Clean up a comment.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / AsmWriter.cpp
1 //===-- AsmWriter.cpp - Printing LLVM as an assembly file -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This library implements the functionality defined in llvm/Assembly/Writer.h
11 //
12 // Note that these routines must be extremely tolerant of various errors in the
13 // LLVM code, because it can be used for debugging transformations.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Assembly/CachedWriter.h"
18 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
19 #include "llvm/Assembly/PrintModulePass.h"
20 #include "llvm/Assembly/AsmAnnotationWriter.h"
21 #include "llvm/Constants.h"
22 #include "llvm/DerivedTypes.h"
23 #include "llvm/Instruction.h"
24 #include "llvm/iMemory.h"
25 #include "llvm/iTerminators.h"
26 #include "llvm/iPHINode.h"
27 #include "llvm/iOther.h"
28 #include "llvm/Module.h"
29 #include "llvm/SymbolTable.h"
30 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
31 #include "llvm/Support/CFG.h"
32 #include "Support/StringExtras.h"
33 #include "Support/STLExtras.h"
34 #include <algorithm>
35 using namespace llvm;
36
37 namespace {
38
39 /// This class provides computation of slot numbers for LLVM Assembly writing.
40 /// @brief LLVM Assembly Writing Slot Computation.
41 class SlotMachine {
42
43 /// @name Types
44 /// @{
45 public:
46
47   /// @brief A mapping of Values to slot numbers
48   typedef std::map<const Value*, unsigned> ValueMap;
49
50   /// @brief A plane with next slot number and ValueMap
51   struct Plane { 
52     unsigned next_slot;        ///< The next slot number to use
53     ValueMap map;              ///< The map of Value* -> unsigned
54     Plane() { next_slot = 0; } ///< Make sure we start at 0
55   };
56
57   /// @brief The map of planes by Type
58   typedef std::map<const Type*, Plane> TypedPlanes;
59
60 /// @}
61 /// @name Constructors
62 /// @{
63 public:
64   /// @brief Construct from a module
65   SlotMachine(const Module *M );
66
67   /// @brief Construct from a function, starting out in incorp state.
68   SlotMachine(const Function *F );
69
70 /// @}
71 /// @name Accessors
72 /// @{
73 public:
74   /// Return the slot number of the specified value in it's type
75   /// plane.  Its an error to ask for something not in the SlotMachine.
76   /// Its an error to ask for a Type*
77   unsigned getSlot(const Value *V) ;
78
79 /// @}
80 /// @name Mutators
81 /// @{
82 public:
83   /// If you'd like to deal with a function instead of just a module, use 
84   /// this method to get its data into the SlotMachine.
85   void incorporateFunction(const Function *F) { TheFunction = F; }
86
87   /// After calling incorporateFunction, use this method to remove the 
88   /// most recently incorporated function from the SlotMachine. This 
89   /// will reset the state of the machine back to just the module contents.
90   void purgeFunction();
91
92 /// @}
93 /// @name Implementation Details
94 /// @{
95 private:
96   /// This function does the actual initialization.
97   inline void initialize();
98
99   /// Values can be crammed into here at will. If they haven't 
100   /// been inserted already, they get inserted, otherwise they are ignored.
101   /// Either way, the slot number for the Value* is returned.
102   unsigned createSlot(const Value *V);
103
104   /// Insert a value into the value table. Return the slot number
105   /// that it now occupies.  BadThings(TM) will happen if you insert a
106   /// Value that's already been inserted. 
107   unsigned insertValue( const Value *V );
108
109   /// Add all of the module level global variables (and their initializers)
110   /// and function declarations, but not the contents of those functions.
111   void processModule();
112
113   /// Add all of the functions arguments, basic blocks, and instructions
114   void processFunction();
115
116   SlotMachine(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
117   void operator=(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
118
119 /// @}
120 /// @name Data
121 /// @{
122 public:
123
124   /// @brief The module for which we are holding slot numbers
125   const Module* TheModule;
126
127   /// @brief The function for which we are holding slot numbers
128   const Function* TheFunction;
129
130   /// @brief The TypePlanes map for the module level data
131   TypedPlanes mMap;
132
133   /// @brief The TypePlanes map for the function level data
134   TypedPlanes fMap;
135
136 /// @}
137
138 };
139
140 }
141
142 static RegisterPass<PrintModulePass>
143 X("printm", "Print module to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
144 static RegisterPass<PrintFunctionPass>
145 Y("print","Print function to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
146
147 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
148                                    bool PrintName,
149                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
150                                    SlotMachine *Machine);
151
152 static const Module *getModuleFromVal(const Value *V) {
153   if (const Argument *MA = dyn_cast<Argument>(V))
154     return MA->getParent() ? MA->getParent()->getParent() : 0;
155   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V))
156     return BB->getParent() ? BB->getParent()->getParent() : 0;
157   else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
158     const Function *M = I->getParent() ? I->getParent()->getParent() : 0;
159     return M ? M->getParent() : 0;
160   } else if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V))
161     return GV->getParent();
162   return 0;
163 }
164
165 static SlotMachine *createSlotMachine(const Value *V) {
166   assert(!isa<Type>(V) && "Can't create an SC for a type!");
167   if (const Argument *FA = dyn_cast<Argument>(V)) {
168     return new SlotMachine(FA->getParent());
169   } else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
170     return new SlotMachine(I->getParent()->getParent());
171   } else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
172     return new SlotMachine(BB->getParent());
173   } else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V)){
174     return new SlotMachine(GV->getParent());
175   } else if (const Function *Func = dyn_cast<Function>(V)) {
176     return new SlotMachine(Func);
177   }
178   return 0;
179 }
180
181 // getLLVMName - Turn the specified string into an 'LLVM name', which is either
182 // prefixed with % (if the string only contains simple characters) or is
183 // surrounded with ""'s (if it has special chars in it).
