refactor the interface to InlineFunction so that most of the in/out
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / InlineFunction.cpp
1 //===- InlineFunction.cpp - Code to perform function inlining -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inlining of a function into a call site, resolving
11 // parameters and the return value as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/Module.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
21 #include "llvm/Intrinsics.h"
22 #include "llvm/Attributes.h"
23 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
24 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetData.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
27 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
28 #include "llvm/Support/CallSite.h"
29 using namespace llvm;
30
31 bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, InlineFunctionInfo &IFI) {
32   return InlineFunction(CallSite(CI), IFI);
33 }
34 bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI) {
35   return InlineFunction(CallSite(II), IFI);
36 }
37
38
39 /// HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke - When we inline a basic block into
40 /// an invoke, we have to turn all of the calls that can throw into
41 /// invokes.  This function analyze BB to see if there are any calls, and if so,
42 /// it rewrites them to be invokes that jump to InvokeDest and fills in the PHI
43 /// nodes in that block with the values specified in InvokeDestPHIValues.
44 ///
45 static void HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BasicBlock *BB,
46                                                    BasicBlock *InvokeDest,
47                            const SmallVectorImpl<Value*> &InvokeDestPHIValues) {
48   for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ) {
49     Instruction *I = BBI++;
50     
51     // We only need to check for function calls: inlined invoke
52     // instructions require no special handling.
53     CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I);
54     if (CI == 0) continue;
55     
56     // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
57     if (CI->doesNotThrow())
58       continue;
59     
60     // Convert this function call into an invoke instruction.
61     // First, split the basic block.
62     BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
63     
64     // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
65     // of the old basic block.
66     SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CI->op_begin()+1, CI->op_end());
67     InvokeInst *II =
68       InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
69                          InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
70                          CI->getName(), BB->getTerminator());
71     II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
72     II->setAttributes(CI->getAttributes());
73     
74     // Make sure that anything using the call now uses the invoke!  This also
75     // updates the CallGraph if present.
76     CI->replaceAllUsesWith(II);
77     
78     // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
79     BB->getInstList().pop_back();
80     Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
81     
82     // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
83     // there is now a new entry in them.
84     unsigned i = 0;
85     for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
86          isa<PHINode>(I); ++I, ++i)
87       cast<PHINode>(I)->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
88     
89     // This basic block is now complete, the caller will continue scanning the
90     // next one.
91     return;
92   }
93 }
94   
95
96 /// HandleInlinedInvoke - If we inlined an invoke site, we need to convert calls
97 /// in the body of the inlined function into invokes and turn unwind
98 /// instructions into branches to the invoke unwind dest.
99 ///
100 /// II is the invoke instruction being inlined.  FirstNewBlock is the first
101 /// block of the inlined code (the last block is the end of the function),
102 /// and InlineCodeInfo is information about the code that got inlined.
103 static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
104                                 ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo) {
105   BasicBlock *InvokeDest = II->getUnwindDest();
106   SmallVector<Value*, 8> InvokeDestPHIValues;
107
108   // If there are PHI nodes in the unwind destination block, we need to
109   // keep track of which values came into them from this invoke, then remove
110   // the entry for this block.
111   BasicBlock *InvokeBlock = II->getParent();
112   for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
113     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
114     // Save the value to use for this edge.
115     InvokeDestPHIValues.push_back(PN->getIncomingValueForBlock(InvokeBlock));
116   }
117
118   Function *Caller = FirstNewBlock->getParent();
119
120   // The inlined code is currently at the end of the function, scan from the
121   // start of the inlined code to its end, checking for stuff we need to
122   // rewrite.  If the code doesn't have calls or unwinds, we know there is
123   // nothing to rewrite.
124   if (!InlinedCodeInfo.ContainsCalls && !InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
125     // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
126     // the exception destination block still have entries due to the original
127     // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
128     // PHI node) now.
129     InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
130     return;
131   }
132   
133   for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end(); BB != E; ++BB){
134     if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls)
135       HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BB, InvokeDest,
136                                              InvokeDestPHIValues);
137
138     if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
139       // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
140       // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
141       // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
142       // transform it into a direct branch to the exception destination.
143       BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
144
145       // Delete the unwind instruction!
146       UI->eraseFromParent();
147
148       // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
149       // there is now a new entry in them.
150       unsigned i = 0;
151       for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
152            isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
153         PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
154         PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
155       }
156     }
157   }
158
159   // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
160   // the exception destination block still have entries due to the original
161   // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
162   // PHI node) now.
