Allow x87 FP registers to be alive globally in a function.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // pseudo registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // The x87 hardware tracks liveness of the stack registers, so it is necessary
16 // to implement exact liveness tracking between basic blocks. The CFG edges are
17 // partitioned into bundles where the same FP registers must be live in
18 // identical stack positions. Instructions are inserted at the end of each basic
19 // block to rearrange the live registers to match the outgoing bundle.
20 //
21 // This approach avoids splitting critical edges at the potential cost of more
22 // live register shuffling instructions when critical edges are present.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #define DEBUG_TYPE "x86-codegen"
27 #include "X86.h"
28 #include "X86InstrInfo.h"
29 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
30 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
38 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
39 #include "llvm/Support/Debug.h"
40 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
41 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
42 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
43 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
44 #include <algorithm>
45 using namespace llvm;
46
47 STATISTIC(NumFXCH, "Number of fxch instructions inserted");
48 STATISTIC(NumFP  , "Number of floating point instructions");
49
50 namespace {
51   struct FPS : public MachineFunctionPass {
52     static char ID;
53     FPS() : MachineFunctionPass(&ID) {}
54
55     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
56       AU.setPreservesCFG();
57       AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
58       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
59       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
60     }
61
62     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
63
64     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
65
66   private:
67     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
68
69     // Two CFG edges are related if they leave the same block, or enter the same
70     // block. The transitive closure of an edge under this relation is a
71     // LiveBundle. It represents a set of CFG edges where the live FP stack
72     // registers must be allocated identically in the x87 stack.
73     //
74     // A LiveBundle is usually all the edges leaving a block, or all the edges
75     // entering a block, but it can contain more edges if critical edges are
76     // present.
77     //
78     // The set of live FP registers in a LiveBundle is calculated by bundleCFG,
79     // but the exact mapping of FP registers to stack slots is fixed later.
80     struct LiveBundle {
81       // Bit mask of live FP registers. Bit 0 = FP0, bit 1 = FP1, &c.
82       unsigned Mask;
83
84       // Number of pre-assigned live registers in FixStack. This is 0 when the
85       // stack order has not yet been fixed.
86       unsigned FixCount;
87
88       // Assigned stack order for live-in registers.
89       // FixStack[i] == getStackEntry(i) for all i < FixCount.
90       unsigned char FixStack[8];
91
92       LiveBundle(unsigned m = 0) : Mask(m), FixCount(0) {}
93
94       // Have the live registers been assigned a stack order yet?
95       bool isFixed() const { return !Mask || FixCount; }
96     };
97
98     // Numbered LiveBundle structs. LiveBundles[0] is used for all CFG edges
99     // with no live FP registers.
100     SmallVector<LiveBundle, 8> LiveBundles;
101
102     // Map each MBB in the current function to an (ingoing, outgoing) index into
103     // LiveBundles. Blocks with no FP registers live in or out map to (0, 0)
104     // and are not actually stored in the map.
105     DenseMap<MachineBasicBlock*, std::pair<unsigned, unsigned> > BlockBundle;
106
107     // Return a bitmask of FP registers in block's live-in list.
108     unsigned calcLiveInMask(MachineBasicBlock *MBB) {
109       unsigned Mask = 0;
110       for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
111            E = MBB->livein_end(); I != E; ++I) {
112         unsigned Reg = *I - X86::FP0;
113         if (Reg < 8)
114           Mask |= 1 << Reg;
115       }
116       return Mask;
117     }
118
119     // Partition all the CFG edges into LiveBundles.
120     void bundleCFG(MachineFunction &MF);
121
122     MachineBasicBlock *MBB;     // Current basic block
123     unsigned Stack[8];          // FP<n> Registers in each stack slot...
124     unsigned RegMap[8];         // Track which stack slot contains each register
125     unsigned StackTop;          // The current top of the FP stack.
126
127     // Set up our stack model to match the incoming registers to MBB.
128     void setupBlockStack();
129
130     // Shuffle live registers to match the expectations of successor blocks.
131     void finishBlockStack();
132
133     void dumpStack() const {
134       dbgs() << "Stack contents:";
135       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
136         dbgs() << " FP" << Stack[i];
137         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
138       }
139       dbgs() << "\n";
140     }
141
142     /// isStackEmpty - Return true if the FP stack is empty.
143     bool isStackEmpty() const {
144       return StackTop == 0;
145     }
146
147     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
148     // in.
149     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
150       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
151       return RegMap[RegNo];
152     }
153
154     // isLive - Is RegNo currently live in the stack?
155     bool isLive(unsigned RegNo) const {
156       unsigned Slot = getSlot(RegNo);
157       return Slot < StackTop && Stack[Slot] == RegNo;
158     }
159
160     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i).
161     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
162       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
163       return Stack[StackTop-1-STi];
164     }
165
166     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
167     // FP<RegNo> register.
168     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
169       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
170     }
171
172     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack.
173     void pushReg(unsigned Reg) {
174       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
175       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
176       Stack[StackTop] = Reg;
177       RegMap[Reg] = StackTop++;
178     }
179
180     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
181     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator I) {
182       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
183       if (isAtTop(RegNo)) return;
184
185       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
186       unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
187
188       // Swap the slots the regs are in.
189       std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
190
191       // Swap stack slot contents.
192       assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
193       std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
194
195       // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state.
196       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::XCH_F)).addReg(STReg);
197       ++NumFXCH;
198     }
199
200     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
201       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
202       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
203       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
204
205       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::LD_Frr)).addReg(STReg);
206     }
207
208     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
209     // after the specified instruction.
210     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
211
212     // freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack,
213     // so that it is no longer in a register.  If the register is currently at
214     // the top of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we
215     // store the current top-of-stack into the specified slot, then pop the top
216     // of stack.
217     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
218
219     // freeStackSlotBefore - Just the pop, no folding. Return the inserted
220     // instruction.
221     MachineBasicBlock::iterator
222     freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo);
223
224     // Adjust the live registers to be the set in Mask.
225     void adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I);
226
227     // Shuffle the top FixCount stack entries susch that FP reg FixStack[0] is
228     //st(0), FP reg FixStack[1] is st(1) etc.
229     void shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack, unsigned FixCount,
230                          MachineBasicBlock::iterator I);
231
232     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
233
234     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
235     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
236     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
237     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
238     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
239     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
240     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
241
242     bool translateCopy(MachineInstr*);
243   };
244   char FPS::ID = 0;
245 }
246
247 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
248
249 /// getFPReg - Return the X86::FPx register number for the specified operand.
250 /// For example, this returns 3 for X86::FP3.
251 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
252   assert(MO.isReg() && "Expected an FP register!");
253   unsigned Reg = MO.getReg();
254   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
255   return Reg - X86::FP0;
256 }
257
258 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
259 /// register references into FP stack references.
