Search for a free FP register instead of just assuming FP7 is not in use.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // pseudo registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // The x87 hardware tracks liveness of the stack registers, so it is necessary
16 // to implement exact liveness tracking between basic blocks. The CFG edges are
17 // partitioned into bundles where the same FP registers must be live in
18 // identical stack positions. Instructions are inserted at the end of each basic
19 // block to rearrange the live registers to match the outgoing bundle.
20 //
21 // This approach avoids splitting critical edges at the potential cost of more
22 // live register shuffling instructions when critical edges are present.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #define DEBUG_TYPE "x86-codegen"
27 #include "X86.h"
28 #include "X86InstrInfo.h"
29 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
30 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
38 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
39 #include "llvm/Support/Debug.h"
40 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
41 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
42 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
43 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
44 #include <algorithm>
45 using namespace llvm;
46
47 STATISTIC(NumFXCH, "Number of fxch instructions inserted");
48 STATISTIC(NumFP  , "Number of floating point instructions");
49
50 namespace {
51   struct FPS : public MachineFunctionPass {
52     static char ID;
53     FPS() : MachineFunctionPass(&ID) {}
54
55     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
56       AU.setPreservesCFG();
57       AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
58       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
59       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
60     }
61
62     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
63
64     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
65
66   private:
67     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
68
69     // Two CFG edges are related if they leave the same block, or enter the same
70     // block. The transitive closure of an edge under this relation is a
71     // LiveBundle. It represents a set of CFG edges where the live FP stack
72     // registers must be allocated identically in the x87 stack.
73     //
74     // A LiveBundle is usually all the edges leaving a block, or all the edges
75     // entering a block, but it can contain more edges if critical edges are
76     // present.
77     //
78     // The set of live FP registers in a LiveBundle is calculated by bundleCFG,
79     // but the exact mapping of FP registers to stack slots is fixed later.
80     struct LiveBundle {
81       // Bit mask of live FP registers. Bit 0 = FP0, bit 1 = FP1, &c.
82       unsigned Mask;
83
84       // Number of pre-assigned live registers in FixStack. This is 0 when the
85       // stack order has not yet been fixed.
86       unsigned FixCount;
87
88       // Assigned stack order for live-in registers.
89       // FixStack[i] == getStackEntry(i) for all i < FixCount.
90       unsigned char FixStack[8];
91
92       LiveBundle(unsigned m = 0) : Mask(m), FixCount(0) {}
93
94       // Have the live registers been assigned a stack order yet?
95       bool isFixed() const { return !Mask || FixCount; }
96     };
97
98     // Numbered LiveBundle structs. LiveBundles[0] is used for all CFG edges
99     // with no live FP registers.
100     SmallVector<LiveBundle, 8> LiveBundles;
101
102     // Map each MBB in the current function to an (ingoing, outgoing) index into
103     // LiveBundles. Blocks with no FP registers live in or out map to (0, 0)
104     // and are not actually stored in the map.
105     DenseMap<MachineBasicBlock*, std::pair<unsigned, unsigned> > BlockBundle;
106
107     // Return a bitmask of FP registers in block's live-in list.
108     unsigned calcLiveInMask(MachineBasicBlock *MBB) {
109       unsigned Mask = 0;
110       for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
111            E = MBB->livein_end(); I != E; ++I) {
112         unsigned Reg = *I - X86::FP0;
113         if (Reg < 8)
114           Mask |= 1 << Reg;
115       }
116       return Mask;
117     }
118
119     // Partition all the CFG edges into LiveBundles.
120     void bundleCFG(MachineFunction &MF);
121
122     MachineBasicBlock *MBB;     // Current basic block
123     unsigned Stack[8];          // FP<n> Registers in each stack slot...
124     unsigned RegMap[8];         // Track which stack slot contains each register
125     unsigned StackTop;          // The current top of the FP stack.
126
127     // Set up our stack model to match the incoming registers to MBB.
128     void setupBlockStack();
129
130     // Shuffle live registers to match the expectations of successor blocks.
131     void finishBlockStack();
132
133     void dumpStack() const {
134       dbgs() << "Stack contents:";
135       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
136         dbgs() << " FP" << Stack[i];
137         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
138       }
139       dbgs() << "\n";
140     }
141
142     /// isStackEmpty - Return true if the FP stack is empty.
143     bool isStackEmpty() const {
144       return StackTop == 0;
145     }
146
147     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
148     // in.
149     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
150       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
151       return RegMap[RegNo];
152     }
153
154     // isLive - Is RegNo currently live in the stack?
