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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / TransformInternals.h
1 //===-- TransformInternals.h - Shared functions for Transforms ---*- C++ -*--=//
2 //
3 //  This header file declares shared functions used by the different components
4 //  of the Transforms library.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #ifndef TRANSFORM_INTERNALS_H
9 #define TRANSFORM_INTERNALS_H
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11 #include "llvm/BasicBlock.h"
12 #include "llvm/Target/TargetData.h"
13 #include "llvm/DerivedTypes.h"
14 #include "llvm/Constants.h"
15 #include <map>
16 #include <set>
17
18 static inline int64_t getConstantValue(const ConstantInt *CPI) {
19   return (int64_t)cast<ConstantInt>(CPI)->getRawValue();
20 }
21
22
23 // getPointedToComposite - If the argument is a pointer type, and the pointed to
24 // value is a composite type, return the composite type, else return null.
25 //
26 static inline const CompositeType *getPointedToComposite(const Type *Ty) {
27   const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(Ty);
28   return PT ? dyn_cast<CompositeType>(PT->getElementType()) : 0;
29 }
30
31 // ConvertibleToGEP - This function returns true if the specified value V is
32 // a valid index into a pointer of type Ty.  If it is valid, Idx is filled in
33 // with the values that would be appropriate to make this a getelementptr
34 // instruction.  The type returned is the root type that the GEP would point
35 // to if it were synthesized with this operands.
36 //
37 // If BI is nonnull, cast instructions are inserted as appropriate for the
38 // arguments of the getelementptr.
39 //
40 const Type *ConvertibleToGEP(const Type *Ty, Value *V,
41                              std::vector<Value*> &Indices,
42                              const TargetData &TD,
43                              BasicBlock::iterator *BI = 0);
44
45
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47 //  ValueHandle Class - Smart pointer that occupies a slot on the users USE list
48 //  that prevents it from being destroyed.  This "looks" like an Instruction
49 //  with Opcode UserOp1.
50 // 
51 class ValueMapCache;
52 class ValueHandle : public Instruction {
53   ValueMapCache &Cache;
54 public:
55   ValueHandle(ValueMapCache &VMC, Value *V);
56   ValueHandle(const ValueHandle &);
57   ~ValueHandle();
58
59   virtual Instruction *clone() const { abort(); return 0; }
60
61   virtual const char *getOpcodeName() const {
62     return "ValueHandle";
63   }
64
65   inline bool operator<(const ValueHandle &VH) const {
66     return getOperand(0) < VH.getOperand(0);
67   }
68
69   // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
70   static inline bool classof(const ValueHandle *) { return true; }
71   static inline bool classof(const Instruction *I) {
72     return (I->getOpcode() == Instruction::UserOp1);
73   }
74   static inline bool classof(const Value *V) {
75     return isa<Instruction>(V) && classof(cast<Instruction>(V));
76   }
77 };
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80 // ------------- Expression Conversion ---------------------
81
82 typedef std::map<const Value*, const Type*> ValueTypeCache;
83
84 struct ValueMapCache {
85   // Operands mapped - Contains an entry if the first value (the user) has had
86   // the second value (the operand) mapped already.
87   //
88   std::set<const User*> OperandsMapped;
89
90   // Expression Map - Contains an entry from the old value to the new value of
91   // an expression that has been converted over.
92   //
93   std::map<const Value *, Value *> ExprMap;
94   typedef std::map<const Value *, Value *> ExprMapTy;
95
96   // Cast Map - Cast instructions can have their source and destination values
97   // changed independantly for each part.  Because of this, our old naive
98   // implementation would create a TWO new cast instructions, which would cause
99   // all kinds of problems.  Here we keep track of the newly allocated casts, so
100   // that we only create one for a particular instruction.
101   //
102   std::set<ValueHandle> NewCasts;
103 };
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105
106 bool ExpressionConvertibleToType(Value *V, const Type *Ty, ValueTypeCache &Map,
107                                  const TargetData &TD);
108 Value *ConvertExpressionToType(Value *V, const Type *Ty, ValueMapCache &VMC,
109                                const TargetData &TD);
110
111 // ValueConvertibleToType - Return true if it is possible
112 bool ValueConvertibleToType(Value *V, const Type *Ty,
113                             ValueTypeCache &ConvertedTypes,
114                             const TargetData &TD);
115
116 void ConvertValueToNewType(Value *V, Value *NewVal, ValueMapCache &VMC,
117                            const TargetData &TD);
118
119
120 // getStructOffsetType - Return a vector of offsets that are to be used to index
121 // into the specified struct type to get as close as possible to index as we
122 // can.  Note that it is possible that we cannot get exactly to Offset, in which
123 // case we update offset to be the offset we actually obtained.  The resultant
124 // leaf type is returned.
125 //
126 // If StopEarly is set to true (the default), the first object with the
127 // specified type is returned, even if it is a struct type itself.  In this
128 // case, this routine will not drill down to the leaf type.  Set StopEarly to
129 // false if you want a leaf
130 //
131 const Type *getStructOffsetType(const Type *Ty, unsigned &Offset,
132                                 std::vector<Value*> &Offsets,
133                                 const TargetData &TD, bool StopEarly = true);
134
135 #endif