Implement jump threading of 'indirectbr' by keeping track of whether we're looking...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
17 #include "llvm/LLVMContext.h"
18 #include "llvm/Pass.h"
19 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
20 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
21 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
22 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
25 #include "llvm/Target/TargetData.h"
26 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
27 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
32 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/ValueHandle.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 using namespace llvm;
37
38 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
39 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
40 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
41
42 static cl::opt<unsigned>
43 Threshold("jump-threading-threshold",
44           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
45           cl::init(6), cl::Hidden);
46
47 namespace {
48   // These are at global scope so static functions can use them too.
49   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
50   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
51
52   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
53   // to find.
54   enum ConstantPreference {
55     WantInteger,
56     WantBlockAddress
57   };
58
59   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
60   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
61   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
62   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
63   /// duplicating the contents of this block.
64   ///
65   /// An example of when this can occur is code like this:
66   ///
67   ///   if () { ...
68   ///     X = 4;
69   ///   }
70   ///   if (X < 3) {
71   ///
72   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
73   /// revectored to the false side of the second if.
74   ///
75   class JumpThreading : public FunctionPass {
76     TargetData *TD;
77     LazyValueInfo *LVI;
78 #ifdef NDEBUG
79     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
80 #else
81     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
82 #endif
83     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
84
85     // RAII helper for updating the recursion stack.
86     struct RecursionSetRemover {
87       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
88       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
89
90       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
91                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
92         : TheSet(S), ThePair(P) { }
93
94       ~RecursionSetRemover() {
95         TheSet.erase(ThePair);
96       }
97     };
98   public:
99     static char ID; // Pass identification
100     JumpThreading() : FunctionPass(ID) {
101       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
102     }
103
104     bool runOnFunction(Function &F);
105
106     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
107       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
108       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
109     }
110
111     void FindLoopHeaders(Function &F);
112     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
113     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
114                     BasicBlock *SuccBB);
115     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
116                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
117
118     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
119                                          PredValueInfo &Result,
120                                          ConstantPreference Preference);
121     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
122                                 ConstantPreference Preference);
123
124
125     bool ProcessBranchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *DestBB);
126     bool ProcessSwitchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *DestBB);
127
128     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
129     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
130
131     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
132   };
133 }
134
135 char JumpThreading::ID = 0;
136 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
137                 "Jump Threading", false, false)
138 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
139 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
140                 "Jump Threading", false, false)
141
142 // Public interface to the Jump Threading pass
143 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
144
145 /// runOnFunction - Top level algorithm.
146 ///
147 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
148   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
149   TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
150   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
151
152   FindLoopHeaders(F);
153
154   bool Changed, EverChanged = false;
155   do {
156     Changed = false;
157     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
158       BasicBlock *BB = I;
159       // Thread all of the branches we can over this block.
160       while (ProcessBlock(BB))
161         Changed = true;
162
163       ++I;
164
165       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
166       // edges which simplifies the CFG.
167       if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
168           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
169         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
170               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
171         LoopHeaders.erase(BB);
172         LVI->eraseBlock(BB);
173         DeleteDeadBlock(BB);
174         Changed = true;
175       } else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
176         // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
177         // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
178         // this dead.
179         if (BI->isUnconditional() &&
180             BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
181           BasicBlock::iterator BBI = BB->getFirstNonPHI();
182           // Ignore dbg intrinsics.
183           while (isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
184             ++BBI;
185           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
186           if (BBI->isTerminator()) {
187             // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
188             // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
189             // reinsert afterward if needed.
190             bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
191             BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
192
193             // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
194             // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
195             // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
196             // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
197             LVI->eraseBlock(BB);
198             if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
199               Changed = true;
200               // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
201               // successor is now the header of the loop.
202               BB = Succ;
203             }
204
205             if (ErasedFromLoopHeaders)
206               LoopHeaders.insert(BB);
207           }
208         }
209       }
210     }
211     EverChanged |= Changed;
212   } while (Changed);
213
214   LoopHeaders.clear();
215   return EverChanged;
216 }
217
218 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
219 /// thread across it.
220 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB) {
221   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
222   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
223
224   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
225   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
226
227
228   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
229   // include the terminator because the copy won't include it.
