Fix typo in comment: "inwoke" -> "invoke"
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
19 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
20 #include "llvm/IR/CFG.h"
21 #include "llvm/IR/Constants.h"
22 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
23 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
24 #include "llvm/IR/Function.h"
25 #include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
26 #include "llvm/IR/Instructions.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
29 #include "llvm/IR/Metadata.h"
30 #include "llvm/IR/Module.h"
31 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
32 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
33 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
34 #include <map>
35 using namespace llvm;
36
37 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
38 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
39                                   ValueToValueMapTy &VMap,
40                                   const Twine &NameSuffix, Function *F,
41                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
42   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "", F);
43   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
44
45   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
46   
47   // Loop over all instructions, and copy them over.
48   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
49        II != IE; ++II) {
50     Instruction *NewInst = II->clone();
51     if (II->hasName())
52       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
53     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
54     VMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
55     
56     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
57     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
58       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
59         hasStaticAllocas = true;
60       else
61         hasDynamicAllocas = true;
62     }
63   }
64   
65   if (CodeInfo) {
66     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
67     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
68     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
69                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
70   }
71   return NewBB;
72 }
73
74 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
75 // VMap values.
76 //
77 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
78                              ValueToValueMapTy &VMap,
79                              bool ModuleLevelChanges,
80                              SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
81                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo,
82                              ValueMapTypeRemapper *TypeMapper,
83                              ValueMaterializer *Materializer) {
84   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
85
86 #ifndef NDEBUG
87   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
88        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
89     assert(VMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
90 #endif
91
92   AttributeSet OldAttrs = OldFunc->getAttributes();
93   // Clone any argument attributes that are present in the VMap.
94   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(),
95                                     E = OldFunc->arg_end();
96        I != E; ++I)
97     if (Argument *Anew = dyn_cast<Argument>(VMap[I])) {
98       AttributeSet attrs =
99           OldAttrs.getParamAttributes(I->getArgNo() + 1);
100       if (attrs.getNumSlots() > 0)
101         Anew->addAttr(attrs);
102     }
103
104   NewFunc->setAttributes(NewFunc->getAttributes()
105                          .addAttributes(NewFunc->getContext(),
106                                         AttributeSet::ReturnIndex,
107                                         OldAttrs.getRetAttributes()));
108   NewFunc->setAttributes(NewFunc->getAttributes()
109                          .addAttributes(NewFunc->getContext(),
110                                         AttributeSet::FunctionIndex,
111                                         OldAttrs.getFnAttributes()));
112
113   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
114   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
115   // recursive functions into themselves.
116   //
117   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
118        BI != BE; ++BI) {
119     const BasicBlock &BB = *BI;
120
121     // Create a new basic block and copy instructions into it!
122     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, VMap, NameSuffix, NewFunc, CodeInfo);
123
124     // Add basic block mapping.
125     VMap[&BB] = CBB;
126
127     // It is only legal to clone a function if a block address within that
128     // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
129     // want to map block addresses from the old function to block addresses in
130     // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
131     // implementation, which generates an invalid blockaddress when
132     // cloning a function.)
133     if (BB.hasAddressTaken()) {
134       Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
135                                               const_cast<BasicBlock*>(&BB));
136       VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, CBB);                                         
137     }
138
139     // Note return instructions for the caller.
140     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
141       Returns.push_back(RI);
142   }
143
144   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
145   // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
146   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(VMap[OldFunc->begin()]),
147          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
148     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
149     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
150       RemapInstruction(II, VMap,
151                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
152                        TypeMapper, Materializer);
153 }
154
155 // Find the MDNode which corresponds to the DISubprogram data that described F.
156 static MDNode* FindSubprogram(const Function *F, DebugInfoFinder &Finder) {
157   for (DebugInfoFinder::iterator I = Finder.subprogram_begin(),
158                                  E = Finder.subprogram_end();
159        I != E; ++I) {
160     DISubprogram Subprogram(*I);
161     if (Subprogram.describes(F)) return Subprogram;
162   }
163   return NULL;
164 }
165
166 // Add an operand to an existing MDNode. The new operand will be added at the
167 // back of the operand list.
