split ssa updating code out to its own helper function. Don't bother
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopDeletion.cpp
1 //===- LoopDeletion.cpp - Dead Loop Deletion Pass ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Dead Loop Deletion Pass. This pass is responsible
11 // for eliminating loops with non-infinite computable trip counts that have no
12 // side effects or volatile instructions, and do not contribute to the
13 // computation of the function's return value.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "loop-delete"
18 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
19 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
20 #include "llvm/Analysis/DominanceFrontier.h"
21 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
22 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
24 using namespace llvm;
25
26 STATISTIC(NumDeleted, "Number of loops deleted");
27
28 namespace {
29   class LoopDeletion : public LoopPass {
30   public:
31     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
32     LoopDeletion() : LoopPass(ID) {
33       initializeLoopDeletionPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
34     }
35     
36     // Possibly eliminate loop L if it is dead.
37     bool runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM);
38     
39     bool IsLoopDead(Loop* L, SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
40                     SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
41                     bool &Changed, BasicBlock *Preheader);
42
43     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage& AU) const {
44       AU.addRequired<DominatorTree>();
45       AU.addRequired<LoopInfo>();
46       AU.addRequired<ScalarEvolution>();
47       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
48       AU.addRequiredID(LCSSAID);
49       
50       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
51       AU.addPreserved<DominatorTree>();
52       AU.addPreserved<LoopInfo>();
53       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
54       AU.addPreservedID(LCSSAID);
55       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
56     }
57   };
58 }
59   
60 char LoopDeletion::ID = 0;
61 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopDeletion, "loop-deletion",
62                 "Delete dead loops", false, false)
63 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
64 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfo)
65 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(ScalarEvolution)
66 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
67 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
68 INITIALIZE_PASS_END(LoopDeletion, "loop-deletion",
69                 "Delete dead loops", false, false)
70
71 Pass* llvm::createLoopDeletionPass() {
72   return new LoopDeletion();
73 }
74
75 /// IsLoopDead - Determined if a loop is dead.  This assumes that we've already
76 /// checked for unique exit and exiting blocks, and that the code is in LCSSA
77 /// form.
78 bool LoopDeletion::IsLoopDead(Loop* L,
79                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
80                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
81                               bool &Changed, BasicBlock *Preheader) {
82   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
83   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
84   
85   // Make sure that all PHI entries coming from the loop are loop invariant.
86   // Because the code is in LCSSA form, any values used outside of the loop
87   // must pass through a PHI in the exit block, meaning that this check is
88   // sufficient to guarantee that no loop-variant values are used outside
89   // of the loop.
90   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
91   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
92     Value* incoming = P->getIncomingValueForBlock(exitingBlock);
93     if (Instruction* I = dyn_cast<Instruction>(incoming))
94       if (!L->makeLoopInvariant(I, Changed, Preheader->getTerminator()))
95         return false;
96       
97     ++BI;
98   }
99   
100   // Make sure that no instructions in the block have potential side-effects.
101   // This includes instructions that could write to memory, and loads that are
102   // marked volatile.  This could be made more aggressive by using aliasing
103   // information to identify readonly and readnone calls.
104   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
105        LI != LE; ++LI) {
106     for (BasicBlock::iterator BI = (*LI)->begin(), BE = (*LI)->end();
107          BI != BE; ++BI) {
108       if (BI->mayHaveSideEffects())
109         return false;
110     }
111   }
112   
113   return true;
114 }
115
116 /// runOnLoop - Remove dead loops, by which we mean loops that do not impact the
117 /// observable behavior of the program other than finite running time.  Note 
118 /// we do ensure that this never remove a loop that might be infinite, as doing
119 /// so could change the halting/non-halting nature of a program.
120 /// NOTE: This entire process relies pretty heavily on LoopSimplify and LCSSA
121 /// in order to make various safety checks work.
122 bool LoopDeletion::runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM) {
123   // We can only remove the loop if there is a preheader that we can 
124   // branch from after removing it.
125   BasicBlock* preheader = L->getLoopPreheader();
126   if (!preheader)
127     return false;
128   
129   // If LoopSimplify form is not available, stay out of trouble.
130   if (!L->hasDedicatedExits())
131     return false;
132
133   // We can't remove loops that contain subloops.  If the subloops were dead,
134   // they would already have been removed in earlier executions of this pass.