163   InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
164 }
165
166 /// UpdateCallGraphAfterInlining - Once we have cloned code over from a callee
167 /// into the caller, update the specified callgraph to reflect the changes we
168 /// made.  Note that it's possible that not all code was copied over, so only
169 /// some edges of the callgraph may remain.
170 static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
171                                          Function::iterator FirstNewBlock,
172                                        DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
173                                          CallGraph &CG) {
174   const Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
175   const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
176   CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
177   CallGraphNode *CallerNode = CG[Caller];
178
179   // Since we inlined some uninlined call sites in the callee into the caller,
180   // add edges from the caller to all of the callees of the callee.
181   CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(), E = CalleeNode->end();
182
183   // Consider the case where CalleeNode == CallerNode.
184   CallGraphNode::CalledFunctionsVector CallCache;
185   if (CalleeNode == CallerNode) {
186     CallCache.assign(I, E);
187     I = CallCache.begin();
188     E = CallCache.end();
189   }
190
191   for (; I != E; ++I) {
192     const Value *OrigCall = I->first;
193
194     DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VMI = ValueMap.find(OrigCall);
195     // Only copy the edge if the call was inlined!
196     if (VMI == ValueMap.end() || VMI->second == 0)
197       continue;
198     
199     // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
200     // add.  Check for this case.
201     Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second);
202     if (NewCall == 0) continue;
203     
204     // It's possible that inlining the callsite will cause it to go from an
205     // indirect to a direct call by resolving a function pointer.  If this
206     // happens, set the callee of the new call site to a more precise
207     // destination.  This can also happen if the call graph node of the caller
208     // was just unnecessarily imprecise.
209     if (I->second->getFunction() == 0)
210       if (Function *F = CallSite(NewCall).getCalledFunction()) {
211         // Indirect call site resolved to direct call.
212         CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), CG[F]);
213         continue;
214       }
215     
216     CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), I->second);
217   }
218   
219   // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.  We must
220   // do this after the loop above in case Caller and Callee are the same.
221   CallerNode->removeCallEdgeFor(CS);
222 }
223
224 // InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
225 // block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline this
226 // call.  The program is still in a well defined state if this occurs though.
227 //
228 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
229 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
230 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
231 // function by one level.
232 //
233 bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI) {
234   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
235   LLVMContext &Context = TheCall->getContext();
236   assert(TheCall->getParent() && TheCall->getParent()->getParent() &&
237          "Instruction not in function!");
238
239   // If IFI has any state in it, zap it before we fill it in.
240   IFI.reset();
241   
242   const Function *CalledFunc = CS.getCalledFunction();
243   if (CalledFunc == 0 ||          // Can't inline external function or indirect
244       CalledFunc->isDeclaration() || // call, or call to a vararg function!
245       CalledFunc->getFunctionType()->isVarArg()) return false;
246
247
248   // If the call to the callee is not a tail call, we must clear the 'tail'
249   // flags on any calls that we inline.
250   bool MustClearTailCallFlags =
251     !(isa<CallInst>(TheCall) && cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall());
252
253   // If the call to the callee cannot throw, set the 'nounwind' flag on any
254   // calls that we inline.
255   bool MarkNoUnwind = CS.doesNotThrow();
256
257   BasicBlock *OrigBB = TheCall->getParent();
258   Function *Caller = OrigBB->getParent();
259
260   // GC poses two hazards to inlining, which only occur when the callee has GC:
261   //  1. If the caller has no GC, then the callee's GC must be propagated to the
262   //     caller.
263   //  2. If the caller has a differing GC, it is invalid to inline.
264   if (CalledFunc->hasGC()) {
265     if (!Caller->hasGC())
266       Caller->setGC(CalledFunc->getGC());
267     else if (CalledFunc->getGC() != Caller->getGC())
268       return false;
269   }
270
271   // Get an iterator to the last basic block in the function, which will have
272   // the new function inlined after it.
273   //
274   Function::iterator LastBlock = &Caller->back();
275
276   // Make sure to capture all of the return instructions from the cloned
277   // function.
278   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;
279   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
280   Function::iterator FirstNewBlock;
281
282   { // Scope to destroy ValueMap after cloning.
283     DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
284
285     assert(CalledFunc->arg_size() == CS.arg_size() &&
286            "No varargs calls can be inlined!");
287
288     // Calculate the vector of arguments to pass into the function cloner, which
289     // matches up the formal to the actual argument values.
