Rename MallocHelper as MallocFreeHelper, since it now also identifies calls to free()
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
1 //===-- Local.cpp - Functions to perform local transformations ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This family of functions perform various local transformations to the
11 // program.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/GlobalAlias.h"
18 #include "llvm/GlobalVariable.h"
19 #include "llvm/DerivedTypes.h"
20 #include "llvm/Instructions.h"
21 #include "llvm/Intrinsics.h"
22 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
23 #include "llvm/LLVMContext.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
25 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
26 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
27 #include "llvm/Analysis/MallocFreeHelper.h"
28 #include "llvm/Analysis/ProfileInfo.h"
29 #include "llvm/Target/TargetData.h"
30 #include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
31 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
32 using namespace llvm;
33
34 //===----------------------------------------------------------------------===//
35 //  Local analysis.
36 //
37
38 /// isSafeToLoadUnconditionally - Return true if we know that executing a load
39 /// from this value cannot trap.  If it is not obviously safe to load from the
40 /// specified pointer, we do a quick local scan of the basic block containing
41 /// ScanFrom, to determine if the address is already accessed.
42 bool llvm::isSafeToLoadUnconditionally(Value *V, Instruction *ScanFrom) {
43   // If it is an alloca it is always safe to load from.
44   if (isa<AllocaInst>(V)) return true;
45
46   // If it is a global variable it is mostly safe to load from.
47   if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V))
48     // Don't try to evaluate aliases.  External weak GV can be null.
49     return !isa<GlobalAlias>(GV) && !GV->hasExternalWeakLinkage();
50
51   // Otherwise, be a little bit agressive by scanning the local block where we
52   // want to check to see if the pointer is already being loaded or stored
53   // from/to.  If so, the previous load or store would have already trapped,
54   // so there is no harm doing an extra load (also, CSE will later eliminate
55   // the load entirely).
56   BasicBlock::iterator BBI = ScanFrom, E = ScanFrom->getParent()->begin();
57
58   while (BBI != E) {
59     --BBI;
60
61     // If we see a free or a call which may write to memory (i.e. which might do
62     // a free) the pointer could be marked invalid.
63     if (isFreeCall(BBI) || (isa<CallInst>(BBI) && BBI->mayWriteToMemory() &&
64                             !isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI)))
65       return false;
66
67     if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(BBI)) {
68       if (LI->getOperand(0) == V) return true;
69     } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
70       if (SI->getOperand(1) == V) return true;
71     }
72   }
73   return false;
74 }
75
76
77 //===----------------------------------------------------------------------===//
78 //  Local constant propagation.
79 //
80
81 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
82 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
83 // destination.
84 //
85 bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
86   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
87
88   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
89   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
90     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
91     BasicBlock *Dest1 = BI->getSuccessor(0);
92     BasicBlock *Dest2 = BI->getSuccessor(1);
93
94     if (ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())) {
95       // Are we branching on constant?
96       // YES.  Change to unconditional branch...
97       BasicBlock *Destination = Cond->getZExtValue() ? Dest1 : Dest2;
98       BasicBlock *OldDest     = Cond->getZExtValue() ? Dest2 : Dest1;
99
100       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent()
101       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent()
102       //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
103
104       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
105       // it will adjust it's PHI nodes.
106       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
107       OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
108
109       // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
110       // unconditional branch.
111       BI->setUnconditionalDest(Destination);
112       return true;
113     } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
114       // This branch matches something like this:
115       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
116       // and changes it into:  br label %Dest
117
118       // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
119       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
120       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
121
122       // Change a conditional branch to unconditional.
123       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
124       return true;
125     }
126   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
127     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
128     // single branch instruction!
129     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
130     BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
131     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
132     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
133            "Default destination is not successor #0?");
134
135     // Figure out which case it goes to...
136     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
137       // Found case matching a constant operand?
138       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
139         TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
140         break;
141       }
142
143       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
144       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
145       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
146         // Remove this entry...
147         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
148         SI->removeCase(i);
149         --i; --e;  // Don't skip an entry...
150         continue;
151       }
152
153       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
154       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
155       // destinations.
156       if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
157     }
158
159     if (CI && !TheOnlyDest) {
160       // Branching on a constant, but not any of the cases, go to the default
161       // successor.
162       TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
163     }
164
165     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
166     // now.
167     if (TheOnlyDest) {
168       // Insert the new branch..
169       BranchInst::Create(TheOnlyDest, SI);
170       BasicBlock *BB = SI->getParent();
171
172       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
173       for (unsigned i = 0, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
174         // Found case matching a constant operand?
175         BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i);
176         if (Succ == TheOnlyDest)
177           TheOnlyDest = 0;  // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
178         else
179           Succ->removePredecessor(BB);
180       }
181
182       // Delete the old switch...
183       BB->getInstList().erase(SI);
184       return true;
185     } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
186       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
187       // instruction if it has only one non-default destination.
188       Value *Cond = new ICmpInst(SI, ICmpInst::ICMP_EQ, SI->getCondition(),
189                                  SI->getSuccessorValue(1), "cond");
190       // Insert the new branch...
191       BranchInst::Create(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
192
193       // Delete the old switch...
194       SI->eraseFromParent();
195       return true;
196     }
197   }
198   return false;
199 }
200
201
202 //===----------------------------------------------------------------------===//
203 //  Local dead code elimination...
204 //
205
206 /// isInstructionTriviallyDead - Return true if the result produced by the
207 /// instruction is not used, and the instruction has no side effects.
