Thread LLVMContext through the constant folding APIs, which touches a lot of files.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/LLVMContext.h"
36 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
39 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
42 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
43 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
44 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
45 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
46 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
47 #include "llvm/Support/Compiler.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include <algorithm>
50 #include <set>
51 using namespace llvm;
52
53 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
54 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
55 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
56 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
57 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
58
59 static cl::opt<unsigned>
60 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
61           cl::init(10), cl::Hidden);
62   
63 namespace {
64   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
65     LoopInfo *LI;  // Loop information
66     LPPassManager *LPM;
67
68     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
69     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
70     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
71     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
72     
73     bool OptimizeForSize;
74     bool redoLoop;
75
76     Loop *currentLoop;
77     DominanceFrontier *DF;
78     DominatorTree *DT;
79     BasicBlock *loopHeader;
80     BasicBlock *loopPreheader;
81     
82     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
83     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
84     // loop, in that order.
85     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
86     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
87     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
88
89   public:
90     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
91     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
92       LoopPass(&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
93       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
94       loopPreheader(NULL) {}
95
96     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
97     bool processCurrentLoop();
98
99     /// This transformation requires natural loop information & requires that
100     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
101     ///
102     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
103       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
104       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
105       AU.addRequired<LoopInfo>();
106       AU.addPreserved<LoopInfo>();
107       AU.addRequiredID(LCSSAID);
108       AU.addPreservedID(LCSSAID);
109       AU.addPreserved<DominatorTree>();
110       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
111     }
112
113   private:
114
115     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
116     /// remove it.
117     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
118       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
119                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
120       if (I != LoopProcessWorklist.end())
121         LoopProcessWorklist.erase(I);
122     }
123
124     void initLoopData() {
125       loopHeader = currentLoop->getHeader();
126       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
127     }
128
129     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
130     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
131     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
132
133     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
134     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
135     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
136                                   BasicBlock *ExitBlock);
137     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
138
139     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
140                                               Constant *Val, bool isEqual);
141
142     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
143                                         BasicBlock *TrueDest, 
144                                         BasicBlock *FalseDest,
145                                         Instruction *InsertPt);
146
147     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
148     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
149                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
150     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
151     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
152                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
153
154   };
155 }
156 char LoopUnswitch::ID = 0;
157 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
158
159 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
160   return new LoopUnswitch(Os); 
161 }
162
163 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
164 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
165 /// Otherwise, return null.
166 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
167   // Constants should be folded, not unswitched on!
168   if (isa<Constant>(Cond)) return 0;
169
170   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
171   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
172   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
173
174   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
175     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
176         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
177       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
178       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
179       // simplify in the other one.
180       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
181         return LHS;
182       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
183         return RHS;
184     }
185   
186   return 0;
187 }
188
189 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
190   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
191   LPM = &LPM_Ref;
192   DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
193   DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
194   currentLoop = L;
195   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
196   bool Changed = false;
197   do {
198     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
199     redoLoop = false;
200     Changed |= processCurrentLoop();
201   } while(redoLoop);
202
203   if (Changed) {
204     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
205     if (DT)
206       DT->runOnFunction(*F);
207     if (DF)
208       DF->runOnFunction(*F);
209   }
210   return Changed;
211 }
212
213 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
214 /// and profitable.
215 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
216   bool Changed = false;
217
218   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
219   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
220   // loop.
221   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
222          E = currentLoop->block_end();
223        I != E; ++I) {
224     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
225     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
226       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
227       // it.
228       if (BI->isConditional()) {
229         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
230         // unswitch on it if we desire.
231         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
232                                                currentLoop, Changed);
233         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
234                                              Context->getConstantIntTrue())) {
235           ++NumBranches;
236           return true;
237         }
238       }      
239     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
240       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
241                                              currentLoop, Changed);
242       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
243         // Find a value to unswitch on:
244         // FIXME: this should chose the most expensive case!
245         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
246         // Do not process same value again and again.
247         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
248           continue;
249
250         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
251           ++NumSwitches;
252           return true;
253         }
254       }
255     }
256     
257     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
258     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
259          BBI != E; ++BBI)
260       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
261         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
262                                                currentLoop, Changed);
263         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
264                                              Context->getConstantIntTrue())) {
265           ++NumSelects;
266           return true;
267         }
268       }
269   }
270   return Changed;
271 }
272
273 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
274 ///   1. Exit the loop with no side effects.
275 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
276 ///
277 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
278 /// exit through.
279 ///
280 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
281                                          BasicBlock *&ExitBB,
282                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
283   if (!Visited.insert(BB).second) {
284     // Already visited and Ok, end of recursion.
285     return true;
286   } else if (!L->contains(BB)) {
287     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
288     // first exit.