184 static std::string getLLVMName(const std::string &Name) {
185   assert(!Name.empty() && "Cannot get empty name!");
186
187   // First character cannot start with a number...
188   if (Name[0] >= '0' && Name[0] <= '9')
189     return "\"" + Name + "\"";
190
191   // Scan to see if we have any characters that are not on the "white list"
192   for (unsigned i = 0, e = Name.size(); i != e; ++i) {
193     char C = Name[i];
194     assert(C != '"' && "Illegal character in LLVM value name!");
195     if ((C < 'a' || C > 'z') && (C < 'A' || C > 'Z') && (C < '0' || C > '9') &&
196         C != '-' && C != '.' && C != '_')
197       return "\"" + Name + "\"";
198   }
199   
200   // If we get here, then the identifier is legal to use as a "VarID".
201   return "%"+Name;
202 }
203
204
205 /// fillTypeNameTable - If the module has a symbol table, take all global types
206 /// and stuff their names into the TypeNames map.
207 ///
208 static void fillTypeNameTable(const Module *M,
209                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
210   if (!M) return;
211   const SymbolTable &ST = M->getSymbolTable();
212   SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
213   for (; TI != ST.type_end(); ++TI ) {
214     // As a heuristic, don't insert pointer to primitive types, because
215     // they are used too often to have a single useful name.
216     //
217     const Type *Ty = cast<Type>(TI->second);
218     if (!isa<PointerType>(Ty) ||
219         !cast<PointerType>(Ty)->getElementType()->isPrimitiveType() ||
220         isa<OpaqueType>(cast<PointerType>(Ty)->getElementType()))
221       TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, getLLVMName(TI->first)));
222   }
223 }
224
225
226
227 static std::string calcTypeName(const Type *Ty, 
228                                 std::vector<const Type *> &TypeStack,
229                                 std::map<const Type *, std::string> &TypeNames){
230   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty))
231     return Ty->getDescription();  // Base case
232
233   // Check to see if the type is named.
234   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
235   if (I != TypeNames.end()) return I->second;
236
237   if (isa<OpaqueType>(Ty))
238     return "opaque";
239
240   // Check to see if the Type is already on the stack...
241   unsigned Slot = 0, CurSize = TypeStack.size();
242   while (Slot < CurSize && TypeStack[Slot] != Ty) ++Slot; // Scan for type
243
244   // This is another base case for the recursion.  In this case, we know 
245   // that we have looped back to a type that we have previously visited.
246   // Generate the appropriate upreference to handle this.
247   if (Slot < CurSize)
248     return "\\" + utostr(CurSize-Slot);       // Here's the upreference
249
250   TypeStack.push_back(Ty);    // Recursive case: Add us to the stack..
251   
252   std::string Result;
253   switch (Ty->getPrimitiveID()) {
254   case Type::FunctionTyID: {
255     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(Ty);
256     Result = calcTypeName(FTy->getReturnType(), TypeStack, TypeNames) + " (";
257     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
258            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
259       if (I != FTy->param_begin())
260         Result += ", ";
261       Result += calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames);
262     }
263     if (FTy->isVarArg()) {
264       if (FTy->getNumParams()) Result += ", ";
265       Result += "...";
266     }
267     Result += ")";
268     break;
269   }
270   case Type::StructTyID: {
271     const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
272     Result = "{ ";
273     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
274            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
275       if (I != STy->element_begin())
276         Result += ", ";
277       Result += calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames);
278     }
279     Result += " }";
280     break;
281   }
282   case Type::PointerTyID:
283     Result = calcTypeName(cast<PointerType>(Ty)->getElementType(), 
284                           TypeStack, TypeNames) + "*";
285     break;
286   case Type::ArrayTyID: {
287     const ArrayType *ATy = cast<ArrayType>(Ty);
288     Result = "[" + utostr(ATy->getNumElements()) + " x ";
289     Result += calcTypeName(ATy->getElementType(), TypeStack, TypeNames) + "]";
290     break;
291   }
292   case Type::OpaqueTyID:
293     Result = "opaque";
294     break;
295   default:
296     Result = "<unrecognized-type>";
297   }
298
299   TypeStack.pop_back();       // Remove self from stack...
300   return Result;
301 }
302
303
304 /// printTypeInt - The internal guts of printing out a type that has a
305 /// potentially named portion.
306 ///
307 static std::ostream &printTypeInt(std::ostream &Out, const Type *Ty,
308                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
309   // Primitive types always print out their description, regardless of whether
310   // they have been named or not.
311   //
312   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty))
313     return Out << Ty->getDescription();
314
315   // Check to see if the type is named.
316   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
317   if (I != TypeNames.end()) return Out << I->second;
318
319   // Otherwise we have a type that has not been named but is a derived type.
320   // Carefully recurse the type hierarchy to print out any contained symbolic
321   // names.
322   //
323   std::vector<const Type *> TypeStack;
324   std::string TypeName = calcTypeName(Ty, TypeStack, TypeNames);
325   TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, TypeName));//Cache type name for later use
326   return Out << TypeName;
327 }
328
329
330 /// WriteTypeSymbolic - This attempts to write the specified type as a symbolic
331 /// type, iff there is an entry in the modules symbol table for the specified
332 /// type or one of it's component types. This is slower than a simple x << Type
333 ///
334 std::ostream &llvm::WriteTypeSymbolic(std::ostream &Out, const Type *Ty,
335                                       const Module *M) {
336   Out << " "; 
337
338   // If they want us to print out a type, attempt to make it symbolic if there
339   // is a symbol table in the module...
