Introduce and use convenience methods for getting pointer types
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / InlineFunction.cpp
1 //===- InlineFunction.cpp - Code to perform function inlining -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inlining of a function into a call site, resolving
11 // parameters and the return value as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/LLVMContext.h"
19 #include "llvm/Module.h"
20 #include "llvm/Instructions.h"
21 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
22 #include "llvm/Intrinsics.h"
23 #include "llvm/Attributes.h"
24 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
25 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetData.h"
27 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
28 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
29 #include "llvm/Support/CallSite.h"
30 using namespace llvm;
31
32 bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, CallGraph *CG, const TargetData *TD,
33                           SmallVectorImpl<AllocaInst*> *StaticAllocas) {
34   return InlineFunction(CallSite(CI), CG, TD, StaticAllocas);
35 }
36 bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, CallGraph *CG, const TargetData *TD,
37                           SmallVectorImpl<AllocaInst*> *StaticAllocas) {
38   return InlineFunction(CallSite(II), CG, TD, StaticAllocas);
39 }
40
41
42 /// HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke - When we inline a basic block into
43 /// an invoke, we have to turn all of the calls that can throw into
44 /// invokes.  This function analyze BB to see if there are any calls, and if so,
45 /// it rewrites them to be invokes that jump to InvokeDest and fills in the PHI
46 /// nodes in that block with the values specified in InvokeDestPHIValues.
47 ///
48 static void HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BasicBlock *BB,
49                                                    BasicBlock *InvokeDest,
50                            const SmallVectorImpl<Value*> &InvokeDestPHIValues) {
51   for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ) {
52     Instruction *I = BBI++;
53     
54     // We only need to check for function calls: inlined invoke
55     // instructions require no special handling.
56     CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I);
57     if (CI == 0) continue;
58     
59     // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
60     if (CI->doesNotThrow())
61       continue;
62     
63     // Convert this function call into an invoke instruction.
64     // First, split the basic block.
65     BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
66     
67     // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
68     // of the old basic block.
69     SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CI->op_begin()+1, CI->op_end());
70     InvokeInst *II =
71       InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
72                          InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
73                          CI->getName(), BB->getTerminator());
74     II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
75     II->setAttributes(CI->getAttributes());
76     
77     // Make sure that anything using the call now uses the invoke!  This also
78     // updates the CallGraph if present.
79     CI->replaceAllUsesWith(II);
80     
81     // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
82     BB->getInstList().pop_back();
83     Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
84     
85     // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
86     // there is now a new entry in them.
87     unsigned i = 0;
88     for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
89          isa<PHINode>(I); ++I, ++i)
90       cast<PHINode>(I)->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
91     
92     // This basic block is now complete, the caller will continue scanning the
93     // next one.
94     return;
95   }
96 }
97   
98
99 /// HandleInlinedInvoke - If we inlined an invoke site, we need to convert calls
100 /// in the body of the inlined function into invokes and turn unwind
101 /// instructions into branches to the invoke unwind dest.
102 ///
103 /// II is the invoke instruction being inlined.  FirstNewBlock is the first
104 /// block of the inlined code (the last block is the end of the function),
105 /// and InlineCodeInfo is information about the code that got inlined.
106 static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
107                                 ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo) {
108   BasicBlock *InvokeDest = II->getUnwindDest();
109   SmallVector<Value*, 8> InvokeDestPHIValues;
110
111   // If there are PHI nodes in the unwind destination block, we need to
112   // keep track of which values came into them from this invoke, then remove
113   // the entry for this block.
114   BasicBlock *InvokeBlock = II->getParent();
115   for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
116     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
117     // Save the value to use for this edge.
118     InvokeDestPHIValues.push_back(PN->getIncomingValueForBlock(InvokeBlock));
119   }
120
121   Function *Caller = FirstNewBlock->getParent();
122
123   // The inlined code is currently at the end of the function, scan from the
124   // start of the inlined code to its end, checking for stuff we need to
125   // rewrite.  If the code doesn't have calls or unwinds, we know there is
126   // nothing to rewrite.
