Fix PR3138: if we merge the entry block into another block, make sure to
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
17 #include "llvm/Pass.h"
18 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
19 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
20 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
22 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
23 #include "llvm/Support/Compiler.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
26 using namespace llvm;
27
28 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
29 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
30
31 static cl::opt<unsigned>
32 Threshold("jump-threading-threshold", 
33           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
34           cl::init(6), cl::Hidden);
35
36 namespace {
37   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
38   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
39   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
40   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
41   /// duplicating the contents of this block.
42   ///
43   /// An example of when this can occur is code like this:
44   ///
45   ///   if () { ...
46   ///     X = 4;
47   ///   }
48   ///   if (X < 3) {
49   ///
50   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
51   /// revectored to the false side of the second if.
52   ///
53   class VISIBILITY_HIDDEN JumpThreading : public FunctionPass {
54   public:
55     static char ID; // Pass identification
56     JumpThreading() : FunctionPass(&ID) {}
57
58     bool runOnFunction(Function &F);
59     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
60     void ThreadEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *PredBB, BasicBlock *SuccBB);
61     BasicBlock *FactorCommonPHIPreds(PHINode *PN, Constant *CstVal);
62
63     bool ProcessJumpOnPHI(PHINode *PN);
64     bool ProcessBranchOnLogical(Value *V, BasicBlock *BB, bool isAnd);
65     bool ProcessBranchOnCompare(CmpInst *Cmp, BasicBlock *BB);
66     
67     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
68   };
69 }
70
71 char JumpThreading::ID = 0;
72 static RegisterPass<JumpThreading>
73 X("jump-threading", "Jump Threading");
74
75 // Public interface to the Jump Threading pass
76 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
77
78 /// runOnFunction - Top level algorithm.
79 ///
80 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
81   DOUT << "Jump threading on function '" << F.getNameStart() << "'\n";
82   
83   bool AnotherIteration = true, EverChanged = false;
84   while (AnotherIteration) {
85     AnotherIteration = false;
86     bool Changed = false;
87     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
88       while (ProcessBlock(I))
89         Changed = true;
90     AnotherIteration = Changed;
91     EverChanged |= Changed;
92   }
93   return EverChanged;
94 }
95
96 /// FactorCommonPHIPreds - If there are multiple preds with the same incoming
97 /// value for the PHI, factor them together so we get one block to thread for
98 /// the whole group.
99 /// This is important for things like "phi i1 [true, true, false, true, x]"
100 /// where we only need to clone the block for the true blocks once.
101 ///
102 BasicBlock *JumpThreading::FactorCommonPHIPreds(PHINode *PN, Constant *CstVal) {
103   SmallVector<BasicBlock*, 16> CommonPreds;
104   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
105     if (PN->getIncomingValue(i) == CstVal)
106       CommonPreds.push_back(PN->getIncomingBlock(i));
107   
108   if (CommonPreds.size() == 1)
109     return CommonPreds[0];
110     
111   DOUT << "  Factoring out " << CommonPreds.size()
112        << " common predecessors.\n";
113   return SplitBlockPredecessors(PN->getParent(),
114                                 &CommonPreds[0], CommonPreds.size(),
115                                 ".thr_comm", this);
116 }
117   
118
119 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
120 /// thread across it.
121 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB) {
122   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
123   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
124
125   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
126   // include the terminator because the copy won't include it.
127   unsigned Size = 0;
128   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
129     // Debugger intrinsics don't incur code size.
130     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
131     
132     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
133     if (isa<BitCastInst>(I) && isa<PointerType>(I->getType()))
134       continue;
135     
136     // All other instructions count for at least one unit.
137     ++Size;
138     
139     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
140     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
141     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
142     // them as having cost 1.
143     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
144       if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
145         Size += 3;
146       else if (isa<VectorType>(CI->getType()))
147         Size += 1;
148     }
149   }
150   
151   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
152   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
153   if (isa<SwitchInst>(I))
154     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
155   
156   return Size;
157 }
158
159 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
160 /// through to a successor, transform them now.