340   if (M) {
341     std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
342     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
343     
344     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
345   } else {
346     return Out << Ty->getDescription();
347   }
348 }
349
350 static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV, 
351                              bool PrintName,
352                              std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
353                              SlotMachine *Machine) {
354   if (const ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(CV)) {
355     Out << (CB == ConstantBool::True ? "true" : "false");
356   } else if (const ConstantSInt *CI = dyn_cast<ConstantSInt>(CV)) {
357     Out << CI->getValue();
358   } else if (const ConstantUInt *CI = dyn_cast<ConstantUInt>(CV)) {
359     Out << CI->getValue();
360   } else if (const ConstantFP *CFP = dyn_cast<ConstantFP>(CV)) {
361     // We would like to output the FP constant value in exponential notation,
362     // but we cannot do this if doing so will lose precision.  Check here to
363     // make sure that we only output it in exponential format if we can parse
364     // the value back and get the same value.
365     //
366     std::string StrVal = ftostr(CFP->getValue());
367
368     // Check to make sure that the stringized number is not some string like
369     // "Inf" or NaN, that atof will accept, but the lexer will not.  Check that
370     // the string matches the "[-+]?[0-9]" regex.
371     //
372     if ((StrVal[0] >= '0' && StrVal[0] <= '9') ||
373         ((StrVal[0] == '-' || StrVal[0] == '+') &&
374          (StrVal[1] >= '0' && StrVal[1] <= '9')))
375       // Reparse stringized version!
376       if (atof(StrVal.c_str()) == CFP->getValue()) {
377         Out << StrVal; return;
378       }
379     
380     // Otherwise we could not reparse it to exactly the same value, so we must
381     // output the string in hexadecimal format!
382     //
383     // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
384     // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
385     //
386     double Val = CFP->getValue();
387     char *Ptr = (char*)&Val;
388     assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) && sizeof(double) == 8 &&
389            "assuming that double is 64 bits!");
390     Out << "0x" << utohexstr(*(uint64_t*)Ptr);
391
392   } else if (isa<ConstantAggregateZero>(CV)) {
393     Out << "zeroinitializer";
394   } else if (const ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(CV)) {
395     // As a special case, print the array as a string if it is an array of
396     // ubytes or an array of sbytes with positive values.
397     // 
398     const Type *ETy = CA->getType()->getElementType();
399     bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
400
401     if (ETy == Type::SByteTy)
402       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i)
403         if (cast<ConstantSInt>(CA->getOperand(i))->getValue() < 0) {
404           isString = false;
405           break;
406         }
407
408     if (isString) {
409       Out << "c\"";
410       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i) {
411         unsigned char C = cast<ConstantInt>(CA->getOperand(i))->getRawValue();
412         
413         if (isprint(C) && C != '"' && C != '\\') {
414           Out << C;
415         } else {
416           Out << '\\'
417               << (char) ((C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A'))
418               << (char)(((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A'));
419         }
420       }
421       Out << "\"";
422
423     } else {                // Cannot output in string format...
424       Out << "[";
425       if (CA->getNumOperands()) {
426         Out << " ";
427         printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
428         WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(0),
429                                PrintName, TypeTable, Machine);
430         for (unsigned i = 1, e = CA->getNumOperands(); i != e; ++i) {
431           Out << ", ";
432           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
433           WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(i), PrintName,
434                                  TypeTable, Machine);
435         }
436       }
437       Out << " ]";
438     }
439   } else if (const ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(CV)) {
440     Out << "{";
441     if (CS->getNumOperands()) {
442       Out << " ";
443       printTypeInt(Out, CS->getOperand(0)->getType(), TypeTable);
444
445       WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(0),
446                              PrintName, TypeTable, Machine);
447
448       for (unsigned i = 1; i < CS->getNumOperands(); i++) {
449         Out << ", ";
450         printTypeInt(Out, CS->getOperand(i)->getType(), TypeTable);
451
452         WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(i),
453                                PrintName, TypeTable, Machine);
454       }
455     }
456
457     Out << " }";
458   } else if (isa<ConstantPointerNull>(CV)) {
459     Out << "null";
460
461   } else if (const ConstantPointerRef *PR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(CV)) {
462     WriteAsOperandInternal(Out, PR->getValue(), true, TypeTable, Machine);
463
464   } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CV)) {
465     Out << CE->getOpcodeName() << " (";
466     
467     for (User::const_op_iterator OI=CE->op_begin(); OI != CE->op_end(); ++OI) {
468       printTypeInt(Out, (*OI)->getType(), TypeTable);
469       WriteAsOperandInternal(Out, *OI, PrintName, TypeTable, Machine);
470       if (OI+1 != CE->op_end())
471         Out << ", ";
472     }
473     
474     if (CE->getOpcode() == Instruction::Cast) {
475       Out << " to ";
476       printTypeInt(Out, CE->getType(), TypeTable);
477     }
478     Out << ")";
479
480   } else {
481     Out << "<placeholder or erroneous Constant>";
482   }
483 }
484
485
486 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
487 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
488 /// the whole instruction that generated it.
489 ///
490 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
491                                    bool PrintName,
492                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
493                                    SlotMachine *Machine) {
494   Out << " ";
495   if (PrintName && V->hasName()) {
496     Out << getLLVMName(V->getName());
497   } else {
498     if (const Constant *CV = dyn_cast<Constant>(V)) {
499       WriteConstantInt(Out, CV, PrintName, TypeTable, Machine);
500     } else {
501       int Slot;
502       if (Machine) {
503         Slot = Machine->getSlot(V);
504       } else {
505         if (const Type *Ty = dyn_cast<Type>(V)) {
506           Out << Ty->getDescription();
507           return;
508         }
509
510         Machine = createSlotMachine(V);
511         if (Machine == 0) { Out << "BAD VALUE TYPE!"; return; }
512
513         Slot = Machine->getSlot(V);
514         delete Machine;
515       }
516       Out << "%" << Slot;
517     }
518   }
519 }
520
521
522 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
523 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
524 /// the whole instruction that generated it.
