* Add support for different "PassType's"
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SCCP.cpp
1 //===- SCCP.cpp - Sparse Conditional Constant Propogation -----------------===//
2 //
3 // This file implements sparse conditional constant propogation and merging:
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Assumes values are constant unless proven otherwise
7 //   * Assumes BasicBlocks are dead unless proven otherwise
8 //   * Proves values to be constant, and replaces them with constants
9 //   * Proves conditional branches constant, and unconditionalizes them
10 //   * Folds multiple identical constants in the constant pool together
11 //
12 // Notice that:
13 //   * This pass has a habit of making definitions be dead.  It is a good idea
14 //     to to run a DCE pass sometime after running this pass.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
19 #include "llvm/ConstantHandling.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/BasicBlock.h"
22 #include "llvm/iPHINode.h"
23 #include "llvm/iMemory.h"
24 #include "llvm/iTerminators.h"
25 #include "llvm/iOther.h"
26 #include "llvm/Pass.h"
27 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
28 #include "Support/STLExtras.h"
29 #include "Support/StatisticReporter.h"
30 #include <algorithm>
31 #include <set>
32 #include <iostream>
33 using std::cerr;
34
35 static Statistic<> NumInstRemoved("sccp\t\t- Number of instructions removed");
36
37 // InstVal class - This class represents the different lattice values that an 
38 // instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.
39 //
40 namespace {
41 class InstVal {
42   enum { 
43     undefined,           // This instruction has no known value
44     constant,            // This instruction has a constant value
45     // Range,            // This instruction is known to fall within a range
46     overdefined          // This instruction has an unknown value
47   } LatticeValue;        // The current lattice position
48   Constant *ConstantVal; // If Constant value, the current value
49 public:
50   inline InstVal() : LatticeValue(undefined), ConstantVal(0) {}
51
52   // markOverdefined - Return true if this is a new status to be in...
53   inline bool markOverdefined() {
54     if (LatticeValue != overdefined) {
55       LatticeValue = overdefined;
56       return true;
57     }
58     return false;
59   }
60
61   // markConstant - Return true if this is a new status for us...
62   inline bool markConstant(Constant *V) {
63     if (LatticeValue != constant) {
64       LatticeValue = constant;
65       ConstantVal = V;
66       return true;
67     } else {
68       assert(ConstantVal == V && "Marking constant with different value");
69     }
70     return false;
71   }
72
73   inline bool isUndefined()   const { return LatticeValue == undefined; }
74   inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == constant; }
75   inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == overdefined; }
76
77   inline Constant *getConstant() const { return ConstantVal; }
78 };
79
80 } // end anonymous namespace
81
82
83 //===----------------------------------------------------------------------===//
84 // SCCP Class
85 //
86 // This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propogation.
87 //
88 namespace {
89 class SCCP : public FunctionPass, public InstVisitor<SCCP> {
90   std::set<BasicBlock*>     BBExecutable;// The basic blocks that are executable
91   std::map<Value*, InstVal> ValueState;  // The state each value is in...
92
93   std::vector<Instruction*> InstWorkList;// The instruction work list
94   std::vector<BasicBlock*>  BBWorkList;  // The BasicBlock work list
95 public:
96
97   // runOnFunction - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm,
98   // and return true if the function was modified.
99   //
100   bool runOnFunction(Function &F);
101
102   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
103     AU.preservesCFG();
104   }
105
106
107   //===--------------------------------------------------------------------===//
108   // The implementation of this class
109   //
110 private:
111   friend class InstVisitor<SCCP>;        // Allow callbacks from visitor
112
113   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "constant".  If the value
114   // is not already a constant, add it to the instruction work list so that 
115   // the users of the instruction are updated later.
116   //
117   inline bool markConstant(Instruction *I, Constant *V) {
118     DEBUG(cerr << "markConstant: " << V << " = " << I);
119
120     if (ValueState[I].markConstant(V)) {
121       InstWorkList.push_back(I);
122       return true;
123     }
124     return false;
125   }
126
127   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "overdefined". If the
128   // value is not already overdefined, add it to the instruction work list so
129   // that the users of the instruction are updated later.