289     if (ExitBB != 0) return false;
290     ExitBB = BB;
291     return true;
292   }
293   
294   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
295   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
296     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
297     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
298       return false;
299   }
300
301   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
302   // doesn't include any side effects.
303   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
304     if (I->mayHaveSideEffects())
305       return false;
306   
307   return true;
308 }
309
310 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
311 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
312 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
313 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
314   std::set<BasicBlock*> Visited;
315   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
316   BasicBlock *ExitBB = 0;
317   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
318     return ExitBB;
319   return 0;
320 }
321
322 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
323 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
324 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
325 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
326 /// loop, which gets deleted).
327 ///
328 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
329 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
330 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
331 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
332 /// Cond == Val.
333 ///
334 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
335                                        BasicBlock **LoopExit) {
336   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
337   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
338   
339   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
340   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
341     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
342     // can't handle it.
343     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
344       return false;
345   
346     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
347     // latch block or exit through a one exit block without having any 
348     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
349     // this.
350     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
351                                              BI->getSuccessor(0)))) {
352       if (Val) *Val = Context->getConstantIntTrue();
353     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
354                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
355       if (Val) *Val = Context->getConstantIntFalse();
356     }
357   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
358     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
359     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
360     
361     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
362     // latch block or exit through a one exit block without having any 
363     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
364     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
365     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
366       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
367                                                SI->getSuccessor(i)))) {
368         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
369         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
370         break;
371       }
372   }
373
374   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
375   // contains phi nodes, this isn't trivial.
376   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
377     return false;   // Can't handle this.
378   
379   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
380   
381   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
382   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
383   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
384   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
385   // tail, check the header now.
386   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
387     if (I->mayHaveSideEffects())
388       return false;
389   return true;
390 }
391
392 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
393 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
394 ///
395 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
396   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
397   // this case.
398   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
399     return 0;
400   
401   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
402   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
403   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
404   // someone figures out how a good estimation.
405   return currentLoop->getBlocks().size();
406   
407   unsigned Cost = 0;
408   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
409   // shrinkage.
410   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
411          E = currentLoop->block_end();
412        I != E; ++I) {
413     BasicBlock *BB = *I;
414     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
415     // loop canonicalization and will be removed.
416     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
417       continue;
418     
419     // Count basic blocks.
420     ++Cost;
421   }
422
423   return Cost;
424 }
425
426 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
427 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
428 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
429 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
430
431   initLoopData();
432   Function *F = loopHeader->getParent();
433
434
435   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
436   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
437
438   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
439   if (Cost && OptimizeForSize)
440     return false;
441   if (Cost && !F->isDeclaration() && F->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize))
442     return false;
443
444   if (Cost > Threshold) {
445     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
446     // resultant unswitched loops.
447     //
448     DOUT << "NOT unswitching loop %"
449          << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
450          << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
451     return false;
452   }
453
454   Constant *CondVal;
455   BasicBlock *ExitBlock;
456   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
457     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
458   } else {
459     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
460   }
461
462   return true;
463 }
464
465 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
466 // current values into those specified by ValueMap.
467 //
468 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
469                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
470   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
471     Value *Op = I->getOperand(op);
472     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
473     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
474     I->setOperand(op, Op);
475   }
476 }
477
478 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
479 /// mapping the blocks with the specified map.
480 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
481                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
482   Loop *New = new Loop();
483
484   LPM->insertLoop(New, PL);
485
486   // Add all of the blocks in L to the new loop.
487   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
488        I != E; ++I)
489     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
490       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
491
492   // Add all of the subloops to the new loop.
493   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
494     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
495
496   return New;
497 }
498
499 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
500 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
501 /// code immediately before InsertPt.
502 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
503                                                   BasicBlock *TrueDest,
504                                                   BasicBlock *FalseDest,
505                                                   Instruction *InsertPt) {
506   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
507   // code is the true version and the new code is the false version.
508   Value *BranchVal = LIC;
509   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
510     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
511   else if (Val != Context->getConstantIntTrue())
512     // We want to enter the new loop when the condition is true.
513     std::swap(TrueDest, FalseDest);
514
515   // Insert the new branch.
516   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
517 }
518
519 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
520 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
521 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
522 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
523 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
524 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
525                                             Constant *Val, 
526                                             BasicBlock *ExitBlock) {
527   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
528        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
529        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
530        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
531   
532   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
533   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
534   // conditional branch on Cond.
535   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
536
537   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
538   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
539   // short-circuit to.
540   
541   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
542   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
543   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
544   // loop header, not the preheader).
545   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
546   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
547     
548   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
549   // insert the new conditional branch.
