remove some dead code
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 #include "llvm/Analysis/CodeMetrics.h"
35 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
39 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
40 #include "llvm/IR/Constants.h"
41 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
42 #include "llvm/IR/Dominators.h"
43 #include "llvm/IR/Function.h"
44 #include "llvm/IR/Instructions.h"
45 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
46 #include "llvm/Support/Debug.h"
47 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
48 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
49 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
50 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
51 #include <algorithm>
52 #include <map>
53 #include <set>
54 using namespace llvm;
55
56 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
57 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
58 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
59 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
60 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
61 STATISTIC(TotalInsts,  "Total number of instructions analyzed");
62
63 // The specific value of 100 here was chosen based only on intuition and a
64 // few specific examples.
65 static cl::opt<unsigned>
66 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
67           cl::init(100), cl::Hidden);
68
69 namespace {
70
71   class LUAnalysisCache {
72
73     typedef DenseMap<const SwitchInst*, SmallPtrSet<const Value *, 8> >
74       UnswitchedValsMap;
75
76     typedef UnswitchedValsMap::iterator UnswitchedValsIt;
77
78     struct LoopProperties {
79       unsigned CanBeUnswitchedCount;
80       unsigned SizeEstimation;
81       UnswitchedValsMap UnswitchedVals;
82     };
83
84     // Here we use std::map instead of DenseMap, since we need to keep valid
85     // LoopProperties pointer for current loop for better performance.
86     typedef std::map<const Loop*, LoopProperties> LoopPropsMap;
87     typedef LoopPropsMap::iterator LoopPropsMapIt;
88
89     LoopPropsMap LoopsProperties;
90     UnswitchedValsMap *CurLoopInstructions;
91     LoopProperties *CurrentLoopProperties;
92
93     // Max size of code we can produce on remained iterations.
94     unsigned MaxSize;
95
96     public:
97
98       LUAnalysisCache() :
99         CurLoopInstructions(0), CurrentLoopProperties(0),
100         MaxSize(Threshold)
101       {}
102
103       // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
104       // it. Returns true if we can unswitch this loop.
105       bool countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI);
106
107       // Clean all data related to given loop.
108       void forgetLoop(const Loop *L);
109
110       // Mark case value as unswitched.
111       // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
112       // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
113       void setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
114
115       // Check was this case value unswitched before or not.
116       bool isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
117
118       // Clone all loop-unswitch related loop properties.
119       // Redistribute unswitching quotas.
120       // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
121       void cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
122                      const ValueToValueMapTy &VMap);
123   };
124
125   class LoopUnswitch : public LoopPass {
126     LoopInfo *LI;  // Loop information
127     LPPassManager *LPM;
128
129     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
130     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
131     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
132
133     LUAnalysisCache BranchesInfo;
134
135     bool OptimizeForSize;
136     bool redoLoop;
137
138     Loop *currentLoop;
139     DominatorTree *DT;
140     BasicBlock *loopHeader;
141     BasicBlock *loopPreheader;
142
143     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
144     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the
145     // loop, in that order.
146     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
147     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
148     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
149
150   public:
151     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
152     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) :
153       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false),
154       currentLoop(0), DT(0), loopHeader(0),
155       loopPreheader(0) {
156         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
157       }
158
159     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) override;
160     bool processCurrentLoop();
161
162     /// This transformation requires natural loop information & requires that
163     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
164     ///
165     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
166       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
167       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
168       AU.addRequired<LoopInfo>();
169       AU.addPreserved<LoopInfo>();
170       AU.addRequiredID(LCSSAID);
171       AU.addPreservedID(LCSSAID);
172       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
173       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
174       AU.addRequired<TargetTransformInfo>();
175     }
176
177   private:
178
179     void releaseMemory() override {
180       BranchesInfo.forgetLoop(currentLoop);
181     }
182
183     void initLoopData() {
184       loopHeader = currentLoop->getHeader();
185       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
186     }
187
188     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
189     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
190     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks);
191
192     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
193     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
194                                   BasicBlock *ExitBlock);
195     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
196
197     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
198                                               Constant *Val, bool isEqual);
199
200     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
201                                         BasicBlock *TrueDest,
202                                         BasicBlock *FalseDest,
203                                         Instruction *InsertPt);
204
205     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
206     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
207                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
208
209   };
210 }
211
212 // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
213 // it. Returns true if we can unswitch this loop.