130   //
131   inline bool markOverdefined(Value *V) {
132     if (ValueState[V].markOverdefined()) {
133       if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
134         DEBUG(cerr << "markOverdefined: " << V);
135         InstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
136       }
137       return true;
138     }
139     return false;
140   }
141
142   // getValueState - Return the InstVal object that corresponds to the value.
143   // This function is neccesary because not all values should start out in the
144   // underdefined state... Argument's should be overdefined, and
145   // constants should be marked as constants.  If a value is not known to be an
146   // Instruction object, then use this accessor to get its value from the map.
147   //
148   inline InstVal &getValueState(Value *V) {
149     std::map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
150     if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
151       
152     if (Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V)) {  // Constants are constant
153       ValueState[CPV].markConstant(CPV);
154     } else if (isa<Argument>(V)) {                // Arguments are overdefined
155       ValueState[V].markOverdefined();
156     } 
157     // All others are underdefined by default...
158     return ValueState[V];
159   }
160
161   // markExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB 
162   // work list if it is not already executable...
163   // 
164   void markExecutable(BasicBlock *BB) {
165     if (BBExecutable.count(BB)) return;
166     DEBUG(cerr << "Marking BB Executable: " << *BB);
167     BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
168     BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
169   }
170
171
172   // visit implementations - Something changed in this instruction... Either an 
173   // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
174   // the value type of I to reflect these changes if appropriate.
175   //
176   void visitPHINode(PHINode &I);
177
178   // Terminators
179   void visitReturnInst(ReturnInst &I) { /*does not have an effect*/ }
180   void visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI);
181
182   void visitUnaryOperator(Instruction &I);
183   void visitCastInst(CastInst &I) { visitUnaryOperator(I); }
184   void visitBinaryOperator(Instruction &I);
185   void visitShiftInst(ShiftInst &I) { visitBinaryOperator(I); }
186
187   // Instructions that cannot be folded away...
188   void visitStoreInst     (Instruction &I) { /*returns void*/ }
189   void visitMemAccessInst (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
190   void visitCallInst      (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
191   void visitInvokeInst    (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
192   void visitAllocationInst(Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
193   void visitFreeInst      (Instruction &I) { /*returns void*/ }
194
195   void visitInstruction(Instruction &I) {
196     // If a new instruction is added to LLVM that we don't handle...
197     cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
198     markOverdefined(&I);   // Just in case
199   }
200
201   // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
202   // successors are reachable from a given terminator instruction.
203   //
204   void getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs);
205
206   // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
207   // block to the 'To' basic block is currently feasible...
208   //
209   bool isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
210
211   // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
212   // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
213   // information, we need to update the specified user of this instruction.
214   //
215   void OperandChangedState(User *U) {
216     // Only instructions use other variable values!
217     Instruction &I = cast<Instruction>(*U);
218     if (!BBExecutable.count(I.getParent())) return;// Inst not executable yet!
219     visit(I);
220   }
221 };
222
223   RegisterOpt<SCCP> X("sccp", "Sparse Conditional Constant Propogation");
224 } // end anonymous namespace
225
226
227 // createSCCPPass - This is the public interface to this file...
228 //
229 Pass *createSCCPPass() {
230   return new SCCP();
231 }
232
233
234 //===----------------------------------------------------------------------===//
235 // SCCP Class Implementation
236
237
238 // runOnFunction() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm,
239 // and return true if the function was modified.
240 //
241 bool SCCP::runOnFunction(Function &F) {
242   // Mark the first block of the function as being executable...
243   markExecutable(&F.front());
244
245   // Process the work lists until their are empty!
246   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
247     // Process the instruction work list...
248     while (!InstWorkList.empty()) {
249       Instruction *I = InstWorkList.back();
250       InstWorkList.pop_back();
251
252       DEBUG(cerr << "\nPopped off I-WL: " << I);
253
254       
255       // "I" got into the work list because it either made the transition from
256       // bottom to constant, or to Overdefined.
257       //
258       // Update all of the users of this instruction's value...
259       //
260       for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
261                bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
262     }
263
264     // Process the basic block work list...
