More Chris-inspired JumpThreading fixes: use ConstantExpr to correctly constant-fold...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
17 #include "llvm/LLVMContext.h"
18 #include "llvm/Pass.h"
19 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
20 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
21 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
22 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
25 #include "llvm/Target/TargetData.h"
26 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
27 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
32 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/ValueHandle.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 using namespace llvm;
37
38 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
39 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
40 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
41
42 static cl::opt<unsigned>
43 Threshold("jump-threading-threshold", 
44           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
45           cl::init(6), cl::Hidden);
46
47 // Turn on use of LazyValueInfo.
48 static cl::opt<bool>
49 EnableLVI("enable-jump-threading-lvi",
50           cl::desc("Use LVI for jump threading"),
51           cl::init(true),
52           cl::ReallyHidden);
53
54
55
56 namespace {
57   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
58   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
59   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
60   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
61   /// duplicating the contents of this block.
62   ///
63   /// An example of when this can occur is code like this:
64   ///
65   ///   if () { ...
66   ///     X = 4;
67   ///   }
68   ///   if (X < 3) {
69   ///
70   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
71   /// revectored to the false side of the second if.
72   ///
73   class JumpThreading : public FunctionPass {
74     TargetData *TD;
75     LazyValueInfo *LVI;
76 #ifdef NDEBUG
77     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
78 #else
79     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
80 #endif
81     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
82   public:
83     static char ID; // Pass identification
84     JumpThreading() : FunctionPass(ID) {}
85
86     bool runOnFunction(Function &F);
87     
88     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
89       if (EnableLVI)
90         AU.addRequired<LazyValueInfo>();
91     }
92     
93     void FindLoopHeaders(Function &F);
94     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
95     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
96                     BasicBlock *SuccBB);
97     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
98                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
99     
100     typedef SmallVectorImpl<std::pair<ConstantInt*,
101                                       BasicBlock*> > PredValueInfo;
102     
103     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
104                                          PredValueInfo &Result);
105     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB);
106     
107     
108     bool ProcessBranchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *DestBB);
109     bool ProcessSwitchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *DestBB);
110
111     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
112     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
113     
114     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
115   };
116 }
117
118 char JumpThreading::ID = 0;
119 INITIALIZE_PASS(JumpThreading, "jump-threading",
120                 "Jump Threading", false, false);
121
122 // Public interface to the Jump Threading pass
123 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
124
125 /// runOnFunction - Top level algorithm.
126 ///
127 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
128   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
129   TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
130   LVI = EnableLVI ? &getAnalysis<LazyValueInfo>() : 0;
131   
132   FindLoopHeaders(F);
133   
134   bool Changed, EverChanged = false;
135   do {
136     Changed = false;
137     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
138       BasicBlock *BB = I;
139       // Thread all of the branches we can over this block. 
140       while (ProcessBlock(BB))
141         Changed = true;
142       
143       ++I;
144       
145       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
146       // edges which simplifies the CFG.
147       if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
148           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
149         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
150               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
151         LoopHeaders.erase(BB);
152         if (LVI) LVI->eraseBlock(BB);
153         DeleteDeadBlock(BB);
154         Changed = true;
155       } else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
156         // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
157         // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
158         // this dead.
159         if (BI->isUnconditional() && 
160             BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
161           BasicBlock::iterator BBI = BB->getFirstNonPHI();
162           // Ignore dbg intrinsics.
163           while (isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
164             ++BBI;
165           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
166           if (BBI->isTerminator()) {
167             // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
168             // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
169             // reinsert afterward if needed.
170             bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
171             BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
172             
173             // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
174             // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
175             // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
176             // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
177             if (LVI) LVI->eraseBlock(BB);
178             if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
179               Changed = true;
180               // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
181               // successor is now the header of the loop.
182               BB = Succ;
183             }
184             
185             if (ErasedFromLoopHeaders)
186               LoopHeaders.insert(BB);
187           }
188         }
189       }
190     }
191     EverChanged |= Changed;
192   } while (Changed);
193   
194   LoopHeaders.clear();
195   return EverChanged;
196 }
197
198 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
199 /// thread across it.
200 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB) {
201   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
202   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
203   
204   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
205   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
206   
207   
208   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
209   // include the terminator because the copy won't include it.
210   unsigned Size = 0;
211   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
212     // Debugger intrinsics don't incur code size.
213     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
214     
215     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
216     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
217       continue;
218     
219     // All other instructions count for at least one unit.
220     ++Size;
221     
222     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
223     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
224     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
225     // them as having cost 1.
226     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
227       if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
228         Size += 3;
229       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
230         Size += 1;
231     }
232   }
233   
234   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
235   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
236   if (isa<SwitchInst>(I))
237     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
238   
239   return Size;
240 }
241
242 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
243 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
244 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
245 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
246 /// by finding targets of backedges in the CFG.