214 bool LUAnalysisCache::countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI) {
215
216   LoopPropsMapIt PropsIt;
217   bool Inserted;
218   std::tie(PropsIt, Inserted) =
219       LoopsProperties.insert(std::make_pair(L, LoopProperties()));
220
221   LoopProperties &Props = PropsIt->second;
222
223   if (Inserted) {
224     // New loop.
225
226     // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
227     // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
228     // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
229     // This is a very ad-hoc heuristic.
230
231     // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
232     // consideration code simplification opportunities and code that can
233     // be shared by the resultant unswitched loops.
234     CodeMetrics Metrics;
235     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
236          I != E; ++I)
237       Metrics.analyzeBasicBlock(*I, TTI);
238
239     Props.SizeEstimation = std::min(Metrics.NumInsts, Metrics.NumBlocks * 5);
240     Props.CanBeUnswitchedCount = MaxSize / (Props.SizeEstimation);
241     MaxSize -= Props.SizeEstimation * Props.CanBeUnswitchedCount;
242
243     if (Metrics.notDuplicatable) {
244       DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
245                    << L->getHeader()->getName() << ", contents cannot be "
246                    << "duplicated!\n");
247       return false;
248     }
249   }
250
251   if (!Props.CanBeUnswitchedCount) {
252     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
253                  << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
254                  << L->getBlocks().size() << "\n");
255     return false;
256   }
257
258   // Be careful. This links are good only before new loop addition.
259   CurrentLoopProperties = &Props;
260   CurLoopInstructions = &Props.UnswitchedVals;
261
262   return true;
263 }
264
265 // Clean all data related to given loop.
266 void LUAnalysisCache::forgetLoop(const Loop *L) {
267
268   LoopPropsMapIt LIt = LoopsProperties.find(L);
269
270   if (LIt != LoopsProperties.end()) {
271     LoopProperties &Props = LIt->second;
272     MaxSize += Props.CanBeUnswitchedCount * Props.SizeEstimation;
273     LoopsProperties.erase(LIt);
274   }
275
276   CurrentLoopProperties = 0;
277   CurLoopInstructions = 0;
278 }
279
280 // Mark case value as unswitched.
281 // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
282 // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
283 void LUAnalysisCache::setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
284   (*CurLoopInstructions)[SI].insert(V);
285 }
286
287 // Check was this case value unswitched before or not.
288 bool LUAnalysisCache::isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
289   return (*CurLoopInstructions)[SI].count(V);
290 }
291
292 // Clone all loop-unswitch related loop properties.
293 // Redistribute unswitching quotas.
294 // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
295 void LUAnalysisCache::cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
296                                 const ValueToValueMapTy &VMap) {
297
298   LoopProperties &NewLoopProps = LoopsProperties[NewLoop];
299   LoopProperties &OldLoopProps = *CurrentLoopProperties;
300   UnswitchedValsMap &Insts = OldLoopProps.UnswitchedVals;
301
302   // Reallocate "can-be-unswitched quota"
303
304   --OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
305   unsigned Quota = OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
306   NewLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota / 2;
307   OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota - Quota / 2;
308
309   NewLoopProps.SizeEstimation = OldLoopProps.SizeEstimation;
310
311   // Clone unswitched values info:
312   // for new loop switches we clone info about values that was
313   // already unswitched and has redundant successors.
314   for (UnswitchedValsIt I = Insts.begin(); I != Insts.end(); ++I) {
315     const SwitchInst *OldInst = I->first;
316     Value *NewI = VMap.lookup(OldInst);
317     const SwitchInst *NewInst = cast_or_null<SwitchInst>(NewI);
318     assert(NewInst && "All instructions that are in SrcBB must be in VMap.");
319
320     NewLoopProps.UnswitchedVals[NewInst] = OldLoopProps.UnswitchedVals[OldInst];
321   }
322 }
323
324 char LoopUnswitch::ID = 0;
325 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
326                       false, false)
327 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(TargetTransformInfo)
328 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
329 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfo)
330 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
331 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
332                       false, false)
333
334 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) {
335   return new LoopUnswitch(Os);
336 }
337
338 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
339 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
340 /// Otherwise, return null.