230   unsigned Size = 0;
231   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
232     // Debugger intrinsics don't incur code size.
233     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
234
235     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
236     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
237       continue;
238
239     // All other instructions count for at least one unit.
240     ++Size;
241
242     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
243     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
244     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
245     // them as having cost 1.
246     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
247       if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
248         Size += 3;
249       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
250         Size += 1;
251     }
252   }
253
254   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
255   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
256   if (isa<SwitchInst>(I))
257     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
258
259   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
260   if (isa<IndirectBrInst>(I))
261     Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
262
263   return Size;
264 }
265
266 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
267 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
268 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
269 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
270 /// by finding targets of backedges in the CFG.
271 ///
272 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
273 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
274 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
275 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
276 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
277 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
278 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
279 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
280 ///
281 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
282   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
283   FindFunctionBackedges(F, Edges);
284
285   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
286     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
287 }
288
289 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
290 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
291 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
292 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
293 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
294 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
295   if (!Val)
296     return 0;
297
298   // Undef is "known" enough.
299   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
300     return U;
301
302   if (Preference == WantBlockAddress)
303     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
304
305   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
306 }
307
308 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
309 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
310 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
311 /// BB in the result vector.
312 ///
313 /// This returns true if there were any known values.
314 ///
315 bool JumpThreading::
316 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
317                                 ConstantPreference Preference) {
318   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
319   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
320   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
321   // and terminate the search if we loop back to them
322   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
323     return false;
324
325   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
326   // stack pops back out again.
327   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
328
329   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
330   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
331     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
332       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
333
334     return true;
335   }
336
337   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
338   // then it can't be derived from a PHI.
339   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
340   if (I == 0 || I->getParent() != BB) {
341
342     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
343     // of any of our predecessors.
344     //
345     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
346     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
347     /// predecessor based on its terminator.
348     //
349     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
350     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
351     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
352     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
353     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
354
355     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
356       BasicBlock *P = *PI;
357       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
358       // predecessor, use that information to try to thread this block.
359       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB);
360       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
361         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
362     }
363
364     return !Result.empty();
365   }
366
367   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
368   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
369     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
370       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
371       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
372         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
373       } else {
374         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
375                                               PN->getIncomingBlock(i), BB);
376         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
377           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
378       }
379     }
380
381     return !Result.empty();
382   }
383
384   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
385
386   // Handle some boolean conditions.
387   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
388     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
389     // X | true -> true
390     // X & false -> false
391     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
392         I->getOpcode() == Instruction::And) {
393       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
394                                       WantInteger);
395       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
396                                       WantInteger);
397
398       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
399         return false;
400
401       ConstantInt *InterestingVal;
402       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
403         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
404       else
405         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
406
407       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
408
409       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
410       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
411       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
412         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
413             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
414           Result.push_back(LHSVals[i]);
415           Result.back().first = InterestingVal;
416           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
417         }
418       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
419         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
420             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
421           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
422           // re-add it.
423           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
424             Result.push_back(RHSVals[i]);
425             Result.back().first = InterestingVal;
426           }
427         }
428
429       return !Result.empty();
430     }
431
432     // Handle the NOT form of XOR.
433     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
434         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
435         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
436       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
437                                       WantInteger);
438       if (Result.empty())
439         return false;
440
441       // Invert the known values.
442       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
443         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
444
445       return true;
446     }
447
448   // Try to simplify some other binary operator values.
449   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
450     assert(Preference != WantBlockAddress
451             && "A binary operator creating a block address?");
452     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
453       PredValueInfoTy LHSVals;
454       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
455                                       WantInteger);
456
457       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
458       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
459         Constant *V = LHSVals[i].first;
460         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
461
462         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
463           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
464       }
465     }
466
467     return !Result.empty();
468   }
469
470   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
471   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
472     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
473     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
474     if (PN && PN->getParent() == BB) {
475       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
476       // See if any do.
477       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
478         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
479         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
480         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
481
482         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, TD);
483         if (Res == 0) {
484           if (!isa<Constant>(RHS))
485             continue;
486
487           LazyValueInfo::Tristate
488             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
489                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB);
490           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
491             continue;
492           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
493         }
494
495         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
496           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
497       }
498
499       return !Result.empty();
500     }
501
502
503     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
504     // live-in value on any predecessors.
