fix PR4815: some cases where DeleteDeadInstruction can delete
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / DeadStoreElimination.cpp
1 //===- DeadStoreElimination.cpp - Fast Dead Store Elimination -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a trivial dead store elimination that only considers
11 // basic-block local redundant stores.
12 //
13 // FIXME: This should eventually be extended to be a post-dominator tree
14 // traversal.  Doing so would be pretty trivial.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "dse"
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/Instructions.h"
23 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
24 #include "llvm/Pass.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
28 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
29 #include "llvm/Analysis/MemoryDependenceAnalysis.h"
30 #include "llvm/Target/TargetData.h"
31 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
32 using namespace llvm;
33
34 STATISTIC(NumFastStores, "Number of stores deleted");
35 STATISTIC(NumFastOther , "Number of other instrs removed");
36
37 namespace {
38   struct DSE : public FunctionPass {
39     TargetData *TD;
40
41     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
42     DSE() : FunctionPass(&ID) {}
43
44     virtual bool runOnFunction(Function &F) {
45       bool Changed = false;
46       for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
47         Changed |= runOnBasicBlock(*I);
48       return Changed;
49     }
50     
51     bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB);
52     bool handleFreeWithNonTrivialDependency(FreeInst *F, MemDepResult Dep);
53     bool handleEndBlock(BasicBlock &BB);
54     bool RemoveUndeadPointers(Value* Ptr, uint64_t killPointerSize,
55                               BasicBlock::iterator& BBI,
56                               SmallPtrSet<Value*, 64>& deadPointers);
57     void DeleteDeadInstruction(Instruction *I,
58                                SmallPtrSet<Value*, 64> *deadPointers = 0);
59     
60
61     // getAnalysisUsage - We require post dominance frontiers (aka Control
62     // Dependence Graph)
63     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
64       AU.setPreservesCFG();
65       AU.addRequired<DominatorTree>();
66       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
67       AU.addRequired<MemoryDependenceAnalysis>();
68       AU.addPreserved<DominatorTree>();
69       AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
70       AU.addPreserved<MemoryDependenceAnalysis>();
71     }
72   };
73 }
74
75 char DSE::ID = 0;
76 static RegisterPass<DSE> X("dse", "Dead Store Elimination");
77
78 FunctionPass *llvm::createDeadStoreEliminationPass() { return new DSE(); }
79
80 bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
81   MemoryDependenceAnalysis& MD = getAnalysis<MemoryDependenceAnalysis>();
82   TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
83
84   bool MadeChange = false;
85   
86   // Do a top-down walk on the BB.
87   for (BasicBlock::iterator BBI = BB.begin(), BBE = BB.end(); BBI != BBE; ) {
88     Instruction *Inst = BBI++;
89     
90     // If we find a store or a free, get its memory dependence.
91     if (!isa<StoreInst>(Inst) && !isa<FreeInst>(Inst))
92       continue;
93     
94     // Don't molest volatile stores or do queries that will return "clobber".
95     if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst))
96       if (SI->isVolatile())
97         continue;
98
99     MemDepResult InstDep = MD.getDependency(Inst);
100     
101     // Ignore non-local stores.
102     // FIXME: cross-block DSE would be fun. :)
103     if (InstDep.isNonLocal()) continue;
104   
105     // Handle frees whose dependencies are non-trivial.
106     if (FreeInst *FI = dyn_cast<FreeInst>(Inst)) {
107       MadeChange |= handleFreeWithNonTrivialDependency(FI, InstDep);
108       continue;
109     }
110     
111     StoreInst *SI = cast<StoreInst>(Inst);
112     
113     // If not a definite must-alias dependency, ignore it.
114     if (!InstDep.isDef())
115       continue;
116     
117     // If this is a store-store dependence, then the previous store is dead so
118     // long as this store is at least as big as it.
119     if (StoreInst *DepStore = dyn_cast<StoreInst>(InstDep.getInst()))
120       if (TD &&
121           TD->getTypeStoreSize(DepStore->getOperand(0)->getType()) <=
122           TD->getTypeStoreSize(SI->getOperand(0)->getType())) {
123         // Delete the store and now-dead instructions that feed it.
124         DeleteDeadInstruction(DepStore);
125         NumFastStores++;
126         MadeChange = true;
127
128         // DeleteDeadInstruction can delete the current instruction in loop
129         // cases, reset BBI.