341 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
342
343   // We started analyze new instruction, increment scanned instructions counter.
344   ++TotalInsts;
345
346   // We can never unswitch on vector conditions.
347   if (Cond->getType()->isVectorTy())
348     return 0;
349
350   // Constants should be folded, not unswitched on!
351   if (isa<Constant>(Cond)) return 0;
352
353   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
354
355   // Hoist simple values out.
356   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
357     return Cond;
358
359   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
360     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
361         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
362       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
363       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
364       // simplify in the other one.
365       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
366         return LHS;
367       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
368         return RHS;
369     }
370
371   return 0;
372 }
373
374 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
375   if (skipOptnoneFunction(L))
376     return false;
377
378   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
379   LPM = &LPM_Ref;
380   DominatorTreeWrapperPass *DTWP =
381       getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>();
382   DT = DTWP ? &DTWP->getDomTree() : 0;
383   currentLoop = L;
384   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
385   bool Changed = false;
386   do {
387     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
388     redoLoop = false;
389     Changed |= processCurrentLoop();
390   } while(redoLoop);
391
392   if (Changed) {
393     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
394     if (DT)
395       DT->recalculate(*F);
396   }
397   return Changed;
398 }
399
400 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible
401 /// and profitable.
402 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
403   bool Changed = false;
404
405   initLoopData();
406
407   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
408   if (!loopPreheader)
409     return false;
410
411   // Loops with indirectbr cannot be cloned.
412   if (!currentLoop->isSafeToClone())
413     return false;
414
415   // Without dedicated exits, splitting the exit edge may fail.
416   if (!currentLoop->hasDedicatedExits())
417     return false;
418
419   LLVMContext &Context = loopHeader->getContext();
420
421   // Probably we reach the quota of branches for this loop. If so
422   // stop unswitching.
423   if (!BranchesInfo.countLoop(currentLoop, getAnalysis<TargetTransformInfo>()))
424     return false;
425
426   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
427   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
428   // loop.
429   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(),
430          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
431     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
432     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
433       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
434       // it.
435       if (BI->isConditional()) {
436         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
437         // unswitch on it if we desire.
438         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
439                                                currentLoop, Changed);
440         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
441                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
442           ++NumBranches;
443           return true;
444         }
445       }
446     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
447       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
448                                              currentLoop, Changed);
449       unsigned NumCases = SI->getNumCases();
450       if (LoopCond && NumCases) {
451         // Find a value to unswitch on:
452         // FIXME: this should chose the most expensive case!
453         // FIXME: scan for a case with a non-critical edge?
454         Constant *UnswitchVal = 0;
455
456         // Do not process same value again and again.
457         // At this point we have some cases already unswitched and
458         // some not yet unswitched. Let's find the first not yet unswitched one.
459         for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
460              i != e; ++i) {
461           Constant *UnswitchValCandidate = i.getCaseValue();
462           if (!BranchesInfo.isUnswitched(SI, UnswitchValCandidate)) {
463             UnswitchVal = UnswitchValCandidate;
464             break;
465           }
466         }
467
468         if (!UnswitchVal)
469           continue;
470
471         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
472           ++NumSwitches;
473           return true;
474         }
475       }
476     }
477
478     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
479     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end();
480          BBI != E; ++BBI)
481       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
482         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
483                                                currentLoop, Changed);
484         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
485                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
486           ++NumSelects;
487           return true;
488         }
489       }
490   }
491   return Changed;
492 }
493
494 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB exit the
495 /// loop with no side effects (including infinite loops).
496 ///
497 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
498 /// exit through.
499 ///
500 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
501                                          BasicBlock *&ExitBB,
502                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
503   if (!Visited.insert(BB).second) {
504     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinite
505     // loop.
506     return false;
507   }
508   if (!L->contains(BB)) {
509     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
510     // first exit.
511     if (ExitBB != 0) return false;
512     ExitBB = BB;
513     return true;
514   }
515
516   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
517   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
518     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
519     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
520       return false;
521   }
522
523   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
524   // doesn't include any side effects.
