Rename getConstantInt{True|False} to get{True|False} at Chris' behest.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/LLVMContext.h"
36 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
39 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
42 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
43 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
44 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
45 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
46 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
47 #include "llvm/Support/Compiler.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include <algorithm>
50 #include <set>
51 using namespace llvm;
52
53 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
54 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
55 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
56 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
57 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
58
59 static cl::opt<unsigned>
60 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
61           cl::init(10), cl::Hidden);
62   
63 namespace {
64   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
65     LoopInfo *LI;  // Loop information
66     LPPassManager *LPM;
67
68     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
69     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
70     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
71     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
72     
73     bool OptimizeForSize;
74     bool redoLoop;
75
76     Loop *currentLoop;
77     DominanceFrontier *DF;
78     DominatorTree *DT;
79     BasicBlock *loopHeader;
80     BasicBlock *loopPreheader;
81     
82     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
83     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
84     // loop, in that order.
85     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
86     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
87     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
88
89   public:
90     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
91     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
92       LoopPass(&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
93       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
94       loopPreheader(NULL) {}
95
96     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
97     bool processCurrentLoop();
98
99     /// This transformation requires natural loop information & requires that
100     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
101     ///
102     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
103       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
104       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
105       AU.addRequired<LoopInfo>();
106       AU.addPreserved<LoopInfo>();
107       AU.addRequiredID(LCSSAID);
108       AU.addPreservedID(LCSSAID);
109       AU.addPreserved<DominatorTree>();
110       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
111     }
112
113   private:
114
115     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
116     /// remove it.
117     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
118       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
119                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
120       if (I != LoopProcessWorklist.end())
121         LoopProcessWorklist.erase(I);
122     }
123
124     void initLoopData() {
125       loopHeader = currentLoop->getHeader();
126       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
127     }
128
129     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
130     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
131     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
132
133     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
134     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
135     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
136                                   BasicBlock *ExitBlock);
137     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
138
139     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
140                                               Constant *Val, bool isEqual);
141
142     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
143                                         BasicBlock *TrueDest, 
144                                         BasicBlock *FalseDest,
145                                         Instruction *InsertPt);
146
147     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
148     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
149                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
150     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
151     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
152                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
153
154   };
155 }
156 char LoopUnswitch::ID = 0;
157 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
158
159 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
160   return new LoopUnswitch(Os); 
161 }
162
163 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
164 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
165 /// Otherwise, return null.
166 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
167   // Constants should be folded, not unswitched on!
168   if (isa<Constant>(Cond)) return 0;
169
170   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
171
172   // Hoist simple values out.
173   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
174     return Cond;
175
176   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
177     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
178         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
179       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
180       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
181       // simplify in the other one.
182       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
183         return LHS;
184       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
185         return RHS;
186     }
187   
188   return 0;
189 }
190
191 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
192   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
193   LPM = &LPM_Ref;
194   DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
195   DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
196   currentLoop = L;
197   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
198   bool Changed = false;
199   do {
200     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
201     redoLoop = false;
202     Changed |= processCurrentLoop();
203   } while(redoLoop);
204
205   if (Changed) {
206     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
207     if (DT)
208       DT->runOnFunction(*F);
209     if (DF)
210       DF->runOnFunction(*F);
211   }
212   return Changed;
213 }
214
215 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
216 /// and profitable.
217 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
218   bool Changed = false;
219
220   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
221   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
222   // loop.
223   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
224          E = currentLoop->block_end();
225        I != E; ++I) {
226     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
227     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
228       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
229       // it.
230       if (BI->isConditional()) {
231         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
232         // unswitch on it if we desire.
233         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
234                                                currentLoop, Changed);
235         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
236                                              Context->getTrue())) {
237           ++NumBranches;
238           return true;
239         }
240       }      
241     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
242       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
243                                              currentLoop, Changed);
244       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
245         // Find a value to unswitch on:
246         // FIXME: this should chose the most expensive case!
247         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
248         // Do not process same value again and again.
249         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
250           continue;
251
252         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
253           ++NumSwitches;
254           return true;
255         }
256       }
257     }
258     
259     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
260     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
261          BBI != E; ++BBI)
262       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
263         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
264                                                currentLoop, Changed);
265         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
266                                              Context->getTrue())) {
267           ++NumSelects;
268           return true;
269         }
270       }
271   }
272   return Changed;
273 }
274
275 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
276 ///   1. Exit the loop with no side effects.
277 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
278 ///
279 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
280 /// exit through.
281 ///
282 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
283                                          BasicBlock *&ExitBB,
284                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
285   if (!Visited.insert(BB).second) {
286     // Already visited and Ok, end of recursion.