130         BBI = Inst;
131         if (BBI != BB.begin())
132           --BBI;
133         continue;
134       }
135     
136     // If we're storing the same value back to a pointer that we just
137     // loaded from, then the store can be removed.
138     if (LoadInst *DepLoad = dyn_cast<LoadInst>(InstDep.getInst())) {
139       if (SI->getPointerOperand() == DepLoad->getPointerOperand() &&
140           SI->getOperand(0) == DepLoad) {
141         // DeleteDeadInstruction can delete the current instruction.  Save BBI
142         // in case we need it.
143         WeakVH NextInst(BBI);
144         
145         DeleteDeadInstruction(SI);
146         
147         if (NextInst == 0)  // Next instruction deleted.
148           BBI = BB.begin();
149         else if (BBI != BB.begin())  // Revisit this instruction if possible.
150           --BBI;
151         NumFastStores++;
152         MadeChange = true;
153         continue;
154       }
155     }
156   }
157   
158   // If this block ends in a return, unwind, or unreachable, all allocas are
159   // dead at its end, which means stores to them are also dead.
160   if (BB.getTerminator()->getNumSuccessors() == 0)
161     MadeChange |= handleEndBlock(BB);
162   
163   return MadeChange;
164 }
165
166 /// handleFreeWithNonTrivialDependency - Handle frees of entire structures whose
167 /// dependency is a store to a field of that structure.
168 bool DSE::handleFreeWithNonTrivialDependency(FreeInst *F, MemDepResult Dep) {
169   AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
170   
171   StoreInst *Dependency = dyn_cast_or_null<StoreInst>(Dep.getInst());
172   if (!Dependency || Dependency->isVolatile())
173     return false;
174   
175   Value *DepPointer = Dependency->getPointerOperand()->getUnderlyingObject();
176
177   // Check for aliasing.
178   if (AA.alias(F->getPointerOperand(), 1, DepPointer, 1) !=
179          AliasAnalysis::MustAlias)
180     return false;
181   
182   // DCE instructions only used to calculate that store
183   DeleteDeadInstruction(Dependency);
184   NumFastStores++;
185   return true;
186 }
187
188 /// handleEndBlock - Remove dead stores to stack-allocated locations in the
189 /// function end block.  Ex:
190 /// %A = alloca i32
191 /// ...
192 /// store i32 1, i32* %A
193 /// ret void
194 bool DSE::handleEndBlock(BasicBlock &BB) {
195   AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
196   
197   bool MadeChange = false;
198   
199   // Pointers alloca'd in this function are dead in the end block
200   SmallPtrSet<Value*, 64> deadPointers;
201   
202   // Find all of the alloca'd pointers in the entry block.
203   BasicBlock *Entry = BB.getParent()->begin();
204   for (BasicBlock::iterator I = Entry->begin(), E = Entry->end(); I != E; ++I)
205     if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I))
206       deadPointers.insert(AI);
207   
208   // Treat byval arguments the same, stores to them are dead at the end of the
209   // function.
210   for (Function::arg_iterator AI = BB.getParent()->arg_begin(),
211        AE = BB.getParent()->arg_end(); AI != AE; ++AI)
212     if (AI->hasByValAttr())
213       deadPointers.insert(AI);
214   
215   // Scan the basic block backwards
216   for (BasicBlock::iterator BBI = BB.end(); BBI != BB.begin(); ){
217     --BBI;
218     
219     // If we find a store whose pointer is dead.
220     if (StoreInst* S = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
221       if (!S->isVolatile()) {
222         // See through pointer-to-pointer bitcasts
223         Value* pointerOperand = S->getPointerOperand()->getUnderlyingObject();
224
225         // Alloca'd pointers or byval arguments (which are functionally like
226         // alloca's) are valid candidates for removal.
227         if (deadPointers.count(pointerOperand)) {
228           // DCE instructions only used to calculate that store.
229           BBI++;
230           DeleteDeadInstruction(S, &deadPointers);
231           NumFastStores++;
232           MadeChange = true;
233         }
234       }
235       
236       continue;
237     }
238     
239     // We can also remove memcpy's to local variables at the end of a function.
240     if (MemCpyInst *M = dyn_cast<MemCpyInst>(BBI)) {
241       Value *dest = M->getDest()->getUnderlyingObject();
242
243       if (deadPointers.count(dest)) {
244         BBI++;
245         DeleteDeadInstruction(M, &deadPointers);
246         NumFastOther++;
247         MadeChange = true;
248         continue;
249       }
250       
251       // Because a memcpy is also a load, we can't skip it if we didn't remove
252       // it.
