Apply the VISIBILITY_HIDDEN field to the remaining anonymous classes in
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / DeadStoreElimination.cpp
1 //===- DeadStoreElimination.cpp - Dead Store Elimination ------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a trivial dead store elimination that only considers
11 // basic-block local redundant stores.
12 //
13 // FIXME: This should eventually be extended to be a post-dominator tree
14 // traversal.  Doing so would be pretty trivial.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "dse"
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/DerivedTypes.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/Instructions.h"
23 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
24 #include "llvm/Analysis/AliasSetTracker.h"
25 #include "llvm/Target/TargetData.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 using namespace llvm;
31
32 STATISTIC(NumStores, "Number of stores deleted");
33 STATISTIC(NumOther , "Number of other instrs removed");
34
35 namespace {
36   struct VISIBILITY_HIDDEN DSE : public FunctionPass {
37
38     virtual bool runOnFunction(Function &F) {
39       bool Changed = false;
40       for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
41         Changed |= runOnBasicBlock(*I);
42       return Changed;
43     }
44
45     bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB);
46
47     void DeleteDeadInstructionChains(Instruction *I,
48                                      SetVector<Instruction*> &DeadInsts);
49
50     // getAnalysisUsage - We require post dominance frontiers (aka Control
51     // Dependence Graph)
52     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
53       AU.setPreservesCFG();
54       AU.addRequired<TargetData>();
55       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
56       AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
57     }
58   };
59   RegisterPass<DSE> X("dse", "Dead Store Elimination");
60 }
61
62 FunctionPass *llvm::createDeadStoreEliminationPass() { return new DSE(); }
63
64 bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
65   TargetData &TD = getAnalysis<TargetData>();
66   AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
67   AliasSetTracker KillLocs(AA);
68
69   // If this block ends in a return, unwind, unreachable, and eventually
70   // tailcall, then all allocas are dead at its end.
71   if (BB.getTerminator()->getNumSuccessors() == 0) {
72     BasicBlock *Entry = BB.getParent()->begin();
73     for (BasicBlock::iterator I = Entry->begin(), E = Entry->end(); I != E; ++I)
74       if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I)) {
75         unsigned Size = ~0U;
76         if (!AI->isArrayAllocation() &&
77             AI->getType()->getElementType()->isSized())
78           Size = (unsigned)TD.getTypeSize(AI->getType()->getElementType());
79         KillLocs.add(AI, Size);
80       }
81   }
82
83   // PotentiallyDeadInsts - Deleting dead stores from the program can make other
84   // instructions die if they were only used as operands to stores.  Keep track
85   // of the operands to stores so that we can try deleting them at the end of
86   // the traversal.
87   SetVector<Instruction*> PotentiallyDeadInsts;
88
89   bool MadeChange = false;
90   for (BasicBlock::iterator BBI = BB.end(); BBI != BB.begin(); ) {
91     Instruction *I = --BBI;   // Keep moving iterator backwards
92
93     // If this is a free instruction, it makes the free'd location dead!
94     if (FreeInst *FI = dyn_cast<FreeInst>(I)) {
95       // Free instructions make any stores to the free'd location dead.
96       KillLocs.add(FI);
97       continue;
98     }
99
100     if (!isa<StoreInst>(I) || cast<StoreInst>(I)->isVolatile()) {
101       // If this is a vaarg instruction, it reads its operand.  We don't model
102       // it correctly, so just conservatively remove all entries.
103       if (isa<VAArgInst>(I)) {
104         KillLocs.clear();
105         continue;
106       }      
107       
108       // If this is a non-store instruction, it makes everything referenced no
109       // longer killed.  Remove anything aliased from the alias set tracker.
110       KillLocs.remove(I);
111       continue;
112     }
113
114     // If this is a non-volatile store instruction, and if it is already in
115     // the stored location is already in the tracker, then this is a dead
116     // store.  We can just delete it here, but while we're at it, we also
117     // delete any trivially dead expression chains.
118     unsigned ValSize = (unsigned)TD.getTypeSize(I->getOperand(0)->getType());
119     Value *Ptr = I->getOperand(1);
120
121     if (AliasSet *AS = KillLocs.getAliasSetForPointerIfExists(Ptr, ValSize))
122       for (AliasSet::iterator ASI = AS->begin(), E = AS->end(); ASI != E; ++ASI)
123         if (ASI.getSize() >= ValSize &&  // Overwriting all of this store.
124             AA.alias(ASI.getPointer(), ASI.getSize(), Ptr, ValSize)
125                == AliasAnalysis::MustAlias) {
126           // If we found a must alias in the killed set, then this store really
127           // is dead.  Remember that the various operands of the store now have
128           // fewer users.  At the end we will see if we can delete any values
129           // that are dead as part of the store becoming dead.
130           if (Instruction *Op = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(0)))
131             PotentiallyDeadInsts.insert(Op);
132           if (Instruction *Op = dyn_cast<Instruction>(Ptr))
133             PotentiallyDeadInsts.insert(Op);
134
135           // Delete it now.
136           ++BBI;                        // Don't invalidate iterator.
137           BB.getInstList().erase(I);    // Nuke the store!
138           ++NumStores;
139           MadeChange = true;
140           goto BigContinue;
141         }
142
143     // Otherwise, this is a non-dead store just add it to the set of dead
144     // locations.
145     KillLocs.add(cast<StoreInst>(I));
146   BigContinue:;
147   }
148
149   while (!PotentiallyDeadInsts.empty()) {
150     Instruction *I = PotentiallyDeadInsts.back();
151     PotentiallyDeadInsts.pop_back();
152     DeleteDeadInstructionChains(I, PotentiallyDeadInsts);
153   }
154   return MadeChange;
155 }
156
157 void DSE::DeleteDeadInstructionChains(Instruction *I,
158                                       SetVector<Instruction*> &DeadInsts) {
159   // Instruction must be dead.
160   if (!I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I)) return;
161
162   // Let the alias analysis know that we have nuked a value.
163   getAnalysis<AliasAnalysis>().deleteValue(I);
164
165   // See if this made any operands dead.  We do it this way in case the
166   // instruction uses the same operand twice.  We don't want to delete a
167   // value then reference it.
168   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
169     if (Instruction *Op = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
170       DeadInsts.insert(Op);      // Attempt to nuke it later.
171     I->setOperand(i, 0);         // Drop from the operand list.
172   }
173
174   I->eraseFromParent();
175   ++NumOther;
176 }