525 ///
526 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Value *V,
527                                    bool PrintType, bool PrintName, 
528                                    const Module *Context) {
529   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
530   if (Context == 0) Context = getModuleFromVal(V);
531
532   if (Context)
533     fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
534
535   if (PrintType)
536     printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
537   
538   if (const Type *Ty = dyn_cast<Type> (V))
539     printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
540
541   WriteAsOperandInternal(Out, V, PrintName, TypeNames, 0);
542   return Out;
543 }
544
545 namespace llvm {
546
547 class AssemblyWriter {
548   std::ostream *Out;
549   SlotMachine &Machine;
550   const Module *TheModule;
551   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
552   AssemblyAnnotationWriter *AnnotationWriter;
553 public:
554   inline AssemblyWriter(std::ostream &o, SlotMachine &Mac, const Module *M,
555                         AssemblyAnnotationWriter *AAW)
556     : Out(&o), Machine(Mac), TheModule(M), AnnotationWriter(AAW) {
557
558     // If the module has a symbol table, take all global types and stuff their
559     // names into the TypeNames map.
560     //
561     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
562   }
563
564   inline void write(const Module *M)         { printModule(M);      }
565   inline void write(const GlobalVariable *G) { printGlobal(G);      }
566   inline void write(const Function *F)       { printFunction(F);    }
567   inline void write(const BasicBlock *BB)    { printBasicBlock(BB); }
568   inline void write(const Instruction *I)    { printInstruction(*I); }
569   inline void write(const Constant *CPV)     { printConstant(CPV);  }
570   inline void write(const Type *Ty)          { printType(Ty);       }
571
572   void writeOperand(const Value *Op, bool PrintType, bool PrintName = true);
573
574   const Module* getModule() { return TheModule; }
575   void setStream(std::ostream &os) { Out = &os; }
576
577 private :
578   void printModule(const Module *M);
579   void printSymbolTable(const SymbolTable &ST);
580   void printConstant(const Constant *CPV);
581   void printGlobal(const GlobalVariable *GV);
582   void printFunction(const Function *F);
583   void printArgument(const Argument *FA);
584   void printBasicBlock(const BasicBlock *BB);
585   void printInstruction(const Instruction &I);
586
587   // printType - Go to extreme measures to attempt to print out a short,
588   // symbolic version of a type name.
589   //
590   std::ostream &printType(const Type *Ty) {
591     return printTypeInt(*Out, Ty, TypeNames);
592   }
593
594   // printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
595   // without considering any symbolic types that we may have equal to it.
596   //
597   std::ostream &printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty);
598
599   // printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
600   // which slot it occupies.
601   void printInfoComment(const Value &V);
602 };
603 }  // end of llvm namespace
604
605 /// printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
606 /// without considering any symbolic types that we may have equal to it.
607 ///
608 std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
609   if (const FunctionType *FTy = dyn_cast<FunctionType>(Ty)) {
610     printType(FTy->getReturnType()) << " (";
611     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
612            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
613       if (I != FTy->param_begin())
614         *Out << ", ";
615       printType(*I);
616     }
617     if (FTy->isVarArg()) {
618       if (FTy->getNumParams()) *Out << ", ";
619       *Out << "...";
620     }
621     *Out << ")";
622   } else if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(Ty)) {
623     *Out << "{ ";
624     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
625            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
626       if (I != STy->element_begin())
627         *Out << ", ";
628       printType(*I);
629     }
630     *Out << " }";
631   } else if (const PointerType *PTy = dyn_cast<PointerType>(Ty)) {
632     printType(PTy->getElementType()) << "*";
633   } else if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(Ty)) {
634     *Out << "[" << ATy->getNumElements() << " x ";
635     printType(ATy->getElementType()) << "]";
636   } else if (const OpaqueType *OTy = dyn_cast<OpaqueType>(Ty)) {
637     *Out << "opaque";
638   } else {
639     if (!Ty->isPrimitiveType())
640       *Out << "<unknown derived type>";
641     printType(Ty);
642   }
643   return *Out;
644 }
645
646
647 void AssemblyWriter::writeOperand(const Value *Operand, bool PrintType, 
648                                   bool PrintName) {
649   if (PrintType) { *Out << " "; printType(Operand->getType()); }
650   WriteAsOperandInternal(*Out, Operand, PrintName, TypeNames, &Machine);
651 }
652
653
654 void AssemblyWriter::printModule(const Module *M) {
655   switch (M->getEndianness()) {
656   case Module::LittleEndian: *Out << "target endian = little\n"; break;
657   case Module::BigEndian:    *Out << "target endian = big\n";    break;
658   case Module::AnyEndianness: break;
659   }
660   switch (M->getPointerSize()) {
661   case Module::Pointer32:    *Out << "target pointersize = 32\n"; break;
662   case Module::Pointer64:    *Out << "target pointersize = 64\n"; break;
663   case Module::AnyPointerSize: break;
664   }
665   
666   // Loop over the symbol table, emitting all named constants...
667   printSymbolTable(M->getSymbolTable());
668   
669   for (Module::const_giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
670     printGlobal(I);
671
672   *Out << "\nimplementation   ; Functions:\n";
673   
674   // Output all of the functions...
675   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
676     printFunction(I);
677 }
678
679 void AssemblyWriter::printGlobal(const GlobalVariable *GV) {
680   if (GV->hasName()) *Out << getLLVMName(GV->getName()) << " = ";
681
682   if (!GV->hasInitializer()) 
683     *Out << "external ";
684   else
685     switch (GV->getLinkage()) {
686     case GlobalValue::InternalLinkage:  *Out << "internal "; break;
687     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  *Out << "linkonce "; break;
688     case GlobalValue::WeakLinkage:      *Out << "weak "; break;
689     case GlobalValue::AppendingLinkage: *Out << "appending "; break;
690     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
691     }
692
693   *Out << (GV->isConstant() ? "constant " : "global ");
694   printType(GV->getType()->getElementType());
695
696   if (GV->hasInitializer())
697     writeOperand(GV->getInitializer(), false, false);
698
699   printInfoComment(*GV);
700   *Out << "\n";
701 }
702
703
704 // printSymbolTable - Run through symbol table looking for constants
705 // and types. Emit their declarations.
