When rewriting the loop exit test with the canonical induction variable,
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / InlineFunction.cpp
1 //===- InlineFunction.cpp - Code to perform function inlining -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inlining of a function into a call site, resolving
11 // parameters and the return value as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/Module.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
21 #include "llvm/Intrinsics.h"
22 #include "llvm/Attributes.h"
23 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
24 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetData.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
27 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
28 #include "llvm/Support/CallSite.h"
29 using namespace llvm;
30
31 bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
32   return InlineFunction(CallSite(CI), CG, TD);
33 }
34 bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
35   return InlineFunction(CallSite(II), CG, TD);
36 }
37
38 /// HandleInlinedInvoke - If we inlined an invoke site, we need to convert calls
39 /// in the body of the inlined function into invokes and turn unwind
40 /// instructions into branches to the invoke unwind dest.
41 ///
42 /// II is the invoke instruction being inlined.  FirstNewBlock is the first
43 /// block of the inlined code (the last block is the end of the function),
44 /// and InlineCodeInfo is information about the code that got inlined.
45 static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
46                                 ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo,
47                                 CallGraph *CG) {
48   BasicBlock *InvokeDest = II->getUnwindDest();
49   std::vector<Value*> InvokeDestPHIValues;
50
51   // If there are PHI nodes in the unwind destination block, we need to
52   // keep track of which values came into them from this invoke, then remove
53   // the entry for this block.
54   BasicBlock *InvokeBlock = II->getParent();
55   for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
56     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
57     // Save the value to use for this edge.
58     InvokeDestPHIValues.push_back(PN->getIncomingValueForBlock(InvokeBlock));
59   }
60
61   Function *Caller = FirstNewBlock->getParent();
62
63   // The inlined code is currently at the end of the function, scan from the
64   // start of the inlined code to its end, checking for stuff we need to
65   // rewrite.
66   if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls || InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
67     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
68          BB != E; ++BB) {
69       if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls) {
70         for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ){
71           Instruction *I = BBI++;
72
73           // We only need to check for function calls: inlined invoke
74           // instructions require no special handling.
75           if (!isa<CallInst>(I)) continue;
76           CallInst *CI = cast<CallInst>(I);
77
78           // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
79           if (CI->doesNotThrow())
80             continue;
81
82           // Convert this function call into an invoke instruction.
83           // First, split the basic block.
84           BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
85
86           // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
87           // of the old basic block.
88           SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CI->op_begin()+1, CI->op_end());
89           InvokeInst *II =
90             InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
91                                InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
92                                CI->getName(), BB->getTerminator());
93           II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
94           II->setAttributes(CI->getAttributes());
95
96           // Make sure that anything using the call now uses the invoke!
97           CI->replaceAllUsesWith(II);
98
99           // Update the callgraph.
100           if (CG) {
101             // We should be able to do this:
102             //   (*CG)[Caller]->replaceCallSite(CI, II);
103             // but that fails if the old call site isn't in the call graph,
104             // which, because of LLVM bug 3601, it sometimes isn't.
105             CallGraphNode *CGN = (*CG)[Caller];
106             for (CallGraphNode::iterator NI = CGN->begin(), NE = CGN->end();
107                  NI != NE; ++NI) {
108               if (NI->first == CI) {
109                 NI->first = II;
110                 break;
111               }
112             }
113           }
114
115           // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
116           BB->getInstList().pop_back();
117           Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
118
119           // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
120           // there is now a new entry in them.
121           unsigned i = 0;
122           for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
123                isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
124             PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
125             PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
126           }
127
128           // This basic block is now complete, start scanning the next one.
129           break;
130         }
131       }
132
133       if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
134         // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
135         // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
136         // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
137         // transform it into a direct branch to the exception destination.
138         BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
139
140         // Delete the unwind instruction!
141         UI->eraseFromParent();
142
143         // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
144         // there is now a new entry in them.
145         unsigned i = 0;
146         for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
147              isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
148           PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
149           PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
150         }
151       }
152     }
153   }
154
155   // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
156   // the exception destination block still have entries due to the original
157   // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
158   // PHI node) now.
159   InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
160 }
161
162 /// UpdateCallGraphAfterInlining - Once we have cloned code over from a callee
163 /// into the caller, update the specified callgraph to reflect the changes we
164 /// made.  Note that it's possible that not all code was copied over, so only
165 /// some edges of the callgraph may remain.
