Constant folding support for the insertelement operation.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
1 //===-- Local.cpp - Functions to perform local transformations ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This family of functions perform various local transformations to the
11 // program.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Intrinsics.h"
20 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
21 #include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include <cerrno>
24 #include <cmath>
25 using namespace llvm;
26
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28 //  Local constant propagation...
29 //
30
31 /// doConstantPropagation - If an instruction references constants, try to fold
32 /// them together...
33 ///
34 bool llvm::doConstantPropagation(BasicBlock::iterator &II) {
35   if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(II)) {
36     // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
37     II->replaceAllUsesWith(C);
38
39     // Remove the instruction from the basic block...
40     II = II->getParent()->getInstList().erase(II);
41     return true;
42   }
43
44   return false;
45 }
46
47 /// ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified
48 /// instruction.  If successful, the constant result is returned, if not, null
49 /// is returned.  Note that this function can only fail when attempting to fold
50 /// instructions like loads and stores, which have no constant expression form.
51 ///
52 Constant *llvm::ConstantFoldInstruction(Instruction *I) {
53   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
54     if (PN->getNumIncomingValues() == 0)
55       return Constant::getNullValue(PN->getType());
56
57     Constant *Result = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(0));
58     if (Result == 0) return 0;
59
60     // Handle PHI nodes specially here...
61     for (unsigned i = 1, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
62       if (PN->getIncomingValue(i) != Result && PN->getIncomingValue(i) != PN)
63         return 0;   // Not all the same incoming constants...
64
65     // If we reach here, all incoming values are the same constant.
66     return Result;
67   } else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
68     if (Function *F = CI->getCalledFunction())
69       if (canConstantFoldCallTo(F)) {
70         std::vector<Constant*> Args;
71         for (unsigned i = 1, e = CI->getNumOperands(); i != e; ++i)
72           if (Constant *Op = dyn_cast<Constant>(CI->getOperand(i)))
73             Args.push_back(Op);
74           else
75             return 0;
76         return ConstantFoldCall(F, Args);
77       }
78     return 0;
79   }
80
81   Constant *Op0 = 0, *Op1 = 0;
82   switch (I->getNumOperands()) {
83   default:
84   case 2:
85     Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1));
86     if (Op1 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
87   case 1:
88     Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0));
89     if (Op0 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
90     break;
91   case 0: return 0;
92   }
93
94   if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I))
95     return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);
96
97   switch (I->getOpcode()) {
98   default: return 0;
99   case Instruction::Cast:
100     return ConstantExpr::getCast(Op0, I->getType());
101   case Instruction::Select:
102     if (Constant *Op2 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(2)))
103       return ConstantExpr::getSelect(Op0, Op1, Op2);
104     return 0;
105   case Instruction::ExtractElement:
106     return ConstantExpr::getExtractElement(Op0, Op1);
107   case Instruction::InsertElement:
108     if (Constant *Op2 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(2)))
109       return ConstantExpr::getInsertElement(Op0, Op1, Op2);
110   case Instruction::GetElementPtr:
111     std::vector<Constant*> IdxList;
112     IdxList.reserve(I->getNumOperands()-1);
113     if (Op1) IdxList.push_back(Op1);
114     for (unsigned i = 2, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
115       if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(i)))
116         IdxList.push_back(C);
117       else
118         return 0;  // Non-constant operand
119     return ConstantExpr::getGetElementPtr(Op0, IdxList);
120   }
121 }
122
123 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
124 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
125 // destination.
126 //
127 bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
128   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
129
130   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
131   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
132     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
133     BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
134     BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
135
136     if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
137       // Are we branching on constant?
138       // YES.  Change to unconditional branch...
139       BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
140       BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
141
142       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent()
143       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent()
144       //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
145
146       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
147       // it will adjust it's PHI nodes.
148       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
149       OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
150
151       // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
152       // unconditional branch.
153       BI->setUnconditionalDest(Destination);
154       return true;
155     } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
156       // This branch matches something like this:
157       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
158       // and changes it into:  br label %Dest
159
160       // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
161       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
162       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
163
164       // Change a conditional branch to unconditional.
165       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
166       return true;
167     }
168   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
169     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
170     // single branch instruction!
171     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
172     BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
173     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
174     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
175            "Default destination is not successor #0?");
176
177     // Figure out which case it goes to...
178     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
179       // Found case matching a constant operand?
180       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
181         TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
182         break;
183       }
184
185       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
186       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
187       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
188         // Remove this entry...
189         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
190         SI->removeCase(i);
191         --i; --e;  // Don't skip an entry...
192         continue;
193       }
194
195       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
196       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
197       // destinations.
198       if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
199     }
200
201     if (CI && !TheOnlyDest) {
202       // Branching on a constant, but not any of the cases, go to the default
203       // successor.
204       TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
205     }
206
207     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
208     // now.