127   if (!InlinedCodeInfo.ContainsCalls && !InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
128     // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
129     // the exception destination block still have entries due to the original
130     // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
131     // PHI node) now.
132     InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
133     return;
134   }
135   
136   for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end(); BB != E; ++BB){
137     if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls)
138       HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BB, InvokeDest,
139                                              InvokeDestPHIValues);
140
141     if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
142       // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
143       // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
144       // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
145       // transform it into a direct branch to the exception destination.
146       BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
147
148       // Delete the unwind instruction!
149       UI->eraseFromParent();
150
151       // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
152       // there is now a new entry in them.
153       unsigned i = 0;
154       for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
155            isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
156         PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
157         PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
158       }
159     }
160   }
161
162   // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
163   // the exception destination block still have entries due to the original
164   // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
165   // PHI node) now.
166   InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
167 }
168
169 /// UpdateCallGraphAfterInlining - Once we have cloned code over from a callee
170 /// into the caller, update the specified callgraph to reflect the changes we
171 /// made.  Note that it's possible that not all code was copied over, so only
172 /// some edges of the callgraph may remain.
173 static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
174                                          Function::iterator FirstNewBlock,
175                                        DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
176                                          CallGraph &CG) {
177   const Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
178   const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
179   CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
180   CallGraphNode *CallerNode = CG[Caller];
181
182   // Since we inlined some uninlined call sites in the callee into the caller,
183   // add edges from the caller to all of the callees of the callee.
184   CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(), E = CalleeNode->end();
185
186   // Consider the case where CalleeNode == CallerNode.
187   CallGraphNode::CalledFunctionsVector CallCache;
188   if (CalleeNode == CallerNode) {
189     CallCache.assign(I, E);
190     I = CallCache.begin();
191     E = CallCache.end();
192   }
193
194   for (; I != E; ++I) {
195     const Value *OrigCall = I->first;
196
197     DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VMI = ValueMap.find(OrigCall);
198     // Only copy the edge if the call was inlined!
199     if (VMI == ValueMap.end() || VMI->second == 0)
200       continue;
201     
202     // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
203     // add.  Check for this case.
204     if (Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second))
205       CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), I->second);
206   }
207   
208   // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.  We must
209   // do this after the loop above in case Caller and Callee are the same.
210   CallerNode->removeCallEdgeFor(CS);
211 }
212
213 /// findFnRegionEndMarker - This is a utility routine that is used by
214 /// InlineFunction. Return llvm.dbg.region.end intrinsic that corresponds
215 /// to the llvm.dbg.func.start of the function F. Otherwise return NULL.
216 ///
217 static const DbgRegionEndInst *findFnRegionEndMarker(const Function *F) {
218
219   MDNode *FnStart = NULL;
220   const DbgRegionEndInst *FnEnd = NULL;
221   for (Function::const_iterator FI = F->begin(), FE =F->end(); FI != FE; ++FI) 
222     for (BasicBlock::const_iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE;
223          ++BI) {
224       if (FnStart == NULL)  {
225         if (const DbgFuncStartInst *FSI = dyn_cast<DbgFuncStartInst>(BI)) {
226           DISubprogram SP(FSI->getSubprogram());
227           assert (SP.isNull() == false && "Invalid llvm.dbg.func.start");
228           if (SP.describes(F))
229             FnStart = SP.getNode();
230         }
231         continue;
232       }
233       
234       if (const DbgRegionEndInst *REI = dyn_cast<DbgRegionEndInst>(BI))
235         if (REI->getContext() == FnStart)
236           FnEnd = REI;
237     }
238   return FnEnd;
239 }
240
241 // InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
242 // block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline this
243 // call.  The program is still in a well defined state if this occurs though.
244 //
245 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
246 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
247 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
248 // function by one level.