155     bool isLive(unsigned RegNo) const {
156       unsigned Slot = getSlot(RegNo);
157       return Slot < StackTop && Stack[Slot] == RegNo;
158     }
159
160     // getScratchReg - Return an FP register that is not currently in use.
161     unsigned getScratchReg() {
162       for (int i = 7; i >= 0; --i)
163         if (!isLive(i))
164           return i;
165       llvm_unreachable("Ran out of scratch FP registers");
166     }
167
168     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i).
169     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
170       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
171       return Stack[StackTop-1-STi];
172     }
173
174     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
175     // FP<RegNo> register.
176     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
177       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
178     }
179
180     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack.
181     void pushReg(unsigned Reg) {
182       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
183       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
184       Stack[StackTop] = Reg;
185       RegMap[Reg] = StackTop++;
186     }
187
188     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
189     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator I) {
190       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
191       if (isAtTop(RegNo)) return;
192
193       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
194       unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
195
196       // Swap the slots the regs are in.
197       std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
198
199       // Swap stack slot contents.
200       assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
201       std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
202
203       // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state.
204       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::XCH_F)).addReg(STReg);
205       ++NumFXCH;
206     }
207
208     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
209       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
210       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
211       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
212
213       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::LD_Frr)).addReg(STReg);
214     }
215
216     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
217     // after the specified instruction.
218     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
219
220     // freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack,
221     // so that it is no longer in a register.  If the register is currently at
222     // the top of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we
223     // store the current top-of-stack into the specified slot, then pop the top
224     // of stack.
225     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
226
227     // freeStackSlotBefore - Just the pop, no folding. Return the inserted
228     // instruction.
229     MachineBasicBlock::iterator
230     freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo);
231
232     // Adjust the live registers to be the set in Mask.
233     void adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I);
234
235     // Shuffle the top FixCount stack entries susch that FP reg FixStack[0] is
236     //st(0), FP reg FixStack[1] is st(1) etc.
237     void shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack, unsigned FixCount,
238                          MachineBasicBlock::iterator I);
239
240     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
241
242     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
243     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
244     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
245     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
246     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
247     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
248     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
249
250     bool translateCopy(MachineInstr*);
251   };
252   char FPS::ID = 0;
253 }
254
255 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
256
257 /// getFPReg - Return the X86::FPx register number for the specified operand.
258 /// For example, this returns 3 for X86::FP3.
259 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
260   assert(MO.isReg() && "Expected an FP register!");
261   unsigned Reg = MO.getReg();
262   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
263   return Reg - X86::FP0;
264 }
265
266 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
267 /// register references into FP stack references.
268 ///
269 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
270   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
271   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
272   bool FPIsUsed = false;
273
274   assert(X86::FP6 == X86::FP0+6 && "Register enums aren't sorted right!");
275   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
276     if (MF.getRegInfo().isPhysRegUsed(X86::FP0+i)) {
277       FPIsUsed = true;
278       break;
279     }
280
281   // Early exit.
282   if (!FPIsUsed) return false;
283
284   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
285
286   // Prepare cross-MBB liveness.
287   bundleCFG(MF);
288
289   StackTop = 0;
290
291   // Process the function in depth first order so that we process at least one
292   // of the predecessors for every reachable block in the function.
293   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Processed;
294   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
295
296   bool Changed = false;
297   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> >
298          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
299        I != E; ++I)
300     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
301
302   // Process any unreachable blocks in arbitrary order now.
303   if (MF.size() != Processed.size())
304     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end(); BB != E; ++BB)
305       if (Processed.insert(BB))
306         Changed |= processBasicBlock(MF, *BB);
307
308   BlockBundle.clear();
309   LiveBundles.clear();
310
311   return Changed;
312 }
313
314 /// bundleCFG - Scan all the basic blocks to determine consistent live-in and
315 /// live-out sets for the FP registers. Consistent means that the set of
316 /// registers live-out from a block is identical to the live-in set of all
317 /// successors. This is not enforced by the normal live-in lists since
318 /// registers may be implicitly defined, or not used by all successors.
319 void FPS::bundleCFG(MachineFunction &MF) {
320   assert(LiveBundles.empty() && "Stale data in LiveBundles");
321   assert(BlockBundle.empty() && "Stale data in BlockBundle");
322   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> PropDown, PropUp;
323
324   // LiveBundle[0] is the empty live-in set.
325   LiveBundles.resize(1);
326
327   // First gather the actual live-in masks for all MBBs.
