For PR950:
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
1 //===-- Local.cpp - Functions to perform local transformations ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This family of functions perform various local transformations to the
11 // program.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Intrinsics.h"
20 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
21 #include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include <cerrno>
24 #include <cmath>
25 using namespace llvm;
26
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28 //  Local constant propagation...
29 //
30
31 /// doConstantPropagation - If an instruction references constants, try to fold
32 /// them together...
33 ///
34 bool llvm::doConstantPropagation(BasicBlock::iterator &II) {
35   if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(II)) {
36     // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
37     II->replaceAllUsesWith(C);
38
39     // Remove the instruction from the basic block...
40     II = II->getParent()->getInstList().erase(II);
41     return true;
42   }
43
44   return false;
45 }
46
47 /// ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified
48 /// instruction.  If successful, the constant result is returned, if not, null
49 /// is returned.  Note that this function can only fail when attempting to fold
50 /// instructions like loads and stores, which have no constant expression form.
51 ///
52 Constant *llvm::ConstantFoldInstruction(Instruction *I) {
53   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
54     if (PN->getNumIncomingValues() == 0)
55       return Constant::getNullValue(PN->getType());
56
57     Constant *Result = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(0));
58     if (Result == 0) return 0;
59
60     // Handle PHI nodes specially here...
61     for (unsigned i = 1, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
62       if (PN->getIncomingValue(i) != Result && PN->getIncomingValue(i) != PN)
63         return 0;   // Not all the same incoming constants...
64
65     // If we reach here, all incoming values are the same constant.
66     return Result;
67   }
68
69   Constant *Op0 = 0, *Op1 = 0;
70   switch (I->getNumOperands()) {
71   default:
72   case 2:
73     Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1));
74     if (Op1 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
75   case 1:
76     Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0));
77     if (Op0 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
78     break;
79   case 0: return 0;
80   }
81
82   if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I)) {
83     if (Constant *Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0)))
84       if (Constant *Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1)))
85         return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);
86     return 0;  // Operands not constants.
87   }
88
89   // Scan the operand list, checking to see if the are all constants, if so,
90   // hand off to ConstantFoldInstOperands.
91   std::vector<Constant*> Ops;
92   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
93     if (Constant *Op = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(i)))
94       Ops.push_back(Op);
95     else
96       return 0;  // All operands not constant!
97
98   return ConstantFoldInstOperands(I->getOpcode(), I->getType(), Ops);
99 }
100
101 /// ConstantFoldInstOperands - Attempt to constant fold an instruction with the
102 /// specified opcode and operands.  If successful, the constant result is
103 /// returned, if not, null is returned.  Note that this function can fail when
104 /// attempting to fold instructions like loads and stores, which have no
105 /// constant expression form.
106 ///
107 Constant *llvm::ConstantFoldInstOperands(unsigned Opc, const Type *DestTy,
108                                          const std::vector<Constant*> &Ops) {
109   if (Opc >= Instruction::BinaryOpsBegin && Opc < Instruction::BinaryOpsEnd)
110     return ConstantExpr::get(Opc, Ops[0], Ops[1]);
111   
112   switch (Opc) {
113   default: return 0;
114   case Instruction::Call:
115     if (Function *F = dyn_cast<Function>(Ops[0])) {
116       if (canConstantFoldCallTo(F)) {
117         std::vector<Constant*> Args(Ops.begin()+1, Ops.end());
118         return ConstantFoldCall(F, Args);
119       }
120     }
121     return 0;
122   case Instruction::Shl:
123   case Instruction::LShr:
124   case Instruction::AShr:
125     return ConstantExpr::get(Opc, Ops[0], Ops[1]);
126   case Instruction::Cast:
127     return ConstantExpr::getCast(Ops[0], DestTy);
128   case Instruction::Select:
129     return ConstantExpr::getSelect(Ops[0], Ops[1], Ops[2]);
130   case Instruction::ExtractElement:
131     return ConstantExpr::getExtractElement(Ops[0], Ops[1]);
132   case Instruction::InsertElement:
133     return ConstantExpr::getInsertElement(Ops[0], Ops[1], Ops[2]);
134   case Instruction::ShuffleVector:
135     return ConstantExpr::getShuffleVector(Ops[0], Ops[1], Ops[2]);
136   case Instruction::GetElementPtr:
137     return ConstantExpr::getGetElementPtr(Ops[0],
138                                           std::vector<Constant*>(Ops.begin()+1, 
139                                                                  Ops.end()));
140   }
141 }
142
143 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
144 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
145 // destination.
146 //
147 bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
148   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
149
150   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
151   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
152     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
153     BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
154     BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
155
156     if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
157       // Are we branching on constant?
158       // YES.  Change to unconditional branch...
159       BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
160       BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
161
162       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent()
163       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent()
164       //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
165
166       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
167       // it will adjust it's PHI nodes.
168       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
169       OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
170
171       // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
172       // unconditional branch.
173       BI->setUnconditionalDest(Destination);
174       return true;
175     } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
176       // This branch matches something like this:
177       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
178       // and changes it into:  br label %Dest
179
180       // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
181       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
182       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
183
184       // Change a conditional branch to unconditional.
