Begin adding static dependence information to passes, which will allow us to
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / DeadTypeElimination.cpp
1 //===- DeadTypeElimination.cpp - Eliminate unused types for symbol table --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is used to cleanup the output of GCC.  It eliminate names for types
11 // that are unused in the entire translation unit, using the FindUsedTypes pass.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "deadtypeelim"
16 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
17 #include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
18 #include "llvm/Module.h"
19 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
20 #include "llvm/DerivedTypes.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 using namespace llvm;
23
24 STATISTIC(NumKilled, "Number of unused typenames removed from symtab");
25
26 namespace {
27   struct DTE : public ModulePass {
28     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
29     DTE() : ModulePass(ID) {}
30
31     // doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
32     // entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
33     // they make the output uglier to look at, so we nuke them.
34     //
35     // Also, initialize instance variables.
36     //
37     bool runOnModule(Module &M);
38
39     // getAnalysisUsage - This function needs FindUsedTypes to do its job...
40     //
41     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
42       AU.addRequired<FindUsedTypes>();
43     }
44   };
45 }
46
47 char DTE::ID = 0;
48 INITIALIZE_PASS_BEGIN(DTE, "deadtypeelim", "Dead Type Elimination",
49                       false, false)
50 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(FindUsedTypes)
51 INITIALIZE_PASS_END(DTE, "deadtypeelim", "Dead Type Elimination", false, false)
52
53 ModulePass *llvm::createDeadTypeEliminationPass() {
54   return new DTE();
55 }
56
57
58 // ShouldNukeSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
59 // should be eliminated.
60 //
61 static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const Type *Ty){
62   // Nuke all names for primitive types!
63   if (Ty->isPrimitiveType() || Ty->isIntegerTy()) 
64     return true;
65
66   // Nuke all pointers to primitive types as well...
67   if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(Ty))
68     if (PT->getElementType()->isPrimitiveType() ||
69         PT->getElementType()->isIntegerTy()) 
70       return true;
71
72   return false;
73 }
74
75 // run - For this pass, it removes global symbol table entries for primitive
76 // types.  These are never used for linking in GCC and they make the output
77 // uglier to look at, so we nuke them.  Also eliminate types that are never used
78 // in the entire program as indicated by FindUsedTypes.
79 //
80 bool DTE::runOnModule(Module &M) {
81   bool Changed = false;
82
83   TypeSymbolTable &ST = M.getTypeSymbolTable();
84   std::set<const Type *> UsedTypes = getAnalysis<FindUsedTypes>().getTypes();
85
86   // Check the symbol table for superfluous type entries...
87   //
88   // Grab the 'type' plane of the module symbol...
89   TypeSymbolTable::iterator TI = ST.begin();
90   TypeSymbolTable::iterator TE = ST.end();
91   while ( TI != TE ) {
92     // If this entry should be unconditionally removed, or if we detect that
93     // the type is not used, remove it.
94     const Type *RHS = TI->second;
95     if (ShouldNukeSymtabEntry(RHS) || !UsedTypes.count(RHS)) {
96       ST.remove(TI++);
97       ++NumKilled;
98       Changed = true;
99     } else {
100       ++TI;
101       // We only need to leave one name for each type.
102       UsedTypes.erase(RHS);
103     }
104   }
105
106   return Changed;
107 }
108
109 // vim: sw=2