168 static void AddOperand(MDNode *Node, Value *Operand) {
169   SmallVector<Value*, 16> Operands;
170   for (unsigned i = 0; i < Node->getNumOperands(); i++) {
171     Operands.push_back(Node->getOperand(i));
172   }
173   Operands.push_back(Operand);
174   MDNode *NewNode = MDNode::get(Node->getContext(), Operands);
175   Node->replaceAllUsesWith(NewNode);
176 }
177
178 // Clone the module-level debug info associated with OldFunc. The cloned data
179 // will point to NewFunc instead.
180 static void CloneDebugInfoMetadata(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
181                             ValueToValueMapTy &VMap) {
182   DebugInfoFinder Finder;
183   Finder.processModule(*OldFunc->getParent());
184
185   const MDNode *OldSubprogramMDNode = FindSubprogram(OldFunc, Finder);
186   if (!OldSubprogramMDNode) return;
187
188   // Ensure that OldFunc appears in the map.
189   // (if it's already there it must point to NewFunc anyway)
190   VMap[OldFunc] = NewFunc;
191   DISubprogram NewSubprogram(MapValue(OldSubprogramMDNode, VMap));
192
193   for (DebugInfoFinder::iterator CUIter = Finder.compile_unit_begin(),
194        CUEnd = Finder.compile_unit_end(); CUIter != CUEnd; ++CUIter) {
195     DICompileUnit CU(*CUIter);
196
197     DIArray Subprograms(CU.getSubprograms());
198
199     // If the compile unit's function list contains the old function, it should
200     // also contain the new one.
201     for (unsigned i = 0; i < Subprograms.getNumElements(); i++) {
202       if ((MDNode*)Subprograms.getElement(i) == OldSubprogramMDNode) {
203         AddOperand(Subprograms, NewSubprogram);
204       }
205     }
206   }
207 }
208
209 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
210 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
211 /// in the VMap are changed to refer to their mapped value instead of the
212 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the VMap,
213 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The VMap is
214 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
215 /// the function from their old to new values.
216 ///
217 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F, ValueToValueMapTy &VMap,
218                               bool ModuleLevelChanges,
219                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
220   std::vector<Type*> ArgTypes;
221
222   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
223   // the VMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
224   //
225   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
226        I != E; ++I)
227     if (VMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
228       ArgTypes.push_back(I->getType());
229
230   // Create a new function type...
231   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
232                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
233
234   // Create the new function...
235   Function *NewF = Function::Create(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
236
237   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
238   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
239   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
240        I != E; ++I)
241     if (VMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
242       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
243       VMap[I] = DestI++;        // Add mapping to VMap
244     }
245
246   if (ModuleLevelChanges)
247     CloneDebugInfoMetadata(NewF, F, VMap);
248
249   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;  // Ignore returns cloned.
250   CloneFunctionInto(NewF, F, VMap, ModuleLevelChanges, Returns, "", CodeInfo);
251   return NewF;
252 }
253
254
255
256 namespace {
257   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
258   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
259   struct PruningFunctionCloner {
260     Function *NewFunc;
261     const Function *OldFunc;
262     ValueToValueMapTy &VMap;
263     bool ModuleLevelChanges;
264     const char *NameSuffix;
265     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
266     const DataLayout *DL;
267   public:
268     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
269                           ValueToValueMapTy &valueMap,
270                           bool moduleLevelChanges,
271                           const char *nameSuffix, 
272                           ClonedCodeInfo *codeInfo,
273                           const DataLayout *DL)
274     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc),
275       VMap(valueMap), ModuleLevelChanges(moduleLevelChanges),
276       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo), DL(DL) {
277     }
278
279     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
280     /// anything that it can reach.
281     void CloneBlock(const BasicBlock *BB,
282                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
283   };
284 }
285
286 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
287 /// anything that it can reach.
288 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
289                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
290   WeakVH &BBEntry = VMap[BB];
291
292   // Have we already cloned this block?
293   if (BBEntry) return;
294   
295   // Nope, clone it now.
296   BasicBlock *NewBB;
297   BBEntry = NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext());
298   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
299
300   // It is only legal to clone a function if a block address within that
301   // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
302   // want to map block addresses from the old function to block addresses in
303   // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
304   // implementation, which generates an invalid blockaddress when
305   // cloning a function.)
306   //
307   // Note that we don't need to fix the mapping for unreachable blocks;
308   // the default mapping there is safe.