166 static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
167                                          Function::iterator FirstNewBlock,
168                                        DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
169                                          CallGraph &CG) {
170   const Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
171   const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
172   CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
173   CallGraphNode *CallerNode = CG[Caller];
174
175   // Since we inlined some uninlined call sites in the callee into the caller,
176   // add edges from the caller to all of the callees of the callee.
177   CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(), E = CalleeNode->end();
178
179   // Consider the case where CalleeNode == CallerNode.
180   CallGraphNode::CalledFunctionsVector CallCache;
181   if (CalleeNode == CallerNode) {
182     CallCache.assign(I, E);
183     I = CallCache.begin();
184     E = CallCache.end();
185   }
186
187   for (; I != E; ++I) {
188     const Instruction *OrigCall = I->first.getInstruction();
189
190     DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VMI = ValueMap.find(OrigCall);
191     // Only copy the edge if the call was inlined!
192     if (VMI != ValueMap.end() && VMI->second) {
193       // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
194       // add.  Check for this case.
195       if (Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second))
196         CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), I->second);
197     }
198   }
199   // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.  We must
200   // do this after the loop above in case Caller and Callee are the same.
201   CallerNode->removeCallEdgeFor(CS);
202 }
203
204 /// findFnRegionEndMarker - This is a utility routine that is used by
205 /// InlineFunction. Return llvm.dbg.region.end intrinsic that corresponds
206 /// to the llvm.dbg.func.start of the function F. Otherwise return NULL.
207 static const DbgRegionEndInst *findFnRegionEndMarker(const Function *F) {
208
209   GlobalVariable *FnStart = NULL;
210   const DbgRegionEndInst *FnEnd = NULL;
211   for (Function::const_iterator FI = F->begin(), FE =F->end(); FI != FE; ++FI) 
212     for (BasicBlock::const_iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE;
213          ++BI) {
214       if (FnStart == NULL)  {
215         if (const DbgFuncStartInst *FSI = dyn_cast<DbgFuncStartInst>(BI)) {
216           DISubprogram SP(cast<GlobalVariable>(FSI->getSubprogram()));
217           assert (SP.isNull() == false && "Invalid llvm.dbg.func.start");
218           if (SP.describes(F))
219             FnStart = SP.getGV();
220         }
221       } else {
222         if (const DbgRegionEndInst *REI = dyn_cast<DbgRegionEndInst>(BI))
223           if (REI->getContext() == FnStart)
224             FnEnd = REI;
225       }
226     }
227   return FnEnd;
228 }
229
230 // InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
231 // block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline this
232 // call.  The program is still in a well defined state if this occurs though.
233 //
234 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
235 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
236 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
237 // function by one level.
238 //
239 bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
240   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
241   assert(TheCall->getParent() && TheCall->getParent()->getParent() &&
242          "Instruction not in function!");
243
244   const Function *CalledFunc = CS.getCalledFunction();
245   if (CalledFunc == 0 ||          // Can't inline external function or indirect
246       CalledFunc->isDeclaration() || // call, or call to a vararg function!
247       CalledFunc->getFunctionType()->isVarArg()) return false;
248
249
250   // If the call to the callee is not a tail call, we must clear the 'tail'
251   // flags on any calls that we inline.
252   bool MustClearTailCallFlags =
253     !(isa<CallInst>(TheCall) && cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall());
254
255   // If the call to the callee cannot throw, set the 'nounwind' flag on any
256   // calls that we inline.
257   bool MarkNoUnwind = CS.doesNotThrow();
258
259   BasicBlock *OrigBB = TheCall->getParent();
260   Function *Caller = OrigBB->getParent();
261
262   // GC poses two hazards to inlining, which only occur when the callee has GC:
263   //  1. If the caller has no GC, then the callee's GC must be propagated to the
264   //     caller.
265   //  2. If the caller has a differing GC, it is invalid to inline.
266   if (CalledFunc->hasGC()) {
267     if (!Caller->hasGC())
268       Caller->setGC(CalledFunc->getGC());
269     else if (CalledFunc->getGC() != Caller->getGC())
270       return false;
271   }
272
273   // Get an iterator to the last basic block in the function, which will have
274   // the new function inlined after it.
275   //
276   Function::iterator LastBlock = &Caller->back();
277
278   // Make sure to capture all of the return instructions from the cloned
279   // function.
280   std::vector<ReturnInst*> Returns;
281   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
282   Function::iterator FirstNewBlock;
283
284   { // Scope to destroy ValueMap after cloning.