290     CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();
291     unsigned ArgNo = 0;
292     for (Function::const_arg_iterator I = CalledFunc->arg_begin(),
293          E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI, ++ArgNo) {
294       Value *ActualArg = *AI;
295
296       // When byval arguments actually inlined, we need to make the copy implied
297       // by them explicit.  However, we don't do this if the callee is readonly
298       // or readnone, because the copy would be unneeded: the callee doesn't
299       // modify the struct.
300       if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal) &&
301           !CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
302         const Type *AggTy = cast<PointerType>(I->getType())->getElementType();
303         const Type *VoidPtrTy = 
304             Type::getInt8PtrTy(Context);
305
306         // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
307         unsigned Align = 1;
308         if (IFI.TD) Align = IFI.TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
309         Value *NewAlloca = new AllocaInst(AggTy, 0, Align, 
310                                           I->getName(), 
311                                           &*Caller->begin()->begin());
312         // Emit a memcpy.
313         const Type *Tys[3] = {VoidPtrTy, VoidPtrTy, Type::getInt64Ty(Context)};
314         Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
315                                                        Intrinsic::memcpy, 
316                                                        Tys, 3);
317         Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
318         Value *SrcCast = new BitCastInst(*AI, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
319
320         Value *Size;
321         if (IFI.TD == 0)
322           Size = ConstantExpr::getSizeOf(AggTy);
323         else
324           Size = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context),
325                                   IFI.TD->getTypeStoreSize(AggTy));
326
327         // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
328         // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
329         // better alignment.
330         Value *CallArgs[] = {
331           DestCast, SrcCast, Size,
332           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1),
333           ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Context), 0)
334         };
335         CallInst *TheMemCpy =
336           CallInst::Create(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+5, "", TheCall);
337
338         // If we have a call graph, update it.
339         if (CallGraph *CG = IFI.CG) {
340           CallGraphNode *MemCpyCGN = CG->getOrInsertFunction(MemCpyFn);
341           CallGraphNode *CallerNode = (*CG)[Caller];
342           CallerNode->addCalledFunction(TheMemCpy, MemCpyCGN);
343         }
344
345         // Uses of the argument in the function should use our new alloca
346         // instead.
347         ActualArg = NewAlloca;
348       }
349
350       ValueMap[I] = ActualArg;
351     }
352
353     // We want the inliner to prune the code as it copies.  We would LOVE to
354     // have no dead or constant instructions leftover after inlining occurs
355     // (which can happen, e.g., because an argument was constant), but we'll be
356     // happy with whatever the cloner can do.
357     CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, ValueMap, Returns, ".i",
358                               &InlinedFunctionInfo, IFI.TD, TheCall);
359
360     // Remember the first block that is newly cloned over.
361     FirstNewBlock = LastBlock; ++FirstNewBlock;
362
363     // Update the callgraph if requested.
364     if (IFI.CG)
365       UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, ValueMap, *IFI.CG);
366   }
367
368   // If there are any alloca instructions in the block that used to be the entry
369   // block for the callee, move them to the entry block of the caller.  First
370   // calculate which instruction they should be inserted before.  We insert the
371   // instructions at the end of the current alloca list.
372   //
373   {
374     BasicBlock::iterator InsertPoint = Caller->begin()->begin();
375     for (BasicBlock::iterator I = FirstNewBlock->begin(),
376          E = FirstNewBlock->end(); I != E; ) {
377       AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++);
378       if (AI == 0) continue;
379       
380       // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
381       // specialization.
382       if (AI->use_empty()) {
383         AI->eraseFromParent();
384         continue;
385       }
386
387       if (!isa<Constant>(AI->getArraySize()))
388         continue;
389       
390       // Keep track of the static allocas that we inline into the caller if the
391       // StaticAllocas pointer is non-null.
392       IFI.StaticAllocas.push_back(AI);
393       
394       // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
395       // all at once.
396       while (isa<AllocaInst>(I) &&
397              isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize())) {
398         IFI.StaticAllocas.push_back(cast<AllocaInst>(I));
399         ++I;
400       }
401
402       // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
403       // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
404       // reinserted.
405       Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(InsertPoint,
406                                                    FirstNewBlock->getInstList(),
407                                                    AI, I);
408     }
409   }
410
411   // If the inlined code contained dynamic alloca instructions, wrap the inlined
412   // code with llvm.stacksave/llvm.stackrestore intrinsics.