208 ///
209 bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
210   if (!I->use_empty() || isa<TerminatorInst>(I)) return false;
211
212   // We don't want debug info removed by anything this general.
213   if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) return false;
214
215   if (!I->mayHaveSideEffects()) return true;
216
217   // Special case intrinsics that "may have side effects" but can be deleted
218   // when dead.
219   if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I))
220     // Safe to delete llvm.stacksave if dead.
221     if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::stacksave)
222       return true;
223   return false;
224 }
225
226 /// RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions - If the specified value is a
227 /// trivially dead instruction, delete it.  If that makes any of its operands
228 /// trivially dead, delete them too, recursively.
229 void llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
230   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
231   if (!I || !I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I))
232     return;
233   
234   SmallVector<Instruction*, 16> DeadInsts;
235   DeadInsts.push_back(I);
236   
237   while (!DeadInsts.empty()) {
238     I = DeadInsts.pop_back_val();
239
240     // Null out all of the instruction's operands to see if any operand becomes
241     // dead as we go.
242     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
243       Value *OpV = I->getOperand(i);
244       I->setOperand(i, 0);
245       
246       if (!OpV->use_empty()) continue;
247     
248       // If the operand is an instruction that became dead as we nulled out the
249       // operand, and if it is 'trivially' dead, delete it in a future loop
250       // iteration.
251       if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(OpV))
252         if (isInstructionTriviallyDead(OpI))
253           DeadInsts.push_back(OpI);
254     }
255     
256     I->eraseFromParent();
257   }
258 }
259
260 /// RecursivelyDeleteDeadPHINode - If the specified value is an effectively
261 /// dead PHI node, due to being a def-use chain of single-use nodes that
262 /// either forms a cycle or is terminated by a trivially dead instruction,
263 /// delete it.  If that makes any of its operands trivially dead, delete them
264 /// too, recursively.
265 void
266 llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
267   // We can remove a PHI if it is on a cycle in the def-use graph
268   // where each node in the cycle has degree one, i.e. only one use,
269   // and is an instruction with no side effects.
270   if (!PN->hasOneUse())
271     return;
272
273   SmallPtrSet<PHINode *, 4> PHIs;
274   PHIs.insert(PN);
275   for (Instruction *J = cast<Instruction>(*PN->use_begin());
276        J->hasOneUse() && !J->mayHaveSideEffects();
277        J = cast<Instruction>(*J->use_begin()))
278     // If we find a PHI more than once, we're on a cycle that
279     // won't prove fruitful.
280     if (PHINode *JP = dyn_cast<PHINode>(J))
281       if (!PHIs.insert(cast<PHINode>(JP))) {
282         // Break the cycle and delete the PHI and its operands.
283         JP->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(JP->getType()));
284         RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(JP);
285         break;
286       }
287 }
288
289 //===----------------------------------------------------------------------===//
290 //  Control Flow Graph Restructuring...
291 //
292
293 /// MergeBasicBlockIntoOnlyPred - DestBB is a block with one predecessor and its
294 /// predecessor is known to have one successor (DestBB!).  Eliminate the edge
295 /// between them, moving the instructions in the predecessor into DestBB and
296 /// deleting the predecessor block.
297 ///
298 void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
299   // If BB has single-entry PHI nodes, fold them.
300   while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(DestBB->begin())) {
301     Value *NewVal = PN->getIncomingValue(0);
302     // Replace self referencing PHI with undef, it must be dead.
303     if (NewVal == PN) NewVal = UndefValue::get(PN->getType());
304     PN->replaceAllUsesWith(NewVal);
305     PN->eraseFromParent();
306   }
307   
308   BasicBlock *PredBB = DestBB->getSinglePredecessor();
309   assert(PredBB && "Block doesn't have a single predecessor!");
310   
311   // Splice all the instructions from PredBB to DestBB.
312   PredBB->getTerminator()->eraseFromParent();
313   DestBB->getInstList().splice(DestBB->begin(), PredBB->getInstList());
314   
315   // Anything that branched to PredBB now branches to DestBB.
316   PredBB->replaceAllUsesWith(DestBB);
317   
318   if (P) {
319     ProfileInfo *PI = P->getAnalysisIfAvailable<ProfileInfo>();
320     if (PI) {
321       PI->replaceAllUses(PredBB, DestBB);
322       PI->removeEdge(ProfileInfo::getEdge(PredBB, DestBB));
323     }
324   }
325   // Nuke BB.
326   PredBB->eraseFromParent();
327 }
328
329 /// OnlyUsedByDbgIntrinsics - Return true if the instruction I is only used
330 /// by DbgIntrinsics. If DbgInUses is specified then the vector is filled 
331 /// with the DbgInfoIntrinsic that use the instruction I.
332 bool llvm::OnlyUsedByDbgInfoIntrinsics(Instruction *I, 
333                                SmallVectorImpl<DbgInfoIntrinsic *> *DbgInUses) {
334   if (DbgInUses)
335     DbgInUses->clear();
336
337   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), UE = I->use_end(); UI != UE; 
338        ++UI) {
339     if (DbgInfoIntrinsic *DI = dyn_cast<DbgInfoIntrinsic>(*UI)) {
340       if (DbgInUses)
341         DbgInUses->push_back(DI);
342     } else {
343       if (DbgInUses)
344         DbgInUses->clear();
345       return false;
346     }
347   }
348   return true;
349 }
350