287     return true;
288   } else if (!L->contains(BB)) {
289     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
290     // first exit.
291     if (ExitBB != 0) return false;
292     ExitBB = BB;
293     return true;
294   }
295   
296   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
297   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
298     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
299     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
300       return false;
301   }
302
303   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
304   // doesn't include any side effects.
305   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
306     if (I->mayHaveSideEffects())
307       return false;
308   
309   return true;
310 }
311
312 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
313 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
314 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
315 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
316   std::set<BasicBlock*> Visited;
317   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
318   BasicBlock *ExitBB = 0;
319   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
320     return ExitBB;
321   return 0;
322 }
323
324 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
325 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
326 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
327 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
328 /// loop, which gets deleted).
329 ///
330 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
331 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
332 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
333 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
334 /// Cond == Val.
335 ///
336 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
337                                        BasicBlock **LoopExit) {
338   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
339   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
340   
341   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
342   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
343     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
344     // can't handle it.
345     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
346       return false;
347   
348     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
349     // latch block or exit through a one exit block without having any 
350     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
351     // this.
352     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
353                                              BI->getSuccessor(0)))) {
354       if (Val) *Val = Context->getTrue();
355     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
356                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
357       if (Val) *Val = Context->getFalse();
358     }
359   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
360     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
361     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
362     
363     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
364     // latch block or exit through a one exit block without having any 
365     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
366     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
367     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
368       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
369                                                SI->getSuccessor(i)))) {
370         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
371         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
372         break;
373       }
374   }
375
376   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
377   // contains phi nodes, this isn't trivial.
378   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
379     return false;   // Can't handle this.
380   
381   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
382   
383   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
384   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
385   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
386   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
387   // tail, check the header now.
388   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
389     if (I->mayHaveSideEffects())
390       return false;
391   return true;
392 }
393
394 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
395 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
396 ///
397 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
398   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
399   // this case.
400   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
401     return 0;
402   
403   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
404   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
405   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
406   // someone figures out how a good estimation.
407   return currentLoop->getBlocks().size();
408   
409   unsigned Cost = 0;
410   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
411   // shrinkage.
412   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
413          E = currentLoop->block_end();
414        I != E; ++I) {
415     BasicBlock *BB = *I;
416     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
417     // loop canonicalization and will be removed.
418     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
419       continue;
420     
421     // Count basic blocks.
422     ++Cost;
423   }
424
425   return Cost;
426 }
427
428 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
429 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
430 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
431 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
432
433   initLoopData();
434   Function *F = loopHeader->getParent();
435
436
437   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
438   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
439
440   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
441   if (Cost && OptimizeForSize)
442     return false;
443   if (Cost && !F->isDeclaration() && F->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize))
444     return false;
445
446   if (Cost > Threshold) {
447     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
448     // resultant unswitched loops.
449     //
450     DOUT << "NOT unswitching loop %"
451          << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
452          << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
453     return false;
454   }
455
456   Constant *CondVal;
457   BasicBlock *ExitBlock;
458   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
459     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
460   } else {
461     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
462   }
463
464   return true;
465 }
466
467 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
468 // current values into those specified by ValueMap.
469 //
470 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
471                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
472   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
473     Value *Op = I->getOperand(op);
474     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
475     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
476     I->setOperand(op, Op);
477   }
478 }
479
480 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
481 /// mapping the blocks with the specified map.
482 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
483                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
484   Loop *New = new Loop();
485
486   LPM->insertLoop(New, PL);
487
488   // Add all of the blocks in L to the new loop.
489   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
490        I != E; ++I)
491     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
492       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
493
494   // Add all of the subloops to the new loop.
495   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
496     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
497
498   return New;
499 }
500
501 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
502 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
503 /// code immediately before InsertPt.
504 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
505                                                   BasicBlock *TrueDest,
506                                                   BasicBlock *FalseDest,
507                                                   Instruction *InsertPt) {
508   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
509   // code is the true version and the new code is the false version.
510   Value *BranchVal = LIC;
511   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
512     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp");
513   else if (Val != Context->getTrue())
514     // We want to enter the new loop when the condition is true.
515     std::swap(TrueDest, FalseDest);
516
517   // Insert the new branch.
518   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
519 }
520
521 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
522 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
523 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
524 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
525 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
526 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
527                                             Constant *Val, 
528                                             BasicBlock *ExitBlock) {
529   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
530        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
531        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
532        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
533   
534   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
535   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
536   // conditional branch on Cond.
537   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
538
539   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
540   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
541   // short-circuit to.
542   
543   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
544   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
545   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
546   // loop header, not the preheader).
547   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
548   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
549     
550   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
551   // insert the new conditional branch.