260 ///
261 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
262   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
263   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
264   bool FPIsUsed = false;
265
266   assert(X86::FP6 == X86::FP0+6 && "Register enums aren't sorted right!");
267   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
268     if (MF.getRegInfo().isPhysRegUsed(X86::FP0+i)) {
269       FPIsUsed = true;
270       break;
271     }
272
273   // Early exit.
274   if (!FPIsUsed) return false;
275
276   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
277
278   // Prepare cross-MBB liveness.
279   bundleCFG(MF);
280
281   StackTop = 0;
282
283   // Process the function in depth first order so that we process at least one
284   // of the predecessors for every reachable block in the function.
285   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Processed;
286   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
287
288   bool Changed = false;
289   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> >
290          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
291        I != E; ++I)
292     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
293
294   // Process any unreachable blocks in arbitrary order now.
295   if (MF.size() != Processed.size())
296     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end(); BB != E; ++BB)
297       if (Processed.insert(BB))
298         Changed |= processBasicBlock(MF, *BB);
299
300   BlockBundle.clear();
301   LiveBundles.clear();
302
303   return Changed;
304 }
305
306 /// bundleCFG - Scan all the basic blocks to determine consistent live-in and
307 /// live-out sets for the FP registers. Consistent means that the set of
308 /// registers live-out from a block is identical to the live-in set of all
309 /// successors. This is not enforced by the normal live-in lists since
310 /// registers may be implicitly defined, or not used by all successors.
311 void FPS::bundleCFG(MachineFunction &MF) {
312   assert(LiveBundles.empty() && "Stale data in LiveBundles");
313   assert(BlockBundle.empty() && "Stale data in BlockBundle");
314   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> PropDown, PropUp;
315
316   // LiveBundle[0] is the empty live-in set.
317   LiveBundles.resize(1);
318
319   // First gather the actual live-in masks for all MBBs.
320   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
321     MachineBasicBlock *MBB = I;
322     const unsigned Mask = calcLiveInMask(MBB);
323     if (!Mask)
324       continue;
325     // Ingoing bundle index.
326     unsigned &Idx = BlockBundle[MBB].first;
327     // Already assigned an ingoing bundle?
328     if (Idx)
329       continue;
330     // Allocate a new LiveBundle struct for this block's live-ins.
331     const unsigned BundleIdx = Idx = LiveBundles.size();
332     DEBUG(dbgs() << "Creating LB#" << BundleIdx << ": in:BB#"
333                  << MBB->getNumber());
334     LiveBundles.push_back(Mask);
335     LiveBundle &Bundle = LiveBundles.back();
336
337     // Make sure all predecessors have the same live-out set.
338     PropUp.insert(MBB);
339
340     // Keep pushing liveness up and down the CFG until convergence.
341     // Only critical edges cause iteration here, but when they do, multiple
342     // blocks can be assigned to the same LiveBundle index.
343     do {
344       // Assign BundleIdx as liveout from predecessors in PropUp.
345       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropUp.begin(),
346            E = PropUp.end(); I != E; ++I) {
347         MachineBasicBlock *MBB = *I;
348         for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator LinkI = MBB->pred_begin(),
349              LinkE = MBB->pred_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
350           MachineBasicBlock *PredMBB = *LinkI;
351           // PredMBB's liveout bundle should be set to LIIdx.
352           unsigned &Idx = BlockBundle[PredMBB].second;
353           if (Idx) {
354             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
355             continue;
356           }
357           Idx = BundleIdx;
358           DEBUG(dbgs() << " out:BB#" << PredMBB->getNumber());
359           // Propagate to siblings.
360           if (PredMBB->succ_size() > 1)
361             PropDown.insert(PredMBB);
362         }
363       }
364       PropUp.clear();
365
366       // Assign BundleIdx as livein to successors in PropDown.
367       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropDown.begin(),
368            E = PropDown.end(); I != E; ++I) {
369         MachineBasicBlock *MBB = *I;
370         for (MachineBasicBlock::const_succ_iterator LinkI = MBB->succ_begin(),
371              LinkE = MBB->succ_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
372           MachineBasicBlock *SuccMBB = *LinkI;
373           // LinkMBB's livein bundle should be set to BundleIdx.
374           unsigned &Idx = BlockBundle[SuccMBB].first;
375           if (Idx) {
376             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
377             continue;
378           }
379           Idx = BundleIdx;
380           DEBUG(dbgs() << " in:BB#" << SuccMBB->getNumber());
381           // Propagate to siblings.
382           if (SuccMBB->pred_size() > 1)
383             PropUp.insert(SuccMBB);
384           // Also accumulate the bundle liveness mask from the liveins here.
385           Bundle.Mask |= calcLiveInMask(SuccMBB);
386         }
387       }
388       PropDown.clear();
389     } while (!PropUp.empty());
390     DEBUG({
391       dbgs() << " live:";
392       for (unsigned i = 0; i < 8; ++i)
393         if (Bundle.Mask & (1<<i))
394           dbgs() << " %FP" << i;
395       dbgs() << '\n';
396     });
397   }
398 }
399
400 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
401 /// transforming FP instructions into their stack form.
402 ///
403 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
404   bool Changed = false;
405   MBB = &BB;
406
407   setupBlockStack();
408
409   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
410     MachineInstr *MI = I;
411     uint64_t Flags = MI->getDesc().TSFlags;
412
413     unsigned FPInstClass = Flags & X86II::FPTypeMask;
414     if (MI->isInlineAsm())
415       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
416
417     if (MI->isCopy() && translateCopy(MI))
418       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
419
420     if (FPInstClass == X86II::NotFP)
421       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
422
423     MachineInstr *PrevMI = 0;
424     if (I != BB.begin())
425       PrevMI = prior(I);
426
427     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
428     DEBUG(dbgs() << "\nFPInst:\t" << *MI);
429
430     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
431     // of processing!
432     SmallVector<unsigned, 8> DeadRegs;
433     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
434       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
435       if (MO.isReg() && MO.isDead())
436         DeadRegs.push_back(MO.getReg());
437     }
438
439     switch (FPInstClass) {
440     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
441     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
442     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
443     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
444     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
445     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
446     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
447     default: llvm_unreachable("Unknown FP Type!");
448     }
449
450     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
451     // after definition.  If so, pop them.
452     for (unsigned i = 0, e = DeadRegs.size(); i != e; ++i) {
453       unsigned Reg = DeadRegs[i];
454       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
455         DEBUG(dbgs() << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
456         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
457       }
458     }
459
460     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
461     DEBUG(
462       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
463       if (I == PrevI) {
464         dbgs() << "Just deleted pseudo instruction\n";
465       } else {
466         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
467         // Rewind to first instruction newly inserted.
