Format large struct constants for readability.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / AsmWriter.cpp
1 //===-- AsmWriter.cpp - Printing LLVM as an assembly file -----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This library implements the functionality defined in llvm/Assembly/Writer.h
11 //
12 // Note that these routines must be extremely tolerant of various errors in the
13 // LLVM code, because it can be used for debugging transformations.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Assembly/CachedWriter.h"
18 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
19 #include "llvm/Assembly/PrintModulePass.h"
20 #include "llvm/Assembly/AsmAnnotationWriter.h"
21 #include "llvm/CallingConv.h"
22 #include "llvm/Constants.h"
23 #include "llvm/DerivedTypes.h"
24 #include "llvm/InlineAsm.h"
25 #include "llvm/Instruction.h"
26 #include "llvm/Instructions.h"
27 #include "llvm/Module.h"
28 #include "llvm/SymbolTable.h"
29 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
30 #include "llvm/Support/CFG.h"
31 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
34 #include <algorithm>
35 using namespace llvm;
36
37 namespace llvm {
38
39 // Make virtual table appear in this compilation unit.
40 AssemblyAnnotationWriter::~AssemblyAnnotationWriter() {}
41
42 /// This class provides computation of slot numbers for LLVM Assembly writing.
43 /// @brief LLVM Assembly Writing Slot Computation.
44 class SlotMachine {
45
46 /// @name Types
47 /// @{
48 public:
49
50   /// @brief A mapping of Values to slot numbers
51   typedef std::map<const Value*, unsigned> ValueMap;
52   typedef std::map<const Type*, unsigned> TypeMap;
53
54   /// @brief A plane with next slot number and ValueMap
55   struct ValuePlane {
56     unsigned next_slot;        ///< The next slot number to use
57     ValueMap map;              ///< The map of Value* -> unsigned
58     ValuePlane() { next_slot = 0; } ///< Make sure we start at 0
59   };
60
61   struct TypePlane {
62     unsigned next_slot;
63     TypeMap map;
64     TypePlane() { next_slot = 0; }
65     void clear() { map.clear(); next_slot = 0; }
66   };
67
68   /// @brief The map of planes by Type
69   typedef std::map<const Type*, ValuePlane> TypedPlanes;
70
71 /// @}
72 /// @name Constructors
73 /// @{
74 public:
75   /// @brief Construct from a module
76   SlotMachine(const Module *M );
77
78   /// @brief Construct from a function, starting out in incorp state.
79   SlotMachine(const Function *F );
80
81 /// @}
82 /// @name Accessors
83 /// @{
84 public:
85   /// Return the slot number of the specified value in it's type
86   /// plane.  Its an error to ask for something not in the SlotMachine.
87   /// Its an error to ask for a Type*
88   int getSlot(const Value *V);
89   int getSlot(const Type*Ty);
90
91   /// Determine if a Value has a slot or not
92   bool hasSlot(const Value* V);
93   bool hasSlot(const Type* Ty);
94
95 /// @}
96 /// @name Mutators
97 /// @{
98 public:
99   /// If you'd like to deal with a function instead of just a module, use
100   /// this method to get its data into the SlotMachine.
101   void incorporateFunction(const Function *F) {
102     TheFunction = F;
103     FunctionProcessed = false;
104   }
105
106   /// After calling incorporateFunction, use this method to remove the
107   /// most recently incorporated function from the SlotMachine. This
108   /// will reset the state of the machine back to just the module contents.
109   void purgeFunction();
110
111 /// @}
112 /// @name Implementation Details
113 /// @{
114 private:
115   /// This function does the actual initialization.
116   inline void initialize();
117
118   /// Values can be crammed into here at will. If they haven't
119   /// been inserted already, they get inserted, otherwise they are ignored.
120   /// Either way, the slot number for the Value* is returned.
121   unsigned createSlot(const Value *V);
122   unsigned createSlot(const Type* Ty);
123
124   /// Insert a value into the value table. Return the slot number
125   /// that it now occupies.  BadThings(TM) will happen if you insert a
126   /// Value that's already been inserted.
127   unsigned insertValue( const Value *V );
128   unsigned insertValue( const Type* Ty);
129
130   /// Add all of the module level global variables (and their initializers)
131   /// and function declarations, but not the contents of those functions.
132   void processModule();
133
134   /// Add all of the functions arguments, basic blocks, and instructions
135   void processFunction();
136
137   SlotMachine(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
138   void operator=(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
139
140 /// @}
141 /// @name Data
142 /// @{
143 public:
144
145   /// @brief The module for which we are holding slot numbers
146   const Module* TheModule;
147
148   /// @brief The function for which we are holding slot numbers
149   const Function* TheFunction;
150   bool FunctionProcessed;
151
152   /// @brief The TypePlanes map for the module level data
153   TypedPlanes mMap;
154   TypePlane mTypes;
155
156   /// @brief The TypePlanes map for the function level data
157   TypedPlanes fMap;
158   TypePlane fTypes;
159
160 /// @}
161
162 };
163
164 }  // end namespace llvm
165
166 static RegisterPass<PrintModulePass>
167 X("printm", "Print module to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
168 static RegisterPass<PrintFunctionPass>
169 Y("print","Print function to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
170
171 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V,
172                                    bool PrintName,
173                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
174                                    SlotMachine *Machine);
175
176 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T,
177                                    bool PrintName,
178                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
179                                    SlotMachine *Machine);
180
181 static const Module *getModuleFromVal(const Value *V) {
182   if (const Argument *MA = dyn_cast<Argument>(V))
183     return MA->getParent() ? MA->getParent()->getParent() : 0;
184   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V))
185     return BB->getParent() ? BB->getParent()->getParent() : 0;
186   else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
187     const Function *M = I->getParent() ? I->getParent()->getParent() : 0;
188     return M ? M->getParent() : 0;
189   } else if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V))
190     return GV->getParent();
191   return 0;
192 }
193
194 static SlotMachine *createSlotMachine(const Value *V) {
195   if (const Argument *FA = dyn_cast<Argument>(V)) {
196     return new SlotMachine(FA->getParent());
197   } else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
198     return new SlotMachine(I->getParent()->getParent());
199   } else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
200     return new SlotMachine(BB->getParent());
201   } else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V)){
202     return new SlotMachine(GV->getParent());
203   } else if (const Function *Func = dyn_cast<Function>(V)) {
204     return new SlotMachine(Func);
205   }
206   return 0;
207 }
208
209 // getLLVMName - Turn the specified string into an 'LLVM name', which is either
210 // prefixed with % (if the string only contains simple characters) or is
211 // surrounded with ""'s (if it has special chars in it).
212 static std::string getLLVMName(const std::string &Name,
213                                bool prefixName = true) {
214   assert(!Name.empty() && "Cannot get empty name!");
215
216   // First character cannot start with a number...