249 //
250 bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD,
251                           SmallVectorImpl<AllocaInst*> *StaticAllocas) {
252   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
253   LLVMContext &Context = TheCall->getContext();
254   assert(TheCall->getParent() && TheCall->getParent()->getParent() &&
255          "Instruction not in function!");
256
257   const Function *CalledFunc = CS.getCalledFunction();
258   if (CalledFunc == 0 ||          // Can't inline external function or indirect
259       CalledFunc->isDeclaration() || // call, or call to a vararg function!
260       CalledFunc->getFunctionType()->isVarArg()) return false;
261
262
263   // If the call to the callee is not a tail call, we must clear the 'tail'
264   // flags on any calls that we inline.
265   bool MustClearTailCallFlags =
266     !(isa<CallInst>(TheCall) && cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall());
267
268   // If the call to the callee cannot throw, set the 'nounwind' flag on any
269   // calls that we inline.
270   bool MarkNoUnwind = CS.doesNotThrow();
271
272   BasicBlock *OrigBB = TheCall->getParent();
273   Function *Caller = OrigBB->getParent();
274
275   // GC poses two hazards to inlining, which only occur when the callee has GC:
276   //  1. If the caller has no GC, then the callee's GC must be propagated to the
277   //     caller.
278   //  2. If the caller has a differing GC, it is invalid to inline.
279   if (CalledFunc->hasGC()) {
280     if (!Caller->hasGC())
281       Caller->setGC(CalledFunc->getGC());
282     else if (CalledFunc->getGC() != Caller->getGC())
283       return false;
284   }
285
286   // Get an iterator to the last basic block in the function, which will have
287   // the new function inlined after it.
288   //
289   Function::iterator LastBlock = &Caller->back();
290
291   // Make sure to capture all of the return instructions from the cloned
292   // function.
293   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;
294   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
295   Function::iterator FirstNewBlock;
296
297   { // Scope to destroy ValueMap after cloning.
298     DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
299
300     assert(CalledFunc->arg_size() == CS.arg_size() &&
301            "No varargs calls can be inlined!");
302
303     // Calculate the vector of arguments to pass into the function cloner, which
304     // matches up the formal to the actual argument values.
305     CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();
306     unsigned ArgNo = 0;
307     for (Function::const_arg_iterator I = CalledFunc->arg_begin(),
308          E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI, ++ArgNo) {
309       Value *ActualArg = *AI;
310
311       // When byval arguments actually inlined, we need to make the copy implied
312       // by them explicit.  However, we don't do this if the callee is readonly
313       // or readnone, because the copy would be unneeded: the callee doesn't
314       // modify the struct.
315       if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal) &&
316           !CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
317         const Type *AggTy = cast<PointerType>(I->getType())->getElementType();
318         const Type *VoidPtrTy = 
319             Type::getInt8PtrTy(Context);
320
321         // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
322         unsigned Align = 1;
323         if (TD) Align = TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
324         Value *NewAlloca = new AllocaInst(AggTy, 0, Align, 
325                                           I->getName(), 
326                                           &*Caller->begin()->begin());
327         // Emit a memcpy.
328         const Type *Tys[] = { Type::getInt64Ty(Context) };
329         Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
330                                                        Intrinsic::memcpy, 
331                                                        Tys, 1);
332         Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
333         Value *SrcCast = new BitCastInst(*AI, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
334
335         Value *Size;
336         if (TD == 0)
337           Size = ConstantExpr::getSizeOf(AggTy);
338         else
339           Size = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context),
340                                          TD->getTypeStoreSize(AggTy));
341
342         // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
343         // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
344         // better alignment.
345         Value *CallArgs[] = {
346           DestCast, SrcCast, Size,
347           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1)
348         };
349         CallInst *TheMemCpy =
350           CallInst::Create(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+4, "", TheCall);
351
352         // If we have a call graph, update it.
