Add a small temporary hack for producing identical eh_frame sections on OS X.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Attributes.cpp
1 //===-- Attributes.cpp - Implement AttributesList -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the AttributesList class and Attribute utilities.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Attributes.h"
15 #include "llvm/Type.h"
16 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
17 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
18 #include "llvm/Support/Atomic.h"
19 #include "llvm/Support/Mutex.h"
20 #include "llvm/Support/Debug.h"
21 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
22 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
23 using namespace llvm;
24
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26 // Attribute Function Definitions
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 std::string Attribute::getAsString(Attributes Attrs) {
30   std::string Result;
31   if (Attrs & Attribute::ZExt)
32     Result += "zeroext ";
33   if (Attrs & Attribute::SExt)
34     Result += "signext ";
35   if (Attrs & Attribute::NoReturn)
36     Result += "noreturn ";
37   if (Attrs & Attribute::NoUnwind)
38     Result += "nounwind ";
39   if (Attrs & Attribute::InReg)
40     Result += "inreg ";
41   if (Attrs & Attribute::NoAlias)
42     Result += "noalias ";
43   if (Attrs & Attribute::NoCapture)
44     Result += "nocapture ";
45   if (Attrs & Attribute::StructRet)
46     Result += "sret ";
47   if (Attrs & Attribute::ByVal)
48     Result += "byval ";
49   if (Attrs & Attribute::Nest)
50     Result += "nest ";
51   if (Attrs & Attribute::ReadNone)
52     Result += "readnone ";
53   if (Attrs & Attribute::ReadOnly)
54     Result += "readonly ";
55   if (Attrs & Attribute::OptimizeForSize)
56     Result += "optsize ";
57   if (Attrs & Attribute::NoInline)
58     Result += "noinline ";
59   if (Attrs & Attribute::InlineHint)
60     Result += "inlinehint ";
61   if (Attrs & Attribute::AlwaysInline)
62     Result += "alwaysinline ";
63   if (Attrs & Attribute::StackProtect)
64     Result += "ssp ";
65   if (Attrs & Attribute::StackProtectReq)
66     Result += "sspreq ";
67   if (Attrs & Attribute::NoRedZone)
68     Result += "noredzone ";
69   if (Attrs & Attribute::NoImplicitFloat)
70     Result += "noimplicitfloat ";
71   if (Attrs & Attribute::Naked)
72     Result += "naked ";
73   if (Attrs & Attribute::Hotpatch)
74     Result += "hotpatch ";
75   if (Attrs & Attribute::StackAlignment) {
76     Result += "alignstack(";
77     Result += utostr(Attribute::getStackAlignmentFromAttrs(Attrs));
78     Result += ") ";
79   }
80   if (Attrs & Attribute::Alignment) {
81     Result += "align ";
82     Result += utostr(Attribute::getAlignmentFromAttrs(Attrs));
83     Result += " ";
84   }
85   // Trim the trailing space.
86   assert(!Result.empty() && "Unknown attribute!");
87   Result.erase(Result.end()-1);
88   return Result;
89 }
90
91 Attributes Attribute::typeIncompatible(const Type *Ty) {
92   Attributes Incompatible = None;
93   
94   if (!Ty->isIntegerTy())
95     // Attributes that only apply to integers.
96     Incompatible |= SExt | ZExt;
97   
98   if (!Ty->isPointerTy())
99     // Attributes that only apply to pointers.
100     Incompatible |= ByVal | Nest | NoAlias | StructRet | NoCapture;
101   
102   return Incompatible;
103 }
104
105 //===----------------------------------------------------------------------===//
106 // AttributeListImpl Definition
107 //===----------------------------------------------------------------------===//
108
109 namespace llvm {
110   class AttributeListImpl;
111 }
112
113 static ManagedStatic<FoldingSet<AttributeListImpl> > AttributesLists;
114
115 namespace llvm {
116 static ManagedStatic<sys::SmartMutex<true> > ALMutex;
117
118 class AttributeListImpl : public FoldingSetNode {
119   sys::cas_flag RefCount;
120   
121   // AttributesList is uniqued, these should not be publicly available.
122   void operator=(const AttributeListImpl &); // Do not implement
123   AttributeListImpl(const AttributeListImpl &); // Do not implement
124   ~AttributeListImpl();                        // Private implementation
125 public:
126   SmallVector<AttributeWithIndex, 4> Attrs;
127   
128   AttributeListImpl(const AttributeWithIndex *Attr, unsigned NumAttrs)
129     : Attrs(Attr, Attr+NumAttrs) {
130     RefCount = 0;
131   }
132   
133   void AddRef() {
134     sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
135     ++RefCount;
136   }
137   void DropRef() {
138     sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
139     if (!AttributesLists.isConstructed())
140       return;
141     sys::cas_flag new_val = --RefCount;
142     if (new_val == 0)
143       delete this;
144   }
145   
146   void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const {
147     Profile(ID, Attrs.data(), Attrs.size());
148   }
149   static void Profile(FoldingSetNodeID &ID, const AttributeWithIndex *Attr,
150                       unsigned NumAttrs) {
151     for (unsigned i = 0; i != NumAttrs; ++i)
152       ID.AddInteger(uint64_t(Attr[i].Attrs) << 32 | unsigned(Attr[i].Index));
153   }
154 };
155 }
156
157 AttributeListImpl::~AttributeListImpl() {
158   // NOTE: Lock must be acquired by caller.
159   AttributesLists->RemoveNode(this);
160 }
161
162
163 AttrListPtr AttrListPtr::get(const AttributeWithIndex *Attrs, unsigned NumAttrs) {
164   // If there are no attributes then return a null AttributesList pointer.
