Improve raising significantly
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / TransformInternals.cpp
1 //===-- TransformInternals.cpp - Implement shared functions for transforms --=//
2 //
3 //  This file defines shared functions used by the different components of the
4 //  Transforms library.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #include "TransformInternals.h"
9 #include "llvm/Method.h"
10 #include "llvm/Type.h"
11 #include "llvm/ConstPoolVals.h"
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13 // TargetData Hack: Eventually we will have annotations given to us by the
14 // backend so that we know stuff about type size and alignments.  For now
15 // though, just use this, because it happens to match the model that GCC uses.
16 //
17 const TargetData TD("LevelRaise: Should be GCC though!");
18
19 // losslessCastableTypes - Return true if the types are bitwise equivalent.
20 // This predicate returns true if it is possible to cast from one type to
21 // another without gaining or losing precision, or altering the bits in any way.
22 //
23 bool losslessCastableTypes(const Type *T1, const Type *T2) {
24   if (!T1->isPrimitiveType() && !T1->isPointerType()) return false;
25   if (!T2->isPrimitiveType() && !T2->isPointerType()) return false;
26
27   if (T1->getPrimitiveID() == T2->getPrimitiveID())
28     return true;  // Handles identity cast, and cast of differing pointer types
29
30   // Now we know that they are two differing primitive or pointer types
31   switch (T1->getPrimitiveID()) {
32   case Type::UByteTyID:   return T2 == Type::SByteTy;
33   case Type::SByteTyID:   return T2 == Type::UByteTy;
34   case Type::UShortTyID:  return T2 == Type::ShortTy;
35   case Type::ShortTyID:   return T2 == Type::UShortTy;
36   case Type::UIntTyID:    return T2 == Type::IntTy;
37   case Type::IntTyID:     return T2 == Type::UIntTy;
38   case Type::ULongTyID:
39   case Type::LongTyID:
40   case Type::PointerTyID:
41     return T2 == Type::ULongTy || T2 == Type::LongTy ||
42            T2->getPrimitiveID() == Type::PointerTyID;
43   default:
44     return false;  // Other types have no identity values
45   }
46 }
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49 // ReplaceInstWithValue - Replace all uses of an instruction (specified by BI)
50 // with a value, then remove and delete the original instruction.
51 //
52 void ReplaceInstWithValue(BasicBlock::InstListType &BIL,
53                           BasicBlock::iterator &BI, Value *V) {
54   Instruction *I = *BI;
55   // Replaces all of the uses of the instruction with uses of the value
56   I->replaceAllUsesWith(V);
57
58   // Remove the unneccesary instruction now...
59   BIL.remove(BI);
60
61   // Make sure to propogate a name if there is one already...
62   if (I->hasName() && !V->hasName())
63     V->setName(I->getName(), BIL.getParent()->getSymbolTable());
64
65   // Remove the dead instruction now...
66   delete I;
67 }
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70 // ReplaceInstWithInst - Replace the instruction specified by BI with the
71 // instruction specified by I.  The original instruction is deleted and BI is
72 // updated to point to the new instruction.
73 //
74 void ReplaceInstWithInst(BasicBlock::InstListType &BIL,
75                          BasicBlock::iterator &BI, Instruction *I) {
76   assert(I->getParent() == 0 &&
77          "ReplaceInstWithInst: Instruction already inserted into basic block!");
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79   // Insert the new instruction into the basic block...
80   BI = BIL.insert(BI, I)+1;
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82   // Replace all uses of the old instruction, and delete it.
83   ReplaceInstWithValue(BIL, BI, I);
84
85   // Reexamine the instruction just inserted next time around the cleanup pass
86   // loop.
87   --BI;
88 }
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91 // getStructOffsetType - Return a vector of offsets that are to be used to index
92 // into the specified struct type to get as close as possible to index as we
93 // can.  Note that it is possible that we cannot get exactly to Offset, in which
94 // case we update offset to be the offset we actually obtained.  The resultant
95 // leaf type is returned.
96 //
97 // If StopEarly is set to true (the default), the first object with the
98 // specified type is returned, even if it is a struct type itself.  In this
99 // case, this routine will not drill down to the leaf type.  Set StopEarly to
100 // false if you want a leaf
101 //
102 const Type *getStructOffsetType(const Type *Ty, unsigned &Offset,
103                                 vector<ConstPoolVal*> &Offsets,
104                                 bool StopEarly = true) {
105   if (!isa<StructType>(Ty) || (Offset == 0 && StopEarly)) {
106     Offset = 0;   // Return the offset that we were able to acheive
107     return Ty;    // Return the leaf type
108   }
109
110   assert(Offset < TD.getTypeSize(Ty) && "Offset not in struct!");
111   const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
112   const StructLayout *SL = TD.getStructLayout(STy);
113
114   // This loop terminates always on a 0 <= i < MemberOffsets.size()
115   unsigned i;
116   for (i = 0; i < SL->MemberOffsets.size()-1; ++i)
117     if (Offset >= SL->MemberOffsets[i] && Offset <  SL->MemberOffsets[i+1])
118       break;
119   
120   assert(Offset >= SL->MemberOffsets[i] &&
121          (i == SL->MemberOffsets.size()-1 || Offset <  SL->MemberOffsets[i+1]));
122
123   // Make sure to save the current index...
124   Offsets.push_back(ConstPoolUInt::get(Type::UByteTy, i));
125
126   unsigned SubOffs = Offset - SL->MemberOffsets[i];
127   const Type *LeafTy = getStructOffsetType(STy->getElementTypes()[i], SubOffs,
128                                            Offsets);
129   Offset = SL->MemberOffsets[i] + SubOffs;
130   return LeafTy;
131 }