505     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
506       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
507           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
508         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
509
510         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
511           BasicBlock *P = *PI;
512           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
513           // predecessor, use that information to try to thread this block.
514           LazyValueInfo::Tristate Res =
515             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
516                                     RHSCst, P, BB);
517           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
518             continue;
519
520           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
521           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
522         }
523
524         return !Result.empty();
525       }
526
527       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
528       // and evaluate it statically if we can.
529       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
530         PredValueInfoTy LHSVals;
531         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
532                                         WantInteger);
533
534         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
535           Constant *V = LHSVals[i].first;
536           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
537                                                       V, CmpConst);
538           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
539             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
540         }
541
542         return !Result.empty();
543       }
544     }
545   }
546
547   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
548   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB);
549   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
550     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
551       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
552   }
553
554   return !Result.empty();
555 }
556
557
558
559 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
560 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
561 ///
562 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
563 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
564 ///
565 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
566   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
567   unsigned MinSucc = 0;
568   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
569   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
570   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
571   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
572     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
573     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
574     if (NumPreds < MinNumPreds)
575       MinSucc = i;
576   }
577
578   return MinSucc;
579 }
580
581 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
582 /// through to a successor, transform them now.
583 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
584   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
585   // This simplifies other transformations.
586   if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
587       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
588     return false;
589
590   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
591   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
592   // because now the condition in this block can be threaded through
593   // predecessors of our predecessor block.
594   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
595     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
596         SinglePred != BB) {
597       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
598       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
599         LoopHeaders.insert(BB);
600
601       // Remember if SinglePred was the entry block of the function.  If so, we
602       // will need to move BB back to the entry position.
603       bool isEntry = SinglePred == &SinglePred->getParent()->getEntryBlock();
604       LVI->eraseBlock(SinglePred);
605       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
606
607       if (isEntry && BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
608         BB->moveBefore(&BB->getParent()->getEntryBlock());
609       return true;
610     }
611   }
612
613   // What kind of constant we're looking for.
614   ConstantPreference Preference = WantInteger;
615
616   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
617   // branch, if not we can't thread it.
618   Value *Condition;
619   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
620   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
621     // Can't thread an unconditional jump.
622     if (BI->isUnconditional()) return false;
623     Condition = BI->getCondition();
624   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
625     Condition = SI->getCondition();
626   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
627     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
628     Preference = WantBlockAddress;
629   } else {
630     return false; // Must be an invoke.
631   }
632
633   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
634   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
635   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
636     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
637
638     // Fold the branch/switch.
639     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
640     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
641       if (i == BestSucc) continue;
642       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
643     }
644
645     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
646           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
647     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
648     BBTerm->eraseFromParent();
649     return true;
650   }
651
652   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
653   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
654   // other blocks.
655   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
656     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
657           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
658     ++NumFolds;
659     ConstantFoldTerminator(BB);
660     return true;
661   }
662
663   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
664
665   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
666   if (CondInst == 0) {
667     // FIXME: Unify this with code below.
668     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference))
669       return true;
670     return false;
671   }
672
673
674   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
675     // For a comparison where the LHS is outside this block, it's possible
676     // that we've branched on it before.  Used LVI to see if we can simplify
677     // the branch based on that.
678     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
679     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
680     pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
681     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional() && PI != PE &&
682         (!isa<Instruction>(CondCmp->getOperand(0)) ||
683          cast<Instruction>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
684       // For predecessor edge, determine if the comparison is true or false
685       // on that edge.  If they're all true or all false, we can simplify the
686       // branch.
687       // FIXME: We could handle mixed true/false by duplicating code.
688       LazyValueInfo::Tristate Baseline =
689         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
690                                 CondConst, *PI, BB);
691       if (Baseline != LazyValueInfo::Unknown) {
692         // Check that all remaining incoming values match the first one.
693         while (++PI != PE) {
694           LazyValueInfo::Tristate Ret =
695             LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(),
696                                     CondCmp->getOperand(0), CondConst, *PI, BB);
697           if (Ret != Baseline) break;
698         }
699
700         // If we terminated early, then one of the values didn't match.