247 ///
248 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
249 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
250 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
251 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
252 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
253 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
254 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
255 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
256 ///
257 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
258   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
259   FindFunctionBackedges(F, Edges);
260   
261   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
262     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
263 }
264
265 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
266 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt in any of our
267 /// predecessors.  If so, return the known list of value and pred BB in the
268 /// result vector.  If a value is known to be undef, it is returned as null.
269 ///
270 /// This returns true if there were any known values.
271 ///
272 bool JumpThreading::
273 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,PredValueInfo &Result){
274   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
275     return false;
276   
277   // If V is a constantint, then it is known in all predecessors.
278   if (isa<ConstantInt>(V) || isa<UndefValue>(V)) {
279     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(V);
280     
281     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
282       Result.push_back(std::make_pair(CI, *PI));
283     
284     RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
285     return true;
286   }
287   
288   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
289   // then it can't be derived from a PHI.
290   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
291   if (I == 0 || I->getParent() != BB) {
292     
293     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
294     // of any of our predecessors.
295     //
296     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
297     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
298     /// predecessor based on its terminator.
299     //
300     if (LVI) {
301       // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
302       // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
303       // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
304       // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
305       // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
306       
307       for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
308         BasicBlock *P = *PI;
309         // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
310         // predecessor, use that information to try to thread this block.
311         Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB);
312         if (PredCst == 0 ||
313             (!isa<ConstantInt>(PredCst) && !isa<UndefValue>(PredCst)))
314           continue;
315         
316         Result.push_back(std::make_pair(dyn_cast<ConstantInt>(PredCst), P));
317       }
318       
319       RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
320       return !Result.empty();
321     }
322     
323     RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
324     return false;
325   }
326   
327   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
328   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
329     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
330       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
331       if (isa<ConstantInt>(InVal) || isa<UndefValue>(InVal)) {
332         ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(InVal);
333         Result.push_back(std::make_pair(CI, PN->getIncomingBlock(i)));
334       } else if (LVI) {
335         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
336                                               PN->getIncomingBlock(i), BB);
337         // LVI returns null is no value could be determined.
338         if (!CI) continue;
339         if (ConstantInt *CInt = dyn_cast<ConstantInt>(CI))
340           Result.push_back(std::make_pair(CInt, PN->getIncomingBlock(i)));
341         else if (isa<UndefValue>(CI))
342            Result.push_back(std::make_pair((ConstantInt*)0,
343                                            PN->getIncomingBlock(i)));
344       }
345     }
346     
347     RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
348     return !Result.empty();
349   }
350   
351   SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> LHSVals, RHSVals;
352
353   // Handle some boolean conditions.
354   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) { 
355     // X | true -> true
356     // X & false -> false
357     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
358         I->getOpcode() == Instruction::And) {
359       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals);
360       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals);
361       
362       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty()) {
363         RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
364         return false;
365       }
366       
367       ConstantInt *InterestingVal;
368       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
369         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
370       else
371         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
372       
373       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
374       
375       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
376       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
377       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
378         if (LHSVals[i].first == InterestingVal || LHSVals[i].first == 0) {
379           Result.push_back(LHSVals[i]);
380           Result.back().first = InterestingVal;
381           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
382         }
383       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
384         if (RHSVals[i].first == InterestingVal || RHSVals[i].first == 0) {
385           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
386           // re-add it.
387           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
388             Result.push_back(RHSVals[i]);
389             Result.back().first = InterestingVal;
390           }
391         }
392       
393       RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
394       return !Result.empty();
395     }
396     
397     // Handle the NOT form of XOR.
398     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
399         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
400         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
401       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result);
402       if (Result.empty()) {
403         RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
404         return false;
405       }
406
407       // Invert the known values.
408       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
409         if (Result[i].first)
410           Result[i].first =
411             cast<ConstantInt>(ConstantExpr::getNot(Result[i].first));
412       
413       RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
414       return true;
415     }
416   
417   // Try to simplify some other binary operator values.
418   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
419     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1));
420     if (CI) {
421       SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> LHSVals;
422       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals);
423     
424       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
425       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
426         Constant *Folded = 0;
427         if (LHSVals[i].first == 0) {
428           Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(),
429                                      UndefValue::get(BO->getType()),
430                                      CI);
431         } else {
432           Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), LHSVals[i].first, CI);
433         }
434         
435         if (ConstantInt *FoldedCInt = dyn_cast<ConstantInt>(Folded))
436           Result.push_back(std::make_pair(FoldedCInt, LHSVals[i].second));
437         else if (isa<UndefValue>(Folded))
438           Result.push_back(std::make_pair((ConstantInt*)0, LHSVals[i].second));
439       }
440     }
441       
442     RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
443     return !Result.empty();
444   }
445   
446   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
447   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
448     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
449     if (PN && PN->getParent() == BB) {
450       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
451       // See if any do.