353         if (CG) {
354           CallGraphNode *MemCpyCGN = CG->getOrInsertFunction(MemCpyFn);
355           CallGraphNode *CallerNode = (*CG)[Caller];
356           CallerNode->addCalledFunction(TheMemCpy, MemCpyCGN);
357         }
358
359         // Uses of the argument in the function should use our new alloca
360         // instead.
361         ActualArg = NewAlloca;
362       }
363
364       ValueMap[I] = ActualArg;
365     }
366
367     // Adjust llvm.dbg.region.end. If the CalledFunc has region end
368     // marker then clone that marker after next stop point at the 
369     // call site. The function body cloner does not clone original
370     // region end marker from the CalledFunc. This will ensure that
371     // inlined function's scope ends at the right place. 
372     if (const DbgRegionEndInst *DREI = findFnRegionEndMarker(CalledFunc)) {
373       for (BasicBlock::iterator BI = TheCall, BE = TheCall->getParent()->end();
374            BI != BE; ++BI) {
375         if (DbgStopPointInst *DSPI = dyn_cast<DbgStopPointInst>(BI)) {
376           if (DbgRegionEndInst *NewDREI = 
377                 dyn_cast<DbgRegionEndInst>(DREI->clone()))
378             NewDREI->insertAfter(DSPI);
379           break;
380         }
381       }
382     }
383
384     // We want the inliner to prune the code as it copies.  We would LOVE to
385     // have no dead or constant instructions leftover after inlining occurs
386     // (which can happen, e.g., because an argument was constant), but we'll be
387     // happy with whatever the cloner can do.
388     CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, ValueMap, Returns, ".i",
389                               &InlinedFunctionInfo, TD);
390
391     // Remember the first block that is newly cloned over.
392     FirstNewBlock = LastBlock; ++FirstNewBlock;
393
394     // Update the callgraph if requested.
395     if (CG)
396       UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, ValueMap, *CG);
397   }
398
399   // If there are any alloca instructions in the block that used to be the entry
400   // block for the callee, move them to the entry block of the caller.  First
401   // calculate which instruction they should be inserted before.  We insert the
402   // instructions at the end of the current alloca list.
403   //
404   {
405     BasicBlock::iterator InsertPoint = Caller->begin()->begin();
406     for (BasicBlock::iterator I = FirstNewBlock->begin(),
407          E = FirstNewBlock->end(); I != E; ) {
408       AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++);
409       if (AI == 0) continue;
410       
411       // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
412       // specialization.
413       if (AI->use_empty()) {
414         AI->eraseFromParent();
415         continue;
416       }
417
418       if (!isa<Constant>(AI->getArraySize()))
419         continue;
420       
421       // Keep track of the static allocas that we inline into the caller if the
422       // StaticAllocas pointer is non-null.
423       if (StaticAllocas) StaticAllocas->push_back(AI);
424       
425       // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
426       // all at once.
427       while (isa<AllocaInst>(I) &&
428              isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize())) {
429         if (StaticAllocas) StaticAllocas->push_back(cast<AllocaInst>(I));
430         ++I;
431       }
432
433       // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
434       // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
435       // reinserted.
436       Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(InsertPoint,
437                                                    FirstNewBlock->getInstList(),
438                                                    AI, I);
439     }
440   }
441
442   // If the inlined code contained dynamic alloca instructions, wrap the inlined
443   // code with llvm.stacksave/llvm.stackrestore intrinsics.
444   if (InlinedFunctionInfo.ContainsDynamicAllocas) {
445     Module *M = Caller->getParent();
446     // Get the two intrinsics we care about.
447     Constant *StackSave, *StackRestore;
448     StackSave    = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
449     StackRestore = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stackrestore);
450
451     // If we are preserving the callgraph, add edges to the stacksave/restore
452     // functions for the calls we insert.
453     CallGraphNode *StackSaveCGN = 0, *StackRestoreCGN = 0, *CallerNode = 0;
454     if (CG) {
455       // We know that StackSave/StackRestore are Function*'s, because they are
456       // intrinsics which must have the right types.