285     DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
286
287     assert(CalledFunc->arg_size() == CS.arg_size() &&
288            "No varargs calls can be inlined!");
289
290     // Calculate the vector of arguments to pass into the function cloner, which
291     // matches up the formal to the actual argument values.
292     CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();
293     unsigned ArgNo = 0;
294     for (Function::const_arg_iterator I = CalledFunc->arg_begin(),
295          E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI, ++ArgNo) {
296       Value *ActualArg = *AI;
297
298       // When byval arguments actually inlined, we need to make the copy implied
299       // by them explicit.  However, we don't do this if the callee is readonly
300       // or readnone, because the copy would be unneeded: the callee doesn't
301       // modify the struct.
302       if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal) &&
303           !CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
304         const Type *AggTy = cast<PointerType>(I->getType())->getElementType();
305         const Type *VoidPtrTy = PointerType::getUnqual(Type::Int8Ty);
306
307         // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
308         unsigned Align = 1;
309         if (TD) Align = TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
310         Value *NewAlloca = new AllocaInst(AggTy, 0, Align, I->getName(),
311                                           Caller->begin()->begin());
312         // Emit a memcpy.
313         const Type *Tys[] = { Type::Int64Ty };
314         Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
315                                                        Intrinsic::memcpy, 
316                                                        Tys, 1);
317         Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
318         Value *SrcCast = new BitCastInst(*AI, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
319
320         Value *Size;
321         if (TD == 0)
322           Size = ConstantExpr::getSizeOf(AggTy);
323         else
324           Size = ConstantInt::get(Type::Int64Ty, TD->getTypeStoreSize(AggTy));
325
326         // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
327         // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
328         // better alignment.
329         Value *CallArgs[] = {
330           DestCast, SrcCast, Size, ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 1)
331         };
332         CallInst *TheMemCpy =
333           CallInst::Create(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+4, "", TheCall);
334
335         // If we have a call graph, update it.
336         if (CG) {
337           CallGraphNode *MemCpyCGN = CG->getOrInsertFunction(MemCpyFn);
338           CallGraphNode *CallerNode = (*CG)[Caller];
339           CallerNode->addCalledFunction(TheMemCpy, MemCpyCGN);
340         }
341
342         // Uses of the argument in the function should use our new alloca
343         // instead.
344         ActualArg = NewAlloca;
345       }
346
347       ValueMap[I] = ActualArg;
348     }
349
350     // Adjust llvm.dbg.region.end. If the CalledFunc has region end
351     // marker then clone that marker after next stop point at the 
352     // call site. The function body cloner does not clone original
353     // region end marker from the CalledFunc. This will ensure that
354     // inlined function's scope ends at the right place. 
355     const DbgRegionEndInst *DREI = findFnRegionEndMarker(CalledFunc);
356     if (DREI) {
357       for (BasicBlock::iterator BI = TheCall, 
358              BE = TheCall->getParent()->end(); BI != BE; ++BI) {
359         if (DbgStopPointInst *DSPI = dyn_cast<DbgStopPointInst>(BI)) {
360           if (DbgRegionEndInst *NewDREI = 
361               dyn_cast<DbgRegionEndInst>(DREI->clone()))
362             NewDREI->insertAfter(DSPI);
363           break;
364         }
365       }
366     }
367
368     // We want the inliner to prune the code as it copies.  We would LOVE to
369     // have no dead or constant instructions leftover after inlining occurs
370     // (which can happen, e.g., because an argument was constant), but we'll be
371     // happy with whatever the cloner can do.
372     CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, ValueMap, Returns, ".i",
373                               &InlinedFunctionInfo, TD);
374
375     // Remember the first block that is newly cloned over.
376     FirstNewBlock = LastBlock; ++FirstNewBlock;
377
378     // Update the callgraph if requested.
379     if (CG)
380       UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, ValueMap, *CG);
381   }
382
383   // If there are any alloca instructions in the block that used to be the entry
384   // block for the callee, move them to the entry block of the caller.  First
385   // calculate which instruction they should be inserted before.  We insert the
386   // instructions at the end of the current alloca list.
387   //
388   {
389     BasicBlock::iterator InsertPoint = Caller->begin()->begin();
390     for (BasicBlock::iterator I = FirstNewBlock->begin(),
391            E = FirstNewBlock->end(); I != E; )
392       if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++)) {
393         // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
394         // specialization.
395         if (AI->use_empty()) {
396           AI->eraseFromParent();
397           continue;
398         }
399
400         if (isa<Constant>(AI->getArraySize())) {
401           // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
402           // all at once.