468         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
469         dbgs() << "Inserted instructions:\n\t";
470         Start->print(dbgs(), &MF.getTarget());
471         while (++Start != llvm::next(I)) {}
472       }
473       dumpStack();
474     );
475
476     Changed = true;
477   }
478
479   finishBlockStack();
480
481   return Changed;
482 }
483
484 /// setupBlockStack - Use the BlockBundle map to set up our model of the stack
485 /// to match predecessors' live out stack.
486 void FPS::setupBlockStack() {
487   DEBUG(dbgs() << "\nSetting up live-ins for BB#" << MBB->getNumber()
488                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
489   StackTop = 0;
490   const LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BlockBundle.lookup(MBB).first];
491
492   if (!Bundle.Mask) {
493     DEBUG(dbgs() << "Block has no FP live-ins.\n");
494     return;
495   }
496
497   // Depth-first iteration should ensure that we always have an assigned stack.
498   assert(Bundle.isFixed() && "Reached block before any predecessors");
499
500   // Push the fixed live-in registers.
501   for (unsigned i = Bundle.FixCount; i > 0; --i) {
502     MBB->addLiveIn(X86::ST0+i-1);
503     DEBUG(dbgs() << "Live-in st(" << (i-1) << "): %FP"
504                  << unsigned(Bundle.FixStack[i-1]) << '\n');
505     pushReg(Bundle.FixStack[i-1]);
506   }
507
508   // Kill off unwanted live-ins. This can happen with a critical edge.
509   // FIXME: We could keep these live registers around as zombies. They may need
510   // to be revived at the end of a short block. It might save a few instrs.
511   adjustLiveRegs(calcLiveInMask(MBB), MBB->begin());
512   DEBUG(MBB->dump());
513 }
514
515 /// finishBlockStack - Revive live-outs that are implicitly defined out of
516 /// MBB. Shuffle live registers to match the expected fixed stack of any
517 /// predecessors, and ensure that all predecessors are expecting the same
518 /// stack.
519 void FPS::finishBlockStack() {
520   // The RET handling below takes care of return blocks for us.
521   if (MBB->succ_empty())
522     return;
523
524   DEBUG(dbgs() << "Setting up live-outs for BB#" << MBB->getNumber()
525                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
526
527   unsigned BundleIdx = BlockBundle.lookup(MBB).second;
528   LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BundleIdx];
529
530   // We may need to kill and define some registers to match successors.
531   // FIXME: This can probably be combined with the shuffle below.
532   MachineBasicBlock::iterator Term = MBB->getFirstTerminator();
533   adjustLiveRegs(Bundle.Mask, Term);
534
535   if (!Bundle.Mask) {
536     DEBUG(dbgs() << "No live-outs.\n");
537     return;
538   }
539
540   // Has the stack order been fixed yet?
541   DEBUG(dbgs() << "LB#" << BundleIdx << ": ");
542   if (Bundle.isFixed()) {
543     DEBUG(dbgs() << "Shuffling stack to match.\n");
544     shuffleStackTop(Bundle.FixStack, Bundle.FixCount, Term);
545   } else {
546     // Not fixed yet, we get to choose.
547     DEBUG(dbgs() << "Fixing stack order now.\n");
548     Bundle.FixCount = StackTop;
549     for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i)
550       Bundle.FixStack[i] = getStackEntry(i);
551   }
552 }
553
554
555 //===----------------------------------------------------------------------===//
556 // Efficient Lookup Table Support
557 //===----------------------------------------------------------------------===//
558
559 namespace {
560   struct TableEntry {
561     unsigned from;
562     unsigned to;
563     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
564     friend bool operator<(const TableEntry &TE, unsigned V) {
565       return TE.from < V;
566     }
567     friend bool operator<(unsigned V, const TableEntry &TE) {
568       return V < TE.from;
569     }
570   };
571 }
572
573 #ifndef NDEBUG
574 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
575   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
576     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
577   return true;
578 }
579 #endif
580
581 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
582   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
583   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
584     return I->to;
585   return -1;
586 }
587
588 #ifdef NDEBUG
589 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
590 #else
591 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
592   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
593     if (!TABLE##Checked) {                                                \
594        assert(TableIsSorted(TABLE, array_lengthof(TABLE)) &&              \
595               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
596        TABLE##Checked = true;                                             \
597     }                                                                     \
598   }
599 #endif
600
601 //===----------------------------------------------------------------------===//
602 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
603 //===----------------------------------------------------------------------===//
604
605 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
606 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
607 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
608 //
609 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
610   { X86::ABS_Fp32     , X86::ABS_F     },
611   { X86::ABS_Fp64     , X86::ABS_F     },
612   { X86::ABS_Fp80     , X86::ABS_F     },
613   { X86::ADD_Fp32m    , X86::ADD_F32m  },
614   { X86::ADD_Fp64m    , X86::ADD_F64m  },
615   { X86::ADD_Fp64m32  , X86::ADD_F32m  },
616   { X86::ADD_Fp80m32  , X86::ADD_F32m  },
617   { X86::ADD_Fp80m64  , X86::ADD_F64m  },
618   { X86::ADD_FpI16m32 , X86::ADD_FI16m },