217   if (Name[0] >= '0' && Name[0] <= '9')
218     return "\"" + Name + "\"";
219
220   // Scan to see if we have any characters that are not on the "white list"
221   for (unsigned i = 0, e = Name.size(); i != e; ++i) {
222     char C = Name[i];
223     assert(C != '"' && "Illegal character in LLVM value name!");
224     if ((C < 'a' || C > 'z') && (C < 'A' || C > 'Z') && (C < '0' || C > '9') &&
225         C != '-' && C != '.' && C != '_')
226       return "\"" + Name + "\"";
227   }
228
229   // If we get here, then the identifier is legal to use as a "VarID".
230   if (prefixName)
231     return "%"+Name;
232   else
233     return Name;
234 }
235
236
237 /// fillTypeNameTable - If the module has a symbol table, take all global types
238 /// and stuff their names into the TypeNames map.
239 ///
240 static void fillTypeNameTable(const Module *M,
241                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
242   if (!M) return;
243   const SymbolTable &ST = M->getSymbolTable();
244   SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
245   for (; TI != ST.type_end(); ++TI ) {
246     // As a heuristic, don't insert pointer to primitive types, because
247     // they are used too often to have a single useful name.
248     //
249     const Type *Ty = cast<Type>(TI->second);
250     if (!isa<PointerType>(Ty) ||
251         !cast<PointerType>(Ty)->getElementType()->isPrimitiveType() ||
252         isa<OpaqueType>(cast<PointerType>(Ty)->getElementType()))
253       TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, getLLVMName(TI->first)));
254   }
255 }
256
257
258
259 static void calcTypeName(const Type *Ty,
260                          std::vector<const Type *> &TypeStack,
261                          std::map<const Type *, std::string> &TypeNames,
262                          std::string & Result){
263   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty)) {
264     Result += Ty->getDescription();  // Base case
265     return;
266   }
267
268   // Check to see if the type is named.
269   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
270   if (I != TypeNames.end()) {
271     Result += I->second;
272     return;
273   }
274
275   if (isa<OpaqueType>(Ty)) {
276     Result += "opaque";
277     return;
278   }
279
280   // Check to see if the Type is already on the stack...
281   unsigned Slot = 0, CurSize = TypeStack.size();
282   while (Slot < CurSize && TypeStack[Slot] != Ty) ++Slot; // Scan for type
283
284   // This is another base case for the recursion.  In this case, we know
285   // that we have looped back to a type that we have previously visited.
286   // Generate the appropriate upreference to handle this.
287   if (Slot < CurSize) {
288     Result += "\\" + utostr(CurSize-Slot);     // Here's the upreference
289     return;
290   }
291
292   TypeStack.push_back(Ty);    // Recursive case: Add us to the stack..
293
294   switch (Ty->getTypeID()) {
295   case Type::FunctionTyID: {
296     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(Ty);
297     calcTypeName(FTy->getReturnType(), TypeStack, TypeNames, Result);
298     Result += " (";
299     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
300            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
301       if (I != FTy->param_begin())
302         Result += ", ";
303       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
304     }
305     if (FTy->isVarArg()) {
306       if (FTy->getNumParams()) Result += ", ";
307       Result += "...";
308     }
309     Result += ")";
310     break;
311   }
312   case Type::StructTyID: {
313     const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
314     Result += "{ ";
315     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
316            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
317       if (I != STy->element_begin())
318         Result += ", ";
319       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
320     }
321     Result += " }";
322     break;
323   }
324   case Type::PointerTyID:
325     calcTypeName(cast<PointerType>(Ty)->getElementType(),
326                           TypeStack, TypeNames, Result);
327     Result += "*";
328     break;
329   case Type::ArrayTyID: {
330     const ArrayType *ATy = cast<ArrayType>(Ty);
331     Result += "[" + utostr(ATy->getNumElements()) + " x ";
332     calcTypeName(ATy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
333     Result += "]";
334     break;
335   }
336   case Type::PackedTyID: {
337     const PackedType *PTy = cast<PackedType>(Ty);
338     Result += "<" + utostr(PTy->getNumElements()) + " x ";
339     calcTypeName(PTy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
340     Result += ">";
341     break;
342   }
343   case Type::OpaqueTyID:
344     Result += "opaque";
345     break;
346   default:
347     Result += "<unrecognized-type>";
348   }
349
350   TypeStack.pop_back();       // Remove self from stack...
351   return;
352 }
353
354
355 /// printTypeInt - The internal guts of printing out a type that has a
356 /// potentially named portion.
357 ///
358 static std::ostream &printTypeInt(std::ostream &Out, const Type *Ty,
359                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
360   // Primitive types always print out their description, regardless of whether
361   // they have been named or not.
362   //
363   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty))
364     return Out << Ty->getDescription();
365
366   // Check to see if the type is named.
367   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
368   if (I != TypeNames.end()) return Out << I->second;
369
370   // Otherwise we have a type that has not been named but is a derived type.
371   // Carefully recurse the type hierarchy to print out any contained symbolic
372   // names.
373   //
374   std::vector<const Type *> TypeStack;
375   std::string TypeName;
376   calcTypeName(Ty, TypeStack, TypeNames, TypeName);
377   TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, TypeName));//Cache type name for later use
378   return (Out << TypeName);
379 }
380
381
382 /// WriteTypeSymbolic - This attempts to write the specified type as a symbolic
383 /// type, iff there is an entry in the modules symbol table for the specified
384 /// type or one of it's component types. This is slower than a simple x << Type
385 ///
386 std::ostream &llvm::WriteTypeSymbolic(std::ostream &Out, const Type *Ty,
387                                       const Module *M) {
388   Out << ' ';
389
390   // If they want us to print out a type, attempt to make it symbolic if there
391   // is a symbol table in the module...
392   if (M) {
393     std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
394     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
395
396     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
397   } else {
398     return Out << Ty->getDescription();
399   }
400 }
401
402 // PrintEscapedString - Print each character of the specified string, escaping
403 // it if it is not printable or if it is an escape char.
404 static void PrintEscapedString(const std::string &Str, std::ostream &Out) {
405   for (unsigned i = 0, e = Str.size(); i != e; ++i) {
406     unsigned char C = Str[i];
407     if (isprint(C) && C != '"' && C != '\\') {
408       Out << C;
409     } else {
410       Out << '\\'
411           << (char) ((C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A'))
412           << (char)(((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A'));
413     }
414   }
415 }
416
417 /// @brief Internal constant writer.
418 static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV,
419                              bool PrintName,
420                              std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
421                              SlotMachine *Machine) {
422   static std::string Indent = "\n";
423   if (const ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(CV)) {
424     Out << (CB == ConstantBool::True ? "true" : "false");
425   } else if (const ConstantSInt *CI = dyn_cast<ConstantSInt>(CV)) {
426     Out << CI->getValue();
427   } else if (const ConstantUInt *CI = dyn_cast<ConstantUInt>(CV)) {
428     Out << CI->getValue();
429   } else if (const ConstantFP *CFP = dyn_cast<ConstantFP>(CV)) {
430     // We would like to output the FP constant value in exponential notation,
431     // but we cannot do this if doing so will lose precision.  Check here to
432     // make sure that we only output it in exponential format if we can parse
433     // the value back and get the same value.