525   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
526     if (I->mayHaveSideEffects())
527       return false;
528
529   return true;
530 }
531
532 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
533 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the
534 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
535 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
536   std::set<BasicBlock*> Visited;
537   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
538   BasicBlock *ExitBB = 0;
539   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
540     return ExitBB;
541   return 0;
542 }
543
544 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
545 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
546 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
547 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
548 /// loop, which gets deleted).
549 ///
550 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
551 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
552 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
553 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
554 /// Cond == Val.
555 ///
556 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
557                                        BasicBlock **LoopExit) {
558   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
559   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
560   LLVMContext &Context = Header->getContext();
561
562   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
563   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
564     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
565     // can't handle it.
566     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
567       return false;
568
569     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to
570     // exit through a unique exit block without having any
571     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
572     // this.
573     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
574                                              BI->getSuccessor(0)))) {
575       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue(Context);
576     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
577                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
578       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse(Context);
579     }
580   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
581     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
582     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
583
584     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
585     // latch block or exit through a one exit block without having any
586     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
587     // this.
588     // Note that we can't trivially unswitch on the default case or
589     // on already unswitched cases.
590     for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
591          i != e; ++i) {
592       BasicBlock *LoopExitCandidate;
593       if ((LoopExitCandidate = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
594                                                i.getCaseSuccessor()))) {
595         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
596         ConstantInt *CaseVal = i.getCaseValue();
597
598         // Check that it was not unswitched before, since already unswitched
599         // trivial vals are looks trivial too.
600         if (BranchesInfo.isUnswitched(SI, CaseVal))
601           continue;
602         LoopExitBB = LoopExitCandidate;
603         if (Val) *Val = CaseVal;
604         break;
605       }
606     }
607   }
608
609   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
610   // contains phi nodes, this isn't trivial.
611   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
612     return false;   // Can't handle this.
613
614   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
615
616   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
617   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
618   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
619   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
620   // tail, check the header now.
621   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
622     if (I->mayHaveSideEffects())
623       return false;
624   return true;
625 }
626
627 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
628 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
629 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
630 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val) {
631   Function *F = loopHeader->getParent();
632   Constant *CondVal = 0;
633   BasicBlock *ExitBlock = 0;
634
635   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
636     // If the condition is trivial, always unswitch. There is no code growth
637     // for this case.
638     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
639     return true;
640   }
641
642   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
643
644   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
645   if (OptimizeForSize ||
646       F->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
647                                       Attribute::OptimizeForSize))
648     return false;
649
650   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
651   return true;
652 }
653
654 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
655 /// mapping the blocks with the specified map.
656 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
657                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
658   Loop *New = new Loop();
659   LPM->insertLoop(New, PL);
660
661   // Add all of the blocks in L to the new loop.
662   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
663        I != E; ++I)
664     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
665       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
666
667   // Add all of the subloops to the new loop.
668   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
669     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
670
671   return New;
672 }
673
674 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
675 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
676 /// code immediately before InsertPt.
677 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
678                                                   BasicBlock *TrueDest,
679                                                   BasicBlock *FalseDest,
680                                                   Instruction *InsertPt) {
681   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
682   // code is the true version and the new code is the false version.
683   Value *BranchVal = LIC;
684   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
685       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
686     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val);
687   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext()))
688     // We want to enter the new loop when the condition is true.
689     std::swap(TrueDest, FalseDest);
690
691   // Insert the new branch.
692   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
693
694   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
695   // form for enclosing loops.
696   SplitCriticalEdge(BI, 0, this, false, false, true);
697   SplitCriticalEdge(BI, 1, this, false, false, true);
698 }
699
700 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
701 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
702 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no
703 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
704 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
705 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond,
706                                             Constant *Val,
707                                             BasicBlock *ExitBlock) {
708   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
709         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
710         << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
711         << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n");
712
713   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
714   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
715   // conditional branch on Cond.
716   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
717
718   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
719   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
720   // short-circuit to.
721
722   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
723   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
724   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
725   // loop header, not the preheader).
726   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
727   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
728
729   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to,
730   // insert the new conditional branch.
731   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH,
732                                  loopPreheader->getTerminator());
733   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
734   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
735
736   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
737   redoLoop = true;
738
739   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
740   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
741   // at least eliminate the old branch.