135   if (L->begin() != L->end())
136     return false;
137   
138   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitingBlocks;
139   L->getExitingBlocks(exitingBlocks);
140   
141   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitBlocks;
142   L->getUniqueExitBlocks(exitBlocks);
143   
144   // We require that the loop only have a single exit block.  Otherwise, we'd
145   // be in the situation of needing to be able to solve statically which exit
146   // block will be branched to, or trying to preserve the branching logic in
147   // a loop invariant manner.
148   if (exitBlocks.size() != 1)
149     return false;
150   
151   // Loops with multiple exits are too complicated to handle correctly.
152   if (exitingBlocks.size() != 1)
153     return false;
154   
155   // Finally, we have to check that the loop really is dead.
156   bool Changed = false;
157   if (!IsLoopDead(L, exitingBlocks, exitBlocks, Changed, preheader))
158     return Changed;
159   
160   // Don't remove loops for which we can't solve the trip count.
161   // They could be infinite, in which case we'd be changing program behavior.
162   ScalarEvolution& SE = getAnalysis<ScalarEvolution>();
163   const SCEV *S = SE.getMaxBackedgeTakenCount(L);
164   if (isa<SCEVCouldNotCompute>(S))
165     return Changed;
166   
167   // Now that we know the removal is safe, remove the loop by changing the
168   // branch from the preheader to go to the single exit block.  
169   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
170   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
171   
172   // Because we're deleting a large chunk of code at once, the sequence in which
173   // we remove things is very important to avoid invalidation issues.  Don't
174   // mess with this unless you have good reason and know what you're doing.
175
176   // Tell ScalarEvolution that the loop is deleted. Do this before
177   // deleting the loop so that ScalarEvolution can look at the loop
178   // to determine what it needs to clean up.
179   SE.forgetLoop(L);
180
181   // Connect the preheader directly to the exit block.
182   TerminatorInst* TI = preheader->getTerminator();
183   TI->replaceUsesOfWith(L->getHeader(), exitBlock);
184
185   // Rewrite phis in the exit block to get their inputs from
186   // the preheader instead of the exiting block.
187   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
188   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
189     P->replaceUsesOfWith(exitingBlock, preheader);
190     ++BI;
191   }
192   
193   // Update the dominator tree and remove the instructions and blocks that will
194   // be deleted from the reference counting scheme.
195   DominatorTree& DT = getAnalysis<DominatorTree>();
196   DominanceFrontier* DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
197   SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8> ChildNodes;
198   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
199        LI != LE; ++LI) {
200     // Move all of the block's children to be children of the preheader, which
201     // allows us to remove the domtree entry for the block.
202     ChildNodes.insert(DT[*LI]->begin(), DT[*LI]->end());
203     for (SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8>::iterator DI = ChildNodes.begin(),
204          DE = ChildNodes.end(); DI != DE; ++DI) {
205       DT.changeImmediateDominator(*DI, DT[preheader]);
206       if (DF) DF->changeImmediateDominator((*DI)->getBlock(), preheader, &DT);
207     }
208     
209     ChildNodes.clear();
210     DT.eraseNode(*LI);
211     if (DF) DF->removeBlock(*LI);
212
213     // Remove the block from the reference counting scheme, so that we can
214     // delete it freely later.
215     (*LI)->dropAllReferences();
216   }
217   
218   // Erase the instructions and the blocks without having to worry
219   // about ordering because we already dropped the references.
220   // NOTE: This iteration is safe because erasing the block does not remove its
221   // entry from the loop's block list.  We do that in the next section.
222   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
223        LI != LE; ++LI)
224     (*LI)->eraseFromParent();
225
226   // Finally, the blocks from loopinfo.  This has to happen late because
227   // otherwise our loop iterators won't work.
228   LoopInfo& loopInfo = getAnalysis<LoopInfo>();
229   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> blocks;
230   blocks.insert(L->block_begin(), L->block_end());
231   for (SmallPtrSet<BasicBlock*,8>::iterator I = blocks.begin(),
232        E = blocks.end(); I != E; ++I)
233     loopInfo.removeBlock(*I);
234   
235   // The last step is to inform the loop pass manager that we've
236   // eliminated this loop.
237   LPM.deleteLoopFromQueue(L);
238   Changed = true;
239   
240   ++NumDeleted;
241   
242   return Changed;
243 }