434     //
435     std::string StrVal = ftostr(CFP->getValue());
436
437     // Check to make sure that the stringized number is not some string like
438     // "Inf" or NaN, that atof will accept, but the lexer will not.  Check that
439     // the string matches the "[-+]?[0-9]" regex.
440     //
441     if ((StrVal[0] >= '0' && StrVal[0] <= '9') ||
442         ((StrVal[0] == '-' || StrVal[0] == '+') &&
443          (StrVal[1] >= '0' && StrVal[1] <= '9')))
444       // Reparse stringized version!
445       if (atof(StrVal.c_str()) == CFP->getValue()) {
446         Out << StrVal;
447         return;
448       }
449
450     // Otherwise we could not reparse it to exactly the same value, so we must
451     // output the string in hexadecimal format!
452     assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) &&
453            "assuming that double is 64 bits!");
454     Out << "0x" << utohexstr(DoubleToBits(CFP->getValue()));
455
456   } else if (isa<ConstantAggregateZero>(CV)) {
457     Out << "zeroinitializer";
458   } else if (const ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(CV)) {
459     // As a special case, print the array as a string if it is an array of
460     // ubytes or an array of sbytes with positive values.
461     //
462     const Type *ETy = CA->getType()->getElementType();
463     if (CA->isString()) {
464       Out << "c\"";
465       PrintEscapedString(CA->getAsString(), Out);
466       Out << "\"";
467
468     } else {                // Cannot output in string format...
469       Out << '[';
470       if (CA->getNumOperands()) {
471         Out << ' ';
472         printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
473         WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(0),
474                                PrintName, TypeTable, Machine);
475         for (unsigned i = 1, e = CA->getNumOperands(); i != e; ++i) {
476           Out << ", ";
477           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
478           WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(i), PrintName,
479                                  TypeTable, Machine);
480         }
481       }
482       Out << " ]";
483     }
484   } else if (const ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(CV)) {
485     Out << '{';
486     unsigned N = CS->getNumOperands();
487     if (N) {
488       if (N > 2) {
489         Indent += "    ";
490         Out << Indent;
491       } else {
492         Out << ' ';
493       }
494       printTypeInt(Out, CS->getOperand(0)->getType(), TypeTable);
495
496       WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(0),
497                              PrintName, TypeTable, Machine);
498
499       for (unsigned i = 1; i < N; i++) {
500         Out << ", ";
501         if (N > 2) Out << Indent;
502         printTypeInt(Out, CS->getOperand(i)->getType(), TypeTable);
503
504         WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(i),
505                                PrintName, TypeTable, Machine);
506       }
507       if (N > 2) Indent.resize(Indent.size() - 4);
508     }
509  
510     Out << " }";
511   } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CV)) {
512       const Type *ETy = CP->getType()->getElementType();
513       assert(CP->getNumOperands() > 0 &&
514              "Number of operands for a PackedConst must be > 0");
515       Out << '<';
516       Out << ' ';
517       printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
518       WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(0),
519                              PrintName, TypeTable, Machine);
520       for (unsigned i = 1, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i) {
521           Out << ", ";
522           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
523           WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(i), PrintName,
524                                  TypeTable, Machine);
525       }
526       Out << " >";
527   } else if (isa<ConstantPointerNull>(CV)) {
528     Out << "null";
529
530   } else if (isa<UndefValue>(CV)) {
531     Out << "undef";
532
533   } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CV)) {
534     Out << CE->getOpcodeName() << " (";
535
536     for (User::const_op_iterator OI=CE->op_begin(); OI != CE->op_end(); ++OI) {
537       printTypeInt(Out, (*OI)->getType(), TypeTable);
538       WriteAsOperandInternal(Out, *OI, PrintName, TypeTable, Machine);
539       if (OI+1 != CE->op_end())
540         Out << ", ";
541     }
542
543     if (CE->getOpcode() == Instruction::Cast) {
544       Out << " to ";
545       printTypeInt(Out, CE->getType(), TypeTable);
546     }
547     Out << ')';
548
549   } else {
550     Out << "<placeholder or erroneous Constant>";
551   }
552 }
553
554
555 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
556 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
557 /// the whole instruction that generated it.
558 ///
559 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V,
560                                    bool PrintName,
561                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
562                                    SlotMachine *Machine) {
563   Out << ' ';
564   if ((PrintName || isa<GlobalValue>(V)) && V->hasName())
565     Out << getLLVMName(V->getName());
566   else {
567     const Constant *CV = dyn_cast<Constant>(V);
568     if (CV && !isa<GlobalValue>(CV)) {
569       WriteConstantInt(Out, CV, PrintName, TypeTable, Machine);
570     } else if (const InlineAsm *IA = dyn_cast<InlineAsm>(V)) {
571       Out << "asm ";
572       if (IA->hasSideEffects())
573         Out << "sideeffect ";
574       Out << '"';
575       PrintEscapedString(IA->getAsmString(), Out);
576       Out << "\", \"";
577       PrintEscapedString(IA->getConstraintString(), Out);
578       Out << '"';
579     } else {
580       int Slot;
581       if (Machine) {
582         Slot = Machine->getSlot(V);
583       } else {
584         Machine = createSlotMachine(V);
585         if (Machine == 0)
586           Slot = Machine->getSlot(V);
587         else
588           Slot = -1;
589         delete Machine;
590       }
591       if (Slot != -1)
592         Out << '%' << Slot;
593       else
594         Out << "<badref>";
595     }
596   }
597 }
598
599 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
600 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
601 /// the whole instruction that generated it.
602 ///
603 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Value *V,
604                                    bool PrintType, bool PrintName,
605                                    const Module *Context) {
606   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
607   if (Context == 0) Context = getModuleFromVal(V);
608
609   if (Context)
610     fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
611
612   if (PrintType)
613     printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
614
615   WriteAsOperandInternal(Out, V, PrintName, TypeNames, 0);
616   return Out;
617 }
618
619 /// WriteAsOperandInternal - Write the name of the specified value out to
620 /// the specified ostream.  This can be useful when you just want to print
621 /// int %reg126, not the whole instruction that generated it.
622 ///
623 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T,
624                                    bool PrintName,
625                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
626                                    SlotMachine *Machine) {
627   Out << ' ';
628   int Slot;
629   if (Machine) {
630     Slot = Machine->getSlot(T);
631     if (Slot != -1)
632       Out << '%' << Slot;
633     else
634       Out << "<badref>";
635   } else {
636     Out << T->getDescription();
637   }
638 }
639
640 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
641 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
642 /// the whole instruction that generated it.
