Using a deque to manage the stack of nodes is faster here.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
22 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
23 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
24 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
25 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
26 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
29 #include "llvm/IR/Metadata.h"
30 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
31 #include "llvm/Pass.h"
32 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include "llvm/Target/TargetLibraryInfo.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
39 using namespace llvm;
40
41 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
42
43 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
44 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
45 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
46
47 static cl::opt<unsigned>
48 Threshold("jump-threading-threshold",
49           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
50           cl::init(6), cl::Hidden);
51
52 namespace {
53   // These are at global scope so static functions can use them too.
54   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
55   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
56
57   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
58   // to find.
59   enum ConstantPreference {
60     WantInteger,
61     WantBlockAddress
62   };
63
64   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
65   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
66   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
67   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
68   /// duplicating the contents of this block.
69   ///
70   /// An example of when this can occur is code like this:
71   ///
72   ///   if () { ...
73   ///     X = 4;
74   ///   }
75   ///   if (X < 3) {
76   ///
77   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
78   /// revectored to the false side of the second if.
79   ///
80   class JumpThreading : public FunctionPass {
81     const DataLayout *DL;
82     TargetLibraryInfo *TLI;
83     LazyValueInfo *LVI;
84 #ifdef NDEBUG
85     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
86 #else
87     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
88 #endif
89     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
90
91     // RAII helper for updating the recursion stack.
92     struct RecursionSetRemover {
93       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
94       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
95
96       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
97                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
98         : TheSet(S), ThePair(P) { }
99
100       ~RecursionSetRemover() {
101         TheSet.erase(ThePair);
102       }
103     };
104   public:
105     static char ID; // Pass identification
106     JumpThreading() : FunctionPass(ID) {
107       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
108     }
109
110     bool runOnFunction(Function &F) override;
111
112     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
113       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
114       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
115       AU.addRequired<TargetLibraryInfo>();
116     }
117
118     void FindLoopHeaders(Function &F);
119     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
120     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
121                     BasicBlock *SuccBB);
122     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
123                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
124
125     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
126                                          PredValueInfo &Result,
127                                          ConstantPreference Preference,
128                                          Instruction *CxtI = nullptr);
129     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
130                                 ConstantPreference Preference,
131                                 Instruction *CxtI = nullptr);
132
133     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
134     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
135
136     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
137     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
138   };
139 }
140
141 char JumpThreading::ID = 0;
142 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
143                 "Jump Threading", false, false)
144 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
145 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfo)
146 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
147                 "Jump Threading", false, false)
148
149 // Public interface to the Jump Threading pass
150 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
151
152 /// runOnFunction - Top level algorithm.
153 ///
154 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
155   if (skipOptnoneFunction(F))
156     return false;
157
158   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
159   DataLayoutPass *DLP = getAnalysisIfAvailable<DataLayoutPass>();
160   DL = DLP ? &DLP->getDataLayout() : nullptr;
161   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfo>();
162   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
163
164   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
165   // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
166   // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
167   // i.e. if any jump treading is undoing previous threading in the path, then
168   // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
169   // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
170   // they may have cycle with no back edge.
171   removeUnreachableBlocks(F);
172
173   FindLoopHeaders(F);
174
175   bool Changed, EverChanged = false;
176   do {
177     Changed = false;
178     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
179       BasicBlock *BB = I;
180       // Thread all of the branches we can over this block.
181       while (ProcessBlock(BB))
182         Changed = true;
183
184       ++I;
185
186       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
187       // edges which simplifies the CFG.
188       if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
189           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
190         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
191               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
192         LoopHeaders.erase(BB);
193         LVI->eraseBlock(BB);
194         DeleteDeadBlock(BB);
195         Changed = true;
196         continue;
197       }
198
199       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
200
201       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
202       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
203       // this dead.
204       if (BI && BI->isUnconditional() &&
205           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
206           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
207           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
208         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
209         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
210         // reinsert afterward if needed.
211         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
212         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
213
214         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
215         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
216         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
217         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
218         LVI->eraseBlock(BB);
219         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
220           Changed = true;
221           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
222           // successor is now the header of the loop.
223           BB = Succ;
224         }
225
226         if (ErasedFromLoopHeaders)
227           LoopHeaders.insert(BB);
228       }
229     }
230     EverChanged |= Changed;
231   } while (Changed);
232
233   LoopHeaders.clear();
234   return EverChanged;
235 }
236
237 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
238 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
239 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
240                                              unsigned Threshold) {
241   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
242   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
243
244   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
245   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
246
247   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
248   // include the terminator because the copy won't include it.