701         if (PI == PE) {
702           unsigned ToRemove = Baseline == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
703           unsigned ToKeep = Baseline == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
704           CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
705           BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
706           CondBr->eraseFromParent();
707           return true;
708         }
709       }
710     }
711   }
712
713   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
714   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
715   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
716   // which can then be used to thread the values.
717   //
718   Value *SimplifyValue = CondInst;
719   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
720     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
721       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
722
723   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
724   // more complex comparisons.
725   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
726     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
727       return true;
728
729
730   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
731   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
732   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
733   //
734   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference))
735     return true;
736
737   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
738   // block, see if we can simplify.
739   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
740     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
741       return ProcessBranchOnPHI(PN);
742
743
744   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
745   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
746       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
747     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
748
749
750   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
751   // "(X == 4)", thread through this block.
752
753   return false;
754 }
755
756 /// ProcessBranchOnDuplicateCond - We found a block and a predecessor of that
757 /// block that jump on exactly the same condition.  This means that we almost
758 /// always know the direction of the edge in the DESTBB:
759 ///  PREDBB:
760 ///     br COND, DESTBB, BBY
761 ///  DESTBB:
762 ///     br COND, BBZ, BBW
763 ///
764 /// If DESTBB has multiple predecessors, we can't just constant fold the branch
765 /// in DESTBB, we have to thread over it.
766 bool JumpThreading::ProcessBranchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB,
767                                                  BasicBlock *BB) {
768   BranchInst *PredBI = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
769
770   // If both successors of PredBB go to DESTBB, we don't know anything.  We can
771   // fold the branch to an unconditional one, which allows other recursive
772   // simplifications.
773   bool BranchDir;
774   if (PredBI->getSuccessor(1) != BB)
775     BranchDir = true;
776   else if (PredBI->getSuccessor(0) != BB)
777     BranchDir = false;
778   else {
779     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << PredBB->getName()
780           << "' folding terminator: " << *PredBB->getTerminator() << '\n');
781     ++NumFolds;
782     ConstantFoldTerminator(PredBB);
783     return true;
784   }
785
786   BranchInst *DestBI = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
787
788   // If the dest block has one predecessor, just fix the branch condition to a
789   // constant and fold it.
790   if (BB->getSinglePredecessor()) {
791     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
792           << "' folding condition to '" << BranchDir << "': "
793           << *BB->getTerminator() << '\n');
794     ++NumFolds;
795     Value *OldCond = DestBI->getCondition();
796     DestBI->setCondition(ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(BB->getContext()),
797                                           BranchDir));
798     // Delete dead instructions before we fold the branch.  Folding the branch
799     // can eliminate edges from the CFG which can end up deleting OldCond.
800     RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(OldCond);
801     ConstantFoldTerminator(BB);
802     return true;
803   }
804
805
806   // Next, figure out which successor we are threading to.
807   BasicBlock *SuccBB = DestBI->getSuccessor(!BranchDir);
808
809   SmallVector<BasicBlock*, 2> Preds;
810   Preds.push_back(PredBB);
811
812   // Ok, try to thread it!
813   return ThreadEdge(BB, Preds, SuccBB);
814 }
815
816 /// ProcessSwitchOnDuplicateCond - We found a block and a predecessor of that
817 /// block that switch on exactly the same condition.  This means that we almost
818 /// always know the direction of the edge in the DESTBB:
819 ///  PREDBB:
820 ///     switch COND [... DESTBB, BBY ... ]
821 ///  DESTBB:
822 ///     switch COND [... BBZ, BBW ]
823 ///
824 /// Optimizing switches like this is very important, because simplifycfg builds
825 /// switches out of repeated 'if' conditions.
826 bool JumpThreading::ProcessSwitchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB,
827                                                  BasicBlock *DestBB) {
828   // Can't thread edge to self.
829   if (PredBB == DestBB)
830     return false;
831
832   SwitchInst *PredSI = cast<SwitchInst>(PredBB->getTerminator());
833   SwitchInst *DestSI = cast<SwitchInst>(DestBB->getTerminator());
834
835   // There are a variety of optimizations that we can potentially do on these
836   // blocks: we order them from most to least preferable.