550   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
551                                  loopPreheader->getTerminator());
552   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
553   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
554
555   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
556   redoLoop = true;
557   
558   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
559   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
560   // at least eliminate the old branch.
561   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
562   ++NumTrivial;
563 }
564
565 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
566 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
567 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
568                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks) 
569 {
570
571   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
572     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
573     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
574
575     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
576       BasicBlock* NewExitBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
577       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
578       BasicBlock* EndBlock;
579       if (NewExitBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
580         EndBlock = NewExitBlock;
581         NewExitBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();
582       } else {
583         EndBlock = ExitBlock;
584       }
585       
586       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
587       PHINode* OldLCSSA = 0;
588       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
589            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
590         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(NewExitBlock);
591         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
592                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
593                                             NewExitBlock->getTerminator());
594         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
595         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(NewExitBlock),
596                                    NewLCSSA);
597         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
598       }
599
600       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
601       for (BasicBlock::iterator I = NewExitBlock->begin();
602          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
603          ++I) {
604         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
605                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
606                                             InsertPt);
607         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
608         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, NewExitBlock);
609       }
610
611     }    
612   }
613
614 }
615
616 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
617 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
618 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
619 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
620                                                Loop *L) {
621   Function *F = loopHeader->getParent();
622   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
623        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
624        << " blocks] in Function " << F->getName()
625        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
626
627   LoopBlocks.clear();
628   NewBlocks.clear();
629
630   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
631   // the LoopBlocks list.
632   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
633   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
634
635   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
636   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
637
638   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
639   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
640
641   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
642   // the appropriate Phi nodes as we do so.
643   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
644
645   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
646   ExitBlocks.clear();
647   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
648
649   // Add exit blocks to the loop blocks.
650   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
651
652   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
653   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
654   // the instructions and blocks.
655   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
656   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
657   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
658     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
659     NewBlocks.push_back(New);
660     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
661     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
662   }
663
664   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
665   // original preheader.
666   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
667                                 NewBlocks[0], F->end());
668
669   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
670   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
671   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
672   if (ParentLoop) {
673     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
674     // as well.
675     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
676   }
677   
678   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
679     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
680     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
681     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
682       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
683     
684     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
685            "Exit block should have been split to have one successor!");
686     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
687
688     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
689     // NewExit.
690     PHINode *PN;
691     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
692          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
693       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
694       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
695       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
696       PN->addIncoming(V, NewExit);
697     }
698   }
699
700   // Rewrite the code to refer to itself.
701   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
702     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
703            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
704       RemapInstruction(I, ValueMap);
705   
706   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
707   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
708   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
709          "Preheader splitting did not work correctly!");
710
711   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
712   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
713   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
714   OldBR->eraseFromParent();
715
716   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
717   redoLoop = true;
718
719   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
720   // new code to know that the condition is false.
721   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
722   
723   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
724   // deleted.  If so, don't simplify it.
725   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
726     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
727
728 }
729
730 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
731 /// specified.
732 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
733                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
734   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
735                                                      Worklist.end(), I);
736   while (WI != Worklist.end()) {
737     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
738     Worklist.erase(WI);
739     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
740   }
741 }
742
743 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
744 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
745 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
746                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
747                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
748   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
749
750   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
751   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
752     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
753       Worklist.push_back(Use);
754
755   // Add users to the worklist which may be simplified now.
756   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
757        UI != E; ++UI)
758     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
759   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
760   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
761   I->replaceAllUsesWith(V);
762   I->eraseFromParent();
763   ++NumSimplify;
764 }
765
766 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
767 /// information, and remove any dead successors it has.
768 ///
769 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
770                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
771                                      Loop *L) {
772   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
773     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
774     // are any easy simplifications we can do now.
775     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
776       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
777       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
778         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
779                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
780                           Worklist, L, LPM);
781       
782       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
783       // have an unreachable loop.
784       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
785         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
786           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
787           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
788           // dominates the latch).
789           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
790           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
791           new UnreachableInst(Pred);
792           
793           // The loop is now broken, remove it from LI.
794           RemoveLoopFromHierarchy(L);
795           
796           // Reprocess the header, which now IS dead.
797           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
798           return;
799         }
800       
801       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
802       // the two blocks will get merged.
803       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
804         if (BI->isUnconditional())
805           Worklist.push_back(BI);
806     }
807     return;
808   }
809
810   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
811   
812   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
813   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
814     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
815     
816     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
817     // uses replaced with undefs.
818     if (!I->use_empty())
819       I->replaceAllUsesWith(Context->getUndef(I->getType()));
820   }
821   
822   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
823   // promote all subloops.
824   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
825     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
826       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
827   }
828
829   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
830   // was in.