328   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
329     MachineBasicBlock *MBB = I;
330     const unsigned Mask = calcLiveInMask(MBB);
331     if (!Mask)
332       continue;
333     // Ingoing bundle index.
334     unsigned &Idx = BlockBundle[MBB].first;
335     // Already assigned an ingoing bundle?
336     if (Idx)
337       continue;
338     // Allocate a new LiveBundle struct for this block's live-ins.
339     const unsigned BundleIdx = Idx = LiveBundles.size();
340     DEBUG(dbgs() << "Creating LB#" << BundleIdx << ": in:BB#"
341                  << MBB->getNumber());
342     LiveBundles.push_back(Mask);
343     LiveBundle &Bundle = LiveBundles.back();
344
345     // Make sure all predecessors have the same live-out set.
346     PropUp.insert(MBB);
347
348     // Keep pushing liveness up and down the CFG until convergence.
349     // Only critical edges cause iteration here, but when they do, multiple
350     // blocks can be assigned to the same LiveBundle index.
351     do {
352       // Assign BundleIdx as liveout from predecessors in PropUp.
353       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropUp.begin(),
354            E = PropUp.end(); I != E; ++I) {
355         MachineBasicBlock *MBB = *I;
356         for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator LinkI = MBB->pred_begin(),
357              LinkE = MBB->pred_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
358           MachineBasicBlock *PredMBB = *LinkI;
359           // PredMBB's liveout bundle should be set to LIIdx.
360           unsigned &Idx = BlockBundle[PredMBB].second;
361           if (Idx) {
362             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
363             continue;
364           }
365           Idx = BundleIdx;
366           DEBUG(dbgs() << " out:BB#" << PredMBB->getNumber());
367           // Propagate to siblings.
368           if (PredMBB->succ_size() > 1)
369             PropDown.insert(PredMBB);
370         }
371       }
372       PropUp.clear();
373
374       // Assign BundleIdx as livein to successors in PropDown.
375       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropDown.begin(),
376            E = PropDown.end(); I != E; ++I) {
377         MachineBasicBlock *MBB = *I;
378         for (MachineBasicBlock::const_succ_iterator LinkI = MBB->succ_begin(),
379              LinkE = MBB->succ_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
380           MachineBasicBlock *SuccMBB = *LinkI;
381           // LinkMBB's livein bundle should be set to BundleIdx.
382           unsigned &Idx = BlockBundle[SuccMBB].first;
383           if (Idx) {
384             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
385             continue;
386           }
387           Idx = BundleIdx;
388           DEBUG(dbgs() << " in:BB#" << SuccMBB->getNumber());
389           // Propagate to siblings.
390           if (SuccMBB->pred_size() > 1)
391             PropUp.insert(SuccMBB);
392           // Also accumulate the bundle liveness mask from the liveins here.
393           Bundle.Mask |= calcLiveInMask(SuccMBB);
394         }
395       }
396       PropDown.clear();
397     } while (!PropUp.empty());
398     DEBUG({
399       dbgs() << " live:";
400       for (unsigned i = 0; i < 8; ++i)
401         if (Bundle.Mask & (1<<i))
402           dbgs() << " %FP" << i;
403       dbgs() << '\n';
404     });
405   }
406 }
407
408 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
409 /// transforming FP instructions into their stack form.
410 ///
411 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
412   bool Changed = false;
413   MBB = &BB;
414
415   setupBlockStack();
416
417   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
418     MachineInstr *MI = I;
419     uint64_t Flags = MI->getDesc().TSFlags;
420
421     unsigned FPInstClass = Flags & X86II::FPTypeMask;
422     if (MI->isInlineAsm())
423       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
424
425     if (MI->isCopy() && translateCopy(MI))
426       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
427
428     if (FPInstClass == X86II::NotFP)
429       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
430
431     MachineInstr *PrevMI = 0;
432     if (I != BB.begin())
433       PrevMI = prior(I);
434
435     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
436     DEBUG(dbgs() << "\nFPInst:\t" << *MI);
437
438     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
439     // of processing!
440     SmallVector<unsigned, 8> DeadRegs;
441     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
442       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
443       if (MO.isReg() && MO.isDead())
444         DeadRegs.push_back(MO.getReg());
445     }
446
447     switch (FPInstClass) {
448     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
449     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
450     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
451     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
452     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
453     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
454     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
455     default: llvm_unreachable("Unknown FP Type!");
456     }
457
458     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
459     // after definition.  If so, pop them.
