s/Method/Function
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SCCP.cpp
1 //===- SCCP.cpp - Sparse Conditional Constant Propogation -----------------===//
2 //
3 // This file implements sparse conditional constant propogation and merging:
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Assumes values are constant unless proven otherwise
7 //   * Assumes BasicBlocks are dead unless proven otherwise
8 //   * Proves values to be constant, and replaces them with constants
9 //   . Proves conditional branches constant, and unconditionalizes them
10 //   * Folds multiple identical constants in the constant pool together
11 //
12 // Notice that:
13 //   * This pass has a habit of making definitions be dead.  It is a good idea
14 //     to to run a DCE pass sometime after running this pass.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/Scalar/ConstantProp.h"
19 #include "llvm/ConstantHandling.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/BasicBlock.h"
22 #include "llvm/ConstantVals.h"
23 #include "llvm/iPHINode.h"
24 #include "llvm/iMemory.h"
25 #include "llvm/iTerminators.h"
26 #include "llvm/iOther.h"
27 #include "llvm/Pass.h"
28 #include "Support/STLExtras.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <map>
31 #include <set>
32 #include <iostream>
33 using std::cerr;
34
35 // InstVal class - This class represents the different lattice values that an 
36 // instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.  The
37 // potential constant value that is pointed to is owned by the constant pool
38 // for the method being optimized.
39 //
40 class InstVal {
41   enum { 
42     undefined,           // This instruction has no known value
43     constant,            // This instruction has a constant value
44     // Range,            // This instruction is known to fall within a range
45     overdefined          // This instruction has an unknown value
46   } LatticeValue;        // The current lattice position
47   Constant *ConstantVal; // If Constant value, the current value
48 public:
49   inline InstVal() : LatticeValue(undefined), ConstantVal(0) {}
50
51   // markOverdefined - Return true if this is a new status to be in...
52   inline bool markOverdefined() {
53     if (LatticeValue != overdefined) {
54       LatticeValue = overdefined;
55       return true;
56     }
57     return false;
58   }
59
60   // markConstant - Return true if this is a new status for us...
61   inline bool markConstant(Constant *V) {
62     if (LatticeValue != constant) {
63       LatticeValue = constant;
64       ConstantVal = V;
65       return true;
66     } else {
67       assert(ConstantVal == V && "Marking constant with different value");
68     }
69     return false;
70   }
71
72   inline bool isUndefined()   const { return LatticeValue == undefined; }
73   inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == constant; }
74   inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == overdefined; }
75
76   inline Constant *getConstant() const { return ConstantVal; }
77 };
78
79
80
81 //===----------------------------------------------------------------------===//
82 // SCCP Class
83 //
84 // This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propogation.
85 // It's public interface consists of a constructor and a doSCCP() method.
86 //
87 class SCCP {
88   Function *M;                           // The function that we are working on
89
90   std::set<BasicBlock*>     BBExecutable;// The basic blocks that are executable
91   std::map<Value*, InstVal> ValueState;  // The state each value is in...
92
93   std::vector<Instruction*> InstWorkList;// The instruction work list
94   std::vector<BasicBlock*>  BBWorkList;  // The BasicBlock work list
95
96   //===--------------------------------------------------------------------===//
97   // The public interface for this class
98   //
99 public:
100
101   // SCCP Ctor - Save the method to operate on...
102   inline SCCP(Function *f) : M(f) {}
103
104   // doSCCP() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm, and 
105   // return true if the method was modified.
106   bool doSCCP();
107
108   //===--------------------------------------------------------------------===//
109   // The implementation of this class
110   //
111 private:
112
113   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "constant".  If the value
114   // is not already a constant, add it to the instruction work list so that 
115   // the users of the instruction are updated later.
116   //
117   inline bool markConstant(Instruction *I, Constant *V) {
118     //cerr << "markConstant: " << V << " = " << I;
119     if (ValueState[I].markConstant(V)) {
120       InstWorkList.push_back(I);
121       return true;
122     }
123     return false;
124   }
125
126   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "overdefined". If the
127   // value is not already overdefined, add it to the instruction work list so
128   // that the users of the instruction are updated later.
