Simplify n-ary adds by reassociation
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / NaryReassociate.cpp
1 //===- NaryReassociate.cpp - Reassociate n-ary expressions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass reassociates n-ary add expressions and eliminates the redundancy
11 // exposed by the reassociation.
12 //
13 // A motivating example:
14 //
15 //   void foo(int a, int b) {
16 //     bar(a + b);
17 //     bar((a + 2) + b);
18 //   }
19 //
20 // An ideal compiler should reassociate (a + 2) + b to (a + b) + 2 and simplify
21 // the above code to
22 //
23 //   int t = a + b;
24 //   bar(t);
25 //   bar(t + 2);
26 //
27 // However, the Reassociate pass is unable to do that because it processes each
28 // instruction individually and believes (a + 2) + b is the best form according
29 // to its rank system.
30 //
31 // To address this limitation, NaryReassociate reassociates an expression in a
32 // form that reuses existing instructions. As a result, NaryReassociate can
33 // reassociate (a + 2) + b in the example to (a + b) + 2 because it detects that
34 // (a + b) is computed before.
35 //
36 // NaryReassociate works as follows. For every instruction in the form of (a +
37 // b) + c, it checks whether a + c or b + c is already computed by a dominating
38 // instruction. If so, it then reassociates (a + b) + c into (a + c) + b or (b +
39 // c) + a respectively. To efficiently look up whether an expression is
40 // computed before, we store each instruction seen and its SCEV into an
41 // SCEV-to-instruction map.
42 //
43 // Although the algorithm pattern-matches only ternary additions, it
44 // automatically handles many >3-ary expressions by walking through the function
45 // in the depth-first order. For example, given
46 //
47 //   (a + c) + d
48 //   ((a + b) + c) + d
49 //
50 // NaryReassociate first rewrites (a + b) + c to (a + c) + b, and then rewrites
51 // ((a + c) + b) + d into ((a + c) + d) + b.
52 //
53 // Limitations and TODO items:
54 //
55 // 1) We only considers n-ary adds for now. This should be extended and
56 // generalized.
57 //
58 // 2) Besides arithmetic operations, similar reassociation can be applied to
59 // GEPs. For example, if
60 //   X = &arr[a]
61 // dominates
62 //   Y = &arr[a + b]
63 // we may rewrite Y into X + b.
64 //
65 //===----------------------------------------------------------------------===//
66
67 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
68 #include "llvm/IR/Dominators.h"
69 #include "llvm/IR/Module.h"
70 #include "llvm/IR/PatternMatch.h"
71 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
72 using namespace llvm;
73 using namespace PatternMatch;
74
75 #define DEBUG_TYPE "nary-reassociate"
76
77 namespace {
78 class NaryReassociate : public FunctionPass {
79 public:
80   static char ID;
81
82   NaryReassociate(): FunctionPass(ID) {
83     initializeNaryReassociatePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
84   }
85
86   bool runOnFunction(Function &F) override;
87
88   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
89     AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
90     AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
91     // TODO: can we preserve ScalarEvolution?
92     AU.addRequired<ScalarEvolution>();
93     AU.setPreservesCFG();
94   }
95
96 private:
97   // Reasssociates I to a better form.
98   Instruction *tryReassociateAdd(Instruction *I);
99   // A helper function for tryReassociateAdd. LHS and RHS are explicitly passed.
100   Instruction *tryReassociateAdd(Value *LHS, Value *RHS, Instruction *I);
101   // Rewrites I to LHS + RHS if LHS is computed already.
102   Instruction *tryReassociatedAdd(const SCEV *LHS, Value *RHS, Instruction *I);
103
104   DominatorTree *DT;
105   ScalarEvolution *SE;
106   // A lookup table quickly telling which instructions compute the given SCEV.
