attribute::ByVal)
43     Result += "byval ";
44   if (Attrs & Attribute::Nest)
45     Result += "nest ";
46   if (Attrs & Attribute::ReadNone)
47     Result += "readnone ";
48   if (Attrs & Attribute::ReadOnly)
49     Result += "readonly ";
50   if (Attrs & Attribute::OptimizeForSize)
51     Result += "optsize ";
52   if (Attrs & Attribute::NoInline)
53     Result += "noinline ";
54   if (Attrs & Attribute::AlwaysInline)
55     Result += "alwaysinline ";
56   if (Attrs & Attribute::StackProtect)
57     Result += "ssp ";
58   if (Attrs & Attribute::StackProtectReq)
59     Result += "sspreq ";
60   if (Attrs & Attribute::Alignment) {
61     Result += "align ";
62     Result += utostr((Attrs & Attribute::Alignment) >> 16);
63     Result += " ";
64   }
65   // Trim the trailing space.
66   Result.erase(Result.end()-1);
67   return Result;
68 }
69
70 Attributes Attribute::typeIncompatible(const Type *Ty) {
71   Attributes Incompatible = None;
72   
73   if (!Ty->isInteger())
74     // Attributes that only apply to integers.
75     Incompatible |= SExt | ZExt;
76   
77   if (!isa<PointerType>(Ty))
78     // Attributes that only apply to pointers.
79     Incompatible |= ByVal | Nest | NoAlias | StructRet;
80   
81   return Incompatible;
82 }
83
84 //===----------------------------------------------------------------------===//
85 // AttributeListImpl Definition
86 //===----------------------------------------------------------------------===//
87
88 namespace llvm {
89 class AttributeListImpl : public FoldingSetNode {
90   unsigned RefCount;
91   
92   // AttributesList is uniqued, these should not be publicly available.
93   void operator=(const AttributeListImpl &); // Do not implement
94   AttributeListImpl(const AttributeListImpl &); // Do not implement
95   ~AttributeListImpl();                        // Private implementation
96 public:
97   SmallVector<AttributeWithIndex, 4> Attrs;
98   
99   AttributeListImpl(const AttributeWithIndex *Attr, unsigned NumAttrs)
100     : Attrs(Attr, Attr+NumAttrs) {
101     RefCount = 0;
102   }
103   
104   void AddRef() { ++RefCount; }
105   void DropRef() { if (--RefCount == 0) delete this; }
106   
107   void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const {
108     Profile(ID, &Attrs[0], Attrs.size());
109   }
110   static void Profile(FoldingSetNodeID &ID, const AttributeWithIndex *Attr,
111                       unsigned NumAttrs) {
112     for (unsigned i = 0; i != NumAttrs; ++i)
113       ID.AddInteger(uint64_t(Attr[i].Attrs) << 32 | unsigned(Attr[i].Index));
114   }
115 };
116 }
117
118 static ManagedStatic<FoldingSet<AttributeListImpl> > AttributesLists;
119
120 AttributeListImpl::~AttributeListImpl() {
121   AttributesLists->RemoveNode(this);
122 }
123
124
125 AttrListPtr AttrListPtr::get(const AttributeWithIndex *Attrs, unsigned NumAttrs) {
126   // If there are no attributes then return a null AttributesList pointer.
127   if (NumAttrs == 0)
128     return AttrListPtr();
129   
130 #ifndef NDEBUG
131   for (unsigned i = 0; i != NumAttrs; ++i) {
132     assert(Attrs[i].Attrs != Attribute::None && 
133            "Pointless attribute!");
134     assert((!i || Attrs[i-1].Index < Attrs[i].Index) &&
135            "Misordered AttributesList!");
136   }
137 #endif
138   
139   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
140   FoldingSetNodeID ID;
141   AttributeListImpl::Profile(ID, Attrs, NumAttrs);
142   void *InsertPos;
143   AttributeListImpl *PAL =
144     AttributesLists->FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
145   
146   // If we didn't find any existing attributes of the same shape then
147   // create a new one and insert it.
148   if (!PAL) {
149     PAL = new AttributeListImpl(Attrs, NumAttrs);
150     AttributesLists->InsertNode(PAL, InsertPos);
151   }
152   
153   // Return the AttributesList that we found or created.