619   { X86::ADD_FpI16m64 , X86::ADD_FI16m },
620   { X86::ADD_FpI16m80 , X86::ADD_FI16m },
621   { X86::ADD_FpI32m32 , X86::ADD_FI32m },
622   { X86::ADD_FpI32m64 , X86::ADD_FI32m },
623   { X86::ADD_FpI32m80 , X86::ADD_FI32m },
624   { X86::CHS_Fp32     , X86::CHS_F     },
625   { X86::CHS_Fp64     , X86::CHS_F     },
626   { X86::CHS_Fp80     , X86::CHS_F     },
627   { X86::CMOVBE_Fp32  , X86::CMOVBE_F  },
628   { X86::CMOVBE_Fp64  , X86::CMOVBE_F  },
629   { X86::CMOVBE_Fp80  , X86::CMOVBE_F  },
630   { X86::CMOVB_Fp32   , X86::CMOVB_F   },
631   { X86::CMOVB_Fp64   , X86::CMOVB_F  },
632   { X86::CMOVB_Fp80   , X86::CMOVB_F  },
633   { X86::CMOVE_Fp32   , X86::CMOVE_F  },
634   { X86::CMOVE_Fp64   , X86::CMOVE_F   },
635   { X86::CMOVE_Fp80   , X86::CMOVE_F   },
636   { X86::CMOVNBE_Fp32 , X86::CMOVNBE_F },
637   { X86::CMOVNBE_Fp64 , X86::CMOVNBE_F },
638   { X86::CMOVNBE_Fp80 , X86::CMOVNBE_F },
639   { X86::CMOVNB_Fp32  , X86::CMOVNB_F  },
640   { X86::CMOVNB_Fp64  , X86::CMOVNB_F  },
641   { X86::CMOVNB_Fp80  , X86::CMOVNB_F  },
642   { X86::CMOVNE_Fp32  , X86::CMOVNE_F  },
643   { X86::CMOVNE_Fp64  , X86::CMOVNE_F  },
644   { X86::CMOVNE_Fp80  , X86::CMOVNE_F  },
645   { X86::CMOVNP_Fp32  , X86::CMOVNP_F  },
646   { X86::CMOVNP_Fp64  , X86::CMOVNP_F  },
647   { X86::CMOVNP_Fp80  , X86::CMOVNP_F  },
648   { X86::CMOVP_Fp32   , X86::CMOVP_F   },
649   { X86::CMOVP_Fp64   , X86::CMOVP_F   },
650   { X86::CMOVP_Fp80   , X86::CMOVP_F   },
651   { X86::COS_Fp32     , X86::COS_F     },
652   { X86::COS_Fp64     , X86::COS_F     },
653   { X86::COS_Fp80     , X86::COS_F     },
654   { X86::DIVR_Fp32m   , X86::DIVR_F32m },
655   { X86::DIVR_Fp64m   , X86::DIVR_F64m },
656   { X86::DIVR_Fp64m32 , X86::DIVR_F32m },
657   { X86::DIVR_Fp80m32 , X86::DIVR_F32m },
658   { X86::DIVR_Fp80m64 , X86::DIVR_F64m },
659   { X86::DIVR_FpI16m32, X86::DIVR_FI16m},
660   { X86::DIVR_FpI16m64, X86::DIVR_FI16m},
661   { X86::DIVR_FpI16m80, X86::DIVR_FI16m},
662   { X86::DIVR_FpI32m32, X86::DIVR_FI32m},
663   { X86::DIVR_FpI32m64, X86::DIVR_FI32m},
664   { X86::DIVR_FpI32m80, X86::DIVR_FI32m},
665   { X86::DIV_Fp32m    , X86::DIV_F32m  },
666   { X86::DIV_Fp64m    , X86::DIV_F64m  },
667   { X86::DIV_Fp64m32  , X86::DIV_F32m  },
668   { X86::DIV_Fp80m32  , X86::DIV_F32m  },
669   { X86::DIV_Fp80m64  , X86::DIV_F64m  },
670   { X86::DIV_FpI16m32 , X86::DIV_FI16m },
671   { X86::DIV_FpI16m64 , X86::DIV_FI16m },
672   { X86::DIV_FpI16m80 , X86::DIV_FI16m },
673   { X86::DIV_FpI32m32 , X86::DIV_FI32m },
674   { X86::DIV_FpI32m64 , X86::DIV_FI32m },
675   { X86::DIV_FpI32m80 , X86::DIV_FI32m },
676   { X86::ILD_Fp16m32  , X86::ILD_F16m  },
677   { X86::ILD_Fp16m64  , X86::ILD_F16m  },
678   { X86::ILD_Fp16m80  , X86::ILD_F16m  },
679   { X86::ILD_Fp32m32  , X86::ILD_F32m  },
680   { X86::ILD_Fp32m64  , X86::ILD_F32m  },
681   { X86::ILD_Fp32m80  , X86::ILD_F32m  },
682   { X86::ILD_Fp64m32  , X86::ILD_F64m  },
683   { X86::ILD_Fp64m64  , X86::ILD_F64m  },
684   { X86::ILD_Fp64m80  , X86::ILD_F64m  },
685   { X86::ISTT_Fp16m32 , X86::ISTT_FP16m},
686   { X86::ISTT_Fp16m64 , X86::ISTT_FP16m},
687   { X86::ISTT_Fp16m80 , X86::ISTT_FP16m},
688   { X86::ISTT_Fp32m32 , X86::ISTT_FP32m},
689   { X86::ISTT_Fp32m64 , X86::ISTT_FP32m},
690   { X86::ISTT_Fp32m80 , X86::ISTT_FP32m},
691   { X86::ISTT_Fp64m32 , X86::ISTT_FP64m},
692   { X86::ISTT_Fp64m64 , X86::ISTT_FP64m},
693   { X86::ISTT_Fp64m80 , X86::ISTT_FP64m},
694   { X86::IST_Fp16m32  , X86::IST_F16m  },
695   { X86::IST_Fp16m64  , X86::IST_F16m  },
696   { X86::IST_Fp16m80  , X86::IST_F16m  },
697   { X86::IST_Fp32m32  , X86::IST_F32m  },
698   { X86::IST_Fp32m64  , X86::IST_F32m  },
699   { X86::IST_Fp32m80  , X86::IST_F32m  },
700   { X86::IST_Fp64m32  , X86::IST_FP64m },
701   { X86::IST_Fp64m64  , X86::IST_FP64m },
702   { X86::IST_Fp64m80  , X86::IST_FP64m },
703   { X86::LD_Fp032     , X86::LD_F0     },
704   { X86::LD_Fp064     , X86::LD_F0     },
705   { X86::LD_Fp080     , X86::LD_F0     },
706   { X86::LD_Fp132     , X86::LD_F1     },
707   { X86::LD_Fp164     , X86::LD_F1     },
708   { X86::LD_Fp180     , X86::LD_F1     },
709   { X86::LD_Fp32m     , X86::LD_F32m   },
710   { X86::LD_Fp32m64   , X86::LD_F32m   },
711   { X86::LD_Fp32m80   , X86::LD_F32m   },
712   { X86::LD_Fp64m     , X86::LD_F64m   },
713   { X86::LD_Fp64m80   , X86::LD_F64m   },
714   { X86::LD_Fp80m     , X86::LD_F80m   },
715   { X86::MUL_Fp32m    , X86::MUL_F32m  },
716   { X86::MUL_Fp64m    , X86::MUL_F64m  },
717   { X86::MUL_Fp64m32  , X86::MUL_F32m  },
718   { X86::MUL_Fp80m32  , X86::MUL_F32m  },
719   { X86::MUL_Fp80m64  , X86::MUL_F64m  },
720   { X86::MUL_FpI16m32 , X86::MUL_FI16m },
721   { X86::MUL_FpI16m64 , X86::MUL_FI16m },
722   { X86::MUL_FpI16m80 , X86::MUL_FI16m },
723   { X86::MUL_FpI32m32 , X86::MUL_FI32m },
724   { X86::MUL_FpI32m64 , X86::MUL_FI32m },
725   { X86::MUL_FpI32m80 , X86::MUL_FI32m },
726   { X86::SIN_Fp32     , X86::SIN_F     },
727   { X86::SIN_Fp64     , X86::SIN_F     },
728   { X86::SIN_Fp80     , X86::SIN_F     },
729   { X86::SQRT_Fp32    , X86::SQRT_F    },
730   { X86::SQRT_Fp64    , X86::SQRT_F    },
731   { X86::SQRT_Fp80    , X86::SQRT_F    },
732   { X86::ST_Fp32m     , X86::ST_F32m   },
733   { X86::ST_Fp64m     , X86::ST_F64m   },
734   { X86::ST_Fp64m32   , X86::ST_F32m   },
735   { X86::ST_Fp80m32   , X86::ST_F32m   },
736   { X86::ST_Fp80m64   , X86::ST_F64m   },
737   { X86::ST_FpP80m    , X86::ST_FP80m  },
738   { X86::SUBR_Fp32m   , X86::SUBR_F32m },
739   { X86::SUBR_Fp64m   , X86::SUBR_F64m },
740   { X86::SUBR_Fp64m32 , X86::SUBR_F32m },
741   { X86::SUBR_Fp80m32 , X86::SUBR_F32m },
742   { X86::SUBR_Fp80m64 , X86::SUBR_F64m },
743   { X86::SUBR_FpI16m32, X86::SUBR_FI16m},
744   { X86::SUBR_FpI16m64, X86::SUBR_FI16m},
745   { X86::SUBR_FpI16m80, X86::SUBR_FI16m},