249   unsigned Size = 0;
250   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
251
252     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
253     if (Size > Threshold)
254       return Size;
255
256     // Debugger intrinsics don't incur code size.
257     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
258
259     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
260     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
261       continue;
262
263     // All other instructions count for at least one unit.
264     ++Size;
265
266     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
267     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
268     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
269     // them as having cost 1.
270     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
271       if (CI->cannotDuplicate())
272         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
273         // are never duplicated.
274         return ~0U;
275       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
276         Size += 3;
277       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
278         Size += 1;
279     }
280   }
281
282   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
283   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
284   if (isa<SwitchInst>(I))
285     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
286
287   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
288   if (isa<IndirectBrInst>(I))
289     Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
290
291   return Size;
292 }
293
294 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
295 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
296 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
297 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
298 /// by finding targets of backedges in the CFG.
299 ///
300 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
301 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
302 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
303 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
304 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
305 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
306 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
307 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
308 ///
309 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
310   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
311   FindFunctionBackedges(F, Edges);
312
313   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
314     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
315 }
316
317 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
318 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
319 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
320 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
321 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
322 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
323   if (!Val)
324     return nullptr;
325
326   // Undef is "known" enough.
327   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
328     return U;
329
330   if (Preference == WantBlockAddress)
331     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
332
333   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
334 }
335
336 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
337 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
338 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
339 /// BB in the result vector.
340 ///
341 /// This returns true if there were any known values.
342 ///
343 bool JumpThreading::
344 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
345                                 ConstantPreference Preference,
346                                 Instruction *CxtI) {
347   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
348   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
349   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
350   // and terminate the search if we loop back to them
351   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
352     return false;
353
354   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
355   // stack pops back out again.
356   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
357
358   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
359   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
360     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
361       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
362
363     return true;
364   }
365
366   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
367   // then it can't be derived from a PHI.
368   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
369   if (!I || I->getParent() != BB) {
370
371     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
372     // of any of our predecessors.
373     //
374     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
375     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
376     /// predecessor based on its terminator.
377     //
378     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
379     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
380     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
381     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
382     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
383
384     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
385       BasicBlock *P = *PI;
386       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
387       // predecessor, use that information to try to thread this block.
388       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
389       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
390         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
391     }
392
393     return !Result.empty();
394   }
395
396   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
397   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
398     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
399       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
400       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
401         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
402       } else {
403         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
404                                               PN->getIncomingBlock(i),
405                                               BB, CxtI);
406         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
407           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
408       }
409     }
410
411     return !Result.empty();
412   }
413
414   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
415
416   // Handle some boolean conditions.
417   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
418     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
419     // X | true -> true
420     // X & false -> false
421     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
422         I->getOpcode() == Instruction::And) {
423       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
424                                       WantInteger, CxtI);
425       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
426                                       WantInteger, CxtI);
427
428       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
429         return false;
430
431       ConstantInt *InterestingVal;
432       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
433         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
434       else
435         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
436
437       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
438
439       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
440       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
441       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
442         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
443             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
444           Result.push_back(LHSVals[i]);
445           Result.back().first = InterestingVal;
446           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
447         }
448       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
449         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
450             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
451           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
452           // re-add it.
453           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
454             Result.push_back(RHSVals[i]);
455             Result.back().first = InterestingVal;
456           }
457         }
458
459       return !Result.empty();
460     }
461
462     // Handle the NOT form of XOR.
463     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
464         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
465         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
466       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
467                                       WantInteger, CxtI);
468       if (Result.empty())
469         return false;
470
471       // Invert the known values.
472       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
473         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
474
475       return true;
476     }
477
478   // Try to simplify some other binary operator values.
479   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
480     assert(Preference != WantBlockAddress
481             && "A binary operator creating a block address?");
482     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
483       PredValueInfoTy LHSVals;
484       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
485                                       WantInteger, CxtI);
486
487       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
488       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
489         Constant *V = LHSVals[i].first;
490         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
491
492         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
493           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
494       }
495     }
496
497     return !Result.empty();
498   }
499
500   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
501   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
502     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
503     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
504     if (PN && PN->getParent() == BB) {
505       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
506       // See if any do.
