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[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86InstrBuilder.h
1 //===-- X86InstrBuilder.h - Functions to aid building x86 insts -*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes functions that may be used with BuildMI from the
11 // MachineInstrBuilder.h file to handle X86'isms in a clean way.
12 //
13 // The BuildMem function may be used with the BuildMI function to add entire
14 // memory references in a single, typed, function call.  X86 memory references
15 // can be very complex expressions (described in the README), so wrapping them
16 // up behind an easier to use interface makes sense.  Descriptions of the
17 // functions are included below.
18 //
19 // For reference, the order of operands for memory references is:
20 // (Operand), Base, Scale, Index, Displacement.
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #ifndef X86INSTRBUILDER_H
25 #define X86INSTRBUILDER_H
26
27 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
28
29 /// addDirectMem - This function is used to add a direct memory reference to the
30 /// current instruction -- that is, a dereference of an address in a register,
31 /// with no scale, index or displacement. An example is: DWORD PTR [EAX].
32 ///
33 inline const MachineInstrBuilder &addDirectMem(const MachineInstrBuilder &MIB,
34                                                unsigned Reg) {
35   // Because memory references are always represented with four
36   // values, this adds: Reg, [1, NoReg, 0] to the instruction.
37   return MIB.addReg(Reg).addZImm(1).addReg(0).addSImm(0);
38 }
39
40
41 /// addRegOffset - This function is used to add a memory reference of the form
42 /// [Reg + Offset], i.e., one with no scale or index, but with a
43 /// displacement. An example is: DWORD PTR [EAX + 4].
44 ///
45 inline const MachineInstrBuilder &addRegOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
46                                                unsigned Reg, int Offset) {
47   return MIB.addReg(Reg).addZImm(1).addReg(0).addSImm(Offset);
48 }
49
50 /// addFrameReference - This function is used to add a reference to the base of
51 /// an abstract object on the stack frame of the current function.  This
52 /// reference has base register as the FrameIndex offset until it is resolved.
53 /// This allows a constant offset to be specified as well...
54 ///
55 inline const MachineInstrBuilder &
56 addFrameReference(const MachineInstrBuilder &MIB, int FI, int Offset = 0) {
57   return MIB.addFrameIndex(FI).addZImm(1).addReg(0).addSImm(Offset);
58 }
59
60 /// addConstantPoolReference - This function is used to add a reference to the
61 /// base of a constant value spilled to the per-function constant pool.  The
62 /// reference has base register ConstantPoolIndex offset which is retained until
63 /// either machine code emission or assembly output.  This allows an optional
64 /// offset to be added as well.
65 ///
66 inline const MachineInstrBuilder &
67 addConstantPoolReference(const MachineInstrBuilder &MIB, unsigned CPI,
68                          int Offset = 0) {
69   return MIB.addConstantPoolIndex(CPI).addZImm(1).addReg(0).addSImm(Offset);
70 }
71
72 #endif