746   { X86::SUBR_FpI32m32, X86::SUBR_FI32m},
747   { X86::SUBR_FpI32m64, X86::SUBR_FI32m},
748   { X86::SUBR_FpI32m80, X86::SUBR_FI32m},
749   { X86::SUB_Fp32m    , X86::SUB_F32m  },
750   { X86::SUB_Fp64m    , X86::SUB_F64m  },
751   { X86::SUB_Fp64m32  , X86::SUB_F32m  },
752   { X86::SUB_Fp80m32  , X86::SUB_F32m  },
753   { X86::SUB_Fp80m64  , X86::SUB_F64m  },
754   { X86::SUB_FpI16m32 , X86::SUB_FI16m },
755   { X86::SUB_FpI16m64 , X86::SUB_FI16m },
756   { X86::SUB_FpI16m80 , X86::SUB_FI16m },
757   { X86::SUB_FpI32m32 , X86::SUB_FI32m },
758   { X86::SUB_FpI32m64 , X86::SUB_FI32m },
759   { X86::SUB_FpI32m80 , X86::SUB_FI32m },
760   { X86::TST_Fp32     , X86::TST_F     },
761   { X86::TST_Fp64     , X86::TST_F     },
762   { X86::TST_Fp80     , X86::TST_F     },
763   { X86::UCOM_FpIr32  , X86::UCOM_FIr  },
764   { X86::UCOM_FpIr64  , X86::UCOM_FIr  },
765   { X86::UCOM_FpIr80  , X86::UCOM_FIr  },
766   { X86::UCOM_Fpr32   , X86::UCOM_Fr   },
767   { X86::UCOM_Fpr64   , X86::UCOM_Fr   },
768   { X86::UCOM_Fpr80   , X86::UCOM_Fr   },
769 };
770
771 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
772   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
773   int Opc = Lookup(OpcodeTable, array_lengthof(OpcodeTable), Opcode);
774   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
775   return Opc;
776 }
777
778 //===----------------------------------------------------------------------===//
779 // Helper Methods
780 //===----------------------------------------------------------------------===//
781
782 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
783 // element is an instruction, the second is the version which pops.
784 //
785 static const TableEntry PopTable[] = {
786   { X86::ADD_FrST0 , X86::ADD_FPrST0  },
787
788   { X86::DIVR_FrST0, X86::DIVR_FPrST0 },
789   { X86::DIV_FrST0 , X86::DIV_FPrST0  },
790
791   { X86::IST_F16m  , X86::IST_FP16m   },
792   { X86::IST_F32m  , X86::IST_FP32m   },
793
794   { X86::MUL_FrST0 , X86::MUL_FPrST0  },
795
796   { X86::ST_F32m   , X86::ST_FP32m    },
797   { X86::ST_F64m   , X86::ST_FP64m    },
798   { X86::ST_Frr    , X86::ST_FPrr     },
799
800   { X86::SUBR_FrST0, X86::SUBR_FPrST0 },
801   { X86::SUB_FrST0 , X86::SUB_FPrST0  },
802
803   { X86::UCOM_FIr  , X86::UCOM_FIPr   },
804
805   { X86::UCOM_FPr  , X86::UCOM_FPPr   },
806   { X86::UCOM_Fr   , X86::UCOM_FPr    },
807 };
808
809 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
810 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
811 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
812 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
813 /// instruction if it was modified in place.
814 ///
815 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
816   MachineInstr* MI = I;
817   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
818   ASSERT_SORTED(PopTable);
819   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
820   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
821
822   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
823   int Opcode = Lookup(PopTable, array_lengthof(PopTable), I->getOpcode());
824   if (Opcode != -1) {
825     I->setDesc(TII->get(Opcode));
826     if (Opcode == X86::UCOM_FPPr)
827       I->RemoveOperand(0);
828   } else {    // Insert an explicit pop
829     I = BuildMI(*MBB, ++I, dl, TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(X86::ST0);
830   }
831 }
832
833 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
834 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
835 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
836 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
837 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
838   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
839     popStackAfter(I);
840     return;
841   }
842
843   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
844   // without having to add in an explicit xchg then pop.
845   //
846   I = freeStackSlotBefore(++I, FPRegNo);
847 }
848
849 /// freeStackSlotBefore - Free the specified register without trying any
850 /// folding.
851 MachineBasicBlock::iterator
852 FPS::freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo) {
853   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
854   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
855   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
856   Stack[OldSlot]    = TopReg;
857   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
858   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
859   Stack[--StackTop] = ~0;
860   return BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(STReg);
861 }
862
863 /// adjustLiveRegs - Kill and revive registers such that exactly the FP
864 /// registers with a bit in Mask are live.
865 void FPS::adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I) {
866   unsigned Defs = Mask;
867   unsigned Kills = 0;
868   for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i) {
869     unsigned RegNo = Stack[i];
870     if (!(Defs & (1 << RegNo)))
871       // This register is live, but we don't want it.
872       Kills |= (1 << RegNo);
873     else
874       // We don't need to imp-def this live register.
875       Defs &= ~(1 << RegNo);
876   }
877   assert((Kills & Defs) == 0 && "Register needs killing and def'ing?");
878
879   // Produce implicit-defs for free by using killed registers.
880   while (Kills && Defs) {
881     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
882     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
883     DEBUG(dbgs() << "Renaming %FP" << KReg << " as imp %FP" << DReg << "\n");
884     std::swap(Stack[getSlot(KReg)], Stack[getSlot(DReg)]);
885     std::swap(RegMap[KReg], RegMap[DReg]);
886     Kills &= ~(1 << KReg);
887     Defs &= ~(1 << DReg);
888   }
889
890   // Kill registers by popping.