154   return AttrListPtr(PAL);
155 }
156
157
158 //===----------------------------------------------------------------------===//
159 // AttrListPtr Method Implementations
160 //===----------------------------------------------------------------------===//
161
162 AttrListPtr::AttrListPtr(AttributeListImpl *LI) : AttrList(LI) {
163   if (LI) LI->AddRef();
164 }
165
166 AttrListPtr::AttrListPtr(const AttrListPtr &P) : AttrList(P.AttrList) {
167   if (AttrList) AttrList->AddRef();  
168 }
169
170 const AttrListPtr &AttrListPtr::operator=(const AttrListPtr &RHS) {
171   if (AttrList == RHS.AttrList) return *this;
172   if (AttrList) AttrList->DropRef();
173   AttrList = RHS.AttrList;
174   if (AttrList) AttrList->AddRef();
175   return *this;
176 }
177
178 AttrListPtr::~AttrListPtr() {
179   if (AttrList) AttrList->DropRef();
180 }
181
182 /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list. 
183 /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
184 /// (including the function itself).
185 unsigned AttrListPtr::getNumSlots() const {
186   return AttrList ? AttrList->Attrs.size() : 0;
187 }
188
189 /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
190 /// holds a number plus a set of attributes.
191 const AttributeWithIndex &AttrListPtr::getSlot(unsigned Slot) const {
192   assert(AttrList && Slot < AttrList->Attrs.size() && "Slot # out of range!");
193   return AttrList->Attrs[Slot];
194 }
195
196
197 /// getAttributes - The attributes for the specified index are
198 /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
199 /// Function notes are denoted with idx = ~0.
200 Attributes AttrListPtr::getAttributes(unsigned Idx) const {
201   if (AttrList == 0) return Attribute::None;
202   
203   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
204   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e && Attrs[i].Index <= Idx; ++i)
205     if (Attrs[i].Index == Idx)
206       return Attrs[i].Attrs;
207   return Attribute::None;
208 }
209
210 /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
211 /// least one parameter or for the return value.
212 bool AttrListPtr::hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const {
213   if (AttrList == 0) return false;
214   
215   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
216   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i)
217     if (Attrs[i].Attrs & Attr)
218       return true;
219   return false;
220 }
221
222
223 AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
224   Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
225 #ifndef NDEBUG
226   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
227   // For now, say we can't change a known alignment.
228   Attributes OldAlign = OldAttrs & Attribute::Alignment;
229   Attributes NewAlign = Attrs & Attribute::Alignment;
230   assert((!OldAlign || !NewAlign || OldAlign == NewAlign) &&
231          "Attempt to change alignment!");
232 #endif
233   
234   Attributes NewAttrs = OldAttrs | Attrs;
235   if (NewAttrs == OldAttrs)
236     return *this;
237   
238   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
239   if (AttrList == 0)
240     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
241   else {
242     const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
243     unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
244     // Copy attributes for arguments before this one.
245     for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
246       NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
247
248     // If there are attributes already at this index, merge them in.
249     if (i != e && OldAttrList[i].Index == Idx) {
250       Attrs |= OldAttrList[i].Attrs;
251       ++i;
252     }
253     
254     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
255     
256     // Copy attributes for arguments after this one.
257     NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
258                        OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
259   }
260   
261   return get(&NewAttrList[0], NewAttrList.size());
262 }
263
264 AttrListPtr AttrListPtr::removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
265 #ifndef NDEBUG
266   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
267   // For now, say we can't pass in alignment, which no current use does.
268   assert(!(Attrs & Attribute::Alignment) && "Attempt to exclude alignment!");
269 #endif
270   if (AttrList == 0) return AttrListPtr();
271   
272   Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
273   Attributes NewAttrs = OldAttrs & ~Attrs;
274   if (NewAttrs == OldAttrs)
275     return *this;
276
277   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
278   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
279   unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
280   
281   // Copy attributes for arguments before this one.
282   for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
283     NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
284   
285   // If there are attributes already at this index, merge them in.
286   assert(OldAttrList[i].Index == Idx && "Attribute isn't set?");
287   Attrs = OldAttrList[i].Attrs & ~Attrs;
288   ++i;
289   if (Attrs)  // If any attributes left for this parameter, add them.
290     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
291   
292   // Copy attributes for arguments after this one.
293   NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
294                      OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
295   
296   return get(&NewAttrList[0], NewAttrList.size());
297 }
298
299 void AttrListPtr::dump() const {
300   cerr << "PAL[ ";
301   for (unsigned i = 0; i < getNumSlots(); ++i) {
302     const AttributeWithIndex &PAWI = getSlot(i);
303     cerr << "{" << PAWI.Index << "," << PAWI.Attrs << "} ";
304   }
305   
306   cerr << "]\n";
307 }