129   //
130   inline bool markOverdefined(Value *V) {
131     if (ValueState[V].markOverdefined()) {
132       if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
133         //cerr << "markOverdefined: " << V;
134         InstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
135       }
136       return true;
137     }
138     return false;
139   }
140
141   // getValueState - Return the InstVal object that corresponds to the value.
142   // This function is neccesary because not all values should start out in the
143   // underdefined state... FunctionArgument's should be overdefined, and
144   // constants should be marked as constants.  If a value is not known to be an
145   // Instruction object, then use this accessor to get its value from the map.
146   //
147   inline InstVal &getValueState(Value *V) {
148     std::map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
149     if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
150       
151     if (Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V)) {  // Constants are constant
152       ValueState[CPV].markConstant(CPV);
153     } else if (isa<FunctionArgument>(V)) {        // FuncArgs are overdefined
154       ValueState[V].markOverdefined();
155     } 
156     // All others are underdefined by default...
157     return ValueState[V];
158   }
159
160   // markExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB 
161   // work list if it is not already executable...
162   // 
163   void markExecutable(BasicBlock *BB) {
164     if (BBExecutable.count(BB)) return;
165     //cerr << "Marking BB Executable: " << BB;
166     BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
167     BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
168   }
169
170
171   // UpdateInstruction - Something changed in this instruction... Either an 
172   // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
173   // the value type of I to reflect these changes if appropriate.
174   //
175   void UpdateInstruction(Instruction *I);
176
177   // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
178   // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
179   // information, we need to update the specified user of this instruction.
180   //
181   void OperandChangedState(User *U);
182 };
183
184
185 //===----------------------------------------------------------------------===//
186 // SCCP Class Implementation
187
188
189 // doSCCP() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm, and 
190 // return true if the method was modified.
191 //
192 bool SCCP::doSCCP() {
193   // Mark the first block of the method as being executable...
194   markExecutable(M->front());
195
196   // Process the work lists until their are empty!
197   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
198     // Process the instruction work list...
199     while (!InstWorkList.empty()) {
200       Instruction *I = InstWorkList.back();
201       InstWorkList.pop_back();
202
203       //cerr << "\nPopped off I-WL: " << I;
204
205       
206       // "I" got into the work list because it either made the transition from
207       // bottom to constant, or to Overdefined.
208       //
209       // Update all of the users of this instruction's value...
210       //
211       for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
212                bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
213     }
214
215     // Process the basic block work list...
216     while (!BBWorkList.empty()) {
217       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
218       BBWorkList.pop_back();
219
220       //cerr << "\nPopped off BBWL: " << BB;
221
222       // If this block only has a single successor, mark it as executable as
223       // well... if not, terminate the do loop.
224       //
225       if (BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1)
226         markExecutable(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
227
228       // Loop over all of the instructions and notify them that they are newly
229       // executable...
230       for_each(BB->begin(), BB->end(),
231                bind_obj(this, &SCCP::UpdateInstruction));
232     }
233   }
234
235 #if 0
236   for (Function::iterator BBI = M->begin(), BBEnd = M->end();
237        BBI != BBEnd; ++BBI)
238     if (!BBExecutable.count(*BBI))
239       cerr << "BasicBlock Dead:" << *BBI;
240 #endif
241
242
243   // Iterate over all of the instructions in a method, replacing them with
244   // constants if we have found them to be of constant values.
245   //
246   bool MadeChanges = false;
247   for (Function::iterator MI = M->begin(), ME = M->end(); MI != ME; ++MI) {
248     BasicBlock *BB = *MI;
249     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
250       Instruction *Inst = *BI;
251       InstVal &IV = ValueState[Inst];
252       if (IV.isConstant()) {
253         Constant *Const = IV.getConstant();
254         // cerr << "Constant: " << Inst << "  is: " << Const;
255
256         // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
257         Inst->replaceAllUsesWith(Const);
258
259         // Remove the operator from the list of definitions...
260         BB->getInstList().remove(BI);
261
262         // The new constant inherits the old name of the operator...
263         if (Inst->hasName() && !Const->hasName())
264           Const->setName(Inst->getName(), M->getSymbolTableSure());
265
266         // Delete the operator now...
