Passes do not need to recursively initialize passes that they preserve, if
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopDeletion.cpp
1 //===- LoopDeletion.cpp - Dead Loop Deletion Pass ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Dead Loop Deletion Pass. This pass is responsible
11 // for eliminating loops with non-infinite computable trip counts that have no
12 // side effects or volatile instructions, and do not contribute to the
13 // computation of the function's return value.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "loop-delete"
18 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
19 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
20 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 using namespace llvm;
24
25 STATISTIC(NumDeleted, "Number of loops deleted");
26
27 namespace {
28   class LoopDeletion : public LoopPass {
29   public:
30     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
31     LoopDeletion() : LoopPass(ID) {
32       initializeLoopDeletionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
33     }
34     
35     // Possibly eliminate loop L if it is dead.
36     bool runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM);
37     
38     bool IsLoopDead(Loop* L, SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
39                     SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
40                     bool &Changed, BasicBlock *Preheader);
41
42     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage& AU) const {
43       AU.addRequired<DominatorTree>();
44       AU.addRequired<LoopInfo>();
45       AU.addRequired<ScalarEvolution>();
46       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
47       AU.addRequiredID(LCSSAID);
48       
49       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
50       AU.addPreserved<DominatorTree>();
51       AU.addPreserved<LoopInfo>();
52       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
53       AU.addPreservedID(LCSSAID);
54       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
55     }
56   };
57 }
58   
59 char LoopDeletion::ID = 0;
60 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopDeletion, "loop-deletion",
61                 "Delete dead loops", false, false)
62 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
63 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfo)
64 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(ScalarEvolution)
65 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
66 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
67 INITIALIZE_PASS_END(LoopDeletion, "loop-deletion",
68                 "Delete dead loops", false, false)
69
70 Pass* llvm::createLoopDeletionPass() {
71   return new LoopDeletion();
72 }
73
74 /// IsLoopDead - Determined if a loop is dead.  This assumes that we've already
75 /// checked for unique exit and exiting blocks, and that the code is in LCSSA
76 /// form.
77 bool LoopDeletion::IsLoopDead(Loop* L,
78                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
79                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
80                               bool &Changed, BasicBlock *Preheader) {
81   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
82   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
83   
84   // Make sure that all PHI entries coming from the loop are loop invariant.
85   // Because the code is in LCSSA form, any values used outside of the loop
86   // must pass through a PHI in the exit block, meaning that this check is
87   // sufficient to guarantee that no loop-variant values are used outside
88   // of the loop.
89   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
90   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
91     Value* incoming = P->getIncomingValueForBlock(exitingBlock);
92     if (Instruction* I = dyn_cast<Instruction>(incoming))
93       if (!L->makeLoopInvariant(I, Changed, Preheader->getTerminator()))
94         return false;
95       
96     ++BI;
97   }
98   
99   // Make sure that no instructions in the block have potential side-effects.
100   // This includes instructions that could write to memory, and loads that are
101   // marked volatile.  This could be made more aggressive by using aliasing
102   // information to identify readonly and readnone calls.
103   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
104        LI != LE; ++LI) {
105     for (BasicBlock::iterator BI = (*LI)->begin(), BE = (*LI)->end();
106          BI != BE; ++BI) {
107       if (BI->mayHaveSideEffects())
108         return false;
109     }
110   }
111   
112   return true;
113 }
114
115 /// runOnLoop - Remove dead loops, by which we mean loops that do not impact the
116 /// observable behavior of the program other than finite running time.  Note 
117 /// we do ensure that this never remove a loop that might be infinite, as doing
118 /// so could change the halting/non-halting nature of a program.
119 /// NOTE: This entire process relies pretty heavily on LoopSimplify and LCSSA
120 /// in order to make various safety checks work.
121 bool LoopDeletion::runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM) {
122   // We can only remove the loop if there is a preheader that we can 
123   // branch from after removing it.
124   BasicBlock* preheader = L->getLoopPreheader();
125   if (!preheader)
126     return false;
127   
128   // If LoopSimplify form is not available, stay out of trouble.
129   if (!L->hasDedicatedExits())
130     return false;
131
132   // We can't remove loops that contain subloops.  If the subloops were dead,
133   // they would already have been removed in earlier executions of this pass.