507       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
508         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
509         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
510         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
511
512         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
513         if (!Res) {
514           if (!isa<Constant>(RHS))
515             continue;
516
517           LazyValueInfo::Tristate
518             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
519                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
520                                            CxtI ? CxtI : Cmp);
521           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
522             continue;
523           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
524         }
525
526         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
527           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
528       }
529
530       return !Result.empty();
531     }
532
533     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
534     // live-in value on any predecessors.
535     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
536       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
537           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
538         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
539
540         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
541           BasicBlock *P = *PI;
542           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
543           // predecessor, use that information to try to thread this block.
544           LazyValueInfo::Tristate Res =
545             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
546                                     RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
547           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
548             continue;
549
550           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
551           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
552         }
553
554         return !Result.empty();
555       }
556
557       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
558       // and evaluate it statically if we can.
559       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
560         PredValueInfoTy LHSVals;
561         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
562                                         WantInteger, CxtI);
563
564         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
565           Constant *V = LHSVals[i].first;
566           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
567                                                       V, CmpConst);
568           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
569             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
570         }
571
572         return !Result.empty();
573       }
574     }
575   }
576
577   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
578     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
579     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
580     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
581     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
582     PredValueInfoTy Conds;
583     if ((TrueVal || FalseVal) &&
584         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
585                                         WantInteger, CxtI)) {
586       for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
587         Constant *Cond = Conds[i].first;
588
589         // Figure out what value to use for the condition.
590         bool KnownCond;
591         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
592           // A known boolean.
593           KnownCond = CI->isOne();
594         } else {
595           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
596           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
597           // constant.
598           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
599           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
600         }
601
602         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
603         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
604           Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
605       }
606
607       return !Result.empty();
608     }
609   }
610
611   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
612   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
613   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
614     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
615       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
616   }
617
618   return !Result.empty();
619 }
620
621
622
623 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
624 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
625 ///
626 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
627 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
628 ///
629 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
630   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
631   unsigned MinSucc = 0;
632   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
633   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
634   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
635   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
636     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
637     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
638     if (NumPreds < MinNumPreds) {
639       MinSucc = i;
640       MinNumPreds = NumPreds;
641     }
642   }
643
644   return MinSucc;
645 }
646
647 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
648   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
649
650   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
651   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
652   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
653   BA->removeDeadConstantUsers();
654   return !BA->use_empty();
655 }
656
657 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
658 /// through to a successor, transform them now.
659 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
660   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
661   // This simplifies other transformations.
662   if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
663       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
664     return false;
665
666   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
667   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
668   // because now the condition in this block can be threaded through
669   // predecessors of our predecessor block.
670   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
671     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
672         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
673       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
674       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
675         LoopHeaders.insert(BB);
676
677       LVI->eraseBlock(SinglePred);
678       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
679
680       return true;
681     }
682   }
683
684   // What kind of constant we're looking for.
685   ConstantPreference Preference = WantInteger;
686
687   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
688   // branch, if not we can't thread it.
689   Value *Condition;
690   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
691   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
692     // Can't thread an unconditional jump.
693     if (BI->isUnconditional()) return false;
694     Condition = BI->getCondition();
695   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
696     Condition = SI->getCondition();
697   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
698     // Can't thread indirect branch with no successors.
699     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
700     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
701     Preference = WantBlockAddress;
702   } else {
703     return false; // Must be an invoke.
704   }
705
706   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
707   // constant.
708   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
709     Value *SimpleVal = ConstantFoldInstruction(I, DL, TLI);
710     if (SimpleVal) {
711       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
712       I->eraseFromParent();
713       Condition = SimpleVal;
714     }
715   }
716
717   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
718   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
719   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
720     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
721
722     // Fold the branch/switch.
723     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
724     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
725       if (i == BestSucc) continue;
726       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
727     }
728
729     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
730           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
731     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
732     BBTerm->eraseFromParent();
733     return true;
734   }
735
736   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
737   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
738   // other blocks.
739   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
740     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
741           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
742     ++NumFolds;
743     ConstantFoldTerminator(BB, true);
744     return true;
745   }
746
747   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
748
749   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
750   if (!CondInst) {
751     // FIXME: Unify this with code below.
752     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
753       return true;
754     return false;
755   }
756
757
758   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
759     // For a comparison where the LHS is outside this block, it's possible
760     // that we've branched on it before.  Used LVI to see if we can simplify
761     // the branch based on that.