457       StackSaveCGN    = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackSave));
458       StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackRestore));
459       CallerNode = (*CG)[Caller];
460     }
461
462     // Insert the llvm.stacksave.
463     CallInst *SavedPtr = CallInst::Create(StackSave, "savedstack",
464                                           FirstNewBlock->begin());
465     if (CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
466
467     // Insert a call to llvm.stackrestore before any return instructions in the
468     // inlined function.
469     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
470       CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
471       if (CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
472     }
473
474     // Count the number of StackRestore calls we insert.
475     unsigned NumStackRestores = Returns.size();
476
477     // If we are inlining an invoke instruction, insert restores before each
478     // unwind.  These unwinds will be rewritten into branches later.
479     if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && isa<InvokeInst>(TheCall)) {
480       for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
481            BB != E; ++BB)
482         if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
483           CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
484           ++NumStackRestores;
485         }
486     }
487   }
488
489   // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't
490   // marked 'tail', we must remove the tail marker for any calls in the inlined
491   // code.  Also, calls inlined through a 'nounwind' call site should be marked
492   // 'nounwind'.
493   if (InlinedFunctionInfo.ContainsCalls &&
494       (MustClearTailCallFlags || MarkNoUnwind)) {
495     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
496          BB != E; ++BB)
497       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
498         if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
499           if (MustClearTailCallFlags)
500             CI->setTailCall(false);
501           if (MarkNoUnwind)
502             CI->setDoesNotThrow();
503         }
504   }
505
506   // If we are inlining through a 'nounwind' call site then any inlined 'unwind'
507   // instructions are unreachable.
508   if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && MarkNoUnwind)
509     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
510          BB != E; ++BB) {
511       TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
512       if (isa<UnwindInst>(Term)) {
513         new UnreachableInst(Context, Term);
514         BB->getInstList().erase(Term);
515       }
516     }
517
518   // If we are inlining for an invoke instruction, we must make sure to rewrite
519   // any inlined 'unwind' instructions into branches to the invoke exception
520   // destination, and call instructions into invoke instructions.
521   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
522     HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo);
523
524   // If we cloned in _exactly one_ basic block, and if that block ends in a
525   // return instruction, we splice the body of the inlined callee directly into
526   // the calling basic block.
527   if (Returns.size() == 1 && std::distance(FirstNewBlock, Caller->end()) == 1) {
528     // Move all of the instructions right before the call.
529     OrigBB->getInstList().splice(TheCall, FirstNewBlock->getInstList(),
530                                  FirstNewBlock->begin(), FirstNewBlock->end());
531     // Remove the cloned basic block.
532     Caller->getBasicBlockList().pop_back();
533
534     // If the call site was an invoke instruction, add a branch to the normal
535     // destination.
536     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
537       BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
538
539     // If the return instruction returned a value, replace uses of the call with
540     // uses of the returned value.
541     if (!TheCall->use_empty()) {
542       ReturnInst *R = Returns[0];
543       if (TheCall == R->getReturnValue())
544         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
545       else
546         TheCall->replaceAllUsesWith(R->getReturnValue());
547     }
548     // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
549     TheCall->eraseFromParent();
550
551     // Since we are now done with the return instruction, delete it also.
552     Returns[0]->eraseFromParent();
553
554     // We are now done with the inlining.
555     return true;
556   }
557
558   // Otherwise, we have the normal case, of more than one block to inline or
559   // multiple return sites.
560
561   // We want to clone the entire callee function into the hole between the
562   // "starter" and "ender" blocks.  How we accomplish this depends on whether
563   // this is an invoke instruction or a call instruction.
564   BasicBlock *AfterCallBB;
565   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
566
567     // Add an unconditional branch to make this look like the CallInst case...
568     BranchInst *NewBr = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
569
570     // Split the basic block.  This guarantees that no PHI nodes will have to be
571     // updated due to new incoming edges, and make the invoke case more
572     // symmetric to the call case.