134   if (L->begin() != L->end())
135     return false;
136   
137   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitingBlocks;
138   L->getExitingBlocks(exitingBlocks);
139   
140   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitBlocks;
141   L->getUniqueExitBlocks(exitBlocks);
142   
143   // We require that the loop only have a single exit block.  Otherwise, we'd
144   // be in the situation of needing to be able to solve statically which exit
145   // block will be branched to, or trying to preserve the branching logic in
146   // a loop invariant manner.
147   if (exitBlocks.size() != 1)
148     return false;
149   
150   // Loops with multiple exits are too complicated to handle correctly.
151   if (exitingBlocks.size() != 1)
152     return false;
153   
154   // Finally, we have to check that the loop really is dead.
155   bool Changed = false;
156   if (!IsLoopDead(L, exitingBlocks, exitBlocks, Changed, preheader))
157     return Changed;
158   
159   // Don't remove loops for which we can't solve the trip count.
160   // They could be infinite, in which case we'd be changing program behavior.
161   ScalarEvolution& SE = getAnalysis<ScalarEvolution>();
162   const SCEV *S = SE.getMaxBackedgeTakenCount(L);
163   if (isa<SCEVCouldNotCompute>(S))
164     return Changed;
165   
166   // Now that we know the removal is safe, remove the loop by changing the
167   // branch from the preheader to go to the single exit block.  
168   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
169   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
170   
171   // Because we're deleting a large chunk of code at once, the sequence in which
172   // we remove things is very important to avoid invalidation issues.  Don't
173   // mess with this unless you have good reason and know what you're doing.
174
175   // Tell ScalarEvolution that the loop is deleted. Do this before
176   // deleting the loop so that ScalarEvolution can look at the loop
177   // to determine what it needs to clean up.
178   SE.forgetLoop(L);
179
180   // Connect the preheader directly to the exit block.
181   TerminatorInst* TI = preheader->getTerminator();
182   TI->replaceUsesOfWith(L->getHeader(), exitBlock);
183
184   // Rewrite phis in the exit block to get their inputs from
185   // the preheader instead of the exiting block.
186   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
187   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
188     P->replaceUsesOfWith(exitingBlock, preheader);
189     ++BI;
190   }
191   
192   // Update the dominator tree and remove the instructions and blocks that will
193   // be deleted from the reference counting scheme.
194   DominatorTree& DT = getAnalysis<DominatorTree>();
195   DominanceFrontier* DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
196   SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8> ChildNodes;
197   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
198        LI != LE; ++LI) {
199     // Move all of the block's children to be children of the preheader, which
200     // allows us to remove the domtree entry for the block.
201     ChildNodes.insert(DT[*LI]->begin(), DT[*LI]->end());
202     for (SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8>::iterator DI = ChildNodes.begin(),
203          DE = ChildNodes.end(); DI != DE; ++DI) {
204       DT.changeImmediateDominator(*DI, DT[preheader]);
205       if (DF) DF->changeImmediateDominator((*DI)->getBlock(), preheader, &DT);
206     }
207     
208     ChildNodes.clear();
209     DT.eraseNode(*LI);
210     if (DF) DF->removeBlock(*LI);
211
212     // Remove the block from the reference counting scheme, so that we can
213     // delete it freely later.
214     (*LI)->dropAllReferences();
215   }
216   
217   // Erase the instructions and the blocks without having to worry
218   // about ordering because we already dropped the references.
219   // NOTE: This iteration is safe because erasing the block does not remove its
220   // entry from the loop's block list.  We do that in the next section.
221   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
222        LI != LE; ++LI)
223     (*LI)->eraseFromParent();
224
225   // Finally, the blocks from loopinfo.  This has to happen late because
226   // otherwise our loop iterators won't work.
227   LoopInfo& loopInfo = getAnalysis<LoopInfo>();
228   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> blocks;
229   blocks.insert(L->block_begin(), L->block_end());
230   for (SmallPtrSet<BasicBlock*,8>::iterator I = blocks.begin(),
231        E = blocks.end(); I != E; ++I)
232     loopInfo.removeBlock(*I);
233   
234   // The last step is to inform the loop pass manager that we've
235   // eliminated this loop.
236   LPM.deleteLoopFromQueue(L);
237   Changed = true;
238   
239   ++NumDeleted;
240   
241   return Changed;
242 }