309   if (BB->hasAddressTaken()) {
310     Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
311                                             const_cast<BasicBlock*>(BB));
312     VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, NewBB);
313   }
314     
315
316   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
317   
318   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
319   // loop doesn't include the terminator.
320   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
321        II != IE; ++II) {
322     Instruction *NewInst = II->clone();
323
324     // Eagerly remap operands to the newly cloned instruction, except for PHI
325     // nodes for which we defer processing until we update the CFG.
326     if (!isa<PHINode>(NewInst)) {
327       RemapInstruction(NewInst, VMap,
328                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
329
330       // If we can simplify this instruction to some other value, simply add
331       // a mapping to that value rather than inserting a new instruction into
332       // the basic block.
333       if (Value *V = SimplifyInstruction(NewInst, DL)) {
334         // On the off-chance that this simplifies to an instruction in the old
335         // function, map it back into the new function.
336         if (Value *MappedV = VMap.lookup(V))
337           V = MappedV;
338
339         VMap[II] = V;
340         delete NewInst;
341         continue;
342       }
343     }
344
345     if (II->hasName())
346       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
347     VMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
348     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
349     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
350     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
351       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
352         hasStaticAllocas = true;
353       else
354         hasDynamicAllocas = true;
355     }
356   }
357   
358   // Finally, clone over the terminator.
359   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
360   bool TerminatorDone = false;
361   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
362     if (BI->isConditional()) {
363       // If the condition was a known constant in the callee...
364       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
365       // Or is a known constant in the caller...
366       if (Cond == 0) {
367         Value *V = VMap[BI->getCondition()];
368         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
369       }
370
371       // Constant fold to uncond branch!
372       if (Cond) {
373         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
374         VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
375         ToClone.push_back(Dest);
376         TerminatorDone = true;
377       }
378     }
379   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
380     // If switching on a value known constant in the caller.
381     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
382     if (Cond == 0) { // Or known constant after constant prop in the callee...
383       Value *V = VMap[SI->getCondition()];
384       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
385     }
386     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
387       SwitchInst::ConstCaseIt Case = SI->findCaseValue(Cond);
388       BasicBlock *Dest = const_cast<BasicBlock*>(Case.getCaseSuccessor());
389       VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
390       ToClone.push_back(Dest);
391       TerminatorDone = true;
392     }
393   }
394   
395   if (!TerminatorDone) {
396     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
397     if (OldTI->hasName())
398       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
399     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
400     VMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
401     
402     // Recursively clone any reachable successor blocks.
403     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
404     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
405       ToClone.push_back(TI->getSuccessor(i));
406   }
407   
408   if (CodeInfo) {
409     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
410     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
411     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
412       BB != &BB->getParent()->front();
413   }
414 }
415
416 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
417 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
418 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
419 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
420 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
421 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
422 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
423 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
424                                      ValueToValueMapTy &VMap,
425                                      bool ModuleLevelChanges,
426                                      SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
427                                      const char *NameSuffix, 
428                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
429                                      const DataLayout *DL,
430                                      Instruction *TheCall) {
431   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
432   
433 #ifndef NDEBUG
434   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
435        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
436     assert(VMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
437 #endif
438
439   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, VMap, ModuleLevelChanges,
440                             NameSuffix, CodeInfo, DL);
441
442   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
443   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
444   CloneWorklist.push_back(&OldFunc->getEntryBlock());
445   while (!CloneWorklist.empty()) {
446     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
447     CloneWorklist.pop_back();
448     PFC.CloneBlock(BB, CloneWorklist);
449   }
450   
451   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
452   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
453   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
454   //
455   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
456   SmallVector<const PHINode*, 16> PHIToResolve;
457   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
458        BI != BE; ++BI) {
459     Value *V = VMap[BI];
460     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(V);
461     if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
462
463     // Add the new block to the new function.
464     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
465
466     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
467     // blocks.
468     for (BasicBlock::const_iterator I = BI->begin(), E = BI->end(); I != E; ++I)
469       if (const PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I))
470         PHIToResolve.push_back(PN);
471       else
472         break;
473
474     // Finally, remap the terminator instructions, as those can't be remapped
475     // until all BBs are mapped.