460     for (unsigned i = 0, e = DeadRegs.size(); i != e; ++i) {
461       unsigned Reg = DeadRegs[i];
462       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
463         DEBUG(dbgs() << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
464         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
465       }
466     }
467
468     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
469     DEBUG(
470       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
471       if (I == PrevI) {
472         dbgs() << "Just deleted pseudo instruction\n";
473       } else {
474         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
475         // Rewind to first instruction newly inserted.
476         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
477         dbgs() << "Inserted instructions:\n\t";
478         Start->print(dbgs(), &MF.getTarget());
479         while (++Start != llvm::next(I)) {}
480       }
481       dumpStack();
482     );
483
484     Changed = true;
485   }
486
487   finishBlockStack();
488
489   return Changed;
490 }
491
492 /// setupBlockStack - Use the BlockBundle map to set up our model of the stack
493 /// to match predecessors' live out stack.
494 void FPS::setupBlockStack() {
495   DEBUG(dbgs() << "\nSetting up live-ins for BB#" << MBB->getNumber()
496                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
497   StackTop = 0;
498   const LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BlockBundle.lookup(MBB).first];
499
500   if (!Bundle.Mask) {
501     DEBUG(dbgs() << "Block has no FP live-ins.\n");
502     return;
503   }
504
505   // Depth-first iteration should ensure that we always have an assigned stack.
506   assert(Bundle.isFixed() && "Reached block before any predecessors");
507
508   // Push the fixed live-in registers.
509   for (unsigned i = Bundle.FixCount; i > 0; --i) {
510     MBB->addLiveIn(X86::ST0+i-1);
511     DEBUG(dbgs() << "Live-in st(" << (i-1) << "): %FP"
512                  << unsigned(Bundle.FixStack[i-1]) << '\n');
513     pushReg(Bundle.FixStack[i-1]);
514   }
515
516   // Kill off unwanted live-ins. This can happen with a critical edge.
517   // FIXME: We could keep these live registers around as zombies. They may need
518   // to be revived at the end of a short block. It might save a few instrs.
519   adjustLiveRegs(calcLiveInMask(MBB), MBB->begin());
520   DEBUG(MBB->dump());
521 }
522
523 /// finishBlockStack - Revive live-outs that are implicitly defined out of
524 /// MBB. Shuffle live registers to match the expected fixed stack of any
525 /// predecessors, and ensure that all predecessors are expecting the same
526 /// stack.
527 void FPS::finishBlockStack() {
528   // The RET handling below takes care of return blocks for us.
529   if (MBB->succ_empty())
530     return;
531
532   DEBUG(dbgs() << "Setting up live-outs for BB#" << MBB->getNumber()
533                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
534
535   unsigned BundleIdx = BlockBundle.lookup(MBB).second;
536   LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BundleIdx];
537
538   // We may need to kill and define some registers to match successors.
539   // FIXME: This can probably be combined with the shuffle below.
540   MachineBasicBlock::iterator Term = MBB->getFirstTerminator();
541   adjustLiveRegs(Bundle.Mask, Term);
542
543   if (!Bundle.Mask) {
544     DEBUG(dbgs() << "No live-outs.\n");
545     return;
546   }
547
548   // Has the stack order been fixed yet?
549   DEBUG(dbgs() << "LB#" << BundleIdx << ": ");
550   if (Bundle.isFixed()) {
551     DEBUG(dbgs() << "Shuffling stack to match.\n");
552     shuffleStackTop(Bundle.FixStack, Bundle.FixCount, Term);
553   } else {
554     // Not fixed yet, we get to choose.