762     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
763     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
764     pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
765     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional() && PI != PE &&
766         (!isa<Instruction>(CondCmp->getOperand(0)) ||
767          cast<Instruction>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
768       // For predecessor edge, determine if the comparison is true or false
769       // on that edge.  If they're all true or all false, we can simplify the
770       // branch.
771       // FIXME: We could handle mixed true/false by duplicating code.
772       LazyValueInfo::Tristate Baseline =
773         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
774                                 CondConst, *PI, BB, CondCmp);
775       if (Baseline != LazyValueInfo::Unknown) {
776         // Check that all remaining incoming values match the first one.
777         while (++PI != PE) {
778           LazyValueInfo::Tristate Ret =
779             LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(),
780                                     CondCmp->getOperand(0), CondConst, *PI, BB,
781                                     CondCmp);
782           if (Ret != Baseline) break;
783         }
784
785         // If we terminated early, then one of the values didn't match.
786         if (PI == PE) {
787           unsigned ToRemove = Baseline == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
788           unsigned ToKeep = Baseline == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
789           CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
790           BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
791           CondBr->eraseFromParent();
792           return true;
793         }
794       }
795
796     } else if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
797       // There might be an invairant in the same block with the conditional
798       // that can determine the predicate.
799
800       LazyValueInfo::Tristate Ret =
801         LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
802                             CondConst, CondCmp);
803       if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
804         unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
805         unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
806         CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
807         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
808         CondBr->eraseFromParent();
809         return true;
810       }
811     }
812
813     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
814       return true;
815   }
816
817   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
818   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
819   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
820   // which can then be used to thread the values.
821   //
822   Value *SimplifyValue = CondInst;
823   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
824     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
825       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
826
827   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
828   // more complex comparisons.
829   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
830     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
831       return true;
832
833
834   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
835   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
836   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
837   //
838   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
839     return true;
840
841   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
842   // block, see if we can simplify.
843   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
844     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
845       return ProcessBranchOnPHI(PN);
846
847
848   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
849   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
850       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
851     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
852
853
854   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
855   // "(X == 4)", thread through this block.
856
857   return false;
858 }
859
860 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
861 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
862 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
863 /// interlaced with other jump threading tasks.
864 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
865   // Don't hack volatile/atomic loads.
866   if (!LI->isSimple()) return false;
867
868   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
869   // partially redundant.
870   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
871   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
872     return false;
873
874   // If the load is defined in a landing pad, it can't be partially redundant,
875   // because the edges between the invoke and the landing pad cannot have other
876   // instructions between them.
877   if (LoadBB->isLandingPad())
878     return false;
879
880   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
881
882   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
883   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
884   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
885     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
886       return false;
887
888   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
889   // the entry to its block.
890   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
891
892   if (Value *AvailableVal =
893         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
894     // If the value if the load is locally available within the block, just use
895     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
896     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
897
898     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
899     // only happen in dead loops.
900     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
901     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
902     LI->eraseFromParent();
903     return true;
904   }
905
906   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
907   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
908   // might clobber its value.
909   if (BBIt != LoadBB->begin())
910     return false;
911
912   // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
913   // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
914   AAMDNodes AATags;
915   LI->getAAMetadata(AATags);
916
917   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
918   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
919   AvailablePredsTy AvailablePreds;
920   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
921
922   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
923   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
924   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
925        PI != PE; ++PI) {
926     BasicBlock *PredBB = *PI;
927
928     // If we already scanned this predecessor, skip it.
929     if (!PredsScanned.insert(PredBB))
930       continue;
931
932     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
933     BBIt = PredBB->end();
934     AAMDNodes ThisAATags;
935     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6,
936                                                     nullptr, &ThisAATags);
937     if (!PredAvailable) {
938       OneUnavailablePred = PredBB;
939       continue;
940     }
941
942     // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
943     if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
944
945     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
946     // can create a PHI node.
947     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
948   }
949
950   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
951   // redundant.
952   if (AvailablePreds.empty()) return false;
953
954   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
955   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
956   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
957   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
958   // code size.
959   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
960
961   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
962   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
963   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
964   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
965       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
966     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
967   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
968     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
969     // edge from the one.
970     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
971     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
972
973     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
974       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
975
976     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
977     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
978          PI != PE; ++PI) {
979       BasicBlock *P = *PI;
980       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
981       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
982         return false;
983
984       if (!AvailablePredSet.count(P))
985         PredsToSplit.push_back(P);
986     }
987
988     // Split them out to their own block.