742   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
743   ++NumTrivial;
744 }
745
746 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
747 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
748 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L,
749                                const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks){
750
751   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
752     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
753     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
754                                        pred_end(ExitBlock));
755
756     // Although SplitBlockPredecessors doesn't preserve loop-simplify in
757     // general, if we call it on all predecessors of all exits then it does.
758     if (!ExitBlock->isLandingPad()) {
759       SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa", this);
760     } else {
761       SmallVector<BasicBlock*, 2> NewBBs;
762       SplitLandingPadPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa", ".us-lcssa",
763                                   this, NewBBs);
764     }
765   }
766 }
767
768 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable
769 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the
770 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
771 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
772                                                Loop *L) {
773   Function *F = loopHeader->getParent();
774   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
775         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
776         << " blocks] in Function " << F->getName()
777         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
778
779   if (ScalarEvolution *SE = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
780     SE->forgetLoop(L);
781
782   LoopBlocks.clear();
783   NewBlocks.clear();
784
785   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
786   // the LoopBlocks list.
787   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
788   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
789
790   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
791   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
792
793   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
794   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
795
796   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
797   // the appropriate Phi nodes as we do so.
798   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
799
800   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
801   ExitBlocks.clear();
802   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
803
804   // Add exit blocks to the loop blocks.
805   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
806
807   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
808   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
809   // the instructions and blocks.
810   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
811   ValueToValueMapTy VMap;
812   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
813     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
814
815     NewBlocks.push_back(NewBB);
816     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
817     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
818   }
819
820   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
821   // original preheader.
822   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader, F->getBasicBlockList(),
823                                 NewBlocks[0], F->end());
824
825   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
826   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
827
828   // Recalculate unswitching quota, inherit simplified switches info for NewBB,
829   // Probably clone more loop-unswitch related loop properties.
830   BranchesInfo.cloneData(NewLoop, L, VMap);
831
832   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
833   if (ParentLoop) {
834     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
835     // as well.
836     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
837   }
838
839   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
840     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
841     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
842     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
843       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
844
845     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
846            "Exit block should have been split to have one successor!");
847     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
848
849     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
850     // NewExit.
851     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
852          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
853       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
854       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
855       if (It != VMap.end()) V = It->second;
856       PN->addIncoming(V, NewExit);
857     }
858
859     if (LandingPadInst *LPad = NewExit->getLandingPadInst()) {
860       PHINode *PN = PHINode::Create(LPad->getType(), 0, "",
861                                     ExitSucc->getFirstInsertionPt());
862
863       for (pred_iterator I = pred_begin(ExitSucc), E = pred_end(ExitSucc);
864            I != E; ++I) {
865         BasicBlock *BB = *I;
866         LandingPadInst *LPI = BB->getLandingPadInst();
867         LPI->replaceAllUsesWith(PN);
868         PN->addIncoming(LPI, BB);
869       }
870     }
871   }
872
873   // Rewrite the code to refer to itself.
874   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
875     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
876            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
877       RemapInstruction(I, VMap,RF_NoModuleLevelChanges|RF_IgnoreMissingEntries);
878
879   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
880   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
881   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
882          "Preheader splitting did not work correctly!");
883
884   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
885   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
886   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
887   OldBR->eraseFromParent();
888
889   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
890   redoLoop = true;
891
892   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
893   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
894   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
895   // iteration.
896   WeakVH LICHandle(LIC);
897
898   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
899   // new code to know that the condition is false.
900   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
901
902   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
903   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
904   // it.
905   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
906       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
907     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
908 }
909
910 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
911 /// specified.
912 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I,
913                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
914
915   Worklist.erase(std::remove(Worklist.begin(), Worklist.end(), I),
916                  Worklist.end());
917 }
918
919 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
920 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
921 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
922                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
923                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
924   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
925
926   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
927   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
928     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
929       Worklist.push_back(Use);
930
931   // Add users to the worklist which may be simplified now.
932   for (User *U : I->users())
933     Worklist.push_back(cast<Instruction>(U));
934   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
935   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
936   I->replaceAllUsesWith(V);
937   I->eraseFromParent();
938   ++NumSimplify;
939 }
940
941 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
942 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
943 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
944 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
945                                                         Constant *Val,
946                                                         bool IsEqual) {
947   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
948
949   // FIXME: Support correlated properties, like:
950   //  for (...)