706 void AssemblyWriter::printSymbolTable(const SymbolTable &ST) {
707
708   // Print the types.
709   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
710        TI != ST.type_end(); ++TI ) {
711     *Out << "\t" << getLLVMName(TI->first) << " = type ";
712
713     // Make sure we print out at least one level of the type structure, so
714     // that we do not get %FILE = type %FILE
715     //
716     printTypeAtLeastOneLevel(TI->second) << "\n";
717   }
718     
719   // Print the constants, in type plane order.
720   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin();
721        PI != ST.plane_end(); ++PI ) {
722     SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(PI->first);
723     SymbolTable::value_const_iterator VE = ST.value_end(PI->first);
724
725     for (; VI != VE; ++VI) {
726       const Value *V = VI->second;
727       if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V)) {
728         printConstant(CPV);
729       }
730     }
731   }
732 }
733
734
735 /// printConstant - Print out a constant pool entry...
736 ///
737 void AssemblyWriter::printConstant(const Constant *CPV) {
738   // Don't print out unnamed constants, they will be inlined
739   if (!CPV->hasName()) return;
740
741   // Print out name...
742   *Out << "\t" << getLLVMName(CPV->getName()) << " =";
743
744   // Write the value out now...
745   writeOperand(CPV, true, false);
746
747   printInfoComment(*CPV);
748   *Out << "\n";
749 }
750
751 /// printFunction - Print all aspects of a function.
752 ///
753 void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
754   // Print out the return type and name...
755   *Out << "\n";
756
757   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitFunctionAnnot(F, *Out);
758
759   if (F->isExternal())
760     *Out << "declare ";
761   else
762     switch (F->getLinkage()) {
763     case GlobalValue::InternalLinkage:  *Out << "internal "; break;
764     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  *Out << "linkonce "; break;
765     case GlobalValue::WeakLinkage:      *Out << "weak "; break;
766     case GlobalValue::AppendingLinkage: *Out << "appending "; break;
767     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
768     }
769
770   printType(F->getReturnType()) << " ";
771   if (!F->getName().empty())
772     *Out << getLLVMName(F->getName());
773   else
774     *Out << "\"\"";
775   *Out << "(";
776   Machine.incorporateFunction(F);
777
778   // Loop over the arguments, printing them...
779   const FunctionType *FT = F->getFunctionType();
780
781   for(Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
782     printArgument(I);
783
784   // Finish printing arguments...
785   if (FT->isVarArg()) {
786     if (FT->getNumParams()) *Out << ", ";
787     *Out << "...";  // Output varargs portion of signature!
788   }
789   *Out << ")";
790
791   if (F->isExternal()) {
792     *Out << "\n";
793   } else {
794     *Out << " {";
795   
796     // Output all of its basic blocks... for the function
797     for (Function::const_iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
798       printBasicBlock(I);
799
800     *Out << "}\n";
801   }
802
803   Machine.purgeFunction();
804 }
805
806 /// printArgument - This member is called for every argument that is passed into
807 /// the function.  Simply print it out
808 ///
809 void AssemblyWriter::printArgument(const Argument *Arg) {
810   // Insert commas as we go... the first arg doesn't get a comma
811   if (Arg != &Arg->getParent()->afront()) *Out << ", ";
812
813   // Output type...
814   printType(Arg->getType());
815   
816   // Output name, if available...
817   if (Arg->hasName())
818     *Out << " " << getLLVMName(Arg->getName());
819 }
820
821 /// printBasicBlock - This member is called for each basic block in a method.
822 ///
823 void AssemblyWriter::printBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
824   if (BB->hasName()) {              // Print out the label if it exists...
825     *Out << "\n" << BB->getName() << ":";
826   } else if (!BB->use_empty()) {      // Don't print block # of no uses...
827     *Out << "\n; <label>:" << Machine.getSlot(BB);
828   }
829
830   if (BB->getParent() == 0)
831     *Out << "\t\t; Error: Block without parent!";
832   else {
833     if (BB != &BB->getParent()->front()) {  // Not the entry block?
834       // Output predecessors for the block...
835       *Out << "\t\t;";
836       pred_const_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
837       
838       if (PI == PE) {
839         *Out << " No predecessors!";
840       } else {
841         *Out << " preds =";
842         writeOperand(*PI, false, true);
843         for (++PI; PI != PE; ++PI) {
844           *Out << ",";
845           writeOperand(*PI, false, true);
846         }
847       }
848     }
849   }
850   
851   *Out << "\n";
852
853   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockStartAnnot(BB, *Out);
854
855   // Output all of the instructions in the basic block...
856   for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
857     printInstruction(*I);
858
859   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockEndAnnot(BB, *Out);
860 }
861
862
863 /// printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
864 /// which slot it occupies.
865 ///
866 void AssemblyWriter::printInfoComment(const Value &V) {
867   if (V.getType() != Type::VoidTy) {
868     *Out << "\t\t; <";
869     printType(V.getType()) << ">";
870
871     if (!V.hasName()) {
872       *Out << ":" << Machine.getSlot(&V); // Print out the def slot taken.
873     }
874     *Out << " [#uses=" << V.use_size() << "]";  // Output # uses
875   }
876 }
877
878 /// printInstruction - This member is called for each Instruction in a method.
879 ///
880 void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
881   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitInstructionAnnot(&I, *Out);
882
883   *Out << "\t";
884
885   // Print out name if it exists...
886   if (I.hasName())
887     *Out << getLLVMName(I.getName()) << " = ";
888
889   // If this is a volatile load or store, print out the volatile marker
890   if ((isa<LoadInst>(I)  && cast<LoadInst>(I).isVolatile()) ||
891       (isa<StoreInst>(I) && cast<StoreInst>(I).isVolatile()))
892       *Out << "volatile ";
893
894   // Print out the opcode...
895   *Out << I.getOpcodeName();
896
897   // Print out the type of the operands...