552   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
553                                  loopPreheader->getTerminator());
554   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
555   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
556
557   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
558   redoLoop = true;
559   
560   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
561   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
562   // at least eliminate the old branch.
563   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
564   ++NumTrivial;
565 }
566
567 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
568 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
569 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
570                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks) 
571 {
572
573   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
574     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
575     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
576
577     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
578       BasicBlock* NewExitBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
579       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
580       BasicBlock* EndBlock;
581       if (NewExitBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
582         EndBlock = NewExitBlock;
583         NewExitBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();
584       } else {
585         EndBlock = ExitBlock;
586       }
587       
588       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
589       PHINode* OldLCSSA = 0;
590       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
591            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
592         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(NewExitBlock);
593         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
594                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
595                                             NewExitBlock->getTerminator());
596         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
597         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(NewExitBlock),
598                                    NewLCSSA);
599         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
600       }
601
602       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
603       for (BasicBlock::iterator I = NewExitBlock->begin();
604          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
605          ++I) {
606         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
607                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
608                                             InsertPt);
609         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
610         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, NewExitBlock);
611       }
612
613     }    
614   }
615
616 }
617
618 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
619 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
620 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
621 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
622                                                Loop *L) {
623   Function *F = loopHeader->getParent();
624   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
625        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
626        << " blocks] in Function " << F->getName()
627        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
628
629   LoopBlocks.clear();
630   NewBlocks.clear();
631
632   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
633   // the LoopBlocks list.
634   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
635   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
636
637   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
638   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
639
640   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
641   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
642
643   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
644   // the appropriate Phi nodes as we do so.
645   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
646
647   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
648   ExitBlocks.clear();
649   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
650
651   // Add exit blocks to the loop blocks.
652   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
653
654   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
655   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
656   // the instructions and blocks.
657   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
658   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
659   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
660     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
661     NewBlocks.push_back(New);
662     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
663     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
664   }
665
666   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
667   // original preheader.
668   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
669                                 NewBlocks[0], F->end());
670
671   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
672   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
673   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
674   if (ParentLoop) {
675     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
676     // as well.
677     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
678   }
679   
680   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
681     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
682     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
683     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
684       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
685     
686     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
687            "Exit block should have been split to have one successor!");
688     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
689
690     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
691     // NewExit.
692     PHINode *PN;
693     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
694          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
695       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
696       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
697       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
698       PN->addIncoming(V, NewExit);
699     }
700   }
701
702   // Rewrite the code to refer to itself.
703   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
704     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
705            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
706       RemapInstruction(I, ValueMap);
707   
708   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
709   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
710   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
711          "Preheader splitting did not work correctly!");
712
713   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
714   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
715   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
716   OldBR->eraseFromParent();
717
718   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
719   redoLoop = true;
720
721   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
722   // new code to know that the condition is false.
723   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
724   
725   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
726   // deleted.  If so, don't simplify it.
727   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
728     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
729
730 }
731
732 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
733 /// specified.
734 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
735                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
736   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
737                                                      Worklist.end(), I);
738   while (WI != Worklist.end()) {
739     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
740     Worklist.erase(WI);
741     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
742   }
743 }
744
745 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
746 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
747 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
748                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
749                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
750   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
751
752   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
753   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
754     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
755       Worklist.push_back(Use);
756
757   // Add users to the worklist which may be simplified now.
758   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
759        UI != E; ++UI)
760     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
761   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
762   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
763   I->replaceAllUsesWith(V);
764   I->eraseFromParent();
765   ++NumSimplify;
766 }
767
768 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
769 /// information, and remove any dead successors it has.
770 ///
771 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
772                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
773                                      Loop *L) {
774   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
775     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
776     // are any easy simplifications we can do now.
777     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
778       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
779       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
780         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
781                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
782                           Worklist, L, LPM);
783       
784       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
785       // have an unreachable loop.
786       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
787         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
788           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
789           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
790           // dominates the latch).
791           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
792           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
793           new UnreachableInst(Pred);
794           
795           // The loop is now broken, remove it from LI.
796           RemoveLoopFromHierarchy(L);
797           
798           // Reprocess the header, which now IS dead.
799           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
800           return;
801         }
802       
803       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
804       // the two blocks will get merged.
805       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
806         if (BI->isUnconditional())
807           Worklist.push_back(BI);
808     }
809     return;
810   }
811
812   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
813   
814   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
815   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
816     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
817     
818     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
819     // uses replaced with undefs.
820     if (!I->use_empty())
821       I->replaceAllUsesWith(Context->getUndef(I->getType()));
822   }
823   
824   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
825   // promote all subloops.
826   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
827     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
828       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
829   }
830
831   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
832   // was in.