555     DEBUG(dbgs() << "Fixing stack order now.\n");
556     Bundle.FixCount = StackTop;
557     for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i)
558       Bundle.FixStack[i] = getStackEntry(i);
559   }
560 }
561
562
563 //===----------------------------------------------------------------------===//
564 // Efficient Lookup Table Support
565 //===----------------------------------------------------------------------===//
566
567 namespace {
568   struct TableEntry {
569     unsigned from;
570     unsigned to;
571     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
572     friend bool operator<(const TableEntry &TE, unsigned V) {
573       return TE.from < V;
574     }
575     friend bool operator<(unsigned V, const TableEntry &TE) {
576       return V < TE.from;
577     }
578   };
579 }
580
581 #ifndef NDEBUG
582 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
583   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
584     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
585   return true;
586 }
587 #endif
588
589 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
590   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
591   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
592     return I->to;
593   return -1;
594 }
595
596 #ifdef NDEBUG
597 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
598 #else
599 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
600   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
601     if (!TABLE##Checked) {                                                \
602        assert(TableIsSorted(TABLE, array_lengthof(TABLE)) &&              \
603               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
604        TABLE##Checked = true;                                             \
605     }                                                                     \
606   }
607 #endif
608
609 //===----------------------------------------------------------------------===//
610 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
611 //===----------------------------------------------------------------------===//
612
613 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
614 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
615 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
616 //
617 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
618   { X86::ABS_Fp32     , X86::ABS_F     },
619   { X86::ABS_Fp64     , X86::ABS_F     },
620   { X86::ABS_Fp80     , X86::ABS_F     },
621   { X86::ADD_Fp32m    , X86::ADD_F32m  },
622   { X86::ADD_Fp64m    , X86::ADD_F64m  },
623   { X86::ADD_Fp64m32  , X86::ADD_F32m  },
624   { X86::ADD_Fp80m32  , X86::ADD_F32m  },
625   { X86::ADD_Fp80m64  , X86::ADD_F64m  },
626   { X86::ADD_FpI16m32 , X86::ADD_FI16m },
627   { X86::ADD_FpI16m64 , X86::ADD_FI16m },
628   { X86::ADD_FpI16m80 , X86::ADD_FI16m },
629   { X86::ADD_FpI32m32 , X86::ADD_FI32m },
630   { X86::ADD_FpI32m64 , X86::ADD_FI32m },
631   { X86::ADD_FpI32m80 , X86::ADD_FI32m },
632   { X86::CHS_Fp32     , X86::CHS_F     },
633   { X86::CHS_Fp64     , X86::CHS_F     },
634   { X86::CHS_Fp80     , X86::CHS_F     },
635   { X86::CMOVBE_Fp32  , X86::CMOVBE_F  },
636   { X86::CMOVBE_Fp64  , X86::CMOVBE_F  },
637   { X86::CMOVBE_Fp80  , X86::CMOVBE_F  },
638   { X86::CMOVB_Fp32   , X86::CMOVB_F   },
639   { X86::CMOVB_Fp64   , X86::CMOVB_F  },
640   { X86::CMOVB_Fp80   , X86::CMOVB_F  },
641   { X86::CMOVE_Fp32   , X86::CMOVE_F  },
642   { X86::CMOVE_Fp64   , X86::CMOVE_F   },
643   { X86::CMOVE_Fp80   , X86::CMOVE_F   },
644   { X86::CMOVNBE_Fp32 , X86::CMOVNBE_F },
645   { X86::CMOVNBE_Fp64 , X86::CMOVNBE_F },
646   { X86::CMOVNBE_Fp80 , X86::CMOVNBE_F },
647   { X86::CMOVNB_Fp32  , X86::CMOVNB_F  },
