Remove attribution from file headers, per discussion on llvmdev.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Support/CFG.h"
22 #include "llvm/Support/Compiler.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
24 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
26 #include <map>
27 using namespace llvm;
28
29 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
30 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
31                                   DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
32                                   const char *NameSuffix, Function *F,
33                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
34   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", F);
35   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
36
37   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
38   
39   // Loop over all instructions, and copy them over.
40   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
41        II != IE; ++II) {
42     Instruction *NewInst = II->clone();
43     if (II->hasName())
44       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
45     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
46     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
47     
48     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
49     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
50       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
51         hasStaticAllocas = true;
52       else
53         hasDynamicAllocas = true;
54     }
55   }
56   
57   if (CodeInfo) {
58     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
59     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(BB->getTerminator());
60     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
61     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
62                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
63   }
64   return NewBB;
65 }
66
67 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
68 // ArgMap values.
69 //
70 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
71                              DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
72                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
73                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
74   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
75
76 #ifndef NDEBUG
77   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
78        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
79     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
80 #endif
81
82   // Clone the parameter attributes
83   NewFunc->setParamAttrs(OldFunc->getParamAttrs());
84
85   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
86   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
87   // recursive functions into themselves.
88   //
89   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
90        BI != BE; ++BI) {
91     const BasicBlock &BB = *BI;
92
93     // Create a new basic block and copy instructions into it!
94     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix, NewFunc,
95                                       CodeInfo);
96     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
97
98     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
99       Returns.push_back(RI);
100   }
101
102   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
103   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
104   //
105   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldFunc->begin()]),
106          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
107     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
108     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
109       RemapInstruction(II, ValueMap);
110 }
111
112 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
113 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
114 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
115 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
116 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
117 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
118 /// the function from their old to new values.
119 ///
120 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
121                               DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
122                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
123   std::vector<const Type*> ArgTypes;
124
125   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
126   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
127   //
128   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
129        I != E; ++I)
130     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
131       ArgTypes.push_back(I->getType());
132
133   // Create a new function type...
134   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
135                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
136
137   // Create the new function...
138   Function *NewF = new Function(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
139
140   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
141   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
142   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
143        I != E; ++I)
144     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
145       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
146       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
147     }
148
149   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
150   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns, "", CodeInfo);
151   return NewF;
152 }
153
154
155
156 namespace {
157   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
158   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
159   struct VISIBILITY_HIDDEN PruningFunctionCloner {
160     Function *NewFunc;
161     const Function *OldFunc;
162     DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap;
163     std::vector<ReturnInst*> &Returns;
164     const char *NameSuffix;
165     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
166     const TargetData *TD;
167
168   public:
169     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
170                           DenseMap<const Value*, Value*> &valueMap,
171                           std::vector<ReturnInst*> &returns,
172                           const char *nameSuffix, 
173                           ClonedCodeInfo *codeInfo,
174                           const TargetData *td)
175     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), ValueMap(valueMap), Returns(returns),
176       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo), TD(td) {
177     }
178
179     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
180     /// anything that it can reach.
181     void CloneBlock(const BasicBlock *BB,
182                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
183     
184   public:
185     /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
186     /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
187     Constant *ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I);
188   };
189 }
190
191 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
192 /// anything that it can reach.
193 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
194                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
195   Value *&BBEntry = ValueMap[BB];
196
197   // Have we already cloned this block?
198   if (BBEntry) return;
199   
200   // Nope, clone it now.
201   BasicBlock *NewBB;
202   BBEntry = NewBB = new BasicBlock();
203   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
204
205   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
206   
207   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
208   // loop doesn't include the terminator.
209   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
210        II != IE; ++II) {
211     // If this instruction constant folds, don't bother cloning the instruction,
212     // instead, just add the constant to the value map.
213     if (Constant *C = ConstantFoldMappedInstruction(II)) {
214       ValueMap[II] = C;
215       continue;
216     }
217     
218     Instruction *NewInst = II->clone();
219     if (II->hasName())
220       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
221     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
222     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
223     
224     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
225     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
226       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
227         hasStaticAllocas = true;
228       else
229         hasDynamicAllocas = true;
230     }
231   }
232   
233   // Finally, clone over the terminator.
234   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
235   bool TerminatorDone = false;
236   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
237     if (BI->isConditional()) {
238       // If the condition was a known constant in the callee...
239       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
240       // Or is a known constant in the caller...
241       if (Cond == 0)  
242         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[BI->getCondition()]);
243
244       // Constant fold to uncond branch!
245       if (Cond) {
246         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
247         ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
248         ToClone.push_back(Dest);
249         TerminatorDone = true;
250       }
251     }
252   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
253     // If switching on a value known constant in the caller.
254     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
255     if (Cond == 0)  // Or known constant after constant prop in the callee...
256       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[SI->getCondition()]);
257     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
258       BasicBlock *Dest = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Cond));
259       ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
260       ToClone.push_back(Dest);
261       TerminatorDone = true;
262     }
263   }
264   
265   if (!TerminatorDone) {
266     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
267     if (OldTI->hasName())
268       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
269     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
270     ValueMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
271     
272     // Recursively clone any reachable successor blocks.