989     UnavailablePred =
990       SplitBlockPredecessors(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split", this);
991   }
992
993   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
994   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
995   // it to the AvailablePreds list.
996   if (UnavailablePred) {
997     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
998            "Can't handle critical edge here!");
999     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1000                                  LI->getAlignment(),
1001                                  UnavailablePred->getTerminator());
1002     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1003     if (AATags)
1004       NewVal->setAAMetadata(AATags);
1005
1006     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1007   }
1008
1009   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1010   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1011   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1012
1013   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1014   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1015   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
1016                                 LoadBB->begin());
1017   PN->takeName(LI);
1018   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1019
1020   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1021   // have multiple entries here.
1022   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1023     BasicBlock *P = *PI;
1024     AvailablePredsTy::iterator I =
1025       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1026                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1027
1028     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1029            "Didn't find entry for predecessor!");
1030
1031     PN->addIncoming(I->second, I->first);
1032   }
1033
1034   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1035
1036   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1037   LI->eraseFromParent();
1038
1039   return true;
1040 }
1041
1042 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1043 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1044 /// the list.
1045 static BasicBlock *
1046 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1047                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1048                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1049   assert(!PredToDestList.empty());
1050
1051   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1052   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1053   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1054   // them later if interesting.
1055   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1056   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1057     if (PredToDestList[i].second)
1058       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1059
1060   // Find the most popular dest.
1061   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1062   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1063   unsigned Popularity = DPI->second;
1064   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1065
1066   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1067     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1068     // seen so far, ignore it.
1069     if (DPI->second < Popularity)
1070       ; // ignore.
1071     else if (DPI->second == Popularity) {
1072       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1073       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1074     } else {
1075       // If it is more popular, remember it.
1076       SamePopularity.clear();
1077       MostPopularDest = DPI->first;
1078       Popularity = DPI->second;
1079     }
1080   }
1081
1082   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1083   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1084   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1085   // successor list.
1086   if (!SamePopularity.empty()) {
1087     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1088     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1089     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1090       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1091
1092       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1093                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1094         continue;
1095
1096       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1097       break;
1098     }
1099   }
1100
1101   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1102   return MostPopularDest;
1103 }
1104
1105 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1106                                            ConstantPreference Preference,
1107                                            Instruction *CxtI) {
1108   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1109   // thread the edge.
1110   if (LoopHeaders.count(BB))
1111     return false;
1112
1113   PredValueInfoTy PredValues;
1114   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
1115     return false;
1116
1117   assert(!PredValues.empty() &&
1118          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1119
1120   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1121         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1122           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1123             << *PredValues[i].first
1124             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1125         });
1126
1127   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1128   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1129   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1130   // as a null dest in the PredToDestList).
1131   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1132   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1133
1134   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1135   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1136
1137   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1138     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1139     if (!SeenPreds.insert(Pred))
1140       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1141
1142     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1143     // destination.
1144     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1145       continue;
1146
1147     Constant *Val = PredValues[i].first;
1148
1149     BasicBlock *DestBB;
1150     if (isa<UndefValue>(Val))
1151       DestBB = nullptr;
1152     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1153       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1154     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1155       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1156     } else {
1157       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1158               && "Unexpected terminator");
1159       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1160     }
1161
1162     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1163     if (PredToDestList.empty())
1164       OnlyDest = DestBB;
1165     else if (OnlyDest != DestBB)
1166       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1167
1168     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1169   }
1170
1171   // If all edges were unthreadable, we fail.
1172   if (PredToDestList.empty())
1173     return false;
1174
1175   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1176   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1177   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1178   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1179   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1180
1181   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1182     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1183
1184   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1185   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1186   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1187   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1188     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1189       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1190
1191       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1192       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1193       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1194       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1195       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1196         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1197           PredsToFactor.push_back(Pred);
1198     }
1199
1200   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1201   // the destination that these predecessors should get to.
1202   if (!MostPopularDest)
1203     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1204                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1205
1206   // Ok, try to thread it!
1207   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1208 }
1209
1210 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1211 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1212 /// can do based on inputs to the phi node.
1213 ///
1214 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1215   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1216
1217   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1218   // values.
1219   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1220   PredBBs.resize(1);
1221
1222   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1223   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1224   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1225   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1226   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1227     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1228     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1229       if (PredBr->isUnconditional()) {
1230         PredBBs[0] = PredBB;
1231         // Try to duplicate BB into PredBB.