951   //    if (li1 < li2)
952   //      ...
953   //    if (li1 > li2)
954   //      ...
955
956   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
957   // selects, switches.
958   std::vector<Instruction*> Worklist;
959   LLVMContext &Context = Val->getContext();
960
961   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
962   // in the loop with the appropriate one directly.
963   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
964       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
965     Value *Replacement;
966     if (IsEqual)
967       Replacement = Val;
968     else
969       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()),
970                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
971
972     for (User *U : LIC->users()) {
973       Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
974       if (!UI || !L->contains(UI))
975         continue;
976       Worklist.push_back(UI);
977     }
978
979     for (std::vector<Instruction*>::iterator UI = Worklist.begin(),
980          UE = Worklist.end(); UI != UE; ++UI)
981       (*UI)->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
982
983     SimplifyCode(Worklist, L);
984     return;
985   }
986
987   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
988   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
989   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
990   for (User *U : LIC->users()) {
991     Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
992     if (!UI || !L->contains(UI))
993       continue;
994
995     Worklist.push_back(UI);
996
997     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning
998     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
999
1000     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1001     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(UI);
1002     if (SI == 0 || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
1003
1004     SwitchInst::CaseIt DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
1005     // Default case is live for multiple values.
1006     if (DeadCase == SI->case_default()) continue;
1007
1008     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the
1009     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1010     // be in the Users list.
1011
1012     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
1013     BasicBlock *SISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1014     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
1015
1016     BranchesInfo.setUnswitched(SI, Val);
1017
1018     if (!SI->findCaseDest(SISucc)) continue;  // Edge is critical.
1019     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
1020     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
1021     // to the latch.
1022     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
1023       continue;
1024
1025     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1026     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1027     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1028     // loop structure and put the block on a dead code path.
1029     SplitEdge(Switch, SISucc, this);
1030     // Compute the successors instead of relying on the return value
1031     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
1032     // after PHI nodes.
1033     BasicBlock *NewSISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1034     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
1035     // Create an "unreachable" destination.
1036     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
1037                                            Switch->getParent(),
1038                                            OldSISucc);
1039     new UnreachableInst(Context, Abort);
1040     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
1041     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
1042     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
1043     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
1044                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
1045     // Release the PHI operands for this edge.
1046     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
1047          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
1048       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
1049                            UndefValue::get(PN->getType()));
1050     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
1051     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
1052     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
1053     // new blocks.
1054     if (DT)
1055       DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
1056   }
1057
1058   SimplifyCode(Worklist, L);
1059 }
1060
1061 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the
1062 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1063 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1064 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1065 /// it must not be used.
1066 ///
1067 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1068 /// pass.
1069 ///
1070 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1071   while (!Worklist.empty()) {
1072     Instruction *I = Worklist.back();
1073     Worklist.pop_back();
1074
1075     // Simple DCE.
1076     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1077       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
1078
1079       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1080       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1081         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1082           Worklist.push_back(Use);
1083       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1084       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1085       I->eraseFromParent();
1086       ++NumSimplify;
1087       continue;
1088     }
1089
1090     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
1091     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
1092     // 'false'.  TODO: update the domtree properly so we can pass it here.
1093     if (Value *V = SimplifyInstruction(I))
1094       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
1095         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
1096         continue;
1097       }
1098
1099     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1100     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1101       if (BI->isUnconditional()) {
1102         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1103         // together.
1104         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1105         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1106         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1107         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1108         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1109
1110         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- "
1111               << Succ->getName() << "\n");
1112
1113         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1114         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1115           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1116
1117         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1118         // entries coming from Pred instead of Succ.
1119         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1120
1121         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1122         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1123                                    Succ->end());
1124         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1125         BI->eraseFromParent();
1126         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1127
1128         // Remove Succ from the loop tree.
1129         LI->removeBlock(Succ);
1130         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1131         Succ->eraseFromParent();
1132         ++NumSimplify;
1133         continue;
1134       }
1135
1136       continue;
1137     }
1138   }
1139 }