837
838   // If DESTBB *just* contains the switch, then we can forward edges from PREDBB
839   // directly to their destination.  This does not introduce *any* code size
840   // growth.  Skip debug info first.
841   BasicBlock::iterator BBI = DestBB->begin();
842   while (isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
843     BBI++;
844
845   // FIXME: Thread if it just contains a PHI.
846   if (isa<SwitchInst>(BBI)) {
847     bool MadeChange = false;
848     // Ignore the default edge for now.
849     for (unsigned i = 1, e = DestSI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
850       ConstantInt *DestVal = DestSI->getCaseValue(i);
851       BasicBlock *DestSucc = DestSI->getSuccessor(i);
852
853       // Okay, DestSI has a case for 'DestVal' that goes to 'DestSucc'.  See if
854       // PredSI has an explicit case for it.  If so, forward.  If it is covered
855       // by the default case, we can't update PredSI.
856       unsigned PredCase = PredSI->findCaseValue(DestVal);
857       if (PredCase == 0) continue;
858
859       // If PredSI doesn't go to DestBB on this value, then it won't reach the
860       // case on this condition.
861       if (PredSI->getSuccessor(PredCase) != DestBB &&
862           DestSI->getSuccessor(i) != DestBB)
863         continue;
864
865       // Do not forward this if it already goes to this destination, this would
866       // be an infinite loop.
867       if (PredSI->getSuccessor(PredCase) == DestSucc)
868         continue;
869
870       // Otherwise, we're safe to make the change.  Make sure that the edge from
871       // DestSI to DestSucc is not critical and has no PHI nodes.
872       DEBUG(dbgs() << "FORWARDING EDGE " << *DestVal << "   FROM: " << *PredSI);
873       DEBUG(dbgs() << "THROUGH: " << *DestSI);
874
875       // If the destination has PHI nodes, just split the edge for updating
876       // simplicity.
877       if (isa<PHINode>(DestSucc->begin()) && !DestSucc->getSinglePredecessor()){
878         SplitCriticalEdge(DestSI, i, this);
879         DestSucc = DestSI->getSuccessor(i);
880       }
881       FoldSingleEntryPHINodes(DestSucc);
882       PredSI->setSuccessor(PredCase, DestSucc);
883       MadeChange = true;
884     }
885
886     if (MadeChange)
887       return true;
888   }
889
890   return false;
891 }
892
893
894 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
895 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
896 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
897 /// interlaced with other jump threading tasks.
898 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
899   // Don't hack volatile loads.
900   if (LI->isVolatile()) return false;
901
902   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
903   // partially redundant.
904   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
905   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
906     return false;
907
908   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
909
910   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
911   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
912   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
913     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
914       return false;
915
916   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
917   // the entry to its block.
918   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
919
920   if (Value *AvailableVal =
921         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
922     // If the value if the load is locally available within the block, just use
923     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
924     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
925
926     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
927     // only happen in dead loops.
928     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
929     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
930     LI->eraseFromParent();
931     return true;
932   }
933
934   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
935   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
936   // might clobber its value.
937   if (BBIt != LoadBB->begin())
938     return false;
939
940
941   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
942   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
943   AvailablePredsTy AvailablePreds;
944   BasicBlock *OneUnavailablePred = 0;
945
946   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
947   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
948   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
949        PI != PE; ++PI) {
950     BasicBlock *PredBB = *PI;
951
952     // If we already scanned this predecessor, skip it.
953     if (!PredsScanned.insert(PredBB))
954       continue;
955
956     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
957     BBIt = PredBB->end();
958     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6);
959     if (!PredAvailable) {
960       OneUnavailablePred = PredBB;
961       continue;
962     }
963
964     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
965     // can create a PHI node.
966     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
967   }
968
969   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
970   // redundant.
971   if (AvailablePreds.empty()) return false;
972
973   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
974   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
975   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
976   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
977   // code size.
978   BasicBlock *UnavailablePred = 0;
979
980   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
981   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
982   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
983   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
984       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
985     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
986   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
987     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
988     // edge from the one.