452       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
453         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
454         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
455         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
456         
457         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, TD);
458         if (Res == 0) {
459           if (!LVI || !isa<Constant>(RHS))
460             continue;
461           
462           LazyValueInfo::Tristate 
463             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
464                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB);
465           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
466             continue;
467           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
468         }
469         
470         if (isa<UndefValue>(Res))
471           Result.push_back(std::make_pair((ConstantInt*)0, PredBB));
472         else if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Res))
473           Result.push_back(std::make_pair(CI, PredBB));
474       }
475       
476       RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
477       return !Result.empty();
478     }
479     
480     
481     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
482     // live-in value on any predecessors.
483     if (LVI && isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) &&
484         Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
485       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
486           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
487         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
488
489         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
490           BasicBlock *P = *PI;
491           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
492           // predecessor, use that information to try to thread this block.
493           LazyValueInfo::Tristate Res =
494             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
495                                     RHSCst, P, BB);
496           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
497             continue;
498
499           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
500           Result.push_back(std::make_pair(cast<ConstantInt>(ResC), P));
501         }
502
503         RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
504         return !Result.empty();
505       }
506       
507       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
508       // and evaluate it statically if we can.
509       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
510         SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> LHSVals;
511         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals);
512         
513         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
514           Constant * Folded = 0;
515           if (LHSVals[i].first == 0)
516             Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
517                                 UndefValue::get(CmpConst->getType()), CmpConst);
518           else
519             Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),   
520                                               LHSVals[i].first, CmpConst);
521           
522           if (ConstantInt *FoldedCInt = dyn_cast<ConstantInt>(Folded))
523             Result.push_back(std::make_pair(FoldedCInt, LHSVals[i].second));
524           else if (isa<UndefValue>(Folded))
525             Result.push_back(std::make_pair((ConstantInt*)0,LHSVals[i].second));
526         }
527         
528         RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
529         return !Result.empty();
530       }
531     }
532   }
533   
534   if (LVI) {
535     // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
536     Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB);
537     ConstantInt *CInt = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(CI);
538     if (CInt) {
539       for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
540         Result.push_back(std::make_pair(CInt, *PI));
541     }
542     
543     RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
544     return !Result.empty();
545   }
546   
547   RecursionSet.erase(std::make_pair(V, BB));
548   return false;
549 }
550
551
552
553 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
554 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
555 ///
556 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
557 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
558 ///
559 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
560   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
561   unsigned MinSucc = 0;
562   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
563   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
564   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
565   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
566     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
567     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
568     if (NumPreds < MinNumPreds)
569       MinSucc = i;
570   }
571   
572   return MinSucc;
573 }
574
575 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
576 /// through to a successor, transform them now.
577 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
578   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
579   // This simplifies other transformations.
580   if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
581       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
582     return false;
583   
584   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
585   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
586   // because now the condition in this block can be threaded through
587   // predecessors of our predecessor block.
588   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
589     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
590         SinglePred != BB) {
591       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
592       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
593         LoopHeaders.insert(BB);
594       
595       // Remember if SinglePred was the entry block of the function.  If so, we
596       // will need to move BB back to the entry position.
597       bool isEntry = SinglePred == &SinglePred->getParent()->getEntryBlock();
598       if (LVI) LVI->eraseBlock(SinglePred);
599       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
600       
601       if (isEntry && BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
602         BB->moveBefore(&BB->getParent()->getEntryBlock());
603       return true;
604     }
605   }
606
607   // Look to see if the terminator is a branch of switch, if not we can't thread
608   // it.
609   Value *Condition;
610   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
611     // Can't thread an unconditional jump.
612     if (BI->isUnconditional()) return false;
613     Condition = BI->getCondition();
614   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator()))
615     Condition = SI->getCondition();
616   else
617     return false; // Must be an invoke.
618   
619   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
620   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
621   // other blocks.
622   if (isa<ConstantInt>(Condition)) {
623     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
624           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
625     ++NumFolds;
626     ConstantFoldTerminator(BB);
627     return true;
628   }
629   
630   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
631   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
632   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
633     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
634     
635     // Fold the branch/switch.
636     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
637     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
638       if (i == BestSucc) continue;
639       RemovePredecessorAndSimplify(BBTerm->getSuccessor(i), BB, TD);
640     }
641     
642     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
643           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
644     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
645     BBTerm->eraseFromParent();
646     return true;
647   }
648   
649   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
650
651   // If the condition is an instruction defined in another block, see if a
652   // predecessor has the same condition:
653   //     br COND, BBX, BBY
654   //  BBX:
655   //     br COND, BBZ, BBW
656   if (!LVI &&
657       !Condition->hasOneUse() && // Multiple uses.
658       (CondInst == 0 || CondInst->getParent() != BB)) { // Non-local definition.
