Apply the VISIBILITY_HIDDEN field to the remaining anonymous classes in
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Support/CFG.h"
22 #include "llvm/Support/Compiler.h"
23 #include "ValueMapper.h"
24 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
26 #include <map>
27 using namespace llvm;
28
29 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
30 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
31                                   DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
32                                   const char *NameSuffix, Function *F,
33                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
34   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", F);
35   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
36
37   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
38   
39   // Loop over all instructions, and copy them over.
40   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
41        II != IE; ++II) {
42     Instruction *NewInst = II->clone();
43     if (II->hasName())
44       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
45     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
46     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
47     
48     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
49     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
50       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
51         hasStaticAllocas = true;
52       else
53         hasDynamicAllocas = true;
54     }
55   }
56   
57   if (CodeInfo) {
58     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
59     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(BB->getTerminator());
60     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
61     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
62                                         BB != &BB->getParent()->front();
63   }
64   return NewBB;
65 }
66
67 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
68 // ArgMap values.
69 //
70 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
71                              DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
72                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
73                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
74   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
75
76 #ifndef NDEBUG
77   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
78        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
79     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
80 #endif
81
82   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
83   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
84   // recursive functions into themselves.
85   //
86   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
87        BI != BE; ++BI) {
88     const BasicBlock &BB = *BI;
89
90     // Create a new basic block and copy instructions into it!
91     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix, NewFunc,
92                                       CodeInfo);
93     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
94
95     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
96       Returns.push_back(RI);
97   }
98
99   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
100   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
101   //
102   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldFunc->begin()]),
103          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
104     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
105     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
106       RemapInstruction(II, ValueMap);
107 }
108
109 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
110 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
111 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
112 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
113 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
114 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
115 /// the function from their old to new values.
116 ///
117 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
118                               DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
119                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
120   std::vector<const Type*> ArgTypes;
121
122   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
123   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
124   //
125   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
126        I != E; ++I)
127     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
128       ArgTypes.push_back(I->getType());
129
130   // Create a new function type...
131   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
132                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
133
134   // Create the new function...
135   Function *NewF = new Function(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
136
137   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
138   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
139   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
140        I != E; ++I)
141     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
142       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
143       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
144     }
145
146   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
147   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns, "", CodeInfo);
148   return NewF;
149 }
150
151
152
153 namespace {
154   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
155   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
156   struct VISIBILITY_HIDDEN PruningFunctionCloner {
157     Function *NewFunc;
158     const Function *OldFunc;
159     DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap;
160     std::vector<ReturnInst*> &Returns;
161     const char *NameSuffix;
162     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
163     const TargetData *TD;
164
165   public:
166     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
167                           DenseMap<const Value*, Value*> &valueMap,
168                           std::vector<ReturnInst*> &returns,
169                           const char *nameSuffix, 
170                           ClonedCodeInfo *codeInfo,
171                           const TargetData *td)
172     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), ValueMap(valueMap), Returns(returns),
173       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo), TD(td) {
174     }
175
176     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
177     /// anything that it can reach.
178     void CloneBlock(const BasicBlock *BB);
179     
180   public:
181     /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
182     /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
183     Constant *ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I);
184   };
185 }
186
187 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
188 /// anything that it can reach.
189 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB) {
190   Value *&BBEntry = ValueMap[BB];
191
192   // Have we already cloned this block?
193   if (BBEntry) return;
194   
195   // Nope, clone it now.
196   BasicBlock *NewBB;
197   BBEntry = NewBB = new BasicBlock();
198   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
199
200   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
201   
202   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
203   // loop doesn't include the terminator.
204   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
205        II != IE; ++II) {
206     // If this instruction constant folds, don't bother cloning the instruction,
207     // instead, just add the constant to the value map.
208     if (Constant *C = ConstantFoldMappedInstruction(II)) {
209       ValueMap[II] = C;
210       continue;
211     }
212     
213     Instruction *NewInst = II->clone();
214     if (II->hasName())
215       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
216     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
217     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
218     
219     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
220     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
221       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
222         hasStaticAllocas = true;
223       else
224         hasDynamicAllocas = true;
225     }
226   }
227   
228   // Finally, clone over the terminator.
229   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
230   bool TerminatorDone = false;
231   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
232     if (BI->isConditional()) {
233       // If the condition was a known constant in the callee...
234       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
235       // Or is a known constant in the caller...
236       if (Cond == 0)  
237         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[BI->getCondition()]);
238
239       // Constant fold to uncond branch!
240       if (Cond) {
241         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
242         ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
243         CloneBlock(Dest);
244         TerminatorDone = true;
245       }
246     }
247   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
248     // If switching on a value known constant in the caller.
249     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
250     if (Cond == 0)  // Or known constant after constant prop in the callee...
251       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[SI->getCondition()]);
252     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
253       BasicBlock *Dest = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Cond));
254       ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
255       CloneBlock(Dest);
256       TerminatorDone = true;
257     }
258   }
259   
260   if (!TerminatorDone) {
261     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
262     if (OldTI->hasName())
263       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
264     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
265     ValueMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
266     
267     // Recursively clone any reachable successor blocks.