643 ///
644 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Type *Ty,
645                                    bool PrintType, bool PrintName,
646                                    const Module *Context) {
647   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
648   assert(Context != 0 && "Can't write types as operand without module context");
649
650   fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
651
652   // if (PrintType)
653     // printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
654
655   printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
656
657   WriteAsOperandInternal(Out, Ty, PrintName, TypeNames, 0);
658   return Out;
659 }
660
661 namespace llvm {
662
663 class AssemblyWriter {
664   std::ostream &Out;
665   SlotMachine &Machine;
666   const Module *TheModule;
667   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
668   AssemblyAnnotationWriter *AnnotationWriter;
669 public:
670   inline AssemblyWriter(std::ostream &o, SlotMachine &Mac, const Module *M,
671                         AssemblyAnnotationWriter *AAW)
672     : Out(o), Machine(Mac), TheModule(M), AnnotationWriter(AAW) {
673
674     // If the module has a symbol table, take all global types and stuff their
675     // names into the TypeNames map.
676     //
677     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
678   }
679
680   inline void write(const Module *M)         { printModule(M);      }
681   inline void write(const GlobalVariable *G) { printGlobal(G);      }
682   inline void write(const Function *F)       { printFunction(F);    }
683   inline void write(const BasicBlock *BB)    { printBasicBlock(BB); }
684   inline void write(const Instruction *I)    { printInstruction(*I); }
685   inline void write(const Constant *CPV)     { printConstant(CPV);  }
686   inline void write(const Type *Ty)          { printType(Ty);       }
687
688   void writeOperand(const Value *Op, bool PrintType, bool PrintName = true);
689
690   const Module* getModule() { return TheModule; }
691
692 private:
693   void printModule(const Module *M);
694   void printSymbolTable(const SymbolTable &ST);
695   void printConstant(const Constant *CPV);
696   void printGlobal(const GlobalVariable *GV);
697   void printFunction(const Function *F);
698   void printArgument(const Argument *FA);
699   void printBasicBlock(const BasicBlock *BB);
700   void printInstruction(const Instruction &I);
701
702   // printType - Go to extreme measures to attempt to print out a short,
703   // symbolic version of a type name.
704   //
705   std::ostream &printType(const Type *Ty) {
706     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
707   }
708
709   // printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
710   // without considering any symbolic types that we may have equal to it.
711   //
712   std::ostream &printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty);
713
714   // printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
715   // which slot it occupies.
716   void printInfoComment(const Value &V);
717 };
718 }  // end of llvm namespace
719
720 /// printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
721 /// without considering any symbolic types that we may have equal to it.
722 ///
723 std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
724   if (const FunctionType *FTy = dyn_cast<FunctionType>(Ty)) {
725     printType(FTy->getReturnType()) << " (";
726     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
727            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
728       if (I != FTy->param_begin())
729         Out << ", ";
730       printType(*I);
731     }
732     if (FTy->isVarArg()) {
733       if (FTy->getNumParams()) Out << ", ";
734       Out << "...";
735     }
736     Out << ')';
737   } else if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(Ty)) {
738     Out << "{ ";
739     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
740            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
741       if (I != STy->element_begin())
742         Out << ", ";
743       printType(*I);
744     }
745     Out << " }";
746   } else if (const PointerType *PTy = dyn_cast<PointerType>(Ty)) {
747     printType(PTy->getElementType()) << '*';
748   } else if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(Ty)) {
749     Out << '[' << ATy->getNumElements() << " x ";
750     printType(ATy->getElementType()) << ']';
751   } else if (const PackedType *PTy = dyn_cast<PackedType>(Ty)) {
752     Out << '<' << PTy->getNumElements() << " x ";
753     printType(PTy->getElementType()) << '>';
754   }
755   else if (const OpaqueType *OTy = dyn_cast<OpaqueType>(Ty)) {
756     Out << "opaque";
757   } else {
758     if (!Ty->isPrimitiveType())
759       Out << "<unknown derived type>";
760     printType(Ty);
761   }
762   return Out;
763 }
764
765
766 void AssemblyWriter::writeOperand(const Value *Operand, bool PrintType,
767                                   bool PrintName) {
768   if (Operand != 0) {
769     if (PrintType) { Out << ' '; printType(Operand->getType()); }
770     WriteAsOperandInternal(Out, Operand, PrintName, TypeNames, &Machine);
771   } else {
772     Out << "<null operand!>";
773   }
774 }
775
776
777 void AssemblyWriter::printModule(const Module *M) {
778   if (!M->getModuleIdentifier().empty() &&
779       // Don't print the ID if it will start a new line (which would
780       // require a comment char before it).
781       M->getModuleIdentifier().find('\n') == std::string::npos)
782     Out << "; ModuleID = '" << M->getModuleIdentifier() << "'\n";
783
784   switch (M->getEndianness()) {
785   case Module::LittleEndian: Out << "target endian = little\n"; break;
786   case Module::BigEndian:    Out << "target endian = big\n";    break;
787   case Module::AnyEndianness: break;
788   }
789   switch (M->getPointerSize()) {
790   case Module::Pointer32:    Out << "target pointersize = 32\n"; break;
791   case Module::Pointer64:    Out << "target pointersize = 64\n"; break;
792   case Module::AnyPointerSize: break;
793   }
794   if (!M->getTargetTriple().empty())
795     Out << "target triple = \"" << M->getTargetTriple() << "\"\n";
796
797   if (!M->getModuleInlineAsm().empty()) {
798     // Split the string into lines, to make it easier to read the .ll file.
799     std::string Asm = M->getModuleInlineAsm();
800     size_t CurPos = 0;
801     size_t NewLine = Asm.find_first_of('\n', CurPos);
802     while (NewLine != std::string::npos) {
803       // We found a newline, print the portion of the asm string from the
804       // last newline up to this newline.
805       Out << "module asm \"";
806       PrintEscapedString(std::string(Asm.begin()+CurPos, Asm.begin()+NewLine),
807                          Out);
808       Out << "\"\n";
809       CurPos = NewLine+1;
810       NewLine = Asm.find_first_of('\n', CurPos);
811     }
812     Out << "module asm \"";
813     PrintEscapedString(std::string(Asm.begin()+CurPos, Asm.end()), Out);
814     Out << "\"\n";
815   }
816   
817   // Loop over the dependent libraries and emit them.
818   Module::lib_iterator LI = M->lib_begin();
819   Module::lib_iterator LE = M->lib_end();
820   if (LI != LE) {
821     Out << "deplibs = [ ";
822     while (LI != LE) {
823       Out << '"' << *LI << '"';
824       ++LI;
825       if (LI != LE)
826         Out << ", ";
827     }
828     Out << " ]\n";
829   }
830
831   // Loop over the symbol table, emitting all named constants.
832   printSymbolTable(M->getSymbolTable());
833
834   for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(), E = M->global_end(); I != E; ++I)
835     printGlobal(I);
836
837   Out << "\nimplementation   ; Functions:\n";
838
839   // Output all of the functions.