659     pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);
660     if (isa<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
661       for (; PI != E; ++PI) {
662         BasicBlock *P = *PI;
663         if (BranchInst *PBI = dyn_cast<BranchInst>(P->getTerminator()))
664           if (PBI->isConditional() && PBI->getCondition() == Condition &&
665               ProcessBranchOnDuplicateCond(P, BB))
666             return true;
667       }
668     } else {
669       assert(isa<SwitchInst>(BB->getTerminator()) && "Unknown jump terminator");
670       for (; PI != E; ++PI) {
671         BasicBlock *P = *PI;
672         if (SwitchInst *PSI = dyn_cast<SwitchInst>(P->getTerminator()))
673           if (PSI->getCondition() == Condition &&
674               ProcessSwitchOnDuplicateCond(P, BB))
675             return true;
676       }
677     }
678   }
679
680   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
681   if (CondInst == 0) {
682     // FIXME: Unify this with code below.
683     if (LVI && ProcessThreadableEdges(Condition, BB))
684       return true;
685     return false;
686   }  
687     
688   
689   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
690     if (!LVI &&
691         (!isa<PHINode>(CondCmp->getOperand(0)) ||
692          cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
693       // If we have a comparison, loop over the predecessors to see if there is
694       // a condition with a lexically identical value.
695       pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);
696       for (; PI != E; ++PI) {
697         BasicBlock *P = *PI;
698         if (BranchInst *PBI = dyn_cast<BranchInst>(P->getTerminator()))
699           if (PBI->isConditional() && P != BB) {
700             if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(PBI->getCondition())) {
701               if (CI->getOperand(0) == CondCmp->getOperand(0) &&
702                   CI->getOperand(1) == CondCmp->getOperand(1) &&
703                   CI->getPredicate() == CondCmp->getPredicate()) {
704                 // TODO: Could handle things like (x != 4) --> (x == 17)
705                 if (ProcessBranchOnDuplicateCond(P, BB))
706                   return true;
707               }
708             }
709           }
710       }
711     }
712     
713     // For a comparison where the LHS is outside this block, it's possible
714     // that we've branched on it before.  Used LVI to see if we can simplify
715     // the branch based on that.
716     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
717     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
718     if (LVI && CondBr && CondConst && CondBr->isConditional() &&
719         (!isa<Instruction>(CondCmp->getOperand(0)) ||
720          cast<Instruction>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
721       // For predecessor edge, determine if the comparison is true or false
722       // on that edge.  If they're all true or all false, we can simplify the
723       // branch.
724       // FIXME: We could handle mixed true/false by duplicating code.
725       unsigned Trues = 0, Falses = 0, predcount = 0;
726       for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);PI != PE; ++PI){
727         ++predcount;
728         LazyValueInfo::Tristate Ret =
729           LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), 
730                                   CondCmp->getOperand(0), CondConst, *PI, BB);
731         if (Ret == LazyValueInfo::True)
732           ++Trues;
733         else if (Ret == LazyValueInfo::False)
734           ++Falses;
735       }
736       
737       // If we can determine the branch direction statically, convert
738       // the conditional branch to an unconditional one.
739       if (Trues && Trues == predcount) {
740         RemovePredecessorAndSimplify(CondBr->getSuccessor(1), BB, TD);
741         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(0), CondBr);
742         CondBr->eraseFromParent();
743         return true;
744       } else if (Falses && Falses == predcount) {
745         RemovePredecessorAndSimplify(CondBr->getSuccessor(0), BB, TD);
746         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(1), CondBr);
747         CondBr->eraseFromParent();
748         return true;
749       }
750     }
751   }
752
753   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
754   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
755   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
756   // which can then be used to thread the values.
757   //
758   Value *SimplifyValue = CondInst;
759   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
760     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
761       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
762   
763   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
764   // more complex comparisons.
765   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
766     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
767       return true;
768   
769   
770   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
771   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
772   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
773   //
774   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB))
775     return true;
776   
777   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
778   // block, see if we can simplify.
779   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
780     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
781       return ProcessBranchOnPHI(PN);
782   
783   
784   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
785   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
786       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
787     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
788   
789   
790   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
791   // "(X == 4)", thread through this block.
792   
793   return false;
794 }
795
796 /// ProcessBranchOnDuplicateCond - We found a block and a predecessor of that
797 /// block that jump on exactly the same condition.  This means that we almost
798 /// always know the direction of the edge in the DESTBB:
799 ///  PREDBB:
800 ///     br COND, DESTBB, BBY
801 ///  DESTBB:
802 ///     br COND, BBZ, BBW
803 ///
804 /// If DESTBB has multiple predecessors, we can't just constant fold the branch
805 /// in DESTBB, we have to thread over it.
806 bool JumpThreading::ProcessBranchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB,
807                                                  BasicBlock *BB) {
808   BranchInst *PredBI = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
809   
810   // If both successors of PredBB go to DESTBB, we don't know anything.  We can
811   // fold the branch to an unconditional one, which allows other recursive
812   // simplifications.
813   bool BranchDir;
814   if (PredBI->getSuccessor(1) != BB)
815     BranchDir = true;
816   else if (PredBI->getSuccessor(0) != BB)
817     BranchDir = false;
818   else {
819     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << PredBB->getName()
820           << "' folding terminator: " << *PredBB->getTerminator() << '\n');
821     ++NumFolds;
822     ConstantFoldTerminator(PredBB);
823     return true;
824   }
825    
826   BranchInst *DestBI = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
827
828   // If the dest block has one predecessor, just fix the branch condition to a
829   // constant and fold it.