833   LI->removeBlock(BB);
834   
835   
836   // Remove phi node entries in successors for this block.
837   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
838   SmallVector<BasicBlock*, 4> Succs;
839   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
840     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
841     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
842   }
843   
844   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
845   array_pod_sort(Succs.begin(), Succs.end());
846   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
847   
848   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
849   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
850   BB->eraseFromParent();
851   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
852   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
853   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
854   //
855   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
856     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
857       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
858       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
859       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
860       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
861       // above and headers can only have two predecessors.
862       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
863         Succs.erase(Succs.begin()+i);
864         --i;
865       }
866     }
867   
868   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
869     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
870 }
871
872 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
873 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
874 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
875 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
876 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
877 /// removed later.
878 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
879   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
880   RemoveLoopFromWorklist(L);
881 }
882
883 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
884 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
885 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
886 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
887                                                         Constant *Val,
888                                                         bool IsEqual) {
889   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
890   
891   // FIXME: Support correlated properties, like:
892   //  for (...)
893   //    if (li1 < li2)
894   //      ...
895   //    if (li1 > li2)
896   //      ...
897   
898   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
899   // selects, switches.
900   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
901   std::vector<Instruction*> Worklist;
902
903   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
904   // in the loop with the appropriate one directly.
905   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
906     Value *Replacement;
907     if (IsEqual)
908       Replacement = Val;
909     else
910       Replacement = Context->getConstantInt(Type::Int1Ty, 
911                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
912     
913     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
914       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
915         if (!L->contains(U->getParent()))
916           continue;
917         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
918         Worklist.push_back(U);
919       }
920   } else {
921     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
922     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
923     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
924     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
925       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
926         if (!L->contains(U->getParent()))
927           continue;
928
929         Worklist.push_back(U);
930
931         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
932         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
933           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
934             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
935               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
936               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
937               // be in the Users list.
938               
939               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
940               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
941               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
942               // loop structure and put the block on an dead code path.
943               
944               BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
945               BasicBlock* Old = SI->getParent();
946               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
947               
948               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
949               BranchInst::Create(Split, SISucc,
950                                  Context->getTrue(), OldTerm);
951
952               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
953               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
954               
955               PHINode *PN;
956               for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
957                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
958                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
959                 PN->addIncoming(InVal, Old);
960               }
961
962               SI->removeCase(i);
963               break;
964             }
965           }
966         }
967         
968         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
969         // LIC == Val -> false.
970       }
971   }
972   
973   SimplifyCode(Worklist, L);
974 }
975
976 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
977 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
978 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
979 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
980 /// it must not be used.
981 ///
982 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
983 /// pass.
984 ///
985 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
986   while (!Worklist.empty()) {
987     Instruction *I = Worklist.back();
988     Worklist.pop_back();
989     
990     // Simple constant folding.
991     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I, Context)) {
992       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
993       continue;
994     }
995     
996     // Simple DCE.
997     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
998       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
999       
1000       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1001       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1002         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1003           Worklist.push_back(Use);
1004       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1005       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1006       I->eraseFromParent();
1007       ++NumSimplify;
1008       continue;
1009     }
1010     
1011     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1012     switch (I->getOpcode()) {
1013     case Instruction::Select:
1014       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1015         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1016                           LPM);
1017         continue;
1018       }
1019       break;
1020     case Instruction::And:
1021       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1022           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1023         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1024       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1025         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1026           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1027             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1028           else                  // X & 0 -> 0
1029             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1030           continue;
1031         }
1032       break;
1033     case Instruction::Or:
1034       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1035           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1036         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1037       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1038         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1039           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1040             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1041           else                  // X | 0 -> X
1042             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1043           continue;
1044         }
1045       break;
1046     case Instruction::Br: {
1047       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1048       if (BI->isUnconditional()) {
1049         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1050         // together.
1051         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1052         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1053         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1054         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1055         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1056
1057         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1058              << Succ->getName() << "\n";
1059         
1060         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1061         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1062           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1063         
1064         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1065         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1066                                    Succ->end());
1067         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1068         BI->eraseFromParent();
1069         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1070         
1071         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1072         // entries coming from Pred instead of Succ.
1073         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1074         
1075         // Remove Succ from the loop tree.
1076         LI->removeBlock(Succ);
1077         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1078         Succ->eraseFromParent();
1079         ++NumSimplify;
1080       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1081         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1082         // remove dead blocks.
1083         break;  // FIXME: Enable.
1084
1085         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1086         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1087         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1088         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1089         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1090         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1091         BI->eraseFromParent();
1092         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1093         ++NumSimplify;
1094
1095         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1096       }
1097       break;
1098     }
1099     }
1100   }
1101 }