413   if (InlinedFunctionInfo.ContainsDynamicAllocas) {
414     Module *M = Caller->getParent();
415     // Get the two intrinsics we care about.
416     Function *StackSave = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
417     Function *StackRestore=Intrinsic::getDeclaration(M,Intrinsic::stackrestore);
418
419     // If we are preserving the callgraph, add edges to the stacksave/restore
420     // functions for the calls we insert.
421     CallGraphNode *StackSaveCGN = 0, *StackRestoreCGN = 0, *CallerNode = 0;
422     if (CallGraph *CG = IFI.CG) {
423       StackSaveCGN    = CG->getOrInsertFunction(StackSave);
424       StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(StackRestore);
425       CallerNode = (*CG)[Caller];
426     }
427
428     // Insert the llvm.stacksave.
429     CallInst *SavedPtr = CallInst::Create(StackSave, "savedstack",
430                                           FirstNewBlock->begin());
431     if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
432
433     // Insert a call to llvm.stackrestore before any return instructions in the
434     // inlined function.
435     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
436       CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
437       if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
438     }
439
440     // Count the number of StackRestore calls we insert.
441     unsigned NumStackRestores = Returns.size();
442
443     // If we are inlining an invoke instruction, insert restores before each
444     // unwind.  These unwinds will be rewritten into branches later.
445     if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && isa<InvokeInst>(TheCall)) {
446       for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
447            BB != E; ++BB)
448         if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
449           CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
450           if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
451           ++NumStackRestores;
452         }
453     }
454   }
455
456   // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't
457   // marked 'tail', we must remove the tail marker for any calls in the inlined
458   // code.  Also, calls inlined through a 'nounwind' call site should be marked
459   // 'nounwind'.
460   if (InlinedFunctionInfo.ContainsCalls &&
461       (MustClearTailCallFlags || MarkNoUnwind)) {
462     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
463          BB != E; ++BB)
464       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
465         if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
466           if (MustClearTailCallFlags)
467             CI->setTailCall(false);
468           if (MarkNoUnwind)
469             CI->setDoesNotThrow();
470         }
471   }
472
473   // If we are inlining through a 'nounwind' call site then any inlined 'unwind'
474   // instructions are unreachable.
475   if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && MarkNoUnwind)
476     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
477          BB != E; ++BB) {
478       TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
479       if (isa<UnwindInst>(Term)) {
480         new UnreachableInst(Context, Term);
481         BB->getInstList().erase(Term);
482       }
483     }
484
485   // If we are inlining for an invoke instruction, we must make sure to rewrite
486   // any inlined 'unwind' instructions into branches to the invoke exception
487   // destination, and call instructions into invoke instructions.
488   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
489     HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo);
490
491   // If we cloned in _exactly one_ basic block, and if that block ends in a
492   // return instruction, we splice the body of the inlined callee directly into
493   // the calling basic block.
494   if (Returns.size() == 1 && std::distance(FirstNewBlock, Caller->end()) == 1) {
495     // Move all of the instructions right before the call.
496     OrigBB->getInstList().splice(TheCall, FirstNewBlock->getInstList(),
497                                  FirstNewBlock->begin(), FirstNewBlock->end());
498     // Remove the cloned basic block.
499     Caller->getBasicBlockList().pop_back();
500
501     // If the call site was an invoke instruction, add a branch to the normal
502     // destination.
503     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
504       BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
505
506     // If the return instruction returned a value, replace uses of the call with
507     // uses of the returned value.
508     if (!TheCall->use_empty()) {
509       ReturnInst *R = Returns[0];
510       if (TheCall == R->getReturnValue())
511         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
512       else
513         TheCall->replaceAllUsesWith(R->getReturnValue());
514     }
515     // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
516     TheCall->eraseFromParent();
517
518     // Since we are now done with the return instruction, delete it also.
519     Returns[0]->eraseFromParent();
520
521     // We are now done with the inlining.
522     return true;
523   }
524
525   // Otherwise, we have the normal case, of more than one block to inline or
526   // multiple return sites.
527
528   // We want to clone the entire callee function into the hole between the
529   // "starter" and "ender" blocks.  How we accomplish this depends on whether
530   // this is an invoke instruction or a call instruction.
531   BasicBlock *AfterCallBB;
532   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
533
534     // Add an unconditional branch to make this look like the CallInst case...