830   if (BB->getSinglePredecessor()) {
831     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
832           << "' folding condition to '" << BranchDir << "': "
833           << *BB->getTerminator() << '\n');
834     ++NumFolds;
835     Value *OldCond = DestBI->getCondition();
836     DestBI->setCondition(ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(BB->getContext()),
837                                           BranchDir));
838     // Delete dead instructions before we fold the branch.  Folding the branch
839     // can eliminate edges from the CFG which can end up deleting OldCond.
840     RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(OldCond);
841     ConstantFoldTerminator(BB);
842     return true;
843   }
844  
845   
846   // Next, figure out which successor we are threading to.
847   BasicBlock *SuccBB = DestBI->getSuccessor(!BranchDir);
848   
849   SmallVector<BasicBlock*, 2> Preds;
850   Preds.push_back(PredBB);
851   
852   // Ok, try to thread it!
853   return ThreadEdge(BB, Preds, SuccBB);
854 }
855
856 /// ProcessSwitchOnDuplicateCond - We found a block and a predecessor of that
857 /// block that switch on exactly the same condition.  This means that we almost
858 /// always know the direction of the edge in the DESTBB:
859 ///  PREDBB:
860 ///     switch COND [... DESTBB, BBY ... ]
861 ///  DESTBB:
862 ///     switch COND [... BBZ, BBW ]
863 ///
864 /// Optimizing switches like this is very important, because simplifycfg builds
865 /// switches out of repeated 'if' conditions.
866 bool JumpThreading::ProcessSwitchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB,
867                                                  BasicBlock *DestBB) {
868   // Can't thread edge to self.
869   if (PredBB == DestBB)
870     return false;
871   
872   SwitchInst *PredSI = cast<SwitchInst>(PredBB->getTerminator());
873   SwitchInst *DestSI = cast<SwitchInst>(DestBB->getTerminator());
874
875   // There are a variety of optimizations that we can potentially do on these
876   // blocks: we order them from most to least preferable.
877   
878   // If DESTBB *just* contains the switch, then we can forward edges from PREDBB
879   // directly to their destination.  This does not introduce *any* code size
880   // growth.  Skip debug info first.
881   BasicBlock::iterator BBI = DestBB->begin();
882   while (isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
883     BBI++;
884   
885   // FIXME: Thread if it just contains a PHI.
886   if (isa<SwitchInst>(BBI)) {
887     bool MadeChange = false;
888     // Ignore the default edge for now.
889     for (unsigned i = 1, e = DestSI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
890       ConstantInt *DestVal = DestSI->getCaseValue(i);
891       BasicBlock *DestSucc = DestSI->getSuccessor(i);
892       
893       // Okay, DestSI has a case for 'DestVal' that goes to 'DestSucc'.  See if
894       // PredSI has an explicit case for it.  If so, forward.  If it is covered
895       // by the default case, we can't update PredSI.
896       unsigned PredCase = PredSI->findCaseValue(DestVal);
897       if (PredCase == 0) continue;
898       
899       // If PredSI doesn't go to DestBB on this value, then it won't reach the
900       // case on this condition.
901       if (PredSI->getSuccessor(PredCase) != DestBB &&
902           DestSI->getSuccessor(i) != DestBB)
903         continue;
904       
905       // Do not forward this if it already goes to this destination, this would
906       // be an infinite loop.
907       if (PredSI->getSuccessor(PredCase) == DestSucc)
908         continue;
909
910       // Otherwise, we're safe to make the change.  Make sure that the edge from
911       // DestSI to DestSucc is not critical and has no PHI nodes.
912       DEBUG(dbgs() << "FORWARDING EDGE " << *DestVal << "   FROM: " << *PredSI);
913       DEBUG(dbgs() << "THROUGH: " << *DestSI);
914
915       // If the destination has PHI nodes, just split the edge for updating
916       // simplicity.
917       if (isa<PHINode>(DestSucc->begin()) && !DestSucc->getSinglePredecessor()){
918         SplitCriticalEdge(DestSI, i, this);
919         DestSucc = DestSI->getSuccessor(i);
920       }
921       FoldSingleEntryPHINodes(DestSucc);
922       PredSI->setSuccessor(PredCase, DestSucc);
923       MadeChange = true;
924     }
925     
926     if (MadeChange)
927       return true;
928   }
929   
930   return false;
931 }
932
933
934 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
935 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
936 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
937 /// interlaced with other jump threading tasks.
938 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
939   // Don't hack volatile loads.
940   if (LI->isVolatile()) return false;
941   
942   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
943   // partially redundant.
944   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
945   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
946     return false;
947   
948   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
949
950   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
951   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
952   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
953     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
954       return false;
955   
956   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
957   // the entry to its block.