840   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
841     printFunction(I);
842 }
843
844 void AssemblyWriter::printGlobal(const GlobalVariable *GV) {
845   if (GV->hasName()) Out << getLLVMName(GV->getName()) << " = ";
846
847   if (!GV->hasInitializer())
848     Out << "external ";
849   else
850     switch (GV->getLinkage()) {
851     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
852     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
853     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
854     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
855     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
856     case GlobalValue::GhostLinkage:
857       std::cerr << "GhostLinkage not allowed in AsmWriter!\n";
858       abort();
859     }
860
861   Out << (GV->isConstant() ? "constant " : "global ");
862   printType(GV->getType()->getElementType());
863
864   if (GV->hasInitializer()) {
865     Constant* C = cast<Constant>(GV->getInitializer());
866     assert(C &&  "GlobalVar initializer isn't constant?");
867     writeOperand(GV->getInitializer(), false, isa<GlobalValue>(C));
868   }
869   
870   if (GV->hasSection())
871     Out << ", section \"" << GV->getSection() << '"';
872   if (GV->getAlignment())
873     Out << ", align " << GV->getAlignment();
874   
875   printInfoComment(*GV);
876   Out << "\n";
877 }
878
879
880 // printSymbolTable - Run through symbol table looking for constants
881 // and types. Emit their declarations.
882 void AssemblyWriter::printSymbolTable(const SymbolTable &ST) {
883
884   // Print the types.
885   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
886        TI != ST.type_end(); ++TI ) {
887     Out << "\t" << getLLVMName(TI->first) << " = type ";
888
889     // Make sure we print out at least one level of the type structure, so
890     // that we do not get %FILE = type %FILE
891     //
892     printTypeAtLeastOneLevel(TI->second) << "\n";
893   }
894
895   // Print the constants, in type plane order.
896   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin();
897        PI != ST.plane_end(); ++PI ) {
898     SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(PI->first);
899     SymbolTable::value_const_iterator VE = ST.value_end(PI->first);
900
901     for (; VI != VE; ++VI) {
902       const Value* V = VI->second;
903       const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V) ;
904       if (CPV && !isa<GlobalValue>(V)) {
905         printConstant(CPV);
906       }
907     }
908   }
909 }
910
911
912 /// printConstant - Print out a constant pool entry...
913 ///
914 void AssemblyWriter::printConstant(const Constant *CPV) {
915   // Don't print out unnamed constants, they will be inlined
916   if (!CPV->hasName()) return;
917
918   // Print out name...
919   Out << "\t" << getLLVMName(CPV->getName()) << " =";
920
921   // Write the value out now...
922   writeOperand(CPV, true, false);
923
924   printInfoComment(*CPV);
925   Out << "\n";
926 }
927
928 /// printFunction - Print all aspects of a function.
929 ///
930 void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
931   // Print out the return type and name...
932   Out << "\n";
933
934   // Ensure that no local symbols conflict with global symbols.
935   const_cast<Function*>(F)->renameLocalSymbols();
936
937   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitFunctionAnnot(F, Out);
938
939   if (F->isExternal())
940     Out << "declare ";
941   else
942     switch (F->getLinkage()) {
943     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
944     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
945     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
946     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
947     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
948     case GlobalValue::GhostLinkage:
949       std::cerr << "GhostLinkage not allowed in AsmWriter!\n";
950       abort();
951     }
952
953   // Print the calling convention.
954   switch (F->getCallingConv()) {
955   case CallingConv::C: break;   // default
956   case CallingConv::Fast: Out << "fastcc "; break;
957   case CallingConv::Cold: Out << "coldcc "; break;
958   default: Out << "cc" << F->getCallingConv() << " "; break;
959   }
960
961   printType(F->getReturnType()) << ' ';
962   if (!F->getName().empty())
963     Out << getLLVMName(F->getName());
964   else
965     Out << "\"\"";
966   Out << '(';
967   Machine.incorporateFunction(F);
968
969   // Loop over the arguments, printing them...
970   const FunctionType *FT = F->getFunctionType();
971
972   for(Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
973     printArgument(I);
974
975   // Finish printing arguments...
976   if (FT->isVarArg()) {
977     if (FT->getNumParams()) Out << ", ";
978     Out << "...";  // Output varargs portion of signature!
979   }
980   Out << ')';
981
982   if (F->hasSection())
983     Out << " section \"" << F->getSection() << '"';
984   if (F->getAlignment())
985     Out << " align " << F->getAlignment();
986
987   if (F->isExternal()) {
988     Out << "\n";
989   } else {
990     Out << " {";
991
992     // Output all of its basic blocks... for the function
993     for (Function::const_iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
994       printBasicBlock(I);
995
996     Out << "}\n";
997   }
998
999   Machine.purgeFunction();
1000 }
1001
1002 /// printArgument - This member is called for every argument that is passed into
1003 /// the function.  Simply print it out
1004 ///
1005 void AssemblyWriter::printArgument(const Argument *Arg) {
1006   // Insert commas as we go... the first arg doesn't get a comma
1007   if (Arg != Arg->getParent()->arg_begin()) Out << ", ";
1008
1009   // Output type...
1010   printType(Arg->getType());
1011
1012   // Output name, if available...
1013   if (Arg->hasName())
1014     Out << ' ' << getLLVMName(Arg->getName());
1015 }
1016
1017 /// printBasicBlock - This member is called for each basic block in a method.
1018 ///
1019 void AssemblyWriter::printBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
1020   if (BB->hasName()) {              // Print out the label if it exists...
1021     Out << "\n" << getLLVMName(BB->getName(), false) << ':';
1022   } else if (!BB->use_empty()) {      // Don't print block # of no uses...
1023     Out << "\n; <label>:";
1024     int Slot = Machine.getSlot(BB);
1025     if (Slot != -1)
1026       Out << Slot;
1027     else
1028       Out << "<badref>";
1029   }
1030
1031   if (BB->getParent() == 0)
1032     Out << "\t\t; Error: Block without parent!";
1033   else {
1034     if (BB != &BB->getParent()->front()) {  // Not the entry block?
1035       // Output predecessors for the block...
1036       Out << "\t\t;";
1037       pred_const_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
1038
1039       if (PI == PE) {
1040         Out << " No predecessors!";
1041       } else {
1042         Out << " preds =";
1043         writeOperand(*PI, false, true);
1044         for (++PI; PI != PE; ++PI) {
1045           Out << ',';
1046           writeOperand(*PI, false, true);
1047         }
1048       }
1049     }
1050   }
1051
1052   Out << "\n";
1053
1054   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockStartAnnot(BB, Out);
1055
1056   // Output all of the instructions in the basic block...
1057   for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
1058     printInstruction(*I);
1059
1060   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockEndAnnot(BB, Out);
1061 }
1062
1063
1064 /// printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
1065 /// which slot it occupies.
1066 ///
1067 void AssemblyWriter::printInfoComment(const Value &V) {
1068   if (V.getType() != Type::VoidTy) {
1069     Out << "\t\t; <";
1070     printType(V.getType()) << '>';
1071
1072     if (!V.hasName()) {
1073       int SlotNum = Machine.getSlot(&V);
1074       if (SlotNum == -1)
1075         Out << ":<badref>";
1076       else
1077         Out << ':' << SlotNum; // Print out the def slot taken.
1078     }
1079     Out << " [#uses=" << V.getNumUses() << ']';  // Output # uses
1080   }
1081 }
1082
1083 /// printInstruction - This member is called for each Instruction in a function..