107   // Note that there can be multiple instructions at different locations
108   // computing to the same SCEV.  For example,
109   //   if (p1)
110   //     foo(a + b);
111   //   if (p2)
112   //     bar(a + b);
113   DenseMap<const SCEV *, SmallVector<Instruction *, 2>> SeenExprs;
114 };
115 } // anonymous namespace
116
117 char NaryReassociate::ID = 0;
118 INITIALIZE_PASS_BEGIN(NaryReassociate, "nary-reassociate", "Nary reassociation",
119                       false, false)
120 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
121 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(ScalarEvolution)
122 INITIALIZE_PASS_END(NaryReassociate, "nary-reassociate", "Nary reassociation",
123                     false, false)
124
125 FunctionPass *llvm::createNaryReassociatePass() {
126   return new NaryReassociate();
127 }
128
129 bool NaryReassociate::runOnFunction(Function &F) {
130   if (skipOptnoneFunction(F))
131     return false;
132
133   DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
134   SE = &getAnalysis<ScalarEvolution>();
135
136   // Traverse the dominator tree in the depth-first order. This order makes sure
137   // all bases of a candidate are in Candidates when we process it.
138   bool Changed = false;
139   SeenExprs.clear();
140   for (auto Node = GraphTraits<DominatorTree *>::nodes_begin(DT);
141        Node != GraphTraits<DominatorTree *>::nodes_end(DT); ++Node) {
142     BasicBlock *BB = Node->getBlock();
143     for (auto I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
144       if (I->getOpcode() == Instruction::Add) {
145         if (Instruction *NewI = tryReassociateAdd(I)) {
146           I->replaceAllUsesWith(NewI);
147           I->eraseFromParent();
148           I = NewI;
149         }
150         // We should add the rewritten instruction because tryReassociateAdd may
151         // have invalidated the original one.
152         SeenExprs[SE->getSCEV(I)].push_back(I);
153       }
154     }
155   }
156   return Changed;
157 }
158
159 Instruction *NaryReassociate::tryReassociateAdd(Instruction *I) {
160   Value *LHS = I->getOperand(0), *RHS = I->getOperand(1);
161   if (auto *NewI = tryReassociateAdd(LHS, RHS, I))
162     return NewI;
163   if (auto *NewI = tryReassociateAdd(RHS, LHS, I))
164     return NewI;
165   return nullptr;
166 }
167
168 Instruction *NaryReassociate::tryReassociateAdd(Value *LHS, Value *RHS,
169                                                 Instruction *I) {
170   Value *A = nullptr, *B = nullptr;
171   // To be conservative, we reassociate I only when it is the only user of A+B.
172   if (LHS->hasOneUse() && match(LHS, m_Add(m_Value(A), m_Value(B)))) {
173     // I = (A + B) + RHS
174     //   = (A + RHS) + B or (B + RHS) + A
175     const SCEV *AExpr = SE->getSCEV(A), *BExpr = SE->getSCEV(B);
176     const SCEV *RHSExpr = SE->getSCEV(RHS);
177     if (auto *NewI = tryReassociatedAdd(SE->getAddExpr(AExpr, RHSExpr), B, I))
178       return NewI;
179     if (auto *NewI = tryReassociatedAdd(SE->getAddExpr(BExpr, RHSExpr), A, I))
180       return NewI;
181   }
182   return nullptr;
183 }
184
185 Instruction *NaryReassociate::tryReassociatedAdd(const SCEV *LHSExpr,
186                                                  Value *RHS, Instruction *I) {
187   auto Pos = SeenExprs.find(LHSExpr);
188   // Bail out if LHSExpr is not previously seen.
189   if (Pos == SeenExprs.end())
190     return nullptr;
191
192   auto &LHSCandidates = Pos->second;
193   unsigned NumIterations = 0;
194   // Search at most 10 items to avoid running quadratically.
195   static const unsigned MaxNumIterations = 10;
196   for (auto LHS = LHSCandidates.rbegin();
197        LHS != LHSCandidates.rend() && NumIterations < MaxNumIterations;
198        ++LHS, ++NumIterations) {
199     if (DT->dominates(*LHS, I)) {
200       Instruction *NewI = BinaryOperator::CreateAdd(*LHS, RHS, "", I);
201       NewI->takeName(I);
202       return NewI;
203     }
204   }
205   return nullptr;
206 }