209     if (TheOnlyDest) {
210       // Insert the new branch..
211       new BranchInst(TheOnlyDest, SI);
212       BasicBlock *BB = SI->getParent();
213
214       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
215       for (unsigned i = 0, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
216         // Found case matching a constant operand?
217         BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i);
218         if (Succ == TheOnlyDest)
219           TheOnlyDest = 0;  // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
220         else
221           Succ->removePredecessor(BB);
222       }
223
224       // Delete the old switch...
225       BB->getInstList().erase(SI);
226       return true;
227     } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
228       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
229       // instruction if it has only one non-default destination.
230       Value *Cond = new SetCondInst(Instruction::SetEQ, SI->getCondition(),
231                                     SI->getSuccessorValue(1), "cond", SI);
232       // Insert the new branch...
233       new BranchInst(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
234
235       // Delete the old switch...
236       SI->getParent()->getInstList().erase(SI);
237       return true;
238     }
239   }
240   return false;
241 }
242
243 /// ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr - Given a constant and a
244 /// getelementptr constantexpr, return the constant value being addressed by the
245 /// constant expression, or null if something is funny and we can't decide.
246 Constant *llvm::ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr(Constant *C, 
247                                                        ConstantExpr *CE) {
248   if (CE->getOperand(1) != Constant::getNullValue(CE->getOperand(1)->getType()))
249     return 0;  // Do not allow stepping over the value!
250   
251   // Loop over all of the operands, tracking down which value we are
252   // addressing...
253   gep_type_iterator I = gep_type_begin(CE), E = gep_type_end(CE);
254   for (++I; I != E; ++I)
255     if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(*I)) {
256       ConstantUInt *CU = cast<ConstantUInt>(I.getOperand());
257       assert(CU->getValue() < STy->getNumElements() &&
258              "Struct index out of range!");
259       unsigned El = (unsigned)CU->getValue();
260       if (ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(C)) {
261         C = CS->getOperand(El);
262       } else if (isa<ConstantAggregateZero>(C)) {
263         C = Constant::getNullValue(STy->getElementType(El));
264       } else if (isa<UndefValue>(C)) {
265         C = UndefValue::get(STy->getElementType(El));
266       } else {
267         return 0;
268       }
269     } else if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(I.getOperand())) {
270       const ArrayType *ATy = cast<ArrayType>(*I);
271       if ((uint64_t)CI->getRawValue() >= ATy->getNumElements()) return 0;
272       if (ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(C))
273         C = CA->getOperand((unsigned)CI->getRawValue());
274       else if (isa<ConstantAggregateZero>(C))
275         C = Constant::getNullValue(ATy->getElementType());
276       else if (isa<UndefValue>(C))
277         C = UndefValue::get(ATy->getElementType());
278       else
279         return 0;
280     } else {
281       return 0;
282     }
283   return C;
284 }
285
286
287 //===----------------------------------------------------------------------===//
288 //  Local dead code elimination...
289 //
290
291 bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
292   if (!I->use_empty() || isa<TerminatorInst>(I)) return false;
293
294   if (!I->mayWriteToMemory()) return true;
295
296   if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I))
297     if (Function *F = CI->getCalledFunction())
298       switch (F->getIntrinsicID()) {
299       default: break;
300       case Intrinsic::returnaddress:
301       case Intrinsic::frameaddress:
302       case Intrinsic::stacksave:
303       case Intrinsic::isunordered_f32:
304       case Intrinsic::isunordered_f64:
305       case Intrinsic::bswap_i16:
306       case Intrinsic::bswap_i32:
307       case Intrinsic::bswap_i64:
308       case Intrinsic::ctpop_i8:
309       case Intrinsic::ctpop_i16:
310       case Intrinsic::ctpop_i32:
311       case Intrinsic::ctpop_i64:
312       case Intrinsic::ctlz_i8:
313       case Intrinsic::ctlz_i16:
314       case Intrinsic::ctlz_i32:
315       case Intrinsic::ctlz_i64:
316       case Intrinsic::cttz_i8:
317       case Intrinsic::cttz_i16:
318       case Intrinsic::cttz_i32:
319       case Intrinsic::cttz_i64:
320       case Intrinsic::sqrt_f32:
321       case Intrinsic::sqrt_f64:
322         return true;             // These intrinsics have no side effects.
323       }
324   return false;
325 }
326
327 // dceInstruction - Inspect the instruction at *BBI and figure out if it's
328 // [trivially] dead.  If so, remove the instruction and update the iterator
329 // to point to the instruction that immediately succeeded the original
330 // instruction.
331 //
332 bool llvm::dceInstruction(BasicBlock::iterator &BBI) {
333   // Look for un"used" definitions...
334   if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
335     BBI = BBI->getParent()->getInstList().erase(BBI);   // Bye bye
336     return true;
337   }
338   return false;
339 }