253     }
254     
255     Value* killPointer = 0;
256     uint64_t killPointerSize = ~0UL;
257     
258     // If we encounter a use of the pointer, it is no longer considered dead
259     if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(BBI)) {
260       // However, if this load is unused and not volatile, we can go ahead and
261       // remove it, and not have to worry about it making our pointer undead!
262       if (L->use_empty() && !L->isVolatile()) {
263         BBI++;
264         DeleteDeadInstruction(L, &deadPointers);
265         NumFastOther++;
266         MadeChange = true;
267         continue;
268       }
269       
270       killPointer = L->getPointerOperand();
271     } else if (VAArgInst* V = dyn_cast<VAArgInst>(BBI)) {
272       killPointer = V->getOperand(0);
273     } else if (isa<MemCpyInst>(BBI) &&
274                isa<ConstantInt>(cast<MemCpyInst>(BBI)->getLength())) {
275       killPointer = cast<MemCpyInst>(BBI)->getSource();
276       killPointerSize = cast<ConstantInt>(
277                             cast<MemCpyInst>(BBI)->getLength())->getZExtValue();
278     } else if (AllocaInst* A = dyn_cast<AllocaInst>(BBI)) {
279       deadPointers.erase(A);
280       
281       // Dead alloca's can be DCE'd when we reach them
282       if (A->use_empty()) {
283         BBI++;
284         DeleteDeadInstruction(A, &deadPointers);
285         NumFastOther++;
286         MadeChange = true;
287       }
288       
289       continue;
290     } else if (CallSite::get(BBI).getInstruction() != 0) {
291       // If this call does not access memory, it can't
292       // be undeadifying any of our pointers.
293       CallSite CS = CallSite::get(BBI);
294       if (AA.doesNotAccessMemory(CS))
295         continue;
296       
297       unsigned modRef = 0;
298       unsigned other = 0;
299       
300       // Remove any pointers made undead by the call from the dead set
301       std::vector<Value*> dead;
302       for (SmallPtrSet<Value*, 64>::iterator I = deadPointers.begin(),
303            E = deadPointers.end(); I != E; ++I) {
304         // HACK: if we detect that our AA is imprecise, it's not
305         // worth it to scan the rest of the deadPointers set.  Just
306         // assume that the AA will return ModRef for everything, and
307         // go ahead and bail.
308         if (modRef >= 16 && other == 0) {
309           deadPointers.clear();
310           return MadeChange;
311         }
312
313         // Get size information for the alloca
314         unsigned pointerSize = ~0U;
315         if (TD) {
316           if (AllocaInst* A = dyn_cast<AllocaInst>(*I)) {
317             if (ConstantInt* C = dyn_cast<ConstantInt>(A->getArraySize()))
318               pointerSize = C->getZExtValue() *
319                             TD->getTypeAllocSize(A->getAllocatedType());
320           } else {
321             const PointerType* PT = cast<PointerType>(
322                                                    cast<Argument>(*I)->getType());
323             pointerSize = TD->getTypeAllocSize(PT->getElementType());
324           }
325         }
326
327         // See if the call site touches it
328         AliasAnalysis::ModRefResult A = AA.getModRefInfo(CS, *I, pointerSize);
329         
330         if (A == AliasAnalysis::ModRef)
331           modRef++;
332         else
333           other++;
334         
335         if (A == AliasAnalysis::ModRef || A == AliasAnalysis::Ref)
336           dead.push_back(*I);
337       }
338
339       for (std::vector<Value*>::iterator I = dead.begin(), E = dead.end();
340            I != E; ++I)
341         deadPointers.erase(*I);
342       
343       continue;
344     } else if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
345       // For any non-memory-affecting non-terminators, DCE them as we reach them
346       Instruction *Inst = BBI;
347       BBI++;
348       DeleteDeadInstruction(Inst, &deadPointers);
349       NumFastOther++;
350       MadeChange = true;
351       continue;
352     }
353     
354     if (!killPointer)
355       continue;
356
357     killPointer = killPointer->getUnderlyingObject();
358
359     // Deal with undead pointers
360     MadeChange |= RemoveUndeadPointers(killPointer, killPointerSize, BBI,
361                                        deadPointers);
362   }
363   
364   return MadeChange;
365 }
366
367 /// RemoveUndeadPointers - check for uses of a pointer that make it
368 /// undead when scanning for dead stores to alloca's.