185       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
186       return true;
187     }
188   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
189     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
190     // single branch instruction!
191     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
192     BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
193     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
194     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
195            "Default destination is not successor #0?");
196
197     // Figure out which case it goes to...
198     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
199       // Found case matching a constant operand?
200       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
201         TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
202         break;
203       }
204
205       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
206       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
207       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
208         // Remove this entry...
209         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
210         SI->removeCase(i);
211         --i; --e;  // Don't skip an entry...
212         continue;
213       }
214
215       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
216       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
217       // destinations.
218       if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
219     }
220
221     if (CI && !TheOnlyDest) {
222       // Branching on a constant, but not any of the cases, go to the default
223       // successor.
224       TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
225     }
226
227     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
228     // now.
229     if (TheOnlyDest) {
230       // Insert the new branch..
231       new BranchInst(TheOnlyDest, SI);
232       BasicBlock *BB = SI->getParent();
233
234       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
235       for (unsigned i = 0, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
236         // Found case matching a constant operand?
237         BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i);
238         if (Succ == TheOnlyDest)
239           TheOnlyDest = 0;  // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
240         else
241           Succ->removePredecessor(BB);
242       }
243
244       // Delete the old switch...
245       BB->getInstList().erase(SI);
246       return true;
247     } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
248       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
249       // instruction if it has only one non-default destination.
250       Value *Cond = new SetCondInst(Instruction::SetEQ, SI->getCondition(),
251                                     SI->getSuccessorValue(1), "cond", SI);
252       // Insert the new branch...
253       new BranchInst(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
254
255       // Delete the old switch...
256       SI->getParent()->getInstList().erase(SI);
257       return true;
258     }
259   }
260   return false;
261 }
262
263 /// ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr - Given a constant and a
264 /// getelementptr constantexpr, return the constant value being addressed by the
265 /// constant expression, or null if something is funny and we can't decide.
266 Constant *llvm::ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr(Constant *C, 
267                                                        ConstantExpr *CE) {
268   if (CE->getOperand(1) != Constant::getNullValue(CE->getOperand(1)->getType()))
269     return 0;  // Do not allow stepping over the value!
270   
271   // Loop over all of the operands, tracking down which value we are
272   // addressing...
273   gep_type_iterator I = gep_type_begin(CE), E = gep_type_end(CE);
274   for (++I; I != E; ++I)
275     if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(*I)) {
276       ConstantInt *CU = cast<ConstantInt>(I.getOperand());
277       assert(CU->getZExtValue() < STy->getNumElements() &&
278              "Struct index out of range!");
279       unsigned El = (unsigned)CU->getZExtValue();
280       if (ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(C)) {
281         C = CS->getOperand(El);
282       } else if (isa<ConstantAggregateZero>(C)) {
283         C = Constant::getNullValue(STy->getElementType(El));
284       } else if (isa<UndefValue>(C)) {
285         C = UndefValue::get(STy->getElementType(El));
286       } else {
287         return 0;
288       }
289     } else if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(I.getOperand())) {
290       if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(*I)) {
291         if (CI->getZExtValue() >= ATy->getNumElements())
292          return 0;
293         if (ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(C))
294           C = CA->getOperand(CI->getZExtValue());
295         else if (isa<ConstantAggregateZero>(C))
296           C = Constant::getNullValue(ATy->getElementType());
297         else if (isa<UndefValue>(C))
298           C = UndefValue::get(ATy->getElementType());
299         else
300           return 0;
301       } else if (const PackedType *PTy = dyn_cast<PackedType>(*I)) {
302         if (CI->getZExtValue() >= PTy->getNumElements())
303           return 0;
304         if (ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(C))
305           C = CP->getOperand(CI->getZExtValue());
306         else if (isa<ConstantAggregateZero>(C))
307           C = Constant::getNullValue(PTy->getElementType());
308         else if (isa<UndefValue>(C))
309           C = UndefValue::get(PTy->getElementType());
310         else
311           return 0;
312       } else {
313         return 0;
314       }
315     } else {
316       return 0;
317     }
318   return C;
319 }
320
321
322 //===----------------------------------------------------------------------===//
323 //  Local dead code elimination...
324 //
325
326 bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
327   if (!I->use_empty() || isa<TerminatorInst>(I)) return false;
328
329   if (!I->mayWriteToMemory()) return true;
330
331   if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I))
332     if (Function *F = CI->getCalledFunction()) {
333       unsigned IntrinsicID = F->getIntrinsicID();
334 #define GET_SIDE_EFFECT_INFO
335 #include "llvm/Intrinsics.gen"
336 #undef GET_SIDE_EFFECT_INFO
337     }
338   return false;
339 }
340
341 // dceInstruction - Inspect the instruction at *BBI and figure out if it's
342 // [trivially] dead.  If so, remove the instruction and update the iterator
343 // to point to the instruction that immediately succeeded the original
344 // instruction.
345 //
346 bool llvm::dceInstruction(BasicBlock::iterator &BBI) {
347   // Look for un"used" definitions...
348   if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
349     BBI = BBI->getParent()->getInstList().erase(BBI);   // Bye bye
350     return true;
351   }
352   return false;
353 }