Give CloneBasicBlock an optional function argument to specify which function
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/iTerminators.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20 #include "ValueMapper.h"
21 using namespace llvm;
22
23 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the 
24 // current values into those specified by ValueMap.
25 //
26 static inline void RemapInstruction(Instruction *I, 
27                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
28   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
29     const Value *Op = I->getOperand(op);
30     Value *V = MapValue(Op, ValueMap);
31 #ifndef NDEBUG
32     if (!V) {
33       std::cerr << "Val = \n" << Op << "Addr = " << (void*)Op;
34       std::cerr << "\nInst = " << I;
35     }
36 #endif
37     assert(V && "Referenced value not in value map!");
38     I->setOperand(op, V);
39   }
40 }
41
42 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
43 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
44                                   std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
45                                   const char *NameSuffix, Function *F) {
46   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", F);
47   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
48
49   // Loop over all instructions copying them over...
50   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
51        II != IE; ++II) {
52     Instruction *NewInst = II->clone();
53     if (II->hasName())
54       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
55     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
56     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
57   }
58   return NewBB;
59 }
60
61 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
62 // ArgMap values.
63 //
64 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
65                              std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
66                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
67                              const char *NameSuffix) {
68   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
69   
70 #ifndef NDEBUG
71   for (Function::const_aiterator I = OldFunc->abegin(), E = OldFunc->aend();
72        I != E; ++I)
73     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
74 #endif
75
76   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
77   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
78   // recursive functions into themselves.
79   //
80   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
81        BI != BE; ++BI) {
82     const BasicBlock &BB = *BI;
83     
84     // Create a new basic block and copy instructions into it!
85     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix, NewFunc);
86     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
87
88     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
89       Returns.push_back(RI);
90   }
91
92   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand 
93   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
94   //
95   for (Function::const_iterator BB = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
96        BB != BE; ++BB) {
97     BasicBlock *NBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[BB]);
98     
99     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
100     for (BasicBlock::iterator II = NBB->begin(); II != NBB->end(); ++II)
101       RemapInstruction(II, ValueMap);
102   }
103 }
104
105 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
106 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
107 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
108 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
109 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
110 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
111 /// the function from their old to new values.
112 ///
113 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
114                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
115   std::vector<const Type*> ArgTypes;
116
117   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
118   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
119   //
120   for (Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
121     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
122       ArgTypes.push_back(I->getType());
123
124   // Create a new function type...
125   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
126                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
127
128   // Create the new function...
129   Function *NewF = new Function(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
130   
131   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
132   Function::aiterator DestI = NewF->abegin();
133   for (Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
134     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
135       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
136       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
137     }
138
139   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
140   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns);
141   return NewF;                    
142 }
143