161 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
162   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
163   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
164   // because now the condition in this block can be threaded through
165   // predecessors of our predecessor block.
166   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor())
167     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
168       // Remember if SinglePred was the entry block of the function.  If so, we
169       // will need to move BB back to the entry position.
170       bool isEntry = SinglePred == &SinglePred->getParent()->getEntryBlock();
171       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
172       
173       if (isEntry && BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
174         BB->moveBefore(&BB->getParent()->getEntryBlock());
175       return true;
176     }
177   
178   // See if this block ends with a branch or switch.  If so, see if the
179   // condition is a phi node.  If so, and if an entry of the phi node is a
180   // constant, we can thread the block.
181   Value *Condition;
182   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
183     // Can't thread an unconditional jump.
184     if (BI->isUnconditional()) return false;
185     Condition = BI->getCondition();
186   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator()))
187     Condition = SI->getCondition();
188   else
189     return false; // Must be an invoke.
190   
191   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
192   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
193   // other blocks.
194   if (isa<ConstantInt>(Condition)) {
195     DOUT << "  In block '" << BB->getNameStart()
196          << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator();
197     ++NumFolds;
198     ConstantFoldTerminator(BB);
199     return true;
200   }
201   
202   // If there is only a single predecessor of this block, nothing to fold.
203   if (BB->getSinglePredecessor())
204     return false;
205
206   // See if this is a phi node in the current block.
207   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Condition);
208   if (PN && PN->getParent() == BB)
209     return ProcessJumpOnPHI(PN);
210   
211   // If this is a conditional branch whose condition is and/or of a phi, try to
212   // simplify it.
213   if (BinaryOperator *CondI = dyn_cast<BinaryOperator>(Condition)) {
214     if ((CondI->getOpcode() == Instruction::And || 
215          CondI->getOpcode() == Instruction::Or) &&
216         isa<BranchInst>(BB->getTerminator()) &&
217         ProcessBranchOnLogical(CondI, BB,
218                                CondI->getOpcode() == Instruction::And))
219       return true;
220   }
221   
222   // If we have "br (phi != 42)" and the phi node has any constant values as 
223   // operands, we can thread through this block.
224   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(Condition))
225     if (isa<PHINode>(CondCmp->getOperand(0)) &&
226         isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)) &&
227         ProcessBranchOnCompare(CondCmp, BB))
228       return true;
229
230   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
231   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
232   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
233   // which can then be used to thread the values.
234   //
235   // This is particularly important because reg2mem inserts loads and stores all
236   // over the place, and this blocks jump threading if we don't zap them.
237   Value *SimplifyValue = Condition;
238   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
239     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
240       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
241   
242   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
243     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
244       return true;
245   
246   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
247   // "(X == 4)" thread through this block.
248   
249   return false;
250 }
251
252 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
253 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
254 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
255 /// interlaced with other jump threading tasks.
256 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
257   // Don't hack volatile loads.
258   if (LI->isVolatile()) return false;
259   
260   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
261   // partially redundant.
262   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
263   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
264     return false;
265   
266   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
267
268   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
269   // FIXME: Could do PHI translation, that would be fun :)
270   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
271     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
272       return false;
273   
274   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
275   // the entry to its block.
276   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
277
278   if (Value *AvailableVal = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, 
279                                                      BBIt, 6)) {
280     // If the value if the load is locally available within the block, just use
281     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
282     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
283     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
284     LI->eraseFromParent();
285     return true;
286   }
287
288   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
289   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
290   // might clobber its value.
291   if (BBIt != LoadBB->begin())
292     return false;
293   
294   
295   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
296   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
297   AvailablePredsTy AvailablePreds;
298   BasicBlock *OneUnavailablePred = 0;
299   
300   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
301   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
302   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
303        PI != PE; ++PI) {
304     BasicBlock *PredBB = *PI;
305
306     // If we already scanned this predecessor, skip it.