891   if (Kills && I != MBB->begin()) {
892     MachineBasicBlock::iterator I2 = llvm::prior(I);
893     for (;;) {
894       unsigned KReg = getStackEntry(0);
895       if (!(Kills & (1 << KReg)))
896         break;
897       DEBUG(dbgs() << "Popping %FP" << KReg << "\n");
898       popStackAfter(I2);
899       Kills &= ~(1 << KReg);
900     }
901   }
902
903   // Manually kill the rest.
904   while (Kills) {
905     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
906     DEBUG(dbgs() << "Killing %FP" << KReg << "\n");
907     freeStackSlotBefore(I, KReg);
908     Kills &= ~(1 << KReg);
909   }
910
911   // Load zeros for all the imp-defs.
912   while(Defs) {
913     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
914     DEBUG(dbgs() << "Defining %FP" << DReg << " as 0\n");
915     BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
916     pushReg(DReg);
917     Defs &= ~(1 << DReg);
918   }
919
920   // Now we should have the correct registers live.
921   DEBUG(dumpStack());
922   assert(StackTop == CountPopulation_32(Mask) && "Live count mismatch");
923 }
924
925 /// shuffleStackTop - emit fxch instructions before I to shuffle the top
926 /// FixCount entries into the order given by FixStack.
927 /// FIXME: Is there a better algorithm than insertion sort?
928 void FPS::shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack,
929                           unsigned FixCount,
930                           MachineBasicBlock::iterator I) {
931   // Move items into place, starting from the desired stack bottom.
932   while (FixCount--) {
933     // Old register at position FixCount.
934     unsigned OldReg = getStackEntry(FixCount);
935     // Desired register at position FixCount.
936     unsigned Reg = FixStack[FixCount];
937     if (Reg == OldReg)
938       continue;
939     // (Reg st0) (OldReg st0) = (Reg OldReg st0)
940     moveToTop(Reg, I);
941     moveToTop(OldReg, I);
942   }
943   DEBUG(dumpStack());
944 }
945
946
947 //===----------------------------------------------------------------------===//
948 // Instruction transformation implementation
949 //===----------------------------------------------------------------------===//
950
951 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
952 ///
953 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
954   MachineInstr *MI = I;
955   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
956
957   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
958   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
959   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
960   
961   // Result gets pushed on the stack.
962   pushReg(DestReg);
963 }
964
965 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
966 ///
967 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
968   MachineInstr *MI = I;
969   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
970   assert((NumOps == X86::AddrNumOperands + 1 || NumOps == 1) &&
971          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
972
973   // Is this the last use of the source register?
974   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(NumOps-1));
975   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
976
977   // FISTP64m is strange because there isn't a non-popping versions.
978   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
979   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
980   // always ok.
981   // Ditto FISTTP16m, FISTTP32m, FISTTP64m, ST_FpP80m.
982   //
983   if (!KillsSrc &&
984       (MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m32 ||
985        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m32 ||
986        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m32 ||
987        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m32 ||
988        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m64 ||
989        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m64 ||
990        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m64 ||
991        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m64 ||
992        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m80 ||
993        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m80 ||
994        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m80 ||
995        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m80 ||
996        MI->getOpcode() == X86::ST_FpP80m)) {
997     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
998   } else {
999     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
1000   }
1001   
1002   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1003   MI->RemoveOperand(NumOps-1);    // Remove explicit ST(0) operand
1004   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1005
1006   if (MI->getOpcode() == X86::IST_FP64m ||
1007       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP16m ||
1008       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP32m ||
1009       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP64m ||
1010       MI->getOpcode() == X86::ST_FP80m) {
1011     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
1012     --StackTop;
1013   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
1014     popStackAfter(I);
1015   }
1016 }
1017
1018
1019 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
1020 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
1021 /// non-fp operands after their FP operands.
1022 ///
1023 ///  Examples:
1024 ///     R1 = fchs R2
1025 ///     R1 = fadd R2, [mem]
1026 ///
1027 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1028   MachineInstr *MI = I;
1029 #ifndef NDEBUG
1030   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
1031   assert(NumOps >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
1032 #endif
1033
1034   // Is this the last use of the source register?
1035   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
1036   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
1037
1038   if (KillsSrc) {
1039     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
1040     // the top of the stack.
1041     moveToTop(Reg, I);
1042     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
1043     --StackTop;
1044     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1045   } else {
1046     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
1047     // of the stack.
1048     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
1049   }
1050
1051   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1052   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
1053   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
1054   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1055 }
1056
1057
1058 //===----------------------------------------------------------------------===//
1059 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
1060 //
1061
1062 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
1063 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
1064   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r },
1065   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r },
1066   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r },
1067   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FST0r },
1068   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FST0r },
1069   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FST0r },
1070   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r },
1071   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r },
1072   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r },
1073   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FST0r },
1074   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FST0r },
1075   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FST0r },
1076 };
1077
1078 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
1079 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
1080   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1081   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1082   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1083   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FST0r },
1084   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FST0r },
1085   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FST0r },
1086   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1087   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1088   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1089   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FST0r },
1090   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FST0r },
1091   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FST0r },
1092 };
1093
1094 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
1095 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
1096   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1097   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1098   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1099   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FrST0 },
1100   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FrST0 },
1101   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FrST0 },
1102   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1103   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1104   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1105   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FrST0 },
1106   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FrST0 },
1107   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FrST0 },
1108 };
1109
1110 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
1111 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
1112   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0 },
1113   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0 },
1114   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0 },
1115   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FrST0 },
1116   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FrST0 },
1117   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FrST0 },
1118   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0 },
1119   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0 },
1120   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0 },
1121   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FrST0 },
1122   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FrST0 },
1123   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FrST0 },
1124 };
1125
1126
1127 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
1128 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
1129 ///
1130 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
1131 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
1132 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
1133 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
1134 ///
1135 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1136   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1137   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1138   MachineInstr *MI = I;
1139
1140   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1141   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
1142   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
1143   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1144   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1145   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1146   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1147   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1148
1149   unsigned TOS = getStackEntry(0);
1150
1151   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
1152   // need to move one.
1153   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
1154     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
1155     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
1156     // can update right on top of the old version.
1157     if (KillsOp0) {
1158       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
1159       TOS = Op0;
1160     } else if (KillsOp1) {
1161       moveToTop(Op1, I);
1162       TOS = Op1;
1163     } else {
1164       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
1165       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
1166       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
1167       // which one we pick.
1168       //
1169       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1170       Op0 = TOS = Dest;
1171       KillsOp0 = true;
1172     }
1173   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
1174     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
1175     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
1176     // on the stack.
1177     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1178     Op0 = TOS = Dest;
1179     KillsOp0 = true;
1180   }
1181
1182   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
1183   // least one of our operands is killed by this instruction.
1184   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
1185          "Stack conditions not set up right!");
1186
1187   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
1188   // which operand is killed by this instruction.