265     while (!BBWorkList.empty()) {
266       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
267       BBWorkList.pop_back();
268
269       DEBUG(cerr << "\nPopped off BBWL: " << BB);
270
271       // If this block only has a single successor, mark it as executable as
272       // well... if not, terminate the do loop.
273       //
274       if (BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1)
275         markExecutable(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
276
277       // Notify all instructions in this basic block that they are newly
278       // executable.
279       visit(BB);
280     }
281   }
282
283   if (DebugFlag) {
284     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
285       if (!BBExecutable.count(I))
286         cerr << "BasicBlock Dead:" << *I;
287   }
288
289   // Iterate over all of the instructions in a function, replacing them with
290   // constants if we have found them to be of constant values.
291   //
292   bool MadeChanges = false;
293   for (Function::iterator BB = F.begin(), BBE = F.end(); BB != BBE; ++BB)
294     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
295       Instruction &Inst = *BI;
296       InstVal &IV = ValueState[&Inst];
297       if (IV.isConstant()) {
298         Constant *Const = IV.getConstant();
299         DEBUG(cerr << "Constant: " << Const << " = " << Inst);
300
301         // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
302         Inst.replaceAllUsesWith(Const);
303
304         // Remove the operator from the list of definitions... and delete it.
305         BI = BB->getInstList().erase(BI);
306
307         // Hey, we just changed something!
308         MadeChanges = true;
309         ++NumInstRemoved;
310       } else {
311         ++BI;
312       }
313     }
314
315   // Reset state so that the next invocation will have empty data structures
316   BBExecutable.clear();
317   ValueState.clear();
318
319   return MadeChanges;
320 }
321
322
323 // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
324 // successors are reachable from a given terminator instruction.
325 //
326 void SCCP::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs) {
327   assert(Succs.size() == TI.getNumSuccessors() && "Succs vector wrong size!");
328   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(&TI)) {
329     if (BI->isUnconditional()) {
330       Succs[0] = true;
331     } else {
332       InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
333       if (BCValue.isOverdefined()) {
334         // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
335         Succs[0] = Succs[1] = true;
336       } else if (BCValue.isConstant()) {
337         // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
338         Succs[BCValue.getConstant() == ConstantBool::False] = true;
339       }
340     }
341   } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&TI)) {
342     // Invoke instructions successors are always executable.
343     Succs[0] = Succs[1] = true;
344   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(&TI)) {
345     InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
346     if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?
347       // All destinations are executable!
348       Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
349     } else if (SCValue.isConstant()) {
350       Constant *CPV = SCValue.getConstant();
351       // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
352       for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
353         if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
354           Succs[i] = true;
355           return;
356         }
357       }
358
359       // Constant value not equal to any of the branches... must execute
360       // default branch then...
361       Succs[0] = true;
362     }
363   } else {
364     cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << TI;
365     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
366   }
367 }
368
369
370 // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
371 // block to the 'To' basic block is currently feasible...
372 //
373 bool SCCP::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To) {
374   assert(BBExecutable.count(To) && "Dest should always be alive!");
375
376   // Make sure the source basic block is executable!!
377   if (!BBExecutable.count(From)) return false;
378   
379   // Check to make sure this edge itself is actually feasible now...
380   TerminatorInst *FT = From->getTerminator();
381   std::vector<bool> SuccFeasible(FT->getNumSuccessors());
382   getFeasibleSuccessors(*FT, SuccFeasible);
383
384   // Check all edges from From to To.  If any are feasible, return true.
385   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
386     if (FT->getSuccessor(i) == To && SuccFeasible[i])
387       return true;
388     
389   // Otherwise, none of the edges are actually feasible at this time...
390   return false;
391 }
392
393 // visit Implementations - Something changed in this instruction... Either an
394 // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
395 // the value type of I to reflect these changes if appropriate.  This method
396 // makes sure to do the following actions:
397 //
398 // 1. If a phi node merges two constants in, and has conflicting value coming
399 //    from different branches, or if the PHI node merges in an overdefined
400 //    value, then the PHI node becomes overdefined.
401 // 2. If a phi node merges only constants in, and they all agree on value, the
402 //    PHI node becomes a constant value equal to that.