1084 ///
1085 void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
1086   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitInstructionAnnot(&I, Out);
1087
1088   Out << "\t";
1089
1090   // Print out name if it exists...
1091   if (I.hasName())
1092     Out << getLLVMName(I.getName()) << " = ";
1093
1094   // If this is a volatile load or store, print out the volatile marker.
1095   if ((isa<LoadInst>(I)  && cast<LoadInst>(I).isVolatile()) ||
1096       (isa<StoreInst>(I) && cast<StoreInst>(I).isVolatile())) {
1097       Out << "volatile ";
1098   } else if (isa<CallInst>(I) && cast<CallInst>(I).isTailCall()) {
1099     // If this is a call, check if it's a tail call.
1100     Out << "tail ";
1101   }
1102
1103   // Print out the opcode...
1104   Out << I.getOpcodeName();
1105
1106   // Print out the type of the operands...
1107   const Value *Operand = I.getNumOperands() ? I.getOperand(0) : 0;
1108
1109   // Special case conditional branches to swizzle the condition out to the front
1110   if (isa<BranchInst>(I) && I.getNumOperands() > 1) {
1111     writeOperand(I.getOperand(2), true);
1112     Out << ',';
1113     writeOperand(Operand, true);
1114     Out << ',';
1115     writeOperand(I.getOperand(1), true);
1116
1117   } else if (isa<SwitchInst>(I)) {
1118     // Special case switch statement to get formatting nice and correct...
1119     writeOperand(Operand        , true); Out << ',';
1120     writeOperand(I.getOperand(1), true); Out << " [";
1121
1122     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1123       Out << "\n\t\t";
1124       writeOperand(I.getOperand(op  ), true); Out << ',';
1125       writeOperand(I.getOperand(op+1), true);
1126     }
1127     Out << "\n\t]";
1128   } else if (isa<PHINode>(I)) {
1129     Out << ' ';
1130     printType(I.getType());
1131     Out << ' ';
1132
1133     for (unsigned op = 0, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1134       if (op) Out << ", ";
1135       Out << '[';
1136       writeOperand(I.getOperand(op  ), false); Out << ',';
1137       writeOperand(I.getOperand(op+1), false); Out << " ]";
1138     }
1139   } else if (isa<ReturnInst>(I) && !Operand) {
1140     Out << " void";
1141   } else if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(&I)) {
1142     // Print the calling convention being used.
1143     switch (CI->getCallingConv()) {
1144     case CallingConv::C: break;   // default
1145     case CallingConv::Fast: Out << " fastcc"; break;
1146     case CallingConv::Cold: Out << " coldcc"; break;
1147     default: Out << " cc" << CI->getCallingConv(); break;
1148     }
1149
1150     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1151     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1152     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1153
1154     // If possible, print out the short form of the call instruction.  We can
1155     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1156     // and if the return type is not a pointer to a function.
1157     //
1158     if (!FTy->isVarArg() &&
1159         (!isa<PointerType>(RetTy) ||
1160          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1161       Out << ' '; printType(RetTy);
1162       writeOperand(Operand, false);
1163     } else {
1164       writeOperand(Operand, true);
1165     }
1166     Out << '(';
1167     if (CI->getNumOperands() > 1) writeOperand(CI->getOperand(1), true);
1168     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1169       Out << ',';
1170       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1171     }
1172
1173     Out << " )";
1174   } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {
1175     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1176     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1177     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1178
1179     // Print the calling convention being used.
1180     switch (II->getCallingConv()) {
1181     case CallingConv::C: break;   // default
1182     case CallingConv::Fast: Out << " fastcc"; break;
1183     case CallingConv::Cold: Out << " coldcc"; break;
1184     default: Out << " cc" << II->getCallingConv(); break;
1185     }
1186
1187     // If possible, print out the short form of the invoke instruction. We can
1188     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1189     // and if the return type is not a pointer to a function.
1190     //
1191     if (!FTy->isVarArg() &&
1192         (!isa<PointerType>(RetTy) ||
1193          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1194       Out << ' '; printType(RetTy);
1195       writeOperand(Operand, false);
1196     } else {
1197       writeOperand(Operand, true);
1198     }
1199
1200     Out << '(';
1201     if (I.getNumOperands() > 3) writeOperand(I.getOperand(3), true);
1202     for (unsigned op = 4, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1203       Out << ',';
1204       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1205     }
1206
1207     Out << " )\n\t\t\tto";
1208     writeOperand(II->getNormalDest(), true);
1209     Out << " unwind";
1210     writeOperand(II->getUnwindDest(), true);
1211
1212   } else if (const AllocationInst *AI = dyn_cast<AllocationInst>(&I)) {
1213     Out << ' ';
1214     printType(AI->getType()->getElementType());
1215     if (AI->isArrayAllocation()) {
1216       Out << ',';
1217       writeOperand(AI->getArraySize(), true);
1218     }
1219     if (AI->getAlignment()) {
1220       Out << ", align " << AI->getAlignment();
1221     }
1222   } else if (isa<CastInst>(I)) {
1223     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1224     Out << " to ";
1225     printType(I.getType());
1226   } else if (isa<VAArgInst>(I)) {
1227     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1228     Out << ", ";
1229     printType(I.getType());
1230   } else if (Operand) {   // Print the normal way...
1231
1232     // PrintAllTypes - Instructions who have operands of all the same type
1233     // omit the type from all but the first operand.  If the instruction has
1234     // different type operands (for example br), then they are all printed.
1235     bool PrintAllTypes = false;
1236     const Type *TheType = Operand->getType();
1237
1238     // Shift Left & Right print both types even for Ubyte LHS, and select prints
1239     // types even if all operands are bools.
1240     if (isa<ShiftInst>(I) || isa<SelectInst>(I) || isa<StoreInst>(I)) {
1241       PrintAllTypes = true;
1242     } else {
1243       for (unsigned i = 1, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1244         Operand = I.getOperand(i);