898   const Value *Operand = I.getNumOperands() ? I.getOperand(0) : 0;
899
900   // Special case conditional branches to swizzle the condition out to the front
901   if (isa<BranchInst>(I) && I.getNumOperands() > 1) {
902     writeOperand(I.getOperand(2), true);
903     *Out << ",";
904     writeOperand(Operand, true);
905     *Out << ",";
906     writeOperand(I.getOperand(1), true);
907
908   } else if (isa<SwitchInst>(I)) {
909     // Special case switch statement to get formatting nice and correct...
910     writeOperand(Operand        , true); *Out << ",";
911     writeOperand(I.getOperand(1), true); *Out << " [";
912
913     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
914       *Out << "\n\t\t";
915       writeOperand(I.getOperand(op  ), true); *Out << ",";
916       writeOperand(I.getOperand(op+1), true);
917     }
918     *Out << "\n\t]";
919   } else if (isa<PHINode>(I)) {
920     *Out << " ";
921     printType(I.getType());
922     *Out << " ";
923
924     for (unsigned op = 0, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
925       if (op) *Out << ", ";
926       *Out << "[";  
927       writeOperand(I.getOperand(op  ), false); *Out << ",";
928       writeOperand(I.getOperand(op+1), false); *Out << " ]";
929     }
930   } else if (isa<ReturnInst>(I) && !Operand) {
931     *Out << " void";
932   } else if (isa<CallInst>(I)) {
933     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
934     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
935     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
936
937     // If possible, print out the short form of the call instruction.  We can
938     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
939     // and if the return type is not a pointer to a function.
940     //
941     if (!FTy->isVarArg() &&
942         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
943          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
944       *Out << " "; printType(RetTy);
945       writeOperand(Operand, false);
946     } else {
947       writeOperand(Operand, true);
948     }
949     *Out << "(";
950     if (I.getNumOperands() > 1) writeOperand(I.getOperand(1), true);
951     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
952       *Out << ",";
953       writeOperand(I.getOperand(op), true);
954     }
955
956     *Out << " )";
957   } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {
958     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
959     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
960     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
961
962     // If possible, print out the short form of the invoke instruction. We can
963     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
964     // and if the return type is not a pointer to a function.
965     //
966     if (!FTy->isVarArg() &&
967         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
968          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
969       *Out << " "; printType(RetTy);
970       writeOperand(Operand, false);
971     } else {
972       writeOperand(Operand, true);
973     }
974
975     *Out << "(";
976     if (I.getNumOperands() > 3) writeOperand(I.getOperand(3), true);
977     for (unsigned op = 4, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
978       *Out << ",";
979       writeOperand(I.getOperand(op), true);
980     }
981
982     *Out << " )\n\t\t\tto";
983     writeOperand(II->getNormalDest(), true);
984     *Out << " unwind";
985     writeOperand(II->getUnwindDest(), true);
986
987   } else if (const AllocationInst *AI = dyn_cast<AllocationInst>(&I)) {
988     *Out << " ";
989     printType(AI->getType()->getElementType());
990     if (AI->isArrayAllocation()) {
991       *Out << ",";
992       writeOperand(AI->getArraySize(), true);
993     }
994   } else if (isa<CastInst>(I)) {
995     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
996     *Out << " to ";
997     printType(I.getType());
998   } else if (isa<VAArgInst>(I)) {
999     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1000     *Out << ", ";
1001     printType(I.getType());
1002   } else if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&I)) {
1003     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1004     *Out << ", ";
1005     printType(VAN->getArgType());
1006   } else if (Operand) {   // Print the normal way...
1007
1008     // PrintAllTypes - Instructions who have operands of all the same type 
1009     // omit the type from all but the first operand.  If the instruction has
1010     // different type operands (for example br), then they are all printed.
1011     bool PrintAllTypes = false;
1012     const Type *TheType = Operand->getType();
1013
1014     // Shift Left & Right print both types even for Ubyte LHS, and select prints
1015     // types even if all operands are bools.
1016     if (isa<ShiftInst>(I) || isa<SelectInst>(I)) {
1017       PrintAllTypes = true;
1018     } else {
1019       for (unsigned i = 1, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1020         Operand = I.getOperand(i);
1021         if (Operand->getType() != TheType) {
1022           PrintAllTypes = true;    // We have differing types!  Print them all!
1023           break;
1024         }
1025       }
1026     }
1027     
1028     if (!PrintAllTypes) {
1029       *Out << " ";
1030       printType(TheType);
1031     }
1032
1033     for (unsigned i = 0, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1034       if (i) *Out << ",";
1035       writeOperand(I.getOperand(i), PrintAllTypes);
1036     }
1037   }
1038
1039   printInfoComment(I);
1040   *Out << "\n";
1041 }
1042
1043
1044 //===----------------------------------------------------------------------===//
1045 //                       External Interface declarations
1046 //===----------------------------------------------------------------------===//
1047
1048 void Module::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1049   SlotMachine SlotTable(this);
1050   AssemblyWriter W(o, SlotTable, this, AAW);
1051   W.write(this);
1052 }
1053
1054 void GlobalVariable::print(std::ostream &o) const {
1055   SlotMachine SlotTable(getParent());
1056   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), 0);
1057   W.write(this);
1058 }
1059
1060 void Function::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1061   SlotMachine SlotTable(getParent());
1062   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), AAW);
1063
1064   W.write(this);
1065 }
1066
1067 void BasicBlock::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1068   SlotMachine SlotTable(getParent());
1069   AssemblyWriter W(o, SlotTable, 
1070                    getParent() ? getParent()->getParent() : 0, AAW);
1071   W.write(this);
1072 }
1073
1074 void Instruction::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1075   const Function *F = getParent() ? getParent()->getParent() : 0;
1076   SlotMachine SlotTable(F);
1077   AssemblyWriter W(o, SlotTable, F ? F->getParent() : 0, AAW);
1078
1079   W.write(this);
1080 }
1081
1082 void Constant::print(std::ostream &o) const {
1083   if (this == 0) { o << "<null> constant value\n"; return; }
1084
1085   // Handle CPR's special, because they have context information...