369 bool DSE::RemoveUndeadPointers(Value* killPointer, uint64_t killPointerSize,
370                                BasicBlock::iterator &BBI,
371                                SmallPtrSet<Value*, 64>& deadPointers) {
372   AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
373                                   
374   // If the kill pointer can be easily reduced to an alloca,
375   // don't bother doing extraneous AA queries.
376   if (deadPointers.count(killPointer)) {
377     deadPointers.erase(killPointer);
378     return false;
379   }
380   
381   // A global can't be in the dead pointer set.
382   if (isa<GlobalValue>(killPointer))
383     return false;
384   
385   bool MadeChange = false;
386   
387   SmallVector<Value*, 16> undead;
388     
389   for (SmallPtrSet<Value*, 64>::iterator I = deadPointers.begin(),
390       E = deadPointers.end(); I != E; ++I) {
391     // Get size information for the alloca.
392     unsigned pointerSize = ~0U;
393     if (TD) {
394       if (AllocaInst* A = dyn_cast<AllocaInst>(*I)) {
395         if (ConstantInt* C = dyn_cast<ConstantInt>(A->getArraySize()))
396           pointerSize = C->getZExtValue() *
397                         TD->getTypeAllocSize(A->getAllocatedType());
398       } else {
399         const PointerType* PT = cast<PointerType>(cast<Argument>(*I)->getType());
400         pointerSize = TD->getTypeAllocSize(PT->getElementType());
401       }
402     }
403
404     // See if this pointer could alias it
405     AliasAnalysis::AliasResult A = AA.alias(*I, pointerSize,
406                                             killPointer, killPointerSize);
407
408     // If it must-alias and a store, we can delete it
409     if (isa<StoreInst>(BBI) && A == AliasAnalysis::MustAlias) {
410       StoreInst* S = cast<StoreInst>(BBI);
411
412       // Remove it!
413       BBI++;
414       DeleteDeadInstruction(S, &deadPointers);
415       NumFastStores++;
416       MadeChange = true;
417
418       continue;
419
420       // Otherwise, it is undead
421     } else if (A != AliasAnalysis::NoAlias)
422       undead.push_back(*I);
423   }
424
425   for (SmallVector<Value*, 16>::iterator I = undead.begin(), E = undead.end();
426        I != E; ++I)
427       deadPointers.erase(*I);
428   
429   return MadeChange;
430 }
431
432 /// DeleteDeadInstruction - Delete this instruction.  Before we do, go through
433 /// and zero out all the operands of this instruction.  If any of them become
434 /// dead, delete them and the computation tree that feeds them.
435 ///
436 /// If ValueSet is non-null, remove any deleted instructions from it as well.
437 ///
438 void DSE::DeleteDeadInstruction(Instruction *I,
439                                 SmallPtrSet<Value*, 64> *ValueSet) {
440   SmallVector<Instruction*, 32> NowDeadInsts;
441   
442   NowDeadInsts.push_back(I);
443   --NumFastOther;
444
445   // Before we touch this instruction, remove it from memdep!
446   MemoryDependenceAnalysis &MDA = getAnalysis<MemoryDependenceAnalysis>();
447   while (!NowDeadInsts.empty()) {
448     Instruction *DeadInst = NowDeadInsts.back();
449     NowDeadInsts.pop_back();
450     
451     ++NumFastOther;
452     
453     // This instruction is dead, zap it, in stages.  Start by removing it from
454     // MemDep, which needs to know the operands and needs it to be in the
455     // function.
456     MDA.removeInstruction(DeadInst);
457     
458     for (unsigned op = 0, e = DeadInst->getNumOperands(); op != e; ++op) {
459       Value *Op = DeadInst->getOperand(op);
460       DeadInst->setOperand(op, 0);
461       
462       // If this operand just became dead, add it to the NowDeadInsts list.
463       if (!Op->use_empty()) continue;
464       
465       if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(Op))
466         if (isInstructionTriviallyDead(OpI))
467           NowDeadInsts.push_back(OpI);
468     }
469     
470     DeadInst->eraseFromParent();
471     
472     if (ValueSet) ValueSet->erase(DeadInst);
473   }
474 }