1232         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1233           return true;
1234       }
1235   }
1236
1237   return false;
1238 }
1239
1240 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1241 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1242 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1243 ///
1244 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1245   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1246
1247   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1248   // optimization.
1249   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1250       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1251     return false;
1252
1253   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1254   // anything special about any particular predecessor.
1255   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1256     return false;
1257
1258   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1259   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1260   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1261   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1262   //
1263   // This copies something like this:
1264   //
1265   //  BB:
1266   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1267   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1268   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1269   //    br i1 %Z, ...
1270   //
1271   // Into:
1272   //  BB':
1273   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1274   //    br i1 %Z, ...
1275
1276   PredValueInfoTy XorOpValues;
1277   bool isLHS = true;
1278   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1279                                        WantInteger, BO)) {
1280     assert(XorOpValues.empty());
1281     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1282                                          WantInteger, BO))
1283       return false;
1284     isLHS = false;
1285   }
1286
1287   assert(!XorOpValues.empty() &&
1288          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1289
1290   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1291   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1292   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1293   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1294     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1295       // Ignore undefs for the count.
1296       continue;
1297     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1298       ++NumFalse;
1299     else
1300       ++NumTrue;
1301   }
1302
1303   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1304   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1305   if (NumTrue > NumFalse)
1306     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1307   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1308     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1309
1310   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1311   // factor this once and clone it once.
1312   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1313   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1314     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1315         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1316       continue;
1317
1318     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1319   }
1320
1321   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1322   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1323   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1324       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1325     if (!SplitVal) {
1326       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1327       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1328       BO->eraseFromParent();
1329     } else if (SplitVal->isZero()) {
1330       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1331       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1332       BO->eraseFromParent();
1333     } else {
1334       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1335       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1336     }
1337
1338     return true;
1339   }
1340
1341   // Try to duplicate BB into PredBB.
1342   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1343 }
1344
1345
1346 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1347 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1348 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1349 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1350                                             BasicBlock *OldPred,
1351                                             BasicBlock *NewPred,
1352                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1353   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1354        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1355     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1356     // DestBlock.
1357     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1358
1359     // Remap the value if necessary.
1360     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1361       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1362       if (I != ValueMap.end())
1363         IV = I->second;
1364     }
1365
1366     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1367   }
1368 }
1369
1370 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1371 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1372 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1373 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1374                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1375                                BasicBlock *SuccBB) {
1376   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1377   if (SuccBB == BB) {
1378     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1379           << "' - would thread to self!\n");
1380     return false;
1381   }
1382
1383   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1384   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1385   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1386     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1387           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1388           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1389     return false;
1390   }
1391
1392   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, Threshold);
1393   if (JumpThreadCost > Threshold) {
1394     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1395           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1396     return false;
1397   }
1398
1399   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1400   BasicBlock *PredBB;
1401   if (PredBBs.size() == 1)
1402     PredBB = PredBBs[0];
1403   else {
1404     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1405           << " common predecessors.\n");
1406     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
1407   }
1408
1409   // And finally, do it!
1410   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1411         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1412         << ", across block:\n    "
1413         << *BB << "\n");
1414
1415   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1416
1417   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1418   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1419   // account for entry from PredBB.
1420   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1421
1422   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1423                                          BB->getName()+".thread",
1424                                          BB->getParent(), BB);
1425   NewBB->moveAfter(PredBB);
1426
1427   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1428   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1429     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1430
1431   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1432   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1433   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1434     Instruction *New = BI->clone();
1435     New->setName(BI->getName());
1436     NewBB->getInstList().push_back(New);
1437     ValueMapping[BI] = New;
1438
1439     // Remap operands to patch up intra-block references.
1440     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1441       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1442         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1443         if (I != ValueMapping.end())
1444           New->setOperand(i, I->second);
1445       }
1446   }
1447
1448   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1449   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1450   BranchInst *NewBI =BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1451   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1452
1453   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1454   // PHI nodes for NewBB now.
1455   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1456
1457   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1458   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1459   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1460   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1461   SSAUpdater SSAUpdate;
1462   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1463   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1464     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1465     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1466     for (Use &U : I->uses()) {
1467       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1468       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1469         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1470           continue;
1471       } else if (User->getParent() == BB)
1472         continue;
1473
1474       UsesToRename.push_back(&U);
1475     }
1476
1477     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1478     if (UsesToRename.empty())
1479       continue;
1480
1481     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1482
1483     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1484     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1485     // with the two values we know.