1086   if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(this)) {
1087     CPR->getValue()->print(o);  // Print as a global value, with context info.
1088     return;
1089   }
1090
1091   o << " " << getType()->getDescription() << " ";
1092
1093   std::map<const Type *, std::string> TypeTable;
1094   WriteConstantInt(o, this, false, TypeTable, 0);
1095 }
1096
1097 void Type::print(std::ostream &o) const { 
1098   if (this == 0)
1099     o << "<null Type>";
1100   else
1101     o << getDescription();
1102 }
1103
1104 void Argument::print(std::ostream &o) const {
1105   o << getType() << " " << getName();
1106 }
1107
1108 // Value::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1109 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1110 void Value::dump() const { print(std::cerr); }
1111
1112 // Type::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1113 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1114 void Type::dump() const { print(std::cerr); }
1115
1116 //===----------------------------------------------------------------------===//
1117 //  CachedWriter Class Implementation
1118 //===----------------------------------------------------------------------===//
1119
1120 void CachedWriter::setModule(const Module *M) {
1121   delete SC; delete AW;
1122   if (M) {
1123     SC = new SlotMachine(M );
1124     AW = new AssemblyWriter(*Out, *SC, M, 0);
1125   } else {
1126     SC = 0; AW = 0;
1127   }
1128 }
1129
1130 CachedWriter::~CachedWriter() {
1131   delete AW;
1132   delete SC;
1133 }
1134
1135 CachedWriter &CachedWriter::operator<<(const Value *V) {
1136   assert(AW && SC && "CachedWriter does not have a current module!");
1137   switch (V->getValueType()) {
1138   case Value::ConstantVal:
1139   case Value::ArgumentVal:       AW->writeOperand(V, true, true); break;
1140   case Value::TypeVal:           AW->write(cast<Type>(V)); break;
1141   case Value::InstructionVal:    AW->write(cast<Instruction>(V)); break;
1142   case Value::BasicBlockVal:     AW->write(cast<BasicBlock>(V)); break;
1143   case Value::FunctionVal:       AW->write(cast<Function>(V)); break;
1144   case Value::GlobalVariableVal: AW->write(cast<GlobalVariable>(V)); break;
1145   default: *Out << "<unknown value type: " << V->getValueType() << ">"; break;
1146   }
1147   return *this;
1148 }
1149
1150 CachedWriter& CachedWriter::operator<<(const Type *X) {
1151   if (SymbolicTypes) {
1152     const Module *M = AW->getModule();
1153     if (M) WriteTypeSymbolic(*Out, X, M);
1154     return *this;
1155   } else
1156     return *this << (const Value*)X;
1157 }
1158
1159 void CachedWriter::setStream(std::ostream &os) {
1160   Out = &os;
1161   if (AW) AW->setStream(os);
1162 }
1163
1164 //===----------------------------------------------------------------------===//
1165 //===--                    SlotMachine Implementation
1166 //===----------------------------------------------------------------------===//
1167
1168 #if 0
1169 #define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
1170 #else
1171 #define SC_DEBUG(X)
1172 #endif
1173
1174 // Module level constructor. Causes the contents of the Module (sans functions)
1175 // to be added to the slot table.
1176 SlotMachine::SlotMachine(const Module *M) 
1177   : TheModule(M)    ///< Saved for lazy initialization.
1178   , TheFunction(0)
1179   , mMap()
1180   , fMap()
1181 {
1182 }
1183
1184 // Function level constructor. Causes the contents of the Module and the one
1185 // function provided to be added to the slot table.
1186 SlotMachine::SlotMachine(const Function *F ) 
1187   : TheModule( F ? F->getParent() : 0 ) ///< Saved for lazy initialization
1188   , TheFunction(F) ///< Saved for lazy initialization
1189   , mMap()
1190   , fMap()
1191 {
1192 }
1193
1194 inline void SlotMachine::initialize(void) {
1195   if ( TheModule) { 
1196     processModule(); 
1197     TheModule = 0; ///< Prevent re-processing next time we're called.
1198   }
1199   if ( TheFunction ) { 
1200     processFunction(); 
1201   }
1202 }
1203
1204 // Iterate through all the global variables, functions, and global
1205 // variable initializers and create slots for them. 
1206 void SlotMachine::processModule() {
1207   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
1208
1209   // Add all of the global variables to the value table...
1210   for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
1211        I != E; ++I)
1212     createSlot(I);
1213
1214   // Add all the functions to the table
1215   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
1216        I != E; ++I)
1217     createSlot(I);
1218
1219   SC_DEBUG("end processModule!\n");
1220 }
1221
1222
1223 // Process the arguments, basic blocks, and instructions  of a function.
1224 void SlotMachine::processFunction() {
1225   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
1226
1227   // Add all the function arguments
1228   for(Function::const_aiterator AI = TheFunction->abegin(), 
1229       AE = TheFunction->aend(); AI != AE; ++AI)
1230     createSlot(AI);
1231
1232   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
1233
1234   // Add all of the basic blocks and instructions
1235   for (Function::const_iterator BB = TheFunction->begin(), 
1236        E = TheFunction->end(); BB != E; ++BB) {
1237     createSlot(BB);
1238     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
1239       createSlot(I);
1240     }
1241   }
1242
1243   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
1244 }
1245
1246 // Clean up after incorporating a function. This is the only way
1247 // to get out of the function incorporation state that affects the
1248 // getSlot/createSlot lock. Function incorporation state is indicated
1249 // by TheFunction != 0.