648   { X86::CMOVNB_Fp64  , X86::CMOVNB_F  },
649   { X86::CMOVNB_Fp80  , X86::CMOVNB_F  },
650   { X86::CMOVNE_Fp32  , X86::CMOVNE_F  },
651   { X86::CMOVNE_Fp64  , X86::CMOVNE_F  },
652   { X86::CMOVNE_Fp80  , X86::CMOVNE_F  },
653   { X86::CMOVNP_Fp32  , X86::CMOVNP_F  },
654   { X86::CMOVNP_Fp64  , X86::CMOVNP_F  },
655   { X86::CMOVNP_Fp80  , X86::CMOVNP_F  },
656   { X86::CMOVP_Fp32   , X86::CMOVP_F   },
657   { X86::CMOVP_Fp64   , X86::CMOVP_F   },
658   { X86::CMOVP_Fp80   , X86::CMOVP_F   },
659   { X86::COS_Fp32     , X86::COS_F     },
660   { X86::COS_Fp64     , X86::COS_F     },
661   { X86::COS_Fp80     , X86::COS_F     },
662   { X86::DIVR_Fp32m   , X86::DIVR_F32m },
663   { X86::DIVR_Fp64m   , X86::DIVR_F64m },
664   { X86::DIVR_Fp64m32 , X86::DIVR_F32m },
665   { X86::DIVR_Fp80m32 , X86::DIVR_F32m },
666   { X86::DIVR_Fp80m64 , X86::DIVR_F64m },
667   { X86::DIVR_FpI16m32, X86::DIVR_FI16m},
668   { X86::DIVR_FpI16m64, X86::DIVR_FI16m},
669   { X86::DIVR_FpI16m80, X86::DIVR_FI16m},
670   { X86::DIVR_FpI32m32, X86::DIVR_FI32m},
671   { X86::DIVR_FpI32m64, X86::DIVR_FI32m},
672   { X86::DIVR_FpI32m80, X86::DIVR_FI32m},
673   { X86::DIV_Fp32m    , X86::DIV_F32m  },
674   { X86::DIV_Fp64m    , X86::DIV_F64m  },
675   { X86::DIV_Fp64m32  , X86::DIV_F32m  },
676   { X86::DIV_Fp80m32  , X86::DIV_F32m  },
677   { X86::DIV_Fp80m64  , X86::DIV_F64m  },
678   { X86::DIV_FpI16m32 , X86::DIV_FI16m },
679   { X86::DIV_FpI16m64 , X86::DIV_FI16m },
680   { X86::DIV_FpI16m80 , X86::DIV_FI16m },
681   { X86::DIV_FpI32m32 , X86::DIV_FI32m },
682   { X86::DIV_FpI32m64 , X86::DIV_FI32m },
683   { X86::DIV_FpI32m80 , X86::DIV_FI32m },
684   { X86::ILD_Fp16m32  , X86::ILD_F16m  },
685   { X86::ILD_Fp16m64  , X86::ILD_F16m  },
686   { X86::ILD_Fp16m80  , X86::ILD_F16m  },
687   { X86::ILD_Fp32m32  , X86::ILD_F32m  },
688   { X86::ILD_Fp32m64  , X86::ILD_F32m  },
689   { X86::ILD_Fp32m80  , X86::ILD_F32m  },
690   { X86::ILD_Fp64m32  , X86::ILD_F64m  },
691   { X86::ILD_Fp64m64  , X86::ILD_F64m  },
692   { X86::ILD_Fp64m80  , X86::ILD_F64m  },
693   { X86::ISTT_Fp16m32 , X86::ISTT_FP16m},
694   { X86::ISTT_Fp16m64 , X86::ISTT_FP16m},
695   { X86::ISTT_Fp16m80 , X86::ISTT_FP16m},
696   { X86::ISTT_Fp32m32 , X86::ISTT_FP32m},
697   { X86::ISTT_Fp32m64 , X86::ISTT_FP32m},
698   { X86::ISTT_Fp32m80 , X86::ISTT_FP32m},
699   { X86::ISTT_Fp64m32 , X86::ISTT_FP64m},
700   { X86::ISTT_Fp64m64 , X86::ISTT_FP64m},
701   { X86::ISTT_Fp64m80 , X86::ISTT_FP64m},
702   { X86::IST_Fp16m32  , X86::IST_F16m  },
703   { X86::IST_Fp16m64  , X86::IST_F16m  },
704   { X86::IST_Fp16m80  , X86::IST_F16m  },
705   { X86::IST_Fp32m32  , X86::IST_F32m  },
706   { X86::IST_Fp32m64  , X86::IST_F32m  },
707   { X86::IST_Fp32m80  , X86::IST_F32m  },
708   { X86::IST_Fp64m32  , X86::IST_FP64m },
709   { X86::IST_Fp64m64  , X86::IST_FP64m },
710   { X86::IST_Fp64m80  , X86::IST_FP64m },
711   { X86::LD_Fp032     , X86::LD_F0     },
712   { X86::LD_Fp064     , X86::LD_F0     },
713   { X86::LD_Fp080     , X86::LD_F0     },
714   { X86::LD_Fp132     , X86::LD_F1     },
715   { X86::LD_Fp164     , X86::LD_F1     },
716   { X86::LD_Fp180     , X86::LD_F1     },
717   { X86::LD_Fp32m     , X86::LD_F32m   },
718   { X86::LD_Fp32m64   , X86::LD_F32m   },
719   { X86::LD_Fp32m80   , X86::LD_F32m   },
720   { X86::LD_Fp64m     , X86::LD_F64m   },
721   { X86::LD_Fp64m80   , X86::LD_F64m   },
722   { X86::LD_Fp80m     , X86::LD_F80m   },
723   { X86::MUL_Fp32m    , X86::MUL_F32m  },
724   { X86::MUL_Fp64m    , X86::MUL_F64m  },
725   { X86::MUL_Fp64m32  , X86::MUL_F32m  },
726   { X86::MUL_Fp80m32  , X86::MUL_F32m  },
727   { X86::MUL_Fp80m64  , X86::MUL_F64m  },
728   { X86::MUL_FpI16m32 , X86::MUL_FI16m },
729   { X86::MUL_FpI16m64 , X86::MUL_FI16m },