165   if (NumAttrs == 0)
166     return AttrListPtr();
167   
168 #ifndef NDEBUG
169   for (unsigned i = 0; i != NumAttrs; ++i) {
170     assert(Attrs[i].Attrs != Attribute::None && 
171            "Pointless attribute!");
172     assert((!i || Attrs[i-1].Index < Attrs[i].Index) &&
173            "Misordered AttributesList!");
174   }
175 #endif
176   
177   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
178   FoldingSetNodeID ID;
179   AttributeListImpl::Profile(ID, Attrs, NumAttrs);
180   void *InsertPos;
181   
182   sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
183   
184   AttributeListImpl *PAL =
185     AttributesLists->FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
186   
187   // If we didn't find any existing attributes of the same shape then
188   // create a new one and insert it.
189   if (!PAL) {
190     PAL = new AttributeListImpl(Attrs, NumAttrs);
191     AttributesLists->InsertNode(PAL, InsertPos);
192   }
193   
194   // Return the AttributesList that we found or created.
195   return AttrListPtr(PAL);
196 }
197
198
199 //===----------------------------------------------------------------------===//
200 // AttrListPtr Method Implementations
201 //===----------------------------------------------------------------------===//
202
203 AttrListPtr::AttrListPtr(AttributeListImpl *LI) : AttrList(LI) {
204   if (LI) LI->AddRef();
205 }
206
207 AttrListPtr::AttrListPtr(const AttrListPtr &P) : AttrList(P.AttrList) {
208   if (AttrList) AttrList->AddRef();  
209 }
210
211 const AttrListPtr &AttrListPtr::operator=(const AttrListPtr &RHS) {
212   sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
213   if (AttrList == RHS.AttrList) return *this;
214   if (AttrList) AttrList->DropRef();
215   AttrList = RHS.AttrList;
216   if (AttrList) AttrList->AddRef();
217   return *this;
218 }
219
220 AttrListPtr::~AttrListPtr() {
221   if (AttrList) AttrList->DropRef();
222 }
223
224 /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list. 
225 /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
226 /// (including the function itself).
227 unsigned AttrListPtr::getNumSlots() const {
228   return AttrList ? AttrList->Attrs.size() : 0;
229 }
230
231 /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
232 /// holds a number plus a set of attributes.
233 const AttributeWithIndex &AttrListPtr::getSlot(unsigned Slot) const {
234   assert(AttrList && Slot < AttrList->Attrs.size() && "Slot # out of range!");
235   return AttrList->Attrs[Slot];
236 }
237
238
239 /// getAttributes - The attributes for the specified index are
240 /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
241 /// Function notes are denoted with idx = ~0.
242 Attributes AttrListPtr::getAttributes(unsigned Idx) const {
243   if (AttrList == 0) return Attribute::None;
244   
245   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
246   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e && Attrs[i].Index <= Idx; ++i)
247     if (Attrs[i].Index == Idx)
248       return Attrs[i].Attrs;
249   return Attribute::None;
250 }
251
252 /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
253 /// least one parameter or for the return value.
254 bool AttrListPtr::hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const {
255   if (AttrList == 0) return false;
256   
257   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
258   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i)
259     if (Attrs[i].Attrs & Attr)
260       return true;
261   return false;
262 }
263
264
265 AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
266   Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
267 #ifndef NDEBUG
268   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
269   // For now, say we can't change a known alignment.
270   Attributes OldAlign = OldAttrs & Attribute::Alignment;
271   Attributes NewAlign = Attrs & Attribute::Alignment;
272   assert((!OldAlign || !NewAlign || OldAlign == NewAlign) &&
273          "Attempt to change alignment!");
274 #endif
275   
276   Attributes NewAttrs = OldAttrs | Attrs;
277   if (NewAttrs == OldAttrs)
278     return *this;
279   
280   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
281   if (AttrList == 0)
282     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
283   else {
284     const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
285     unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
286     // Copy attributes for arguments before this one.
287     for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
288       NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
289
290     // If there are attributes already at this index, merge them in.
291     if (i != e && OldAttrList[i].Index == Idx) {
292       Attrs |= OldAttrList[i].Attrs;
293       ++i;
294     }
295     
296     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
297     
298     // Copy attributes for arguments after this one.
299     NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
300                        OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
301   }
302   
303   return get(NewAttrList.data(), NewAttrList.size());
304 }
305
306 AttrListPtr AttrListPtr::removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
307 #ifndef NDEBUG
308   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
309   // For now, say we can't pass in alignment, which no current use does.
310   assert(!(Attrs & Attribute::Alignment) && "Attempt to exclude alignment!");
311 #endif
312   if (AttrList == 0) return AttrListPtr();
313   
314   Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
315   Attributes NewAttrs = OldAttrs & ~Attrs;
316   if (NewAttrs == OldAttrs)
317     return *this;
318
319   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
320   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
321   unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
322   
323   // Copy attributes for arguments before this one.
324   for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
325     NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
326   
327   // If there are attributes already at this index, merge them in.
328   assert(OldAttrList[i].Index == Idx && "Attribute isn't set?");
329   Attrs = OldAttrList[i].Attrs & ~Attrs;
330   ++i;
331   if (Attrs)  // If any attributes left for this parameter, add them.
332     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
333   
334   // Copy attributes for arguments after this one.
335   NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
336                      OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
337   
338   return get(NewAttrList.data(), NewAttrList.size());
339 }
340
341 void AttrListPtr::dump() const {
342   dbgs() << "PAL[ ";
343   for (unsigned i = 0; i < getNumSlots(); ++i) {
344     const AttributeWithIndex &PAWI = getSlot(i);
345     dbgs() << "{" << PAWI.Index << "," << PAWI.Attrs << "} ";
346   }
347   
348   dbgs() << "]\n";
349 }