273     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
274     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
275       ToClone.push_back(TI->getSuccessor(i));
276   }
277   
278   if (CodeInfo) {
279     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
280     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(OldTI);
281     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
282     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
283       BB != &BB->getParent()->front();
284   }
285   
286   if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(NewBB->getTerminator()))
287     Returns.push_back(RI);
288 }
289
290 /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
291 /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
292 Constant *PruningFunctionCloner::
293 ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I) {
294   SmallVector<Constant*, 8> Ops;
295   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
296     if (Constant *Op = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(i),
297                                                            ValueMap)))
298       Ops.push_back(Op);
299     else
300       return 0;  // All operands not constant!
301
302   
303   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(I))
304     return ConstantFoldCompareInstOperands(CI->getPredicate(),
305                                            &Ops[0], Ops.size(), TD);
306   else
307     return ConstantFoldInstOperands(I->getOpcode(), I->getType(),
308                                     &Ops[0], Ops.size(), TD);
309 }
310
311 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
312 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
313 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
314 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
315 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
316 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
317 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
318 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
319                                      DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
320                                      std::vector<ReturnInst*> &Returns,
321                                      const char *NameSuffix, 
322                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
323                                      const TargetData *TD) {
324   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
325   
326 #ifndef NDEBUG
327   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
328        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
329     assert(ValueMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
330 #endif
331   
332   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, ValueMap, Returns, 
333                             NameSuffix, CodeInfo, TD);
334
335   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
336   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
337   CloneWorklist.push_back(&OldFunc->getEntryBlock());
338   while (!CloneWorklist.empty()) {
339     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
340     CloneWorklist.pop_back();
341     PFC.CloneBlock(BB, CloneWorklist);
342   }
343   
344   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
345   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
346   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
347   //
348   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
349   std::vector<const PHINode*> PHIToResolve;
350   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
351        BI != BE; ++BI) {
352     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[BI]);
353     if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
354
355     // Add the new block to the new function.
356     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
357     
358     // Loop over all of the instructions in the block, fixing up operand
359     // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
360     //
361     BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
362     
363     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
364     // blocks.
365     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
366       // Skip over all PHI nodes, remembering them for later.
367       BasicBlock::const_iterator OldI = BI->begin();
368       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I, ++OldI)
369         PHIToResolve.push_back(cast<PHINode>(OldI));
370     }
371     
372     // Otherwise, remap the rest of the instructions normally.
373     for (; I != NewBB->end(); ++I)
374       RemapInstruction(I, ValueMap);
375   }
376   
377   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
378   // requires the CFG to be up-to-date.
379   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
380     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
381     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
382     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
383     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldBB]);
384
385     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
386     // that are dead.
387     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
388          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
389       OPN = PHIToResolve[phino];
390       PHINode *PN = cast<PHINode>(ValueMap[OPN]);
391       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
392         if (BasicBlock *MappedBlock = 
393             cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[PN->getIncomingBlock(pred)])) {
394           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred), ValueMap);
395           assert(InVal && "Unknown input value?");
396           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
397           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
398         } else {
399           PN->removeIncomingValue(pred, false);
400           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
401         }
402       } 
403     }
404     
405     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
406     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
407     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
408     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
409     // case.
410     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
411     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
412     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
413       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
414       // Count how many times each predecessor comes to this block.
415       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
416       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
417            PI != E; ++PI)
418         --PredCount[*PI];
419       
420       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
421       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
422         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
423       
424       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
425       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
426       // entries.
427       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
428       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
429         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
430              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
431           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
432           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
433             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
434         }
435       }
436     }
437     
438     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
439     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
440     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
441     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
442     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
443       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
444       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
445       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
446         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
447         PN->replaceAllUsesWith(NV);
448         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
449         ValueMap[OldI] = NV;
450         PN->eraseFromParent();
451         ++OldI;
452       }
453     }
454     // NOTE: We cannot eliminate single entry phi nodes here, because of
455     // ValueMap.  Single entry phi nodes can have multiple ValueMap entries
456     // pointing at them.  Thus, deleting one would require scanning the ValueMap
457     // to update any entries in it that would require that.  This would be
458     // really slow.
459   }
460   
461   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
462   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
463   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
464   // uncond branches, and this code folds them.
465   Function::iterator I = cast<BasicBlock>(ValueMap[&OldFunc->getEntryBlock()]);
466   while (I != NewFunc->end()) {
467     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
468     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
469     
470     // Note that we can't eliminate uncond branches if the destination has
471     // single-entry PHI nodes.  Eliminating the single-entry phi nodes would
472     // require scanning the ValueMap to update any entries that point to the phi
473     // node.
474     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
475     if (!Dest->getSinglePredecessor() || isa<PHINode>(Dest->begin())) {
476       ++I; continue;
477     }
478     
479     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
480     // removed, so we just need to splice the blocks.
481     BI->eraseFromParent();
482     
483     // Move all the instructions in the succ to the pred.
484     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
485     
486     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
487     Dest->replaceAllUsesWith(I);
488
489     // Remove the dest block.
490     Dest->eraseFromParent();
491     
492     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
493   }
494 }