1486     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1487     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1488     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
1489
1490     while (!UsesToRename.empty())
1491       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1492     DEBUG(dbgs() << "\n");
1493   }
1494
1495
1496   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1497   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1498   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1499   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1500   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1501     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1502       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1503       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1504     }
1505
1506   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1507   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1508   // frequently happens because of phi translation.
1509   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, DL, TLI);
1510
1511   // Threaded an edge!
1512   ++NumThreads;
1513   return true;
1514 }
1515
1516 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1517 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1518 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1519 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1520 /// a compare.
1521 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1522                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1523   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1524
1525   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1526   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1527   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1528   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1529     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1530           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1531           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1532     return false;
1533   }
1534
1535   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, Threshold);
1536   if (DuplicationCost > Threshold) {
1537     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1538           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1539     return false;
1540   }
1541
1542   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1543   BasicBlock *PredBB;
1544   if (PredBBs.size() == 1)
1545     PredBB = PredBBs[0];
1546   else {
1547     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1548           << " common predecessors.\n");
1549     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
1550   }
1551
1552   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1553   // of PredBB.
1554   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1555         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1556         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1557
1558   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1559   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1560   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1561
1562   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1563     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB, this);
1564     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1565   }
1566
1567   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1568   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1569   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1570
1571   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1572   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1573     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1574
1575   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1576   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1577   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1578     Instruction *New = BI->clone();
1579
1580     // Remap operands to patch up intra-block references.
1581     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1582       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1583         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1584         if (I != ValueMapping.end())
1585           New->setOperand(i, I->second);
1586       }
1587
1588     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1589     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1590     // phi translation.
1591     if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, DL)) {
1592       delete New;
1593       ValueMapping[BI] = IV;
1594     } else {
1595       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1596       New->setName(BI->getName());
1597       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch, New);
1598       ValueMapping[BI] = New;
1599     }
1600   }
1601
1602   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1603   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1604   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1605   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1606                                   ValueMapping);
1607   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1608                                   ValueMapping);
1609
1610   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1611   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1612   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1613   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1614   SSAUpdater SSAUpdate;
1615   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1616   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1617     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1618     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1619     for (Use &U : I->uses()) {
1620       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1621       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1622         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1623           continue;
1624       } else if (User->getParent() == BB)
1625         continue;
1626
1627       UsesToRename.push_back(&U);
1628     }
1629
1630     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1631     if (UsesToRename.empty())
1632       continue;
1633
1634     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1635
1636     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1637     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1638     // with the two values we know.
1639     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1640     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1641     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
1642
1643     while (!UsesToRename.empty())
1644       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1645     DEBUG(dbgs() << "\n");
1646   }
1647
1648   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1649   // that we nuked.
1650   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1651
1652   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1653   OldPredBranch->eraseFromParent();
1654
1655   ++NumDupes;
1656   return true;
1657 }
1658
1659 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1660 /// bb1:
1661 ///   %a = select
1662 ///   br bb
1663 ///
1664 /// bb2:
1665 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1666 ///   %c = icmp %p
1667 ///   br i1 %c
1668 ///
1669 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1670 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1671 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1672   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1673   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1674   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1675
1676   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1677       CondLHS->getParent() != BB)
1678     return false;
1679
1680   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1681     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1682     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1683
1684     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1685     // predecessor.
1686     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1687       continue;
1688
1689     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1690     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1691       continue;
1692
1693     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1694     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1695     // cases will be threaded in any case.
1696     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1697         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1698                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1699     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1700         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1701                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1702     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1703          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1704         LHSFolds != RHSFolds) {
1705       // Expand the select.
1706       //
1707       // Pred --
1708       //  |    v
1709       //  |  NewBB
1710       //  |    |
1711       //  |-----
1712       //  v
1713       // BB
1714       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1715                                              BB->getParent(), BB);
1716       // Move the unconditional branch to NewBB.
1717       PredTerm->removeFromParent();
1718       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1719       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1720       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1721       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1722       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1723       // The select is now dead.
1724       SI->eraseFromParent();
1725
1726       // Update any other PHI nodes in BB.
1727       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1728            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1729         if (Phi != CondLHS)
1730           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1731       return true;
1732     }
1733   }
1734   return false;
1735 }