403 // 3. If V <- x (op) y && isConstant(x) && isConstant(y) V = Constant
404 // 4. If V <- x (op) y && (isOverdefined(x) || isOverdefined(y)) V = Overdefined
405 // 5. If V <- MEM or V <- CALL or V <- (unknown) then V = Overdefined
406 // 6. If a conditional branch has a value that is constant, make the selected
407 //    destination executable
408 // 7. If a conditional branch has a value that is overdefined, make all
409 //    successors executable.
410 //
411
412 void SCCP::visitPHINode(PHINode &PN) {
413   unsigned NumValues = PN.getNumIncomingValues(), i;
414   InstVal *OperandIV = 0;
415
416   // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
417   // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
418   // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
419   // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
420   // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
421   //
422   for (i = 0; i < NumValues; ++i) {
423     if (isEdgeFeasible(PN.getIncomingBlock(i), PN.getParent())) {
424       InstVal &IV = getValueState(PN.getIncomingValue(i));
425       if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
426       if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
427         markOverdefined(&PN);
428         return;
429       }
430
431       if (OperandIV == 0) {   // Grab the first value...
432         OperandIV = &IV;
433       } else {                // Another value is being merged in!
434         // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
435         // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
436         // can continue on.
437
438         // Check to see if there are two different constants merging...
439         if (IV.getConstant() != OperandIV->getConstant()) {
440           // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
441           // You must be overdefined poor PHI.
442           //
443           markOverdefined(&PN);         // The PHI node now becomes overdefined
444           return;    // I'm done analyzing you
445         }
446       }
447     }
448   }
449
450   // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
451   // arguments that agree with each other(and OperandIV is a pointer to one
452   // of their InstVal's) or OperandIV is null because there are no defined
453   // incoming arguments.  If this is the case, the PHI remains undefined.
454   //
455   if (OperandIV) {
456     assert(OperandIV->isConstant() && "Should only be here for constants!");
457     markConstant(&PN, OperandIV->getConstant());  // Aquire operand value
458   }
459 }
460
461 void SCCP::visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI) {
462   std::vector<bool> SuccFeasible(TI.getNumSuccessors());
463   getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible);
464
465   // Mark all feasible successors executable...
466   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
467     if (SuccFeasible[i]) {
468       BasicBlock *Succ = TI.getSuccessor(i);
469       markExecutable(Succ);
470
471       // Visit all of the PHI nodes that merge values from this block...
472       // Because this edge may be new executable, and PHI nodes that used to be
473       // constant now may not be.
474       //
475       for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin();
476            PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&*I); ++I)
477         visitPHINode(*PN);
478     }
479 }
480
481 void SCCP::visitUnaryOperator(Instruction &I) {
482   Value *V = I.getOperand(0);
483   InstVal &VState = getValueState(V);
484   if (VState.isOverdefined()) {        // Inherit overdefinedness of operand
485     markOverdefined(&I);
486   } else if (VState.isConstant()) {    // Propogate constant value
487     Constant *Result = isa<CastInst>(I)
488       ? ConstantFoldCastInstruction(VState.getConstant(), I.getType())
489       : ConstantFoldUnaryInstruction(I.getOpcode(), VState.getConstant());
490
491     if (Result) {
492       // This instruction constant folds!
493       markConstant(&I, Result);
494     } else {
495       markOverdefined(&I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
496     }
497   }
498 }
499
500 // Handle BinaryOperators and Shift Instructions...
501 void SCCP::visitBinaryOperator(Instruction &I) {
502   InstVal &V1State = getValueState(I.getOperand(0));
503   InstVal &V2State = getValueState(I.getOperand(1));
504   if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
505     markOverdefined(&I);
506   } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
507     Constant *Result = 0;
508     if (isa<BinaryOperator>(I))
509       Result = ConstantFoldBinaryInstruction(I.getOpcode(),
510                                              V1State.getConstant(),
511                                              V2State.getConstant());
512     else if (isa<ShiftInst>(I))
513       Result = ConstantFoldShiftInstruction(I.getOpcode(),
514                                             V1State.getConstant(),
515                                             V2State.getConstant());
516     if (Result)
517       markConstant(&I, Result);      // This instruction constant folds!
518     else
519       markOverdefined(&I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
520   }
521 }