267         delete Inst;
268
269         // Hey, we just changed something!
270         MadeChanges = true;
271       } else if (TerminatorInst *TI = dyn_cast<TerminatorInst>(Inst)) {
272         MadeChanges |= ConstantFoldTerminator(BB, BI, TI);
273       }
274
275       ++BI;
276     }
277   }
278
279   // Merge identical constants last: this is important because we may have just
280   // introduced constants that already exist, and we don't want to pollute later
281   // stages with extraneous constants.
282   //
283   return MadeChanges;
284 }
285
286
287 // UpdateInstruction - Something changed in this instruction... Either an
288 // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
289 // the value type of I to reflect these changes if appropriate.  This method
290 // makes sure to do the following actions:
291 //
292 // 1. If a phi node merges two constants in, and has conflicting value coming
293 //    from different branches, or if the PHI node merges in an overdefined
294 //    value, then the PHI node becomes overdefined.
295 // 2. If a phi node merges only constants in, and they all agree on value, the
296 //    PHI node becomes a constant value equal to that.
297 // 3. If V <- x (op) y && isConstant(x) && isConstant(y) V = Constant
298 // 4. If V <- x (op) y && (isOverdefined(x) || isOverdefined(y)) V = Overdefined
299 // 5. If V <- MEM or V <- CALL or V <- (unknown) then V = Overdefined
300 // 6. If a conditional branch has a value that is constant, make the selected
301 //    destination executable
302 // 7. If a conditional branch has a value that is overdefined, make all
303 //    successors executable.
304 //
305 void SCCP::UpdateInstruction(Instruction *I) {
306   InstVal &IValue = ValueState[I];
307   if (IValue.isOverdefined())
308     return; // If already overdefined, we aren't going to effect anything
309
310   switch (I->getOpcode()) {
311     //===-----------------------------------------------------------------===//
312     // Handle PHI nodes...
313     //
314   case Instruction::PHINode: {
315     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
316     unsigned NumValues = PN->getNumIncomingValues(), i;
317     InstVal *OperandIV = 0;
318
319     // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
320     // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
321     // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
322     // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
323     // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
324     //
325     for (i = 0; i < NumValues; ++i) {
326       if (BBExecutable.count(PN->getIncomingBlock(i))) {
327         InstVal &IV = getValueState(PN->getIncomingValue(i));
328         if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
329         if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
330           markOverdefined(PN);
331           return;
332         }
333
334         if (OperandIV == 0) {   // Grab the first value...
335           OperandIV = &IV;
336         } else {                // Another value is being merged in!
337           // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
338           // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
339           // can continue on.
340
341           // Check to see if there are two different constants merging...
342           if (IV.getConstant() != OperandIV->getConstant()) {
343             // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
344             // You must be overdefined poor PHI.
345             //
346             markOverdefined(I);         // The PHI node now becomes overdefined
347             return;    // I'm done analyzing you
348           }
349         }
350       }
351     }
352
353     // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
354     // arguments that agree with each other(and OperandIV is a pointer to one
355     // of their InstVal's) or OperandIV is null because there are no defined
356     // incoming arguments.  If this is the case, the PHI remains undefined.
357     //
358     if (OperandIV) {
359       assert(OperandIV->isConstant() && "Should only be here for constants!");
360       markConstant(I, OperandIV->getConstant());  // Aquire operand value
361     }
362     return;
363   }
364
365     //===-----------------------------------------------------------------===//
366     // Handle instructions that unconditionally provide overdefined values...
367     //
368   case Instruction::Malloc:
369   case Instruction::Free:
370   case Instruction::Alloca:
371   case Instruction::Load:
372   case Instruction::Store:
373     // TODO: getfield
374   case Instruction::Call:
375   case Instruction::Invoke:
376     markOverdefined(I);          // Memory and call's are all overdefined
377     return;
378
379     //===-----------------------------------------------------------------===//
380     // Handle Terminator instructions...
381     //
382   case Instruction::Ret: return;  // Function return doesn't affect anything
383   case Instruction::Br: {         // Handle conditional branches...
384     BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
385     if (BI->isUnconditional())
386       return; // Unconditional branches are already handled!