989     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
990     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
991
992     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
993       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
994
995     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
996     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
997          PI != PE; ++PI) {
998       BasicBlock *P = *PI;
999       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
1000       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
1001         return false;
1002
1003       if (!AvailablePredSet.count(P))
1004         PredsToSplit.push_back(P);
1005     }
1006
1007     // Split them out to their own block.
1008     UnavailablePred =
1009       SplitBlockPredecessors(LoadBB, &PredsToSplit[0], PredsToSplit.size(),
1010                              "thread-pre-split", this);
1011   }
1012
1013   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
1014   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1015   // it to the AvailablePreds list.
1016   if (UnavailablePred) {
1017     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1018            "Can't handle critical edge here!");
1019     Value *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1020                                  LI->getAlignment(),
1021                                  UnavailablePred->getTerminator());
1022     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1023   }
1024
1025   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1026   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1027   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1028
1029   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1030   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), "", LoadBB->begin());
1031   PN->takeName(LI);
1032
1033   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1034   // have multiple entries here.
1035   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), E = pred_end(LoadBB); PI != E;
1036        ++PI) {
1037     BasicBlock *P = *PI;
1038     AvailablePredsTy::iterator I =
1039       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1040                        std::make_pair(P, (Value*)0));
1041
1042     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1043            "Didn't find entry for predecessor!");
1044
1045     PN->addIncoming(I->second, I->first);
1046   }
1047
1048   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1049
1050   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1051   LI->eraseFromParent();
1052
1053   return true;
1054 }
1055
1056 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1057 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1058 /// the list.
1059 static BasicBlock *
1060 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1061                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1062                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1063   assert(!PredToDestList.empty());
1064
1065   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1066   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1067   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1068   // them later if interesting.
1069   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1070   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1071     if (PredToDestList[i].second)
1072       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1073
1074   // Find the most popular dest.
1075   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1076   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1077   unsigned Popularity = DPI->second;
1078   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1079
1080   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1081     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1082     // seen so far, ignore it.
1083     if (DPI->second < Popularity)
1084       ; // ignore.
1085     else if (DPI->second == Popularity) {
1086       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1087       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1088     } else {
1089       // If it is more popular, remember it.
1090       SamePopularity.clear();
1091       MostPopularDest = DPI->first;
1092       Popularity = DPI->second;
1093     }
1094   }
1095
1096   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than
1097   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1098   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1099   // successor list.
1100   if (!SamePopularity.empty()) {
1101     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1102     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1103     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1104       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1105
1106       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1107                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1108         continue;
1109
1110       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1111       break;
1112     }
1113   }
1114
1115   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1116   return MostPopularDest;
1117 }
1118
1119 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1120                                            ConstantPreference Preference) {
1121   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1122   // thread the edge.
1123   if (LoopHeaders.count(BB))
1124     return false;
1125
1126   PredValueInfoTy PredValues;
1127   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference))
1128     return false;
1129
1130   assert(!PredValues.empty() &&
1131          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1132
1133   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1134         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1135           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1136             << *PredValues[i].first
1137             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1138         });
1139
1140   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1141   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1142   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1143   // as a null dest in the PredToDestList).
1144   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1145   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1146
1147   BasicBlock *OnlyDest = 0;
1148   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1149
1150   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1151     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1152     if (!SeenPreds.insert(Pred))
1153       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1154
1155     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1156     // destination.
1157     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1158       continue;
1159
1160     Constant *Val = PredValues[i].first;
1161
1162     BasicBlock *DestBB;
1163     if (isa<UndefValue>(Val))
1164       DestBB = 0;
1165     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1166       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1167     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator()))
1168       DestBB = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)));
1169     else {
1170       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1171               && "Unexpected terminator");
1172       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1173     }
1174
1175     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1176     if (i == 0)
1177       OnlyDest = DestBB;
1178     else if (OnlyDest != DestBB)
1179       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1180
1181     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1182   }
1183
1184   // If all edges were unthreadable, we fail.
1185   if (PredToDestList.empty())
1186     return false;
1187
1188   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1189   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1190   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1191   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1192   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1193
1194   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1195     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1196
1197   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1198   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1199   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1200   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1201     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1202       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1203
1204       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1205       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1206       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1207       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1208       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1209         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1210           PredsToFactor.push_back(Pred);
1211     }
1212
1213   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1214   // the destination that these predecessors should get to.