1189   const TableEntry *InstTable;
1190   bool isForward = TOS == Op0;
1191   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
1192   if (updateST0) {
1193     if (isForward)
1194       InstTable = ForwardST0Table;
1195     else
1196       InstTable = ReverseST0Table;
1197   } else {
1198     if (isForward)
1199       InstTable = ForwardSTiTable;
1200     else
1201       InstTable = ReverseSTiTable;
1202   }
1203
1204   int Opcode = Lookup(InstTable, array_lengthof(ForwardST0Table),
1205                       MI->getOpcode());
1206   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
1207
1208   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
1209   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
1210
1211   // Replace the old instruction with a new instruction
1212   MBB->remove(I++);
1213   I = BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(Opcode)).addReg(getSTReg(NotTOS));
1214
1215   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
1216   // overwriting the other one.
1217   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
1218     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
1219     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
1220   }
1221
1222   // Update stack information so that we know the destination register is now on
1223   // the stack.
1224   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
1225   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
1226   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
1227   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
1228   MBB->getParent()->DeleteMachineInstr(MI); // Remove the old instruction
1229 }
1230
1231 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
1232 /// register arguments and no explicit destinations.
1233 ///
1234 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1235   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1236   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1237   MachineInstr *MI = I;
1238
1239   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1240   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
1241   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1242   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1243   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1244   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1245
1246   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
1247   // anywhere.
1248   moveToTop(Op0, I);
1249
1250   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1251   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1252   MI->RemoveOperand(1);
1253   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1254
1255   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
1256   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
1257   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
1258 }
1259
1260 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
1261 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
1262 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
1263 /// otherwise don't modify the stack at all.
1264 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1265   MachineInstr *MI = I;
1266
1267   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1268   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(2));
1269   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1270
1271   // The first operand *must* be on the top of the stack.
1272   moveToTop(Op0, I);
1273
1274   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
1275   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1276   MI->RemoveOperand(0);
1277   MI->RemoveOperand(1);
1278   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1279   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1280   
1281   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
1282   if (Op0 != Op1 && KillsOp1) {
1283     // Get this value off of the register stack.
1284     freeStackSlotAfter(I, Op1);
1285   }
1286 }
1287
1288
1289 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
1290 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
1291 /// instructions.
1292 ///
1293 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1294   MachineInstr *MI = I;
1295   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1296   switch (MI->getOpcode()) {
1297   default: llvm_unreachable("Unknown SpecialFP instruction!");
1298   case X86::FpGET_ST0_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1299   case X86::FpGET_ST0_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1300   case X86::FpGET_ST0_80:// Appears immediately after a call returning FP type!
1301     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
1302     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1303     break;
1304   case X86::FpGET_ST1_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1305   case X86::FpGET_ST1_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1306   case X86::FpGET_ST1_80:{// Appears immediately after a call returning FP type!
1307     // FpGET_ST1 should occur right after a FpGET_ST0 for a call or inline asm.
1308     // The pattern we expect is:
1309     //  CALL
1310     //  FP1 = FpGET_ST0
1311     //  FP4 = FpGET_ST1
1312     //
1313     // At this point, we've pushed FP1 on the top of stack, so it should be
1314     // present if it isn't dead.  If it was dead, we already emitted a pop to
1315     // remove it from the stack and StackTop = 0.
1316     
1317     // Push FP4 as top of stack next.
1318     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1319
1320     // If StackTop was 0 before we pushed our operand, then ST(0) must have been
1321     // dead.  In this case, the ST(1) value is the only thing that is live, so
1322     // it should be on the TOS (after the pop that was emitted) and is.  Just
1323     // continue in this case.
1324     if (StackTop == 1)
1325       break;
1326     
1327     // Because pushReg just pushed ST(1) as TOS, we now have to swap the two top
1328     // elements so that our accounting is correct.
1329     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
1330     unsigned RegNo = getStackEntry(1);
1331     
1332     // Swap the slots the regs are in.
1333     std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
1334     
1335     // Swap stack slot contents.
1336     assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
1337     std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
1338     break;
1339   }
1340   case X86::FpSET_ST0_32:
1341   case X86::FpSET_ST0_64:
1342   case X86::FpSET_ST0_80: {
1343     // FpSET_ST0_80 is generated by copyRegToReg for setting up inline asm
1344     // arguments that use an st constraint. We expect a sequence of
1345     // instructions: Fp_SET_ST0 Fp_SET_ST1? INLINEASM
1346     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1347
1348     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1349       // Duplicate Op0 into a temporary on the stack top.
1350       // This actually assumes that FP7 is dead.
1351       duplicateToTop(Op0, 7, I);
1352     } else {
1353       // Op0 is killed, so just swap it into position.
1354       moveToTop(Op0, I);
1355     }
1356     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
1357     break;
1358   }
1359   case X86::FpSET_ST1_32:
1360   case X86::FpSET_ST1_64:
1361   case X86::FpSET_ST1_80: {
1362     // Set up st(1) for inline asm. We are assuming that st(0) has already been
1363     // set up by FpSET_ST0, and our StackTop is off by one because of it.
1364     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1365     // Restore the actual StackTop from before Fp_SET_ST0.
1366     // Note we can't handle Fp_SET_ST1 without a preceeding Fp_SET_ST0, and we
1367     // are not enforcing the constraint.
1368     ++StackTop;
1369     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0); // This reg must remain in st(0).
1370     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1371       // Assume FP6 is not live, use it as a scratch register.
1372       duplicateToTop(Op0, 6, I);
1373       moveToTop(RegOnTop, I);
1374     } else if (getSTReg(Op0) != X86::ST1) {
1375       // We have the wrong value at st(1). Shuffle! Untested!
1376       moveToTop(getStackEntry(1), I);
1377       moveToTop(Op0, I);
1378       moveToTop(RegOnTop, I);
1379     }
1380     assert(StackTop >= 2 && "Too few live registers");
1381     StackTop -= 2; // "Forget" both st(0) and st(1).
1382     break;
1383   }
1384   case X86::MOV_Fp3232:
1385   case X86::MOV_Fp3264:
1386   case X86::MOV_Fp6432:
1387   case X86::MOV_Fp6464: 
1388   case X86::MOV_Fp3280:
1389   case X86::MOV_Fp6480:
1390   case X86::MOV_Fp8032:
1391   case X86::MOV_Fp8064: 
1392   case X86::MOV_Fp8080: {
1393     const MachineOperand &MO1 = MI->getOperand(1);
1394     unsigned SrcReg = getFPReg(MO1);
1395
1396     const MachineOperand &MO0 = MI->getOperand(0);
1397     unsigned DestReg = getFPReg(MO0);
1398     if (MI->killsRegister(X86::FP0+SrcReg)) {
1399       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
1400       // incoming stack slot into the result.