1245         if (Operand->getType() != TheType) {
1246           PrintAllTypes = true;    // We have differing types!  Print them all!
1247           break;
1248         }
1249       }
1250     }
1251
1252     if (!PrintAllTypes) {
1253       Out << ' ';
1254       printType(TheType);
1255     }
1256
1257     for (unsigned i = 0, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1258       if (i) Out << ',';
1259       writeOperand(I.getOperand(i), PrintAllTypes);
1260     }
1261   }
1262
1263   printInfoComment(I);
1264   Out << "\n";
1265 }
1266
1267
1268 //===----------------------------------------------------------------------===//
1269 //                       External Interface declarations
1270 //===----------------------------------------------------------------------===//
1271
1272 void Module::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1273   SlotMachine SlotTable(this);
1274   AssemblyWriter W(o, SlotTable, this, AAW);
1275   W.write(this);
1276 }
1277
1278 void GlobalVariable::print(std::ostream &o) const {
1279   SlotMachine SlotTable(getParent());
1280   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), 0);
1281   W.write(this);
1282 }
1283
1284 void Function::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1285   SlotMachine SlotTable(getParent());
1286   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), AAW);
1287
1288   W.write(this);
1289 }
1290
1291 void InlineAsm::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1292   WriteAsOperand(o, this, true, true, 0);
1293 }
1294
1295 void BasicBlock::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1296   SlotMachine SlotTable(getParent());
1297   AssemblyWriter W(o, SlotTable,
1298                    getParent() ? getParent()->getParent() : 0, AAW);
1299   W.write(this);
1300 }
1301
1302 void Instruction::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1303   const Function *F = getParent() ? getParent()->getParent() : 0;
1304   SlotMachine SlotTable(F);
1305   AssemblyWriter W(o, SlotTable, F ? F->getParent() : 0, AAW);
1306
1307   W.write(this);
1308 }
1309
1310 void Constant::print(std::ostream &o) const {
1311   if (this == 0) { o << "<null> constant value\n"; return; }
1312
1313   o << ' ' << getType()->getDescription() << ' ';
1314
1315   std::map<const Type *, std::string> TypeTable;
1316   WriteConstantInt(o, this, false, TypeTable, 0);
1317 }
1318
1319 void Type::print(std::ostream &o) const {
1320   if (this == 0)
1321     o << "<null Type>";
1322   else
1323     o << getDescription();
1324 }
1325
1326 void Argument::print(std::ostream &o) const {
1327   WriteAsOperand(o, this, true, true,
1328                  getParent() ? getParent()->getParent() : 0);
1329 }
1330
1331 // Value::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1332 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1333 void Value::dump() const { print(std::cerr); }
1334
1335 // Type::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1336 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1337 void Type::dump() const { print(std::cerr); }
1338
1339 //===----------------------------------------------------------------------===//
1340 //  CachedWriter Class Implementation
1341 //===----------------------------------------------------------------------===//
1342
1343 void CachedWriter::setModule(const Module *M) {
1344   delete SC; delete AW;
1345   if (M) {
1346     SC = new SlotMachine(M );
1347     AW = new AssemblyWriter(Out, *SC, M, 0);
1348   } else {
1349     SC = 0; AW = 0;
1350   }
1351 }
1352
1353 CachedWriter::~CachedWriter() {
1354   delete AW;
1355   delete SC;
1356 }
1357
1358 CachedWriter &CachedWriter::operator<<(const Value &V) {
1359   assert(AW && SC && "CachedWriter does not have a current module!");
1360   if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(&V))
1361     AW->write(I);
1362   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(&V))
1363     AW->write(BB);
1364   else if (const Function *F = dyn_cast<Function>(&V))
1365     AW->write(F);
1366   else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(&V))
1367     AW->write(GV);
1368   else
1369     AW->writeOperand(&V, true, true);
1370   return *this;
1371 }
1372
1373 CachedWriter& CachedWriter::operator<<(const Type &Ty) {
1374   if (SymbolicTypes) {
1375     const Module *M = AW->getModule();
1376     if (M) WriteTypeSymbolic(Out, &Ty, M);
1377   } else {
1378     AW->write(&Ty);
1379   }
1380   return *this;
1381 }
1382
1383 //===----------------------------------------------------------------------===//
1384 //===--                    SlotMachine Implementation
1385 //===----------------------------------------------------------------------===//
1386
1387 #if 0
1388 #define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
1389 #else
1390 #define SC_DEBUG(X)
1391 #endif
1392
1393 // Module level constructor. Causes the contents of the Module (sans functions)
1394 // to be added to the slot table.
1395 SlotMachine::SlotMachine(const Module *M)
1396   : TheModule(M)    ///< Saved for lazy initialization.
1397   , TheFunction(0)
1398   , FunctionProcessed(false)
1399   , mMap()
1400   , mTypes()
1401   , fMap()
1402   , fTypes()
1403 {
1404 }
1405
1406 // Function level constructor. Causes the contents of the Module and the one
1407 // function provided to be added to the slot table.
1408 SlotMachine::SlotMachine(const Function *F )
1409   : TheModule( F ? F->getParent() : 0 ) ///< Saved for lazy initialization
1410   , TheFunction(F) ///< Saved for lazy initialization
1411   , FunctionProcessed(false)
1412   , mMap()
1413   , mTypes()
1414   , fMap()
1415   , fTypes()
1416 {
1417 }
1418
1419 inline void SlotMachine::initialize(void) {
1420   if ( TheModule) {
1421     processModule();
1422     TheModule = 0; ///< Prevent re-processing next time we're called.
1423   }
1424   if ( TheFunction && ! FunctionProcessed) {
1425     processFunction();
1426   }
1427 }
1428
1429 // Iterate through all the global variables, functions, and global
1430 // variable initializers and create slots for them.
1431 void SlotMachine::processModule() {
1432   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
1433
1434   // Add all of the global variables to the value table...
1435   for (Module::const_global_iterator I = TheModule->global_begin(), E = TheModule->global_end();
1436        I != E; ++I)
1437     createSlot(I);
1438
1439   // Add all the functions to the table
1440   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
1441        I != E; ++I)
1442     createSlot(I);
1443
1444   SC_DEBUG("end processModule!\n");
1445 }
1446
1447
1448 // Process the arguments, basic blocks, and instructions  of a function.
1449 void SlotMachine::processFunction() {
1450   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
1451
1452   // Add all the function arguments
1453   for(Function::const_arg_iterator AI = TheFunction->arg_begin(),
1454       AE = TheFunction->arg_end(); AI != AE; ++AI)
1455     createSlot(AI);
1456
1457   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
1458
1459   // Add all of the basic blocks and instructions
1460   for (Function::const_iterator BB = TheFunction->begin(),
1461        E = TheFunction->end(); BB != E; ++BB) {
1462     createSlot(BB);
1463     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
1464       createSlot(I);
1465     }
1466   }
1467
1468   FunctionProcessed = true;
1469
1470   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
1471 }
1472
1473 // Clean up after incorporating a function. This is the only way
1474 // to get out of the function incorporation state that affects the
1475 // getSlot/createSlot lock. Function incorporation state is indicated
1476 // by TheFunction != 0.
1477 void SlotMachine::purgeFunction() {
1478   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
1479   fMap.clear(); // Simply discard the function level map
1480   fTypes.clear();
1481   TheFunction = 0;
1482   FunctionProcessed = false;
1483   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
1484 }
1485
1486 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1487 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1488 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1489 int SlotMachine::getSlot(const Value *V) {
1490   assert( V && "Can't get slot for null Value" );
1491   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) &&
1492     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine");
1493
1494   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1495   this->initialize();
1496
1497   // Get the type of the value
1498   const Type* VTy = V->getType();
1499
1500   // Find the type plane in the module map
1501   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1502
1503   if ( TheFunction ) {
1504     // Lookup the type in the function map too
1505     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1506     // If there is a corresponding type plane in the function map
1507     if ( FI != fMap.end() ) {
1508       // Lookup the Value in the function map
1509       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1510       // If the value doesn't exist in the function map
1511       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1512         // Look up the value in the module map.
