Eliminate static ctors due to Statistic objects
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / Inliner.cpp
1 //===- Inliner.cpp - Code common to all inliners --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the mechanics required to implement inlining without
11 // missing any calls and updating the call graph.  The decisions of which calls
12 // are profitable to inline are implemented elsewhere.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "inline"
17 #include "Inliner.h"
18 #include "llvm/Module.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
21 #include "llvm/Support/CallSite.h"
22 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
23 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
26 #include <set>
27 using namespace llvm;
28
29 STATISTIC(NumInlined, "Number of functions inlined");
30 STATISTIC(NumDeleted, "Number of functions deleted because all callers found");
31
32 namespace {
33   cl::opt<unsigned>             // FIXME: 200 is VERY conservative
34   InlineLimit("inline-threshold", cl::Hidden, cl::init(200),
35         cl::desc("Control the amount of inlining to perform (default = 200)"));
36 }
37
38 Inliner::Inliner() : InlineThreshold(InlineLimit) {}
39
40 // InlineCallIfPossible - If it is possible to inline the specified call site,
41 // do so and update the CallGraph for this operation.
42 static bool InlineCallIfPossible(CallSite CS, CallGraph &CG,
43                                  const std::set<Function*> &SCCFunctions) {
44   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
45   if (!InlineFunction(CS, &CG)) return false;
46
47   // If we inlined the last possible call site to the function, delete the
48   // function body now.
49   if (Callee->use_empty() && Callee->hasInternalLinkage() &&
50       !SCCFunctions.count(Callee)) {
51     DOUT << "    -> Deleting dead function: " << Callee->getName() << "\n";
52
53     // Remove any call graph edges from the callee to its callees.
54     CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
55     while (CalleeNode->begin() != CalleeNode->end())
56       CalleeNode->removeCallEdgeTo((CalleeNode->end()-1)->second);
57
58     // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
59     delete CG.removeFunctionFromModule(CalleeNode);
60     ++NumDeleted;
61   }
62   return true;
63 }
64
65 bool Inliner::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode*> &SCC) {
66   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
67
68   std::set<Function*> SCCFunctions;
69   DOUT << "Inliner visiting SCC:";
70   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
71     Function *F = SCC[i]->getFunction();
72     if (F) SCCFunctions.insert(F);
73     DOUT << " " << (F ? F->getName() : "INDIRECTNODE");
74   }
75
76   // Scan through and identify all call sites ahead of time so that we only
77   // inline call sites in the original functions, not call sites that result
78   // from inlining other functions.
79   std::vector<CallSite> CallSites;
80
81   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i)
82     if (Function *F = SCC[i]->getFunction())
83       for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
84         for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
85           CallSite CS = CallSite::get(I);
86           if (CS.getInstruction() && (!CS.getCalledFunction() ||
87                                       !CS.getCalledFunction()->isExternal()))
88             CallSites.push_back(CS);
89         }
90
91   DOUT << ": " << CallSites.size() << " call sites.\n";
92
93   // Now that we have all of the call sites, move the ones to functions in the
94   // current SCC to the end of the list.
95   unsigned FirstCallInSCC = CallSites.size();
96   for (unsigned i = 0; i < FirstCallInSCC; ++i)
97     if (Function *F = CallSites[i].getCalledFunction())
98       if (SCCFunctions.count(F))
99         std::swap(CallSites[i--], CallSites[--FirstCallInSCC]);
100
101   // Now that we have all of the call sites, loop over them and inline them if
102   // it looks profitable to do so.
103   bool Changed = false;
104   bool LocalChange;
105   do {
106     LocalChange = false;
107     // Iterate over the outer loop because inlining functions can cause indirect
108     // calls to become direct calls.
109     for (unsigned CSi = 0; CSi != CallSites.size(); ++CSi)
110       if (Function *Callee = CallSites[CSi].getCalledFunction()) {
111         // Calls to external functions are never inlinable.
112         if (Callee->isExternal() ||
113             CallSites[CSi].getInstruction()->getParent()->getParent() ==Callee){
114           if (SCC.size() == 1) {
115             std::swap(CallSites[CSi], CallSites.back());
116             CallSites.pop_back();
117           } else {
118             // Keep the 'in SCC / not in SCC' boundary correct.
119             CallSites.erase(CallSites.begin()+CSi);
120           }
121           --CSi;
122           continue;
123         }
124
125         // If the policy determines that we should inline this function,
126         // try to do so.
127         CallSite CS = CallSites[CSi];
128         int InlineCost = getInlineCost(CS);
129         if (InlineCost >= (int)InlineThreshold) {
130           DOUT << "    NOT Inlining: cost=" << InlineCost
131                << ", Call: " << *CS.getInstruction();
132         } else {
133           DOUT << "    Inlining: cost=" << InlineCost
134                << ", Call: " << *CS.getInstruction();
135
136           // Attempt to inline the function...
137           if (InlineCallIfPossible(CS, CG, SCCFunctions)) {
138             // Remove this call site from the list.  If possible, use 
139             // swap/pop_back for efficiency, but do not use it if doing so would
140             // move a call site to a function in this SCC before the
141             // 'FirstCallInSCC' barrier.
142             if (SCC.size() == 1) {
143               std::swap(CallSites[CSi], CallSites.back());
144               CallSites.pop_back();
145             } else {
146               CallSites.erase(CallSites.begin()+CSi);
147             }
148             --CSi;
149
150             ++NumInlined;
151             Changed = true;
152             LocalChange = true;
153           }
154         }
155       }
156   } while (LocalChange);
157
158   return Changed;
159 }
160
161 // doFinalization - Remove now-dead linkonce functions at the end of
162 // processing to avoid breaking the SCC traversal.
163 bool Inliner::doFinalization(CallGraph &CG) {
164   std::set<CallGraphNode*> FunctionsToRemove;
165
166   // Scan for all of the functions, looking for ones that should now be removed
167   // from the program.  Insert the dead ones in the FunctionsToRemove set.
168   for (CallGraph::iterator I = CG.begin(), E = CG.end(); I != E; ++I) {
169     CallGraphNode *CGN = I->second;
170     if (Function *F = CGN ? CGN->getFunction() : 0) {
171       // If the only remaining users of the function are dead constants, remove
172       // them.
173       F->removeDeadConstantUsers();
174
175       if ((F->hasLinkOnceLinkage() || F->hasInternalLinkage()) &&
176           F->use_empty()) {
177
178         // Remove any call graph edges from the function to its callees.
179         while (CGN->begin() != CGN->end())
180           CGN->removeCallEdgeTo((CGN->end()-1)->second);
181
182         // Remove any edges from the external node to the function's call graph
183         // node.  These edges might have been made irrelegant due to
184         // optimization of the program.
185         CG.getExternalCallingNode()->removeAnyCallEdgeTo(CGN);
186
187         // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
188         FunctionsToRemove.insert(CGN);
189       }
190     }
191   }
192
193   // Now that we know which functions to delete, do so.  We didn't want to do
194   // this inline, because that would invalidate our CallGraph::iterator
195   // objects. :(
196   bool Changed = false;
197   for (std::set<CallGraphNode*>::iterator I = FunctionsToRemove.begin(),
198          E = FunctionsToRemove.end(); I != E; ++I) {
199     delete CG.removeFunctionFromModule(*I);
200     ++NumDeleted;
201     Changed = true;
202   }
203
204   return Changed;
205 }