573     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(NewBr,
574                                           CalledFunc->getName()+".exit");
575
576   } else {  // It's a call
577     // If this is a call instruction, we need to split the basic block that
578     // the call lives in.
579     //
580     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(TheCall,
581                                           CalledFunc->getName()+".exit");
582   }
583
584   // Change the branch that used to go to AfterCallBB to branch to the first
585   // basic block of the inlined function.
586   //
587   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
588   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br &&
589          "splitBasicBlock broken!");
590   Br->setOperand(0, FirstNewBlock);
591
592
593   // Now that the function is correct, make it a little bit nicer.  In
594   // particular, move the basic blocks inserted from the end of the function
595   // into the space made by splitting the source basic block.
596   Caller->getBasicBlockList().splice(AfterCallBB, Caller->getBasicBlockList(),
597                                      FirstNewBlock, Caller->end());
598
599   // Handle all of the return instructions that we just cloned in, and eliminate
600   // any users of the original call/invoke instruction.
601   const Type *RTy = CalledFunc->getReturnType();
602
603   if (Returns.size() > 1) {
604     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all
605     // possible incoming values.
606     PHINode *PHI = 0;
607     if (!TheCall->use_empty()) {
608       PHI = PHINode::Create(RTy, TheCall->getName(),
609                             AfterCallBB->begin());
610       // Anything that used the result of the function call should now use the
611       // PHI node as their operand.
612       TheCall->replaceAllUsesWith(PHI);
613     }
614
615     // Loop over all of the return instructions adding entries to the PHI node
616     // as appropriate.
617     if (PHI) {
618       for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
619         ReturnInst *RI = Returns[i];
620         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() &&
621                "Ret value not consistent in function!");
622         PHI->addIncoming(RI->getReturnValue(), RI->getParent());
623       }
624     }
625
626     // Add a branch to the merge points and remove return instructions.
627     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
628       ReturnInst *RI = Returns[i];
629       BranchInst::Create(AfterCallBB, RI);
630       RI->eraseFromParent();
631     }
632   } else if (!Returns.empty()) {
633     // Otherwise, if there is exactly one return value, just replace anything
634     // using the return value of the call with the computed value.
635     if (!TheCall->use_empty()) {
636       if (TheCall == Returns[0]->getReturnValue())
637         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
638       else
639         TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
640     }
641
642     // Splice the code from the return block into the block that it will return
643     // to, which contains the code that was after the call.
644     BasicBlock *ReturnBB = Returns[0]->getParent();
645     AfterCallBB->getInstList().splice(AfterCallBB->begin(),
646                                       ReturnBB->getInstList());
647
648     // Update PHI nodes that use the ReturnBB to use the AfterCallBB.
649     ReturnBB->replaceAllUsesWith(AfterCallBB);
650
651     // Delete the return instruction now and empty ReturnBB now.
652     Returns[0]->eraseFromParent();
653     ReturnBB->eraseFromParent();
654   } else if (!TheCall->use_empty()) {
655     // No returns, but something is using the return value of the call.  Just
656     // nuke the result.
657     TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
658   }
659
660   // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
661   TheCall->eraseFromParent();
662
663   // We should always be able to fold the entry block of the function into the
664   // single predecessor of the block...
665   assert(cast<BranchInst>(Br)->isUnconditional() && "splitBasicBlock broken!");
666   BasicBlock *CalleeEntry = cast<BranchInst>(Br)->getSuccessor(0);
667
668   // Splice the code entry block into calling block, right before the
669   // unconditional branch.
670   OrigBB->getInstList().splice(Br, CalleeEntry->getInstList());
671   CalleeEntry->replaceAllUsesWith(OrigBB);  // Update PHI nodes
672
673   // Remove the unconditional branch.
674   OrigBB->getInstList().erase(Br);
675
676   // Now we can remove the CalleeEntry block, which is now empty.
677   Caller->getBasicBlockList().erase(CalleeEntry);
678
679   return true;
680 }