1215   if (MostPopularDest == 0)
1216     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1217                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1218
1219   // Ok, try to thread it!
1220   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1221 }
1222
1223 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1224 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1225 /// can do based on inputs to the phi node.
1226 ///
1227 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1228   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1229
1230   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1231   // values.
1232   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1233   PredBBs.resize(1);
1234
1235   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1236   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1237   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1238   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1239   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1240     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1241     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1242       if (PredBr->isUnconditional()) {
1243         PredBBs[0] = PredBB;
1244         // Try to duplicate BB into PredBB.
1245         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1246           return true;
1247       }
1248   }
1249
1250   return false;
1251 }
1252
1253 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1254 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1255 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1256 ///
1257 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1258   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1259
1260   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1261   // optimization.
1262   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1263       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1264     return false;
1265
1266   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1267   // anything special about any particular predecessor.
1268   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1269     return false;
1270
1271   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1272   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1273   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1274   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1275   //
1276   // This copies something like this:
1277   //
1278   //  BB:
1279   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1280   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1281   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1282   //    br i1 %Z, ...
1283   //
1284   // Into:
1285   //  BB':
1286   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1287   //    br i1 %Z, ...
1288
1289   PredValueInfoTy XorOpValues;
1290   bool isLHS = true;
1291   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1292                                        WantInteger)) {
1293     assert(XorOpValues.empty());
1294     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1295                                          WantInteger))
1296       return false;
1297     isLHS = false;
1298   }
1299
1300   assert(!XorOpValues.empty() &&
1301          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1302
1303   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1304   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1305   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1306   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1307     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1308       // Ignore undefs for the count.
1309       continue;
1310     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1311       ++NumFalse;
1312     else
1313       ++NumTrue;
1314   }
1315
1316   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1317   ConstantInt *SplitVal = 0;
1318   if (NumTrue > NumFalse)
1319     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1320   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1321     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1322
1323   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1324   // factor this once and clone it once.
1325   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1326   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1327     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1328         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1329       continue;
1330
1331     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1332   }
1333
1334   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1335   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1336   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1337       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1338     if (SplitVal == 0) {
1339       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1340       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1341       BO->eraseFromParent();
1342     } else if (SplitVal->isZero()) {
1343       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1344       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1345       BO->eraseFromParent();
1346     } else {
1347       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1348       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1349     }
1350
1351     return true;
1352   }
1353
1354   // Try to duplicate BB into PredBB.
1355   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1356 }
1357
1358
1359 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1360 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1361 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1362 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1363                                             BasicBlock *OldPred,
1364                                             BasicBlock *NewPred,
1365                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1366   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1367        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1368     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1369     // DestBlock.
1370     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1371
1372     // Remap the value if necessary.
1373     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1374       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1375       if (I != ValueMap.end())
1376         IV = I->second;
1377     }
1378
1379     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1380   }
1381 }
1382
1383 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1384 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1385 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1386 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1387                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1388                                BasicBlock *SuccBB) {
1389   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1390   if (SuccBB == BB) {
1391     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1392           << "' - would thread to self!\n");
1393     return false;
1394   }
1395
1396   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1397   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1398   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1399     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1400           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1401           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1402     return false;
1403   }
1404
1405   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
1406   if (JumpThreadCost > Threshold) {
1407     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1408           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1409     return false;
1410   }
1411
1412   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1413   BasicBlock *PredBB;
1414   if (PredBBs.size() == 1)
1415     PredBB = PredBBs[0];
1416   else {
1417     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1418           << " common predecessors.\n");
1419     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, &PredBBs[0], PredBBs.size(),
1420                                     ".thr_comm", this);
1421   }
1422
1423   // And finally, do it!
1424   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1425         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1426         << ", across block:\n    "
1427         << *BB << "\n");
1428
1429   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1430
1431   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1432   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1433   // account for entry from PredBB.
1434   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1435
1436   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1437                                          BB->getName()+".thread",
1438                                          BB->getParent(), BB);
1439   NewBB->moveAfter(PredBB);
1440
1441   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1442   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1443     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1444
1445   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1446   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1447   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1448     Instruction *New = BI->clone();
1449     New->setName(BI->getName());
1450     NewBB->getInstList().push_back(New);
1451     ValueMapping[BI] = New;
1452
1453     // Remap operands to patch up intra-block references.