1250 void SlotMachine::purgeFunction() {
1251   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
1252   fMap.clear(); // Simply discard the function level map
1253   TheFunction = 0;
1254   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
1255 }
1256
1257 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1258 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1259 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1260 unsigned SlotMachine::getSlot(const Value *V) {
1261   assert( V && "Can't get slot for null Value" );
1262   assert( !isa<Type>(V) && "Can't get slot for a type" );
1263   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1264     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1265
1266   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1267   this->initialize();
1268
1269   // Do not number CPR's at all. They are an abomination
1270   if ( const ConstantPointerRef* CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(V) )
1271     V = CPR->getValue() ;
1272
1273   // Get the type of the value
1274   const Type* VTy = V->getType();
1275
1276   // Find the type plane in the module map
1277   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1278
1279   if ( TheFunction ) {
1280     // Lookup the type in the function map too
1281     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1282     // If there is a corresponding type plane in the function map
1283     if ( FI != fMap.end() ) {
1284       // Lookup the Value in the function map
1285       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1286       // If the value doesn't exist in the function map
1287       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1288         // Look up the value in the module map
1289         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1290         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1291         assert( MVI != MI->second.map.end() && "Value not found");
1292         // We found it only at the module level
1293         return MVI->second; 
1294
1295       // else the value exists in the function map
1296       } else {
1297         // Return the slot number as the module's contribution to
1298         // the type plane plus the index in the function's contribution
1299         // to the type plane.
1300         return MI->second.next_slot + FVI->second;
1301       }
1302
1303     // else there is not a corresponding type plane in the function map
1304     } else  {
1305       assert( MI != mMap.end() && "No such type plane!" );
1306       // Look up the value in the module's map
1307       ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1308       // If we didn't find it, it wasn't inserted.
1309       assert( MVI != MI->second.map.end() && "Value not found");
1310       // We found it only in the module level and function level
1311       // didn't even have a type plane.
1312       return MVI->second; 
1313     }
1314   }
1315
1316   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1317
1318   // Make sure the type plane exists
1319   assert( MI != mMap.end() && "No such type plane!" );
1320   // Lookup the value in the module's map
1321   ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1322   // Make sure we found it.
1323   assert( MVI != MI->second.map.end() && "Value not found" );
1324   // Return it.
1325   return MVI->second;
1326 }
1327
1328
1329 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1330 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1331 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1332 unsigned SlotMachine::createSlot(const Value *V) {
1333   assert( V && "Can't insert a null Value to SlotMachine");
1334   assert( !isa<Type>(V) && "Can't insert a Type into SlotMachine"); 
1335   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1336     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1337
1338   const Type* VTy = V->getType();
1339
1340   // Just ignore void typed things
1341   if (VTy == Type::VoidTy) return 0; // FIXME: Wrong return value!
1342
1343   // Look up the type plane for the Value's type from the module map
1344   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1345
1346   if ( TheFunction ) {
1347     // Get the type plane for the Value's type from the function map
1348     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1349     // If there is a corresponding type plane in the function map
1350     if ( FI != fMap.end() ) {
1351       // Lookup the Value in the function map
1352       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1353       // If the value doesn't exist in the function map
1354       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1355         // If there is no corresponding type plane in the module map
1356         if ( MI == mMap.end() )
1357           return insertValue(V);
1358         // Look up the value in the module map
1359         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1360         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1361         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1362           return insertValue(V);
1363         else
1364           // We found it only at the module level
1365           return MVI->second;
1366
1367       // else the value exists in the function map
1368       } else {
1369         if ( MI == mMap.end() )
1370           return FVI->second;
1371         else
1372           // Return the slot number as the module's contribution to
1373           // the type plane plus the index in the function's contribution
1374           // to the type plane.
1375           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1376       }
1377
1378     // else there is not a corresponding type plane in the function map
1379     } else {
1380       // If the type plane doesn't exists at the module level
1381       if ( MI == mMap.end() ) {
1382         return insertValue(V);
1383       // else type plane exists at the module level, examine it
1384       } else {
1385         // Look up the value in the module's map
1386         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1387         // If we didn't find it there either
1388         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1389           // Return the slot number as the module's contribution to
1390           // the type plane plus the index of the function map insertion.
1391           return MI->second.next_slot + insertValue(V);
1392         else
1393           return MVI->second;
1394       }
1395     }
1396   }
1397
1398   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1399
1400   // If the module map's type plane is not for the Value's type
1401   if ( MI != mMap.end() ) {
1402     // Lookup the value in the module's map
1403     ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1404     if ( MVI != MI->second.map.end() ) 
1405       return MVI->second;
1406   }
1407
1408   return insertValue(V);
1409 }
1410
1411
1412 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1413 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1414 unsigned SlotMachine::insertValue(const Value *V ) {
1415   assert(V && "Can't insert a null Value into SlotMachine!");
1416   assert(!isa<Type>(V) && "Can't insert a Type into SlotMachine!");
1417   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1418     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1419
1420   // If this value does not contribute to a plane (is void)
1421   // or if the value already has a name then ignore it. 
1422   if (V->getType() == Type::VoidTy || V->hasName() ) {
1423       SC_DEBUG("ignored value " << *V << "\n");
1424       return 0;   // FIXME: Wrong return value
1425   }
1426
1427   const Type *VTy = V->getType();
1428   unsigned DestSlot = 0;
1429
1430   if ( TheFunction ) {
1431     TypedPlanes::iterator I = fMap.find( VTy );
1432     if ( I == fMap.end() ) 
1433       I = fMap.insert(std::make_pair(VTy,Plane())).first;
1434     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1435   } else {
1436     TypedPlanes::iterator I = mMap.find( VTy );
1437     if ( I == mMap.end() )
1438       I = mMap.insert(std::make_pair(VTy,Plane())).first;
1439     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1440   }
1441
1442   SC_DEBUG("  Inserting value [" << VTy << "] = " << V << " slot=" << 
1443            DestSlot << " [");
1444   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
1445   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(V) ? "G" : (isa<Constant>(V) ? "C" : 
1446            (isa<Function>(V) ? "F" : "o"))));
1447   SC_DEBUG("]\n");
1448   return DestSlot;
1449 }
1450
1451 // vim: sw=2