958   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
959
960   if (Value *AvailableVal = 
961         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
962     // If the value if the load is locally available within the block, just use
963     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
964     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
965     
966     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
967     // only happen in dead loops.
968     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
969     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
970     LI->eraseFromParent();
971     return true;
972   }
973
974   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
975   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
976   // might clobber its value.
977   if (BBIt != LoadBB->begin())
978     return false;
979   
980   
981   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
982   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
983   AvailablePredsTy AvailablePreds;
984   BasicBlock *OneUnavailablePred = 0;
985   
986   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
987   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
988   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
989        PI != PE; ++PI) {
990     BasicBlock *PredBB = *PI;
991
992     // If we already scanned this predecessor, skip it.
993     if (!PredsScanned.insert(PredBB))
994       continue;
995
996     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
997     BBIt = PredBB->end();
998     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6);
999     if (!PredAvailable) {
1000       OneUnavailablePred = PredBB;
1001       continue;
1002     }
1003     
1004     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
1005     // can create a PHI node.
1006     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
1007   }
1008   
1009   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
1010   // redundant.
1011   if (AvailablePreds.empty()) return false;
1012   
1013   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
1014   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
1015   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
1016   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
1017   // code size.
1018   BasicBlock *UnavailablePred = 0;
1019   
1020   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
1021   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
1022   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
1023   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
1024       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
1025     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
1026   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
1027     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
1028     // edge from the one.
1029     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
1030     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
1031
1032     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
1033       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
1034
1035     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
1036     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1037          PI != PE; ++PI) {
1038       BasicBlock *P = *PI;
1039       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
1040       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
1041         return false;
1042       
1043       if (!AvailablePredSet.count(P))
1044         PredsToSplit.push_back(P);
1045     }
1046     
1047     // Split them out to their own block.
1048     UnavailablePred =
1049       SplitBlockPredecessors(LoadBB, &PredsToSplit[0], PredsToSplit.size(),
1050                              "thread-pre-split", this);
1051   }
1052   
1053   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
1054   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1055   // it to the AvailablePreds list.
1056   if (UnavailablePred) {
1057     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1058            "Can't handle critical edge here!");
1059     Value *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1060                                  LI->getAlignment(),
1061                                  UnavailablePred->getTerminator());
1062     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1063   }
1064   
1065   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1066   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1067   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1068   
1069   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1070   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), "", LoadBB->begin());
1071   PN->takeName(LI);
1072   
1073   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1074   // have multiple entries here.
1075   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), E = pred_end(LoadBB); PI != E;
1076        ++PI) {
1077     BasicBlock *P = *PI;
1078     AvailablePredsTy::iterator I = 
1079       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1080                        std::make_pair(P, (Value*)0));
1081     
1082     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1083            "Didn't find entry for predecessor!");
1084     
1085     PN->addIncoming(I->second, I->first);
1086   }
1087   
1088   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1089   
1090   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1091   LI->eraseFromParent();
1092   
1093   return true;
1094 }
1095
1096 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1097 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1098 /// the list.
1099 static BasicBlock *
1100 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1101                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1102                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1103   assert(!PredToDestList.empty());
1104   
1105   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1106   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1107   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1108   // them later if interesting.
1109   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1110   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1111     if (PredToDestList[i].second)
1112       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1113   
1114   // Find the most popular dest.
1115   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1116   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1117   unsigned Popularity = DPI->second;
1118   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1119   
1120   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1121     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1122     // seen so far, ignore it.
1123     if (DPI->second < Popularity)
1124       ; // ignore.
1125     else if (DPI->second == Popularity) {
1126       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1127       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1128     } else {
1129       // If it is more popular, remember it.
1130       SamePopularity.clear();
1131       MostPopularDest = DPI->first;
1132       Popularity = DPI->second;
1133     }      
1134   }
1135   
1136   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than
1137   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1138   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1139   // successor list.
1140   if (!SamePopularity.empty()) {
1141     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1142     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1143     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1144       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1145       
1146       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1147                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1148         continue;
1149       
1150       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1151       break;
1152     }
1153   }
1154   
1155   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1156   return MostPopularDest;
1157 }
1158
1159 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB) {
1160   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1161   // thread the edge.
1162   if (LoopHeaders.count(BB))
1163     return false;
1164   
1165   SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> PredValues;
1166   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues)) {
1167     return false;
1168   }
1169   assert(!PredValues.empty() &&
1170          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1171
1172   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1173         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1174           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = ";
1175           if (PredValues[i].first)
1176             dbgs() << *PredValues[i].first;
1177           else
1178             dbgs() << "UNDEF";
1179           dbgs() << " for pred '" << PredValues[i].second->getName()
1180           << "'.\n";
1181         });
1182   
1183   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1184   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1185   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1186   // as a null dest in the PredToDestList).
1187   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1188   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1189   
1190   BasicBlock *OnlyDest = 0;
1191   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1192   
1193   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1194     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1195     if (!SeenPreds.insert(Pred))
1196       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1197     
1198     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1199     // destination.