730   { X86::MUL_FpI16m80 , X86::MUL_FI16m },
731   { X86::MUL_FpI32m32 , X86::MUL_FI32m },
732   { X86::MUL_FpI32m64 , X86::MUL_FI32m },
733   { X86::MUL_FpI32m80 , X86::MUL_FI32m },
734   { X86::SIN_Fp32     , X86::SIN_F     },
735   { X86::SIN_Fp64     , X86::SIN_F     },
736   { X86::SIN_Fp80     , X86::SIN_F     },
737   { X86::SQRT_Fp32    , X86::SQRT_F    },
738   { X86::SQRT_Fp64    , X86::SQRT_F    },
739   { X86::SQRT_Fp80    , X86::SQRT_F    },
740   { X86::ST_Fp32m     , X86::ST_F32m   },
741   { X86::ST_Fp64m     , X86::ST_F64m   },
742   { X86::ST_Fp64m32   , X86::ST_F32m   },
743   { X86::ST_Fp80m32   , X86::ST_F32m   },
744   { X86::ST_Fp80m64   , X86::ST_F64m   },
745   { X86::ST_FpP80m    , X86::ST_FP80m  },
746   { X86::SUBR_Fp32m   , X86::SUBR_F32m },
747   { X86::SUBR_Fp64m   , X86::SUBR_F64m },
748   { X86::SUBR_Fp64m32 , X86::SUBR_F32m },
749   { X86::SUBR_Fp80m32 , X86::SUBR_F32m },
750   { X86::SUBR_Fp80m64 , X86::SUBR_F64m },
751   { X86::SUBR_FpI16m32, X86::SUBR_FI16m},
752   { X86::SUBR_FpI16m64, X86::SUBR_FI16m},
753   { X86::SUBR_FpI16m80, X86::SUBR_FI16m},
754   { X86::SUBR_FpI32m32, X86::SUBR_FI32m},
755   { X86::SUBR_FpI32m64, X86::SUBR_FI32m},
756   { X86::SUBR_FpI32m80, X86::SUBR_FI32m},
757   { X86::SUB_Fp32m    , X86::SUB_F32m  },
758   { X86::SUB_Fp64m    , X86::SUB_F64m  },
759   { X86::SUB_Fp64m32  , X86::SUB_F32m  },
760   { X86::SUB_Fp80m32  , X86::SUB_F32m  },
761   { X86::SUB_Fp80m64  , X86::SUB_F64m  },
762   { X86::SUB_FpI16m32 , X86::SUB_FI16m },
763   { X86::SUB_FpI16m64 , X86::SUB_FI16m },
764   { X86::SUB_FpI16m80 , X86::SUB_FI16m },
765   { X86::SUB_FpI32m32 , X86::SUB_FI32m },
766   { X86::SUB_FpI32m64 , X86::SUB_FI32m },
767   { X86::SUB_FpI32m80 , X86::SUB_FI32m },
768   { X86::TST_Fp32     , X86::TST_F     },
769   { X86::TST_Fp64     , X86::TST_F     },
770   { X86::TST_Fp80     , X86::TST_F     },
771   { X86::UCOM_FpIr32  , X86::UCOM_FIr  },
772   { X86::UCOM_FpIr64  , X86::UCOM_FIr  },
773   { X86::UCOM_FpIr80  , X86::UCOM_FIr  },
774   { X86::UCOM_Fpr32   , X86::UCOM_Fr   },
775   { X86::UCOM_Fpr64   , X86::UCOM_Fr   },
776   { X86::UCOM_Fpr80   , X86::UCOM_Fr   },
777 };
778
779 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
780   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
781   int Opc = Lookup(OpcodeTable, array_lengthof(OpcodeTable), Opcode);
782   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
783   return Opc;
784 }
785
786 //===----------------------------------------------------------------------===//
787 // Helper Methods
788 //===----------------------------------------------------------------------===//
789
790 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
791 // element is an instruction, the second is the version which pops.
792 //
793 static const TableEntry PopTable[] = {
794   { X86::ADD_FrST0 , X86::ADD_FPrST0  },
795
796   { X86::DIVR_FrST0, X86::DIVR_FPrST0 },
797   { X86::DIV_FrST0 , X86::DIV_FPrST0  },
798
799   { X86::IST_F16m  , X86::IST_FP16m   },
800   { X86::IST_F32m  , X86::IST_FP32m   },
801
802   { X86::MUL_FrST0 , X86::MUL_FPrST0  },
803
804   { X86::ST_F32m   , X86::ST_FP32m    },
805   { X86::ST_F64m   , X86::ST_FP64m    },
806   { X86::ST_Frr    , X86::ST_FPrr     },
807
808   { X86::SUBR_FrST0, X86::SUBR_FPrST0 },
809   { X86::SUB_FrST0 , X86::SUB_FPrST0  },
810
811   { X86::UCOM_FIr  , X86::UCOM_FIPr   },
812
813   { X86::UCOM_FPr  , X86::UCOM_FPPr   },
814   { X86::UCOM_Fr   , X86::UCOM_FPr    },
815 };
816
817 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
818 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
819 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
820 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
821 /// instruction if it was modified in place.