1454     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1455       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1456         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1457         if (I != ValueMapping.end())
1458           New->setOperand(i, I->second);
1459       }
1460   }
1461
1462   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1463   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1464   BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1465
1466   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1467   // PHI nodes for NewBB now.
1468   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1469
1470   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1471   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1472   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1473   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1474   SSAUpdater SSAUpdate;
1475   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1476   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1477     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1478     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1479     for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
1480          ++UI) {
1481       Instruction *User = cast<Instruction>(*UI);
1482       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1483         if (UserPN->getIncomingBlock(UI) == BB)
1484           continue;
1485       } else if (User->getParent() == BB)
1486         continue;
1487
1488       UsesToRename.push_back(&UI.getUse());
1489     }
1490
1491     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1492     if (UsesToRename.empty())
1493       continue;
1494
1495     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1496
1497     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1498     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1499     // with the two values we know.
1500     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1501     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1502     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
1503
1504     while (!UsesToRename.empty())
1505       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1506     DEBUG(dbgs() << "\n");
1507   }
1508
1509
1510   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1511   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1512   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1513   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1514   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1515     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1516       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1517       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1518     }
1519
1520   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1521   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1522   // frequently happens because of phi translation.
1523   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TD);
1524
1525   // Threaded an edge!
1526   ++NumThreads;
1527   return true;
1528 }
1529
1530 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1531 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1532 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1533 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1534 /// a compare.
1535 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1536                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1537   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1538
1539   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1540   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1541   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1542   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1543     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1544           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1545           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1546     return false;
1547   }
1548
1549   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
1550   if (DuplicationCost > Threshold) {
1551     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1552           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1553     return false;
1554   }
1555
1556   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1557   BasicBlock *PredBB;
1558   if (PredBBs.size() == 1)
1559     PredBB = PredBBs[0];
1560   else {
1561     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1562           << " common predecessors.\n");
1563     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, &PredBBs[0], PredBBs.size(),
1564                                     ".thr_comm", this);
1565   }
1566
1567   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1568   // of PredBB.
1569   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1570         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1571         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1572
1573   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1574   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1575   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1576
1577   if (OldPredBranch == 0 || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1578     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB, this);
1579     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1580   }
1581
1582   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1583   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1584   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1585
1586   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1587   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1588     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1589
1590   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1591   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1592   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1593     Instruction *New = BI->clone();
1594
1595     // Remap operands to patch up intra-block references.
1596     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1597       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1598         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1599         if (I != ValueMapping.end())
1600           New->setOperand(i, I->second);
1601       }
1602
1603     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1604     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1605     // phi translation.
1606     if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, TD)) {
1607       delete New;
1608       ValueMapping[BI] = IV;
1609     } else {
1610       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1611       New->setName(BI->getName());
1612       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch, New);
1613       ValueMapping[BI] = New;
1614     }
1615   }
1616
1617   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1618   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1619   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1620   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1621                                   ValueMapping);
1622   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1623                                   ValueMapping);
1624
1625   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1626   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1627   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1628   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1629   SSAUpdater SSAUpdate;
1630   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1631   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1632     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1633     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1634     for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
1635          ++UI) {
1636       Instruction *User = cast<Instruction>(*UI);
1637       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1638         if (UserPN->getIncomingBlock(UI) == BB)
1639           continue;
1640       } else if (User->getParent() == BB)
1641         continue;
1642
1643       UsesToRename.push_back(&UI.getUse());
1644     }
1645
1646     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1647     if (UsesToRename.empty())
1648       continue;
1649
1650     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1651
1652     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1653     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1654     // with the two values we know.
1655     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1656     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1657     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
1658
1659     while (!UsesToRename.empty())
1660       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1661     DEBUG(dbgs() << "\n");
1662   }
1663
1664   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1665   // that we nuked.
1666   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1667
1668   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1669   OldPredBranch->eraseFromParent();
1670
1671   ++NumDupes;
1672   return true;
1673 }
1674
1675