307     if (!PredsScanned.insert(PredBB))
308       continue;
309
310     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
311     BBIt = PredBB->end();
312     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6);
313     if (!PredAvailable) {
314       OneUnavailablePred = PredBB;
315       continue;
316     }
317     
318     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
319     // can create a PHI node.
320     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
321   }
322   
323   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
324   // redundant.
325   if (AvailablePreds.empty()) return false;
326   
327   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
328   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
329   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
330   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
331   // code size.
332   BasicBlock *UnavailablePred = 0;
333   
334   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
335   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
336   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
337   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
338       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
339     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
340   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
341     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
342     // edge from the one.
343     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
344     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
345
346     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
347       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
348
349     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
350     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
351          PI != PE; ++PI)
352       if (!AvailablePredSet.count(*PI))
353         PredsToSplit.push_back(*PI);
354     
355     // Split them out to their own block.
356     UnavailablePred =
357       SplitBlockPredecessors(LoadBB, &PredsToSplit[0], PredsToSplit.size(),
358                              "thread-split", this);
359   }
360   
361   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
362   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
363   // it to the AvailablePreds list.
364   if (UnavailablePred) {
365     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
366            "Can't handle critical edge here!");
367     Value *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr",
368                                  UnavailablePred->getTerminator());
369     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
370   }
371   
372   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
373   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
374   std::sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
375   
376   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
377   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), "", LoadBB->begin());
378   PN->takeName(LI);
379   
380   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
381   // have multiple entries here.
382   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), E = pred_end(LoadBB); PI != E;
383        ++PI) {
384     AvailablePredsTy::iterator I = 
385       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
386                        std::make_pair(*PI, (Value*)0));
387     
388     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == *PI &&
389            "Didn't find entry for predecessor!");
390     
391     PN->addIncoming(I->second, I->first);
392   }
393   
394   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
395   
396   LI->replaceAllUsesWith(PN);
397   LI->eraseFromParent();
398   
399   return true;
400 }
401
402
403 /// ProcessJumpOnPHI - We have a conditional branch of switch on a PHI node in
404 /// the current block.  See if there are any simplifications we can do based on
405 /// inputs to the phi node.
406 /// 
407 bool JumpThreading::ProcessJumpOnPHI(PHINode *PN) {
408   // See if the phi node has any constant values.  If so, we can determine where
409   // the corresponding predecessor will branch.
410   ConstantInt *PredCst = 0;
411   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
412     if ((PredCst = dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValue(i))))
413       break;
414   
415   // If no incoming value has a constant, we don't know the destination of any
416   // predecessors.
417   if (PredCst == 0)
418     return false;
419   
420   // See if the cost of duplicating this block is low enough.
421   BasicBlock *BB = PN->getParent();
422   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
423   if (JumpThreadCost > Threshold) {
424     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
425          << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n";
426     return false;
427   }
428   
429   // If so, we can actually do this threading.  Merge any common predecessors
430   // that will act the same.
431   BasicBlock *PredBB = FactorCommonPHIPreds(PN, PredCst);
432   
433   // Next, figure out which successor we are threading to.
434   BasicBlock *SuccBB;
435   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
436     SuccBB = BI->getSuccessor(PredCst == ConstantInt::getFalse());
437   else {
438     SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(BB->getTerminator());
439     SuccBB = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(PredCst));
440   }
441   
442   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
443   if (SuccBB == BB) {
444     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
445          << "' - would thread to self!\n";
446     return false;
447   }
448   
449   // And finally, do it!
