[MachineSinking] Clear kill flag of all operands at all their uses.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
1 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals from the
11 // program.  It uses an aggressive algorithm, searching out globals that are
12 // known to be alive.  After it finds all of the globals which are needed, it
13 // deletes whatever is left over.  This allows it to delete recursive chunks of
14 // the program which are unreachable.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/IR/Constants.h"
22 #include "llvm/IR/Instructions.h"
23 #include "llvm/IR/Module.h"
24 #include "llvm/Transforms/Utils/CtorUtils.h"
25 #include "llvm/Transforms/Utils/GlobalStatus.h"
26 #include "llvm/Pass.h"
27 using namespace llvm;
28
29 #define DEBUG_TYPE "globaldce"
30
31 STATISTIC(NumAliases  , "Number of global aliases removed");
32 STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions removed");
33 STATISTIC(NumVariables, "Number of global variables removed");
34
35 namespace {
36   struct GlobalDCE : public ModulePass {
37     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
38     GlobalDCE() : ModulePass(ID) {
39       initializeGlobalDCEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
40     }
41
42     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
43     // the specified callgraph to reflect the changes.
44     //
45     bool runOnModule(Module &M) override;
46
47   private:
48     SmallPtrSet<GlobalValue*, 32> AliveGlobals;
49     SmallPtrSet<Constant *, 8> SeenConstants;
50
51     /// GlobalIsNeeded - mark the specific global value as needed, and
52     /// recursively mark anything that it uses as also needed.
53     void GlobalIsNeeded(GlobalValue *GV);
54     void MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C);
55
56     bool RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV);
57   };
58 }
59
60 /// Returns true if F contains only a single "ret" instruction.
61 static bool isEmptyFunction(Function *F) {
62   BasicBlock &Entry = F->getEntryBlock();
63   if (Entry.size() != 1 || !isa<ReturnInst>(Entry.front()))
64     return false;
65   ReturnInst &RI = cast<ReturnInst>(Entry.front());
66   return RI.getReturnValue() == nullptr;
67 }
68
69 char GlobalDCE::ID = 0;
70 INITIALIZE_PASS(GlobalDCE, "globaldce",
71                 "Dead Global Elimination", false, false)
72
73 ModulePass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
74
75 bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
76   bool Changed = false;
77
78   // Remove empty functions from the global ctors list.
79   Changed |= optimizeGlobalCtorsList(M, isEmptyFunction);
80
81   typedef std::multimap<const Comdat *, GlobalValue *> ComdatGVPairsTy;
82   ComdatGVPairsTy ComdatGVPairs;
83
84   // Loop over the module, adding globals which are obviously necessary.
85   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
86     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
87     // Functions with external linkage are needed if they have a body
88     if (!I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage()) {
89       if (!I->isDiscardableIfUnused())
90         GlobalIsNeeded(I);
91       else if (const Comdat *C = I->getComdat())
92         ComdatGVPairs.insert(std::make_pair(C, I));
93     }
94   }
95
96   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
97        I != E; ++I) {
98     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
99     // Externally visible & appending globals are needed, if they have an
100     // initializer.
101     if (!I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage()) {
102       if (!I->isDiscardableIfUnused())
103         GlobalIsNeeded(I);
104       else if (const Comdat *C = I->getComdat())
105         ComdatGVPairs.insert(std::make_pair(C, I));
106     }
107   }
108
109   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
110        I != E; ++I) {
111     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
112     // Externally visible aliases are needed.
113     if (!I->isDiscardableIfUnused()) {
114       GlobalIsNeeded(I);
115     } else if (const Comdat *C = I->getComdat()) {
116       ComdatGVPairs.insert(std::make_pair(C, I));
117     }
118   }
119
120   for (ComdatGVPairsTy::iterator I = ComdatGVPairs.begin(),
121                                  E = ComdatGVPairs.end();
122        I != E;) {
123     ComdatGVPairsTy::iterator UB = ComdatGVPairs.upper_bound(I->first);
124     bool CanDiscard = std::all_of(I, UB, [](ComdatGVPairsTy::value_type Pair) {
125       return Pair.second->isDiscardableIfUnused();
126     });
127     if (!CanDiscard) {
128       std::for_each(I, UB, [this](ComdatGVPairsTy::value_type Pair) {
129         GlobalIsNeeded(Pair.second);
130       });
131     }
132     I = UB;
133   }
134
135   // Now that all globals which are needed are in the AliveGlobals set, we loop
136   // through the program, deleting those which are not alive.
137   //
138
139   // The first pass is to drop initializers of global variables which are dead.