535     BranchInst *NewBr = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
536
537     // Split the basic block.  This guarantees that no PHI nodes will have to be
538     // updated due to new incoming edges, and make the invoke case more
539     // symmetric to the call case.
540     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(NewBr,
541                                           CalledFunc->getName()+".exit");
542
543   } else {  // It's a call
544     // If this is a call instruction, we need to split the basic block that
545     // the call lives in.
546     //
547     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(TheCall,
548                                           CalledFunc->getName()+".exit");
549   }
550
551   // Change the branch that used to go to AfterCallBB to branch to the first
552   // basic block of the inlined function.
553   //
554   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
555   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br &&
556          "splitBasicBlock broken!");
557   Br->setOperand(0, FirstNewBlock);
558
559
560   // Now that the function is correct, make it a little bit nicer.  In
561   // particular, move the basic blocks inserted from the end of the function
562   // into the space made by splitting the source basic block.
563   Caller->getBasicBlockList().splice(AfterCallBB, Caller->getBasicBlockList(),
564                                      FirstNewBlock, Caller->end());
565
566   // Handle all of the return instructions that we just cloned in, and eliminate
567   // any users of the original call/invoke instruction.
568   const Type *RTy = CalledFunc->getReturnType();
569
570   if (Returns.size() > 1) {
571     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all
572     // possible incoming values.
573     PHINode *PHI = 0;
574     if (!TheCall->use_empty()) {
575       PHI = PHINode::Create(RTy, TheCall->getName(),
576                             AfterCallBB->begin());
577       // Anything that used the result of the function call should now use the
578       // PHI node as their operand.
579       TheCall->replaceAllUsesWith(PHI);
580     }
581
582     // Loop over all of the return instructions adding entries to the PHI node
583     // as appropriate.
584     if (PHI) {
585       for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
586         ReturnInst *RI = Returns[i];
587         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() &&
588                "Ret value not consistent in function!");
589         PHI->addIncoming(RI->getReturnValue(), RI->getParent());
590       }
591     
592       // Now that we inserted the PHI, check to see if it has a single value
593       // (e.g. all the entries are the same or undef).  If so, remove the PHI so
594       // it doesn't block other optimizations.
595       if (Value *V = PHI->hasConstantValue()) {
596         PHI->replaceAllUsesWith(V);
597         PHI->eraseFromParent();
598       }
599     }
600
601
602     // Add a branch to the merge points and remove return instructions.
603     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
604       ReturnInst *RI = Returns[i];
605       BranchInst::Create(AfterCallBB, RI);
606       RI->eraseFromParent();
607     }
608   } else if (!Returns.empty()) {
609     // Otherwise, if there is exactly one return value, just replace anything
610     // using the return value of the call with the computed value.
611     if (!TheCall->use_empty()) {
612       if (TheCall == Returns[0]->getReturnValue())
613         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
614       else
615         TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
616     }
617
618     // Splice the code from the return block into the block that it will return
619     // to, which contains the code that was after the call.
620     BasicBlock *ReturnBB = Returns[0]->getParent();
621     AfterCallBB->getInstList().splice(AfterCallBB->begin(),
622                                       ReturnBB->getInstList());
623
624     // Update PHI nodes that use the ReturnBB to use the AfterCallBB.
625     ReturnBB->replaceAllUsesWith(AfterCallBB);
626
627     // Delete the return instruction now and empty ReturnBB now.
628     Returns[0]->eraseFromParent();
629     ReturnBB->eraseFromParent();
630   } else if (!TheCall->use_empty()) {
631     // No returns, but something is using the return value of the call.  Just
632     // nuke the result.
633     TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
634   }
635
636   // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
637   TheCall->eraseFromParent();
638
639   // We should always be able to fold the entry block of the function into the
640   // single predecessor of the block...
641   assert(cast<BranchInst>(Br)->isUnconditional() && "splitBasicBlock broken!");
642   BasicBlock *CalleeEntry = cast<BranchInst>(Br)->getSuccessor(0);
643
644   // Splice the code entry block into calling block, right before the
645   // unconditional branch.
646   OrigBB->getInstList().splice(Br, CalleeEntry->getInstList());
647   CalleeEntry->replaceAllUsesWith(OrigBB);  // Update PHI nodes
648
649   // Remove the unconditional branch.
650   OrigBB->getInstList().erase(Br);
651
652   // Now we can remove the CalleeEntry block, which is now empty.
653   Caller->getBasicBlockList().erase(CalleeEntry);
654
655   return true;
656 }