476     RemapInstruction(NewBB->getTerminator(), VMap,
477                      ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
478   }
479   
480   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
481   // requires the CFG to be up-to-date.
482   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
483     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
484     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
485     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
486     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(VMap[OldBB]);
487
488     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
489     // that are dead.
490     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
491          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
492       OPN = PHIToResolve[phino];
493       PHINode *PN = cast<PHINode>(VMap[OPN]);
494       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
495         Value *V = VMap[PN->getIncomingBlock(pred)];
496         if (BasicBlock *MappedBlock = cast_or_null<BasicBlock>(V)) {
497           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred),
498                                   VMap, 
499                         ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
500           assert(InVal && "Unknown input value?");
501           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
502           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
503         } else {
504           PN->removeIncomingValue(pred, false);
505           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
506         }
507       } 
508     }
509     
510     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
511     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
512     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
513     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
514     // case.
515     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
516     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
517     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
518       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
519       // Count how many times each predecessor comes to this block.
520       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
521       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
522            PI != E; ++PI)
523         --PredCount[*PI];
524       
525       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
526       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
527         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
528       
529       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
530       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
531       // entries.
532       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
533       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
534         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
535              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
536           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
537           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
538             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
539         }
540       }
541     }
542     
543     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
544     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
545     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
546     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
547     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
548       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
549       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
550       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
551         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
552         PN->replaceAllUsesWith(NV);
553         assert(VMap[OldI] == PN && "VMap mismatch");
554         VMap[OldI] = NV;
555         PN->eraseFromParent();
556         ++OldI;
557       }
558     }
559   }
560
561   // Make a second pass over the PHINodes now that all of them have been
562   // remapped into the new function, simplifying the PHINode and performing any
563   // recursive simplifications exposed. This will transparently update the
564   // WeakVH in the VMap. Notably, we rely on that so that if we coalesce
565   // two PHINodes, the iteration over the old PHIs remains valid, and the
566   // mapping will just map us to the new node (which may not even be a PHI
567   // node).
568   for (unsigned Idx = 0, Size = PHIToResolve.size(); Idx != Size; ++Idx)
569     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(VMap[PHIToResolve[Idx]]))
570       recursivelySimplifyInstruction(PN, DL);
571
572   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
573   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
574   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
575   // uncond branches, and this code folds them.
576   Function::iterator Begin = cast<BasicBlock>(VMap[&OldFunc->getEntryBlock()]);
577   Function::iterator I = Begin;
578   while (I != NewFunc->end()) {
579     // Check if this block has become dead during inlining or other
580     // simplifications. Note that the first block will appear dead, as it has
581     // not yet been wired up properly.
582     if (I != Begin && (pred_begin(I) == pred_end(I) ||
583                        I->getSinglePredecessor() == I)) {
584       BasicBlock *DeadBB = I++;
585       DeleteDeadBlock(DeadBB);
586       continue;
587     }
588
589     // We need to simplify conditional branches and switches with a constant
590     // operand. We try to prune these out when cloning, but if the
591     // simplification required looking through PHI nodes, those are only
592     // available after forming the full basic block. That may leave some here,
593     // and we still want to prune the dead code as early as possible.
594     ConstantFoldTerminator(I);
595
596     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
597     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
598     
599     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
600     if (!Dest->getSinglePredecessor()) {
601       ++I; continue;
602     }
603
604     // We shouldn't be able to get single-entry PHI nodes here, as instsimplify
605     // above should have zapped all of them..
606     assert(!isa<PHINode>(Dest->begin()));
607
608     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
609     // removed, so we just need to splice the blocks.
610     BI->eraseFromParent();
611     
612     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
613     Dest->replaceAllUsesWith(I);
614
615     // Move all the instructions in the succ to the pred.
616     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
617     
618     // Remove the dest block.
619     Dest->eraseFromParent();
620     
621     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
622   }
623
624   // Make a final pass over the basic blocks from theh old function to gather
625   // any return instructions which survived folding. We have to do this here
626   // because we can iteratively remove and merge returns above.
627   for (Function::iterator I = cast<BasicBlock>(VMap[&OldFunc->getEntryBlock()]),
628                           E = NewFunc->end();
629        I != E; ++I)
630     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(I->getTerminator()))
631       Returns.push_back(RI);
632 }