403           while (isa<AllocaInst>(I) &&
404                  isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize()))
405             ++I;
406
407           // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
408           // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
409           // reinserted.
410           Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(
411               InsertPoint,
412               FirstNewBlock->getInstList(),
413               AI, I);
414         }
415       }
416   }
417
418   // If the inlined code contained dynamic alloca instructions, wrap the inlined
419   // code with llvm.stacksave/llvm.stackrestore intrinsics.
420   if (InlinedFunctionInfo.ContainsDynamicAllocas) {
421     Module *M = Caller->getParent();
422     // Get the two intrinsics we care about.
423     Constant *StackSave, *StackRestore;
424     StackSave    = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
425     StackRestore = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stackrestore);
426
427     // If we are preserving the callgraph, add edges to the stacksave/restore
428     // functions for the calls we insert.
429     CallGraphNode *StackSaveCGN = 0, *StackRestoreCGN = 0, *CallerNode = 0;
430     if (CG) {
431       // We know that StackSave/StackRestore are Function*'s, because they are
432       // intrinsics which must have the right types.
433       StackSaveCGN    = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackSave));
434       StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackRestore));
435       CallerNode = (*CG)[Caller];
436     }
437
438     // Insert the llvm.stacksave.
439     CallInst *SavedPtr = CallInst::Create(StackSave, "savedstack",
440                                           FirstNewBlock->begin());
441     if (CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
442
443     // Insert a call to llvm.stackrestore before any return instructions in the
444     // inlined function.
445     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
446       CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
447       if (CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
448     }
449
450     // Count the number of StackRestore calls we insert.
451     unsigned NumStackRestores = Returns.size();
452
453     // If we are inlining an invoke instruction, insert restores before each
454     // unwind.  These unwinds will be rewritten into branches later.
455     if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && isa<InvokeInst>(TheCall)) {
456       for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
457            BB != E; ++BB)
458         if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
459           CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
460           ++NumStackRestores;
461         }
462     }
463   }
464
465   // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't
466   // marked 'tail', we must remove the tail marker for any calls in the inlined
467   // code.  Also, calls inlined through a 'nounwind' call site should be marked
468   // 'nounwind'.
469   if (InlinedFunctionInfo.ContainsCalls &&
470       (MustClearTailCallFlags || MarkNoUnwind)) {
471     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
472          BB != E; ++BB)
473       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
474         if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
475           if (MustClearTailCallFlags)
476             CI->setTailCall(false);
477           if (MarkNoUnwind)
478             CI->setDoesNotThrow();
479         }
480   }
481
482   // If we are inlining through a 'nounwind' call site then any inlined 'unwind'
483   // instructions are unreachable.
484   if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && MarkNoUnwind)
485     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
486          BB != E; ++BB) {
487       TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
488       if (isa<UnwindInst>(Term)) {
489         new UnreachableInst(Term);
490         BB->getInstList().erase(Term);
491       }
492     }
493
494   // If we are inlining for an invoke instruction, we must make sure to rewrite
495   // any inlined 'unwind' instructions into branches to the invoke exception
496   // destination, and call instructions into invoke instructions.
497   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
498     HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo, CG);
499
500   // If we cloned in _exactly one_ basic block, and if that block ends in a
501   // return instruction, we splice the body of the inlined callee directly into
502   // the calling basic block.
503   if (Returns.size() == 1 && std::distance(FirstNewBlock, Caller->end()) == 1) {
504     // Move all of the instructions right before the call.
505     OrigBB->getInstList().splice(TheCall, FirstNewBlock->getInstList(),
506                                  FirstNewBlock->begin(), FirstNewBlock->end());
507     // Remove the cloned basic block.
508     Caller->getBasicBlockList().pop_back();
509
510     // If the call site was an invoke instruction, add a branch to the normal
511     // destination.
512     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
513       BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
514
515     // If the return instruction returned a value, replace uses of the call with
516     // uses of the returned value.
517     if (!TheCall->use_empty()) {
518       ReturnInst *R = Returns[0];
519       if (TheCall == R->getReturnValue())
520         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
521       else
522         TheCall->replaceAllUsesWith(R->getReturnValue());
523     }
524     // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
525     TheCall->eraseFromParent();
526
527     // Since we are now done with the return instruction, delete it also.
528     Returns[0]->eraseFromParent();
529
530     // We are now done with the inlining.
531     return true;
532   }
533
534   // Otherwise, we have the normal case, of more than one block to inline or
535   // multiple return sites.