140   std::vector<GlobalVariable*> DeadGlobalVars;   // Keep track of dead globals
141   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
142        I != E; ++I)
143     if (!AliveGlobals.count(I)) {
144       DeadGlobalVars.push_back(I);         // Keep track of dead globals
145       if (I->hasInitializer()) {
146         Constant *Init = I->getInitializer();
147         I->setInitializer(nullptr);
148         if (isSafeToDestroyConstant(Init))
149           Init->destroyConstant();
150       }
151     }
152
153   // The second pass drops the bodies of functions which are dead...
154   std::vector<Function*> DeadFunctions;
155   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
156     if (!AliveGlobals.count(I)) {
157       DeadFunctions.push_back(I);         // Keep track of dead globals
158       if (!I->isDeclaration())
159         I->deleteBody();
160     }
161
162   // The third pass drops targets of aliases which are dead...
163   std::vector<GlobalAlias*> DeadAliases;
164   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end(); I != E;
165        ++I)
166     if (!AliveGlobals.count(I)) {
167       DeadAliases.push_back(I);
168       I->setAliasee(nullptr);
169     }
170
171   if (!DeadFunctions.empty()) {
172     // Now that all interferences have been dropped, delete the actual objects
173     // themselves.
174     for (unsigned i = 0, e = DeadFunctions.size(); i != e; ++i) {
175       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadFunctions[i]);
176       M.getFunctionList().erase(DeadFunctions[i]);
177     }
178     NumFunctions += DeadFunctions.size();
179     Changed = true;
180   }
181
182   if (!DeadGlobalVars.empty()) {
183     for (unsigned i = 0, e = DeadGlobalVars.size(); i != e; ++i) {
184       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadGlobalVars[i]);
185       M.getGlobalList().erase(DeadGlobalVars[i]);
186     }
187     NumVariables += DeadGlobalVars.size();
188     Changed = true;
189   }
190
191   // Now delete any dead aliases.
192   if (!DeadAliases.empty()) {
193     for (unsigned i = 0, e = DeadAliases.size(); i != e; ++i) {
194       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadAliases[i]);
195       M.getAliasList().erase(DeadAliases[i]);
196     }
197     NumAliases += DeadAliases.size();
198     Changed = true;
199   }
200
201   // Make sure that all memory is released
202   AliveGlobals.clear();
203   SeenConstants.clear();
204
205   return Changed;
206 }
207
208 /// GlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
209 /// recursively mark anything that it uses as also needed.
210 void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
211   // If the global is already in the set, no need to reprocess it.
212   if (!AliveGlobals.insert(G))
213     return;
214   
215   if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(G)) {
216     // If this is a global variable, we must make sure to add any global values
217     // referenced by the initializer to the alive set.
218     if (GV->hasInitializer())
219       MarkUsedGlobalsAsNeeded(GV->getInitializer());
220   } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(G)) {
221     // The target of a global alias is needed.
222     MarkUsedGlobalsAsNeeded(GA->getAliasee());
223   } else {
224     // Otherwise this must be a function object.  We have to scan the body of
225     // the function looking for constants and global values which are used as
226     // operands.  Any operands of these types must be processed to ensure that
227     // any globals used will be marked as needed.
228     Function *F = cast<Function>(G);
229
230     if (F->hasPrefixData())
231       MarkUsedGlobalsAsNeeded(F->getPrefixData());
232
233     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
234       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
235         for (User::op_iterator U = I->op_begin(), E = I->op_end(); U != E; ++U)
236           if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(*U))
237             GlobalIsNeeded(GV);
238           else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(*U))
239             MarkUsedGlobalsAsNeeded(C);
240   }
241 }
242
243 void GlobalDCE::MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C) {
244   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(C))
245     return GlobalIsNeeded(GV);
246
247   // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
248   // use to the list of needed globals.
249   for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I) {
250     // If we've already processed this constant there's no need to do it again.
251     Constant *Op = dyn_cast<Constant>(*I);
252     if (Op && SeenConstants.insert(Op))
253       MarkUsedGlobalsAsNeeded(Op);
254   }
255 }
256
257 // RemoveUnusedGlobalValue - Loop over all of the uses of the specified
258 // GlobalValue, looking for the constant pointer ref that may be pointing to it.
259 // If found, check to see if the constant pointer ref is safe to destroy, and if
260 // so, nuke it.  This will reduce the reference count on the global value, which
261 // might make it deader.
262 //
263 bool GlobalDCE::RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV) {
264   if (GV.use_empty()) return false;
265   GV.removeDeadConstantUsers();
266   return GV.use_empty();
267 }