450   DOUT << "  Threading edge from '" << PredBB->getNameStart() << "' to '"
451        << SuccBB->getNameStart() << "' with cost: " << JumpThreadCost
452        << ", across block:\n    "
453        << *BB << "\n";
454        
455   ThreadEdge(BB, PredBB, SuccBB);
456   ++NumThreads;
457   return true;
458 }
459
460 /// ProcessJumpOnLogicalPHI - PN's basic block contains a conditional branch
461 /// whose condition is an AND/OR where one side is PN.  If PN has constant
462 /// operands that permit us to evaluate the condition for some operand, thread
463 /// through the block.  For example with:
464 ///   br (and X, phi(Y, Z, false))
465 /// the predecessor corresponding to the 'false' will always jump to the false
466 /// destination of the branch.
467 ///
468 bool JumpThreading::ProcessBranchOnLogical(Value *V, BasicBlock *BB,
469                                            bool isAnd) {
470   // If this is a binary operator tree of the same AND/OR opcode, check the
471   // LHS/RHS.
472   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(V))
473     if ((isAnd && BO->getOpcode() == Instruction::And) ||
474         (!isAnd && BO->getOpcode() == Instruction::Or)) {
475       if (ProcessBranchOnLogical(BO->getOperand(0), BB, isAnd))
476         return true;
477       if (ProcessBranchOnLogical(BO->getOperand(1), BB, isAnd))
478         return true;
479     }
480       
481   // If this isn't a PHI node, we can't handle it.
482   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(V);
483   if (!PN || PN->getParent() != BB) return false;
484                                              
485   // We can only do the simplification for phi nodes of 'false' with AND or
486   // 'true' with OR.  See if we have any entries in the phi for this.
487   unsigned PredNo = ~0U;
488   ConstantInt *PredCst = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, !isAnd);
489   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
490     if (PN->getIncomingValue(i) == PredCst) {
491       PredNo = i;
492       break;
493     }
494   }
495   
496   // If no match, bail out.
497   if (PredNo == ~0U)
498     return false;
499   
500   // See if the cost of duplicating this block is low enough.
501   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
502   if (JumpThreadCost > Threshold) {
503     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
504          << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n";
505     return false;
506   }
507
508   // If so, we can actually do this threading.  Merge any common predecessors
509   // that will act the same.
510   BasicBlock *PredBB = FactorCommonPHIPreds(PN, PredCst);
511   
512   // Next, figure out which successor we are threading to.  If this was an AND,
513   // the constant must be FALSE, and we must be targeting the 'false' block.
514   // If this is an OR, the constant must be TRUE, and we must be targeting the
515   // 'true' block.
516   BasicBlock *SuccBB = BB->getTerminator()->getSuccessor(isAnd);
517   
518   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
519   if (SuccBB == BB) {
520     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
521     << "' - would thread to self!\n";
522     return false;
523   }
524   
525   // And finally, do it!
526   DOUT << "  Threading edge through bool from '" << PredBB->getNameStart()
527        << "' to '" << SuccBB->getNameStart() << "' with cost: "
528        << JumpThreadCost << ", across block:\n    "
529        << *BB << "\n";
530   
531   ThreadEdge(BB, PredBB, SuccBB);
532   ++NumThreads;
533   return true;
534 }
535
536 /// ProcessBranchOnCompare - We found a branch on a comparison between a phi
537 /// node and a constant.  If the PHI node contains any constants as inputs, we
538 /// can fold the compare for that edge and thread through it.
539 bool JumpThreading::ProcessBranchOnCompare(CmpInst *Cmp, BasicBlock *BB) {
540   PHINode *PN = cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
541   Constant *RHS = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
542   
543   // If the phi isn't in the current block, an incoming edge to this block
544   // doesn't control the destination.
545   if (PN->getParent() != BB)
546     return false;
547   
548   // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
549   // See if any do.
550   Constant *PredCst = 0;
551   bool TrueDirection = false;
552   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
553     PredCst = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(i));
554     if (PredCst == 0) continue;
555     
556     Constant *Res;
557     if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(Cmp))
558       Res = ConstantExpr::getICmp(ICI->getPredicate(), PredCst, RHS);
559     else
560       Res = ConstantExpr::getFCmp(cast<FCmpInst>(Cmp)->getPredicate(),
561                                   PredCst, RHS);
562     // If this folded to a constant expr, we can't do anything.