1200     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1201       continue;
1202     
1203     ConstantInt *Val = PredValues[i].first;
1204     
1205     BasicBlock *DestBB;
1206     if (Val == 0)      // Undef.
1207       DestBB = 0;
1208     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1209       DestBB = BI->getSuccessor(Val->isZero());
1210     else {
1211       SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(BB->getTerminator());
1212       DestBB = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Val));
1213     }
1214
1215     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1216     if (i == 0)
1217       OnlyDest = DestBB;
1218     else if (OnlyDest != DestBB)
1219       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1220     
1221     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1222   }
1223   
1224   // If all edges were unthreadable, we fail.
1225   if (PredToDestList.empty())
1226     return false;
1227   
1228   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1229   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1230   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1231   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1232   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1233   
1234   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1235     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1236   
1237   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1238   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1239   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1240   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1241     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1242       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1243       
1244       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1245       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1246       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1247       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1248       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1249         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1250           PredsToFactor.push_back(Pred);
1251     }
1252
1253   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1254   // the destination that these predecessors should get to.
1255   if (MostPopularDest == 0)
1256     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1257                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1258         
1259   // Ok, try to thread it!
1260   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1261 }
1262
1263 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1264 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1265 /// can do based on inputs to the phi node.
1266 /// 
1267 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1268   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1269   
1270   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1271   // values.
1272   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1273   PredBBs.resize(1);
1274   
1275   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1276   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1277   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1278   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1279   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1280     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1281     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1282       if (PredBr->isUnconditional()) {
1283         PredBBs[0] = PredBB;
1284         // Try to duplicate BB into PredBB.
1285         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1286           return true;
1287       }
1288   }
1289
1290   return false;
1291 }
1292
1293 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1294 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1295 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1296 /// 
1297 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1298   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1299   
1300   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1301   // optimization.
1302   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1303       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1304     return false;
1305   
1306   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1307   // anything special about any particular predecessor.
1308   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1309     return false;
1310   
1311   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1312   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1313   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1314   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1315   //
1316   // This copies something like this:
1317   //
1318   //  BB:
1319   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1320   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1321   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1322   //    br i1 %Z, ...
1323   //
1324   // Into:
1325   //  BB':
1326   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1327   //    br i1 %Z, ...
1328
1329   SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> XorOpValues;
1330   bool isLHS = true;
1331   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues)) {
1332     assert(XorOpValues.empty());
1333     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues))
1334       return false;
1335     isLHS = false;
1336   }
1337   
1338   assert(!XorOpValues.empty() &&
1339          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1340
1341   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1342   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1343   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1344   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1345     if (!XorOpValues[i].first) continue;  // Ignore undefs for the count.
1346     if (XorOpValues[i].first->isZero())
1347       ++NumFalse;
1348     else
1349       ++NumTrue;
1350   }
1351   
1352   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1353   ConstantInt *SplitVal = 0;
1354   if (NumTrue > NumFalse)
1355     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1356   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1357     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1358   
1359   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1360   // factor this once and clone it once.
1361   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1362   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1363     if (XorOpValues[i].first != SplitVal && XorOpValues[i].first != 0) continue;
1364
1365     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1366   }
1367   
1368   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1369   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1370   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1371       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1372     if (SplitVal == 0) {
1373       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1374       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1375       BO->eraseFromParent();
1376     } else if (SplitVal->isZero()) {
1377       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1378       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1379       BO->eraseFromParent();
1380     } else {
1381       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1382       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1383     }
1384     
1385     return true;
1386   }
1387   
1388   // Try to duplicate BB into PredBB.
1389   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1390 }
1391
1392
1393 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1394 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1395 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1396 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1397                                             BasicBlock *OldPred,
1398                                             BasicBlock *NewPred,
1399                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1400   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1401        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1402     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1403     // DestBlock.
1404     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1405     
1406     // Remap the value if necessary.
1407     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1408       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1409       if (I != ValueMap.end())
1410         IV = I->second;
1411     }
1412     
1413     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1414   }
1415 }
1416
1417 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1418 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1419 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1420 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB, 
1421                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs, 
1422                                BasicBlock *SuccBB) {
1423   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1424   if (SuccBB == BB) {
1425     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1426           << "' - would thread to self!\n");
1427     return false;
1428   }
1429   
1430   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1431   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1432   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1433     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1434           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1435           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1436     return false;
1437   }
1438
1439   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
1440   if (JumpThreadCost > Threshold) {
1441     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1442           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1443     return false;
1444   }
1445   
1446   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1447   BasicBlock *PredBB;
1448   if (PredBBs.size() == 1)
1449     PredBB = PredBBs[0];
1450   else {
1451     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1452           << " common predecessors.\n");
1453     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, &PredBBs[0], PredBBs.size(),
1454                                     ".thr_comm", this);
1455   }
1456   
1457   // And finally, do it!