387
388     InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
389     if (BCValue.isOverdefined()) {
390       // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
391       markExecutable(BI->getSuccessor(0));
392       markExecutable(BI->getSuccessor(1));
393     } else if (BCValue.isConstant()) {
394       // Constant condition variables mean the branch can only go a single way.
395       ConstantBool *CPB = cast<ConstantBool>(BCValue.getConstant());
396       if (CPB->getValue())       // If the branch condition is TRUE...
397         markExecutable(BI->getSuccessor(0));
398       else                       // Else if the br cond is FALSE...
399         markExecutable(BI->getSuccessor(1));
400     }
401     return;
402   }
403
404   case Instruction::Switch: {
405     SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(I);
406     InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
407     if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?  All dests are exe
408       for(unsigned i = 0; BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i); ++i)
409         markExecutable(Succ);
410     } else if (SCValue.isConstant()) {
411       Constant *CPV = SCValue.getConstant();
412       // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
413       for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
414         if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
415           markExecutable(SI->getSuccessor(i));
416           return;
417         }
418       }
419
420       // Constant value not equal to any of the branches... must execute
421       // default branch then...
422       markExecutable(SI->getDefaultDest());
423     }
424     return;
425   }
426
427   default: break;  // Handle math operators as groups.
428   } // end switch(I->getOpcode())
429
430
431   //===-------------------------------------------------------------------===//
432   // Handle Unary instructions...
433   //   Also treated as unary here, are cast instructions and getelementptr
434   //   instructions on struct* operands.
435   //
436   if (isa<UnaryOperator>(I) || isa<CastInst>(I) ||
437       (isa<GetElementPtrInst>(I) &&
438        cast<GetElementPtrInst>(I)->isStructSelector())) {
439
440     Value *V = I->getOperand(0);
441     InstVal &VState = getValueState(V);
442     if (VState.isOverdefined()) {        // Inherit overdefinedness of operand
443       markOverdefined(I);
444     } else if (VState.isConstant()) {    // Propogate constant value
445       Constant *Result = isa<CastInst>(I)
446         ? ConstantFoldCastInstruction(VState.getConstant(), I->getType())
447         : ConstantFoldUnaryInstruction(I->getOpcode(), VState.getConstant());
448
449       if (Result) {
450         // This instruction constant folds!
451         markConstant(I, Result);
452       } else {
453         markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
454       }
455     }
456     return;
457   }
458
459   //===-----------------------------------------------------------------===//
460   // Handle Binary instructions...
461   //
462   if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I)) {
463     Value *V1 = I->getOperand(0);
464     Value *V2 = I->getOperand(1);
465
466     InstVal &V1State = getValueState(V1);
467     InstVal &V2State = getValueState(V2);
468     if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
469       markOverdefined(I);
470     } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
471       Constant *Result =
472         ConstantFoldBinaryInstruction(I->getOpcode(),
473                                       V1State.getConstant(),
474                                       V2State.getConstant());
475       if (Result) {
476         // This instruction constant folds!
477         markConstant(I, Result);
478       } else {
479         markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
480       }
481     }
482     return;
483   }
484
485   // Shouldn't get here... either the switch statement or one of the group
486   // handlers should have kicked in...
487   //
488   cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
489   markOverdefined(I);   // Just in case
490 }
491
492
493
494 // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
495 // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
496 // information, we need to update the specified user of this instruction.
497 //
498 void SCCP::OperandChangedState(User *U) {
499   // Only instructions use other variable values!
500   Instruction *I = cast<Instruction>(U);
501   if (!BBExecutable.count(I->getParent())) return;  // Inst not executable yet!
502
503   UpdateInstruction(I);
504 }
505
506 namespace {
507   // SCCPPass - Use Sparse Conditional Constant Propogation
508   // to prove whether a value is constant and whether blocks are used.
509   //
510   struct SCCPPass : public MethodPass {
511     inline bool runOnMethod(Function *F) {
512       SCCP S(F);
513       return S.doSCCP();
514     }
515   };
516 }
517
518 Pass *createSCCPPass() {
519   return new SCCPPass();
520 }