563     if (ConstantInt *ResC = dyn_cast<ConstantInt>(Res)) {
564       TrueDirection = ResC->getZExtValue();
565       break;
566     }
567     // If this folded to undef, just go the false way.
568     if (isa<UndefValue>(Res)) {
569       TrueDirection = false;
570       break;
571     }
572     
573     // Otherwise, we can't fold this input.
574     PredCst = 0;
575   }
576   
577   // If no match, bail out.
578   if (PredCst == 0)
579     return false;
580   
581   // See if the cost of duplicating this block is low enough.
582   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
583   if (JumpThreadCost > Threshold) {
584     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
585          << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n";
586     return false;
587   }
588   
589   // If so, we can actually do this threading.  Merge any common predecessors
590   // that will act the same.
591   BasicBlock *PredBB = FactorCommonPHIPreds(PN, PredCst);
592   
593   // Next, get our successor.
594   BasicBlock *SuccBB = BB->getTerminator()->getSuccessor(!TrueDirection);
595   
596   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
597   if (SuccBB == BB) {
598     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
599     << "' - would thread to self!\n";
600     return false;
601   }
602   
603   
604   // And finally, do it!
605   DOUT << "  Threading edge through bool from '" << PredBB->getNameStart()
606        << "' to '" << SuccBB->getNameStart() << "' with cost: "
607        << JumpThreadCost << ", across block:\n    "
608        << *BB << "\n";
609   
610   ThreadEdge(BB, PredBB, SuccBB);
611   ++NumThreads;
612   return true;
613 }
614
615
616 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to thread an
617 /// edge from PredBB to SuccBB across BB.  Transform the IR to reflect this
618 /// change.
619 void JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *PredBB, 
620                                BasicBlock *SuccBB) {
621
622   // Jump Threading can not update SSA properties correctly if the values
623   // defined in the duplicated block are used outside of the block itself.  For
624   // this reason, we spill all values that are used outside of BB to the stack.
625   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
626     if (!I->isUsedOutsideOfBlock(BB))
627       continue;
628     
629     // We found a use of I outside of BB.  Create a new stack slot to
630     // break this inter-block usage pattern.
631     DemoteRegToStack(*I);
632   }
633  
634   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
635   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
636   // account for entry from PredBB.
637   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
638   
639   BasicBlock *NewBB =
640     BasicBlock::Create(BB->getName()+".thread", BB->getParent(), BB);
641   NewBB->moveAfter(PredBB);
642   
643   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
644   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
645     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
646   
647   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
648   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
649   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
650     Instruction *New = BI->clone();
651     New->setName(BI->getNameStart());
652     NewBB->getInstList().push_back(New);
653     ValueMapping[BI] = New;
654    
655     // Remap operands to patch up intra-block references.
656     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
657       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i)))
658         if (Value *Remapped = ValueMapping[Inst])
659           New->setOperand(i, Remapped);
660   }
661   
662   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
663   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
664   BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
665   
666   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
667   // PHI nodes for NewBB now.
668   for (BasicBlock::iterator PNI = SuccBB->begin(); isa<PHINode>(PNI); ++PNI) {
669     PHINode *PN = cast<PHINode>(PNI);
670     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
671     // DestBlock.
672     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
673     
674     // Remap the value if necessary.
675     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV))
676       if (Value *MappedIV = ValueMapping[Inst])
677         IV = MappedIV;
678     PN->addIncoming(IV, NewBB);
679   }
680   
681   // Finally, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
682   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
683   // us to simplify any PHI nodes in BB.
684   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
685   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
686     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
687       BB->removePredecessor(PredBB);
688       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
689     }
690 }