1458   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1459         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1460         << ", across block:\n    "
1461         << *BB << "\n");
1462   
1463   if (LVI)
1464     LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1465   
1466   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1467   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1468   // account for entry from PredBB.
1469   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1470   
1471   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), 
1472                                          BB->getName()+".thread", 
1473                                          BB->getParent(), BB);
1474   NewBB->moveAfter(PredBB);
1475   
1476   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1477   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1478     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1479   
1480   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1481   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1482   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1483     Instruction *New = BI->clone();
1484     New->setName(BI->getName());
1485     NewBB->getInstList().push_back(New);
1486     ValueMapping[BI] = New;
1487    
1488     // Remap operands to patch up intra-block references.
1489     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1490       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1491         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1492         if (I != ValueMapping.end())
1493           New->setOperand(i, I->second);
1494       }
1495   }
1496   
1497   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1498   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1499   BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1500   
1501   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1502   // PHI nodes for NewBB now.
1503   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1504   
1505   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1506   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1507   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1508   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1509   SSAUpdater SSAUpdate;
1510   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1511   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1512     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1513     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1514     for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
1515          ++UI) {
1516       Instruction *User = cast<Instruction>(*UI);
1517       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1518         if (UserPN->getIncomingBlock(UI) == BB)
1519           continue;
1520       } else if (User->getParent() == BB)
1521         continue;
1522       
1523       UsesToRename.push_back(&UI.getUse());
1524     }
1525     
1526     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1527     if (UsesToRename.empty())
1528       continue;
1529     
1530     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1531
1532     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1533     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1534     // with the two values we know.
1535     SSAUpdate.Initialize(I);
1536     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1537     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
1538     
1539     while (!UsesToRename.empty())
1540       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1541     DEBUG(dbgs() << "\n");
1542   }
1543   
1544   
1545   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1546   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1547   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1548   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1549   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1550     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1551       RemovePredecessorAndSimplify(BB, PredBB, TD);
1552       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1553     }
1554   
1555   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1556   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1557   // frequently happens because of phi translation.
1558   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TD);
1559   
1560   // Threaded an edge!
1561   ++NumThreads;
1562   return true;
1563 }
1564
1565 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1566 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1567 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1568 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1569 /// a compare.
1570 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1571                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1572   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1573
1574   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1575   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1576   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1577   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1578     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1579           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1580           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1581     return false;
1582   }
1583   
1584   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
1585   if (DuplicationCost > Threshold) {
1586     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1587           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1588     return false;
1589   }
1590   
1591   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1592   BasicBlock *PredBB;
1593   if (PredBBs.size() == 1)
1594     PredBB = PredBBs[0];
1595   else {
1596     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1597           << " common predecessors.\n");
1598     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, &PredBBs[0], PredBBs.size(),
1599                                     ".thr_comm", this);
1600   }
1601   
1602   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1603   // of PredBB.
1604   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1605         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1606         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1607   
1608   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1609   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1610   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1611   
1612   if (OldPredBranch == 0 || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1613     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB, this);
1614     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1615   }
1616   
1617   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1618   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1619   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1620   
1621   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1622   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1623     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1624   
1625   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1626   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1627   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1628     Instruction *New = BI->clone();
1629     
1630     // Remap operands to patch up intra-block references.
1631     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1632       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1633         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1634         if (I != ValueMapping.end())
1635           New->setOperand(i, I->second);
1636       }
1637
1638     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1639     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1640     // phi translation.
1641     if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, TD)) {
1642       delete New;
1643       ValueMapping[BI] = IV;
1644     } else {
1645       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1646       New->setName(BI->getName());
1647       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch, New);
1648       ValueMapping[BI] = New;
1649     }
1650   }
1651   
1652   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1653   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1654   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1655   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1656                                   ValueMapping);
1657   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1658                                   ValueMapping);
1659   
1660   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1661   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1662   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1663   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1664   SSAUpdater SSAUpdate;
1665   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1666   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1667     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1668     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1669     for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
1670          ++UI) {
1671       Instruction *User = cast<Instruction>(*UI);
1672       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1673         if (UserPN->getIncomingBlock(UI) == BB)
1674           continue;
1675       } else if (User->getParent() == BB)
1676         continue;
1677       
1678       UsesToRename.push_back(&UI.getUse());
1679     }
1680     
1681     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1682     if (UsesToRename.empty())
1683       continue;
1684     
1685     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1686     
1687     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1688     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1689     // with the two values we know.
1690     SSAUpdate.Initialize(I);
1691     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1692     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
1693     
1694     while (!UsesToRename.empty())
1695       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1696     DEBUG(dbgs() << "\n");
1697   }
1698   
1699   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1700   // that we nuked.
1701   RemovePredecessorAndSimplify(BB, PredBB, TD);
1702   
1703   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1704   OldPredBranch->eraseFromParent();
1705   
1706   ++NumDupes;
1707   return true;
1708 }
1709
1710