536
537   // We want to clone the entire callee function into the hole between the
538   // "starter" and "ender" blocks.  How we accomplish this depends on whether
539   // this is an invoke instruction or a call instruction.
540   BasicBlock *AfterCallBB;
541   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
542
543     // Add an unconditional branch to make this look like the CallInst case...
544     BranchInst *NewBr = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
545
546     // Split the basic block.  This guarantees that no PHI nodes will have to be
547     // updated due to new incoming edges, and make the invoke case more
548     // symmetric to the call case.
549     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(NewBr,
550                                           CalledFunc->getName()+".exit");
551
552   } else {  // It's a call
553     // If this is a call instruction, we need to split the basic block that
554     // the call lives in.
555     //
556     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(TheCall,
557                                           CalledFunc->getName()+".exit");
558   }
559
560   // Change the branch that used to go to AfterCallBB to branch to the first
561   // basic block of the inlined function.
562   //
563   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
564   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br &&
565          "splitBasicBlock broken!");
566   Br->setOperand(0, FirstNewBlock);
567
568
569   // Now that the function is correct, make it a little bit nicer.  In
570   // particular, move the basic blocks inserted from the end of the function
571   // into the space made by splitting the source basic block.
572   Caller->getBasicBlockList().splice(AfterCallBB, Caller->getBasicBlockList(),
573                                      FirstNewBlock, Caller->end());
574
575   // Handle all of the return instructions that we just cloned in, and eliminate
576   // any users of the original call/invoke instruction.
577   const Type *RTy = CalledFunc->getReturnType();
578
579   if (Returns.size() > 1) {
580     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all
581     // possible incoming values.
582     PHINode *PHI = 0;
583     if (!TheCall->use_empty()) {
584       PHI = PHINode::Create(RTy, TheCall->getName(),
585                             AfterCallBB->begin());
586       // Anything that used the result of the function call should now use the
587       // PHI node as their operand.
588       TheCall->replaceAllUsesWith(PHI);
589     }
590
591     // Loop over all of the return instructions adding entries to the PHI node
592     // as appropriate.
593     if (PHI) {
594       for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
595         ReturnInst *RI = Returns[i];
596         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() &&
597                "Ret value not consistent in function!");
598         PHI->addIncoming(RI->getReturnValue(), RI->getParent());
599       }
600     }
601
602     // Add a branch to the merge points and remove return instructions.
603     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
604       ReturnInst *RI = Returns[i];
605       BranchInst::Create(AfterCallBB, RI);
606       RI->eraseFromParent();
607     }
608   } else if (!Returns.empty()) {
609     // Otherwise, if there is exactly one return value, just replace anything
610     // using the return value of the call with the computed value.
611     if (!TheCall->use_empty()) {
612       if (TheCall == Returns[0]->getReturnValue())
613         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
614       else
615         TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
616     }
617
618     // Splice the code from the return block into the block that it will return
619     // to, which contains the code that was after the call.
620     BasicBlock *ReturnBB = Returns[0]->getParent();
621     AfterCallBB->getInstList().splice(AfterCallBB->begin(),
622                                       ReturnBB->getInstList());
623
624     // Update PHI nodes that use the ReturnBB to use the AfterCallBB.
625     ReturnBB->replaceAllUsesWith(AfterCallBB);
626
627     // Delete the return instruction now and empty ReturnBB now.
628     Returns[0]->eraseFromParent();
629     ReturnBB->eraseFromParent();
630   } else if (!TheCall->use_empty()) {
631     // No returns, but something is using the return value of the call.  Just
632     // nuke the result.
633     TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
634   }
635
636   // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
637   TheCall->eraseFromParent();
638
639   // We should always be able to fold the entry block of the function into the
640   // single predecessor of the block...
641   assert(cast<BranchInst>(Br)->isUnconditional() && "splitBasicBlock broken!");
642   BasicBlock *CalleeEntry = cast<BranchInst>(Br)->getSuccessor(0);
643
644   // Splice the code entry block into calling block, right before the
645   // unconditional branch.
646   OrigBB->getInstList().splice(Br, CalleeEntry->getInstList());
647   CalleeEntry->replaceAllUsesWith(OrigBB);  // Update PHI nodes
648
649   // Remove the unconditional branch.
650   OrigBB->getInstList().erase(Br);
651
652   // Now we can remove the CalleeEntry block, which is now empty.
653   Caller->getBasicBlockList().erase(CalleeEntry);
654
655   return true;
656 }