1513         if (MI == mMap.end()) return -1;
1514         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1515         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1516         if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1517         assert( MVI != MI->second.map.end() && "Value not found");
1518         // We found it only at the module level
1519         return MVI->second;
1520
1521       // else the value exists in the function map
1522       } else {
1523         // Return the slot number as the module's contribution to
1524         // the type plane plus the index in the function's contribution
1525         // to the type plane.
1526         if (MI != mMap.end())
1527           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1528         else
1529           return FVI->second;
1530       }
1531     }
1532   }
1533
1534   // N.B. Can get here only if either !TheFunction or the function doesn't
1535   // have a corresponding type plane for the Value
1536
1537   // Make sure the type plane exists
1538   if (MI == mMap.end()) return -1;
1539   // Lookup the value in the module's map
1540   ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1541   // Make sure we found it.
1542   if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1543   // Return it.
1544   return MVI->second;
1545 }
1546
1547 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1548 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1549 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1550 int SlotMachine::getSlot(const Type *Ty) {
1551   assert( Ty && "Can't get slot for null Type" );
1552
1553   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1554   this->initialize();
1555
1556   if ( TheFunction ) {
1557     // Lookup the Type in the function map
1558     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1559     // If the Type doesn't exist in the function map
1560     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1561       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1562       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1563       if (MTI == mTypes.map.end())
1564         return -1;
1565       // We found it only at the module level
1566       return MTI->second;
1567
1568     // else the value exists in the function map
1569     } else {
1570       // Return the slot number as the module's contribution to
1571       // the type plane plus the index in the function's contribution
1572       // to the type plane.
1573       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1574     }
1575   }
1576
1577   // N.B. Can get here only if either !TheFunction
1578
1579   // Lookup the value in the module's map
1580   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1581   // Make sure we found it.
1582   if (MTI == mTypes.map.end()) return -1;
1583   // Return it.
1584   return MTI->second;
1585 }
1586
1587 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1588 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1589 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1590 unsigned SlotMachine::createSlot(const Value *V) {
1591   assert( V && "Can't insert a null Value to SlotMachine");
1592   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) &&
1593     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine");
1594
1595   const Type* VTy = V->getType();
1596
1597   // Just ignore void typed things
1598   if (VTy == Type::VoidTy) return 0; // FIXME: Wrong return value!
1599
1600   // Look up the type plane for the Value's type from the module map
1601   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1602
1603   if ( TheFunction ) {
1604     // Get the type plane for the Value's type from the function map
1605     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1606     // If there is a corresponding type plane in the function map
1607     if ( FI != fMap.end() ) {
1608       // Lookup the Value in the function map
1609       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1610       // If the value doesn't exist in the function map
1611       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1612         // If there is no corresponding type plane in the module map
1613         if ( MI == mMap.end() )
1614           return insertValue(V);
1615         // Look up the value in the module map
1616         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1617         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1618         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1619           return insertValue(V);
1620         else
1621           // We found it only at the module level
1622           return MVI->second;
1623
1624       // else the value exists in the function map
1625       } else {
1626         if ( MI == mMap.end() )
1627           return FVI->second;
1628         else
1629           // Return the slot number as the module's contribution to
1630           // the type plane plus the index in the function's contribution
1631           // to the type plane.
1632           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1633       }
1634
1635     // else there is not a corresponding type plane in the function map
1636     } else {
1637       // If the type plane doesn't exists at the module level
1638       if ( MI == mMap.end() ) {
1639         return insertValue(V);
1640       // else type plane exists at the module level, examine it
1641       } else {
1642         // Look up the value in the module's map
1643         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1644         // If we didn't find it there either
1645         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1646           // Return the slot number as the module's contribution to
1647           // the type plane plus the index of the function map insertion.
1648           return MI->second.next_slot + insertValue(V);
1649         else
1650           return MVI->second;
1651       }
1652     }
1653   }
1654
1655   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1656
1657   // If the module map's type plane is not for the Value's type
1658   if ( MI != mMap.end() ) {
1659     // Lookup the value in the module's map
1660     ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1661     if ( MVI != MI->second.map.end() )
1662       return MVI->second;
1663   }
1664
1665   return insertValue(V);
1666 }
1667
1668 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1669 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1670 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1671 unsigned SlotMachine::createSlot(const Type *Ty) {
1672   assert( Ty && "Can't insert a null Type to SlotMachine");
1673
1674   if ( TheFunction ) {
1675     // Lookup the Type in the function map
1676     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1677     // If the type doesn't exist in the function map
1678     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1679       // Look up the type in the module map
1680       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1681       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1682       if ( MTI == mTypes.map.end() )
1683         return insertValue(Ty);
1684       else
1685         // We found it only at the module level
1686         return MTI->second;
1687
1688     // else the value exists in the function map
1689     } else {
1690       // Return the slot number as the module's contribution to
1691       // the type plane plus the index in the function's contribution
1692       // to the type plane.
1693       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1694     }
1695   }
1696
1697   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1698
1699   // Lookup the type in the module's map
1700   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1701   if ( MTI != mTypes.map.end() )
1702     return MTI->second;
1703
1704   return insertValue(Ty);
1705 }
1706
1707 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1708 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1709 unsigned SlotMachine::insertValue(const Value *V ) {
1710   assert(V && "Can't insert a null Value into SlotMachine!");
1711   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) &&
1712     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine");
1713
1714   // If this value does not contribute to a plane (is void)
1715   // or if the value already has a name then ignore it.
1716   if (V->getType() == Type::VoidTy || V->hasName() ) {
1717       SC_DEBUG("ignored value " << *V << "\n");
1718       return 0;   // FIXME: Wrong return value
1719   }
1720
1721   const Type *VTy = V->getType();
1722   unsigned DestSlot = 0;
1723
1724   if ( TheFunction ) {
1725     TypedPlanes::iterator I = fMap.find( VTy );
1726     if ( I == fMap.end() )
1727       I = fMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1728     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1729   } else {
1730     TypedPlanes::iterator I = mMap.find( VTy );
1731     if ( I == mMap.end() )
1732       I = mMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1733     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1734   }
1735
1736   SC_DEBUG("  Inserting value [" << VTy << "] = " << V << " slot=" <<
1737            DestSlot << " [");
1738   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
1739   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(V) ? 'G' : (isa<Function>(V) ? 'F' :
1740            (isa<Constant>(V) ? 'C' : 'o'))));
1741   SC_DEBUG("]\n");
1742   return DestSlot;
1743 }
1744
1745 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1746 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1747 unsigned SlotMachine::insertValue(const Type *Ty ) {
1748   assert(Ty && "Can't insert a null Type into SlotMachine!");
1749
1750   unsigned DestSlot = 0;
1751
1752   if ( TheFunction ) {
1753     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1754   } else {
1755     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1756   }
1757   SC_DEBUG("  Inserting type [" << DestSlot << "] = " << Ty << "\n");
1758   return DestSlot;
1759 }
1760
1761 // vim: sw=2