1401       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
1402       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
1403       Stack[Slot] = DestReg;
1404       RegMap[DestReg] = Slot;
1405
1406     } else {
1407       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
1408       // This could be made better, but would require substantial changes.
1409       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
1410     }
1411     }
1412     break;
1413   case TargetOpcode::INLINEASM: {
1414     // The inline asm MachineInstr currently only *uses* FP registers for the
1415     // 'f' constraint.  These should be turned into the current ST(x) register
1416     // in the machine instr.  Also, any kills should be explicitly popped after
1417     // the inline asm.
1418     unsigned Kills = 0;
1419     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1420       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1421       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1422         continue;
1423       assert(Op.isUse() && "Only handle inline asm uses right now");
1424       
1425       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1426       Op.setReg(getSTReg(FPReg));
1427       
1428       // If we kill this operand, make sure to pop it from the stack after the
1429       // asm.  We just remember it for now, and pop them all off at the end in
1430       // a batch.
1431       if (Op.isKill())
1432         Kills |= 1U << FPReg;
1433     }
1434
1435     // If this asm kills any FP registers (is the last use of them) we must
1436     // explicitly emit pop instructions for them.  Do this now after the asm has
1437     // executed so that the ST(x) numbers are not off (which would happen if we
1438     // did this inline with operand rewriting).
1439     //
1440     // Note: this might be a non-optimal pop sequence.  We might be able to do
1441     // better by trying to pop in stack order or something.
1442     MachineBasicBlock::iterator InsertPt = MI;
1443     while (Kills) {
1444       unsigned FPReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
1445       freeStackSlotAfter(InsertPt, FPReg);
1446       Kills &= ~(1U << FPReg);
1447     }
1448     // Don't delete the inline asm!
1449     return;
1450   }
1451       
1452   case X86::RET:
1453   case X86::RETI:
1454     // If RET has an FP register use operand, pass the first one in ST(0) and
1455     // the second one in ST(1).
1456
1457     // Find the register operands.
1458     unsigned FirstFPRegOp = ~0U, SecondFPRegOp = ~0U;
1459     unsigned LiveMask = 0;
1460
1461     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1462       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1463       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1464         continue;
1465       // FP Register uses must be kills unless there are two uses of the same
1466       // register, in which case only one will be a kill.
1467       assert(Op.isUse() &&
1468              (Op.isKill() ||                        // Marked kill.
1469               getFPReg(Op) == FirstFPRegOp ||       // Second instance.
1470               MI->killsRegister(Op.getReg())) &&    // Later use is marked kill.
1471              "Ret only defs operands, and values aren't live beyond it");
1472
1473       if (FirstFPRegOp == ~0U)
1474         FirstFPRegOp = getFPReg(Op);
1475       else {
1476         assert(SecondFPRegOp == ~0U && "More than two fp operands!");
1477         SecondFPRegOp = getFPReg(Op);
1478       }
1479       LiveMask |= (1 << getFPReg(Op));
1480
1481       // Remove the operand so that later passes don't see it.
1482       MI->RemoveOperand(i);
1483       --i, --e;
1484     }
1485
1486     // We may have been carrying spurious live-ins, so make sure only the returned
1487     // registers are left live.
1488     adjustLiveRegs(LiveMask, MI);
1489     if (!LiveMask) return;  // Quick check to see if any are possible.
1490
1491     // There are only four possibilities here:
1492     // 1) we are returning a single FP value.  In this case, it has to be in
1493     //    ST(0) already, so just declare success by removing the value from the
1494     //    FP Stack.
1495     if (SecondFPRegOp == ~0U) {
1496       // Assert that the top of stack contains the right FP register.
1497       assert(StackTop == 1 && FirstFPRegOp == getStackEntry(0) &&
1498              "Top of stack not the right register for RET!");
1499       
1500       // Ok, everything is good, mark the value as not being on the stack
1501       // anymore so that our assertion about the stack being empty at end of
1502       // block doesn't fire.
1503       StackTop = 0;
1504       return;
1505     }
1506     
1507     // Otherwise, we are returning two values:
1508     // 2) If returning the same value for both, we only have one thing in the FP
1509     //    stack.  Consider:  RET FP1, FP1
1510     if (StackTop == 1) {
1511       assert(FirstFPRegOp == SecondFPRegOp && FirstFPRegOp == getStackEntry(0)&&
1512              "Stack misconfiguration for RET!");
1513       
1514       // Duplicate the TOS so that we return it twice.  Just pick some other FPx
1515       // register to hold it.
1516       unsigned NewReg = (FirstFPRegOp+1)%7;
1517       duplicateToTop(FirstFPRegOp, NewReg, MI);
1518       FirstFPRegOp = NewReg;
1519     }
1520     
1521     /// Okay we know we have two different FPx operands now:
1522     assert(StackTop == 2 && "Must have two values live!");
1523     
1524     /// 3) If SecondFPRegOp is currently in ST(0) and FirstFPRegOp is currently
1525     ///    in ST(1).  In this case, emit an fxch.
1526     if (getStackEntry(0) == SecondFPRegOp) {
1527       assert(getStackEntry(1) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1528       moveToTop(FirstFPRegOp, MI);
1529     }
1530     
1531     /// 4) Finally, FirstFPRegOp must be in ST(0) and SecondFPRegOp must be in
1532     /// ST(1).  Just remove both from our understanding of the stack and return.
1533     assert(getStackEntry(0) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1534     assert(getStackEntry(1) == SecondFPRegOp && "Unknown regs live");
1535     StackTop = 0;
1536     return;
1537   }
1538
1539   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
1540
1541   // We want to leave I pointing to the previous instruction, but what if we
1542   // just erased the first instruction?
1543   if (I == MBB->begin()) {
1544     DEBUG(dbgs() << "Inserting dummy KILL\n");
1545     I = BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(TargetOpcode::KILL));
1546   } else
1547     --I;
1548 }
1549
1550 // Translate a COPY instruction to a pseudo-op that handleSpecialFP understands.
1551 bool FPS::translateCopy(MachineInstr *MI) {
1552   unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
1553   unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
1554
1555   if (DstReg == X86::ST0) {
1556     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST0_80));
1557     MI->RemoveOperand(0);
1558     return true;
1559   }
1560   if (DstReg == X86::ST1) {
1561     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST1_80));
1562     MI->RemoveOperand(0);
1563     return true;
1564   }
1565   if (SrcReg == X86::ST0) {
1566     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST0_80));
1567     return true;
1568   }
1569   if (SrcReg == X86::ST1) {
1570     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST1_80));
1571     return true;
1572   }
1573   if (X86::RFP80RegClass.contains(DstReg, SrcReg)) {
1574     MI->setDesc(TII->get(X86::MOV_Fp8080));
1575     return true;
1576   }
1577   return false;
1578 }