268     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
269     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
270       CloneBlock(TI->getSuccessor(i));
271   }
272   
273   if (CodeInfo) {
274     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
275     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(OldTI);
276     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
277     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
278       BB != &BB->getParent()->front();
279   }
280   
281   if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(NewBB->getTerminator()))
282     Returns.push_back(RI);
283 }
284
285 /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
286 /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
287 Constant *PruningFunctionCloner::
288 ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I) {
289   SmallVector<Constant*, 8> Ops;
290   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
291     if (Constant *Op = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(i),
292                                                            ValueMap)))
293       Ops.push_back(Op);
294     else
295       return 0;  // All operands not constant!
296
297   return ConstantFoldInstOperands(I, &Ops[0], Ops.size(), TD);
298 }
299
300 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
301 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
302 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
303 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
304 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
305 /// dead.  Since this doesn't produce an exactly copy of the input, it can't be
306 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
307 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
308                                      DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
309                                      std::vector<ReturnInst*> &Returns,
310                                      const char *NameSuffix, 
311                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
312                                      const TargetData *TD) {
313   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
314   
315 #ifndef NDEBUG
316   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
317        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
318     assert(ValueMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
319 #endif
320   
321   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, ValueMap, Returns, 
322                             NameSuffix, CodeInfo, TD);
323
324   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
325   PFC.CloneBlock(&OldFunc->getEntryBlock());
326   
327   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
328   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
329   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
330   //
331   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
332   std::vector<const PHINode*> PHIToResolve;
333   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
334        BI != BE; ++BI) {
335     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[BI]);
336     if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
337
338     // Add the new block to the new function.
339     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
340     
341     // Loop over all of the instructions in the block, fixing up operand
342     // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
343     //
344     BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
345     
346     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
347     // blocks.
348     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
349       // Skip over all PHI nodes, remembering them for later.
350       BasicBlock::const_iterator OldI = BI->begin();
351       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I, ++OldI)
352         PHIToResolve.push_back(cast<PHINode>(OldI));
353     }
354     
355     // Otherwise, remap the rest of the instructions normally.
356     for (; I != NewBB->end(); ++I)
357       RemapInstruction(I, ValueMap);
358   }
359   
360   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
361   // requires the CFG to be up-to-date.
362   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
363     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
364     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
365     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
366     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldBB]);
367
368     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
369     // that are dead.
370     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
371          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
372       OPN = PHIToResolve[phino];
373       PHINode *PN = cast<PHINode>(ValueMap[OPN]);
374       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
375         if (BasicBlock *MappedBlock = 
376             cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[PN->getIncomingBlock(pred)])) {
377           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred), ValueMap);
378           assert(InVal && "Unknown input value?");
379           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
380           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
381         } else {
382           PN->removeIncomingValue(pred, false);
383           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
384         }
385       } 
386     }
387     
388     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
389     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
390     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
391     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
392     // case.
393     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
394     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
395     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
396       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
397       // Count how many times each predecessor comes to this block.
398       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
399       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
400            PI != E; ++PI)
401         --PredCount[*PI];
402       
403       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
404       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
405         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
406       
407       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
408       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
409       // entries.
410       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
411       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
412         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
413              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
414           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
415           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
416             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
417         }
418       }
419     }
420     
421     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
422     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
423     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
424     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
425     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
426       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
427       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
428       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
429         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
430         PN->replaceAllUsesWith(NV);
431         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
432         ValueMap[OldI] = NV;
433         PN->eraseFromParent();
434         ++OldI;
435       }
436     }
437     // NOTE: We cannot eliminate single entry phi nodes here, because of
438     // ValueMap.  Single entry phi nodes can have multiple ValueMap entries
439     // pointing at them.  Thus, deleting one would require scanning the ValueMap
440     // to update any entries in it that would require that.  This would be
441     // really slow.
442   }
443   
444   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
445   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
446   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
447   // uncond branches, and this code folds them.
448   Function::iterator I = cast<BasicBlock>(ValueMap[&OldFunc->getEntryBlock()]);
449   while (I != NewFunc->end()) {
450     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
451     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
452     
453     // Note that we can't eliminate uncond branches if the destination has
454     // single-entry PHI nodes.  Eliminating the single-entry phi nodes would
455     // require scanning the ValueMap to update any entries that point to the phi
456     // node.
457     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
458     if (!Dest->getSinglePredecessor() || isa<PHINode>(Dest->begin())) {
459       ++I; continue;
460     }
461     
462     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
463     // removed, so we just need to splice the blocks.
464     BI->eraseFromParent();
465     
466     // Move all the instructions in the succ to the pred.
467     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
468     
469     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
470     Dest->replaceAllUsesWith(I);
471
472     // Remove the dest block.
473     Dest->eraseFromParent();
474     
475     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
476   }
477 }