831   LI->removeBlock(BB);
832   
833   
834   // Remove phi node entries in successors for this block.
835   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
836   SmallVector<BasicBlock*, 4> Succs;
837   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
838     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
839     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
840   }
841   
842   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
843   array_pod_sort(Succs.begin(), Succs.end());
844   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
845   
846   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
847   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
848   BB->eraseFromParent();
849   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
850   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
851   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
852   //
853   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
854     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
855       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
856       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
857       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
858       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
859       // above and headers can only have two predecessors.
860       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
861         Succs.erase(Succs.begin()+i);
862         --i;
863       }
864     }
865   
866   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
867     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
868 }
869
870 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
871 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
872 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
873 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
874 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
875 /// removed later.
876 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
877   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
878   RemoveLoopFromWorklist(L);
879 }
880
881 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
882 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
883 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
884 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
885                                                         Constant *Val,
886                                                         bool IsEqual) {
887   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
888   
889   // FIXME: Support correlated properties, like:
890   //  for (...)
891   //    if (li1 < li2)
892   //      ...
893   //    if (li1 > li2)
894   //      ...
895   
896   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
897   // selects, switches.
898   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
899   std::vector<Instruction*> Worklist;
900
901   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
902   // in the loop with the appropriate one directly.
903   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
904     Value *Replacement;
905     if (IsEqual)
906       Replacement = Val;
907     else
908       Replacement = Context->getConstantInt(Type::Int1Ty, 
909                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
910     
911     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
912       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
913         if (!L->contains(U->getParent()))
914           continue;
915         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
916         Worklist.push_back(U);
917       }
918   } else {
919     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
920     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
921     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
922     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
923       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
924         if (!L->contains(U->getParent()))
925           continue;
926
927         Worklist.push_back(U);
928
929         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
930         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
931           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
932             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
933               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
934               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
935               // be in the Users list.
936               
937               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
938               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
939               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
940               // loop structure and put the block on an dead code path.
941               
942               BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
943               BasicBlock* Old = SI->getParent();
944               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
945               
946               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
947               BranchInst::Create(Split, SISucc,
948                                  Context->getConstantIntTrue(), OldTerm);
949
950               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
951               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
952               
953               PHINode *PN;
954               for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
955                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
956                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
957                 PN->addIncoming(InVal, Old);
958               }
959
960               SI->removeCase(i);
961               break;
962             }
963           }
964         }
965         
966         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
967         // LIC == Val -> false.
968       }
969   }
970   
971   SimplifyCode(Worklist, L);
972 }
973
974 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
975 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
976 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
977 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
978 /// it must not be used.
979 ///
980 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
981 /// pass.
982 ///
983 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
984   while (!Worklist.empty()) {
985     Instruction *I = Worklist.back();
986     Worklist.pop_back();
987     
988     // Simple constant folding.
989     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I, Context)) {
990       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
991       continue;
992     }
993     
994     // Simple DCE.
995     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
996       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
997       
998       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
999       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1000         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1001           Worklist.push_back(Use);
1002       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1003       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1004       I->eraseFromParent();
1005       ++NumSimplify;
1006       continue;
1007     }
1008     
1009     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1010     switch (I->getOpcode()) {
1011     case Instruction::Select:
1012       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1013         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1014                           LPM);
1015         continue;
1016       }
1017       break;
1018     case Instruction::And:
1019       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1020           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1021         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1022       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1023         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1024           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1025             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1026           else                  // X & 0 -> 0
1027             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1028           continue;
1029         }
1030       break;
1031     case Instruction::Or:
1032       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1033           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1034         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1035       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1036         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1037           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1038             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1039           else                  // X | 0 -> X
1040             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1041           continue;
1042         }
1043       break;
1044     case Instruction::Br: {
1045       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1046       if (BI->isUnconditional()) {
1047         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1048         // together.
1049         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1050         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1051         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1052         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1053         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1054
1055         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1056              << Succ->getName() << "\n";
1057         
1058         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1059         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1060           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1061         
1062         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1063         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1064                                    Succ->end());
1065         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1066         BI->eraseFromParent();
1067         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1068         
1069         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1070         // entries coming from Pred instead of Succ.
1071         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1072         
1073         // Remove Succ from the loop tree.
1074         LI->removeBlock(Succ);
1075         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1076         Succ->eraseFromParent();
1077         ++NumSimplify;
1078       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1079         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1080         // remove dead blocks.
1081         break;  // FIXME: Enable.
1082
1083         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1084         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1085         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1086         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1087         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1088         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1089         BI->eraseFromParent();
1090         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1091         ++NumSimplify;
1092
1093         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1094       }
1095       break;
1096     }
1097     }
1098   }
1099 }