New addFrameReference function
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86InstrBuilder.h
1 //===-- X86InstrBuilder.h - Functions to aid building x86 insts -*- C++ -*-===//
2 //
3 // This file exposes functions that may be used with BuildMI from the
4 // MachineInstrBuilder.h file to handle X86'isms in a clean way.
5 //
6 // The BuildMem function may be used with the BuildMI function to add entire
7 // memory references in a single, typed, function call.  X86 memory references
8 // can be very complex expressions (described in the README), so wrapping them
9 // up behind an easier to use interface makes sense.  Descriptions of the
10 // functions are included below.
11 //
12 // For reference, the order of operands for memory references is:
13 // (Operand), Base, Scale, Index, Displacement.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
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17 #ifndef X86INSTRBUILDER_H
18 #define X86INSTRBUILDER_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
21
22 /// addDirectMem - This function is used to add a direct memory reference to the
23 /// current instruction -- that is, a dereference of an address in a register,
24 /// with no scale, index or displacement. An example is: DWORD PTR [EAX].
25 ///
26 inline const MachineInstrBuilder &addDirectMem(const MachineInstrBuilder &MIB,
27                                                unsigned Reg) {
28   // Because memory references are always represented with four
29   // values, this adds: Reg, [1, NoReg, 0] to the instruction.
30   return MIB.addReg(Reg).addZImm(1).addMReg(0).addSImm(0);
31 }
32
33
34 /// addRegOffset - This function is used to add a memory reference of the form
35 /// [Reg + Offset], i.e., one with no scale or index, but with a
36 /// displacement. An example is: DWORD PTR [EAX + 4].
37 ///
38 inline const MachineInstrBuilder &addRegOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
39                                                unsigned Reg, int Offset) {
40   return MIB.addReg(Reg).addZImm(1).addMReg(0).addSImm(Offset);
41 }
42
43 /// addFrameReference - This function is used to add a reference to the base of
44 /// an abstract object on the stack frame of the current function.  This
45 /// reference has base register <noreg> and a FrameIndex offset until it is
46 /// resolved.
47 ///
48 inline const MachineInstrBuilder &
49 addFrameReference(const MachineInstrBuilder &MIB, int FI) {
50   return MIB.addReg(0).addZImm(1).addMReg(0).addFrameIndex(FI);
51 }
52
53 #endif