822 ///
823 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
824   MachineInstr* MI = I;
825   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
826   ASSERT_SORTED(PopTable);
827   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
828   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
829
830   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
831   int Opcode = Lookup(PopTable, array_lengthof(PopTable), I->getOpcode());
832   if (Opcode != -1) {
833     I->setDesc(TII->get(Opcode));
834     if (Opcode == X86::UCOM_FPPr)
835       I->RemoveOperand(0);
836   } else {    // Insert an explicit pop
837     I = BuildMI(*MBB, ++I, dl, TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(X86::ST0);
838   }
839 }
840
841 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
842 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
843 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
844 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
845 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
846   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
847     popStackAfter(I);
848     return;
849   }
850
851   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
852   // without having to add in an explicit xchg then pop.
853   //
854   I = freeStackSlotBefore(++I, FPRegNo);
855 }
856
857 /// freeStackSlotBefore - Free the specified register without trying any
858 /// folding.
859 MachineBasicBlock::iterator
860 FPS::freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo) {
861   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
862   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
863   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
864   Stack[OldSlot]    = TopReg;
865   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
866   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
867   Stack[--StackTop] = ~0;
868   return BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(STReg);
869 }
870
871 /// adjustLiveRegs - Kill and revive registers such that exactly the FP
872 /// registers with a bit in Mask are live.
873 void FPS::adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I) {
874   unsigned Defs = Mask;
875   unsigned Kills = 0;
876   for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i) {
877     unsigned RegNo = Stack[i];
878     if (!(Defs & (1 << RegNo)))
879       // This register is live, but we don't want it.
880       Kills |= (1 << RegNo);
881     else
882       // We don't need to imp-def this live register.
883       Defs &= ~(1 << RegNo);
884   }
885   assert((Kills & Defs) == 0 && "Register needs killing and def'ing?");
886
887   // Produce implicit-defs for free by using killed registers.
888   while (Kills && Defs) {
889     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
890     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
891     DEBUG(dbgs() << "Renaming %FP" << KReg << " as imp %FP" << DReg << "\n");
892     std::swap(Stack[getSlot(KReg)], Stack[getSlot(DReg)]);
893     std::swap(RegMap[KReg], RegMap[DReg]);
894     Kills &= ~(1 << KReg);
895     Defs &= ~(1 << DReg);
896   }
897
898   // Kill registers by popping.
899   if (Kills && I != MBB->begin()) {
900     MachineBasicBlock::iterator I2 = llvm::prior(I);
901     for (;;) {
902       unsigned KReg = getStackEntry(0);
903       if (!(Kills & (1 << KReg)))
904         break;
905       DEBUG(dbgs() << "Popping %FP" << KReg << "\n");
906       popStackAfter(I2);
907       Kills &= ~(1 << KReg);
908     }
909   }
910
911   // Manually kill the rest.
912   while (Kills) {
913     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
914     DEBUG(dbgs() << "Killing %FP" << KReg << "\n");
915     freeStackSlotBefore(I, KReg);
916     Kills &= ~(1 << KReg);
917   }
918
919   // Load zeros for all the imp-defs.
920   while(Defs) {
921     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
922     DEBUG(dbgs() << "Defining %FP" << DReg << " as 0\n");
923     BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
924     pushReg(DReg);
925     Defs &= ~(1 << DReg);
926   }
927
928   // Now we should have the correct registers live.
929   DEBUG(dumpStack());
930   assert(StackTop == CountPopulation_32(Mask) && "Live count mismatch");
931 }
932
933 /// shuffleStackTop - emit fxch instructions before I to shuffle the top
934 /// FixCount entries into the order given by FixStack.
935 /// FIXME: Is there a better algorithm than insertion sort?
936 void FPS::shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack,
937                           unsigned FixCount,
938                           MachineBasicBlock::iterator I) {
939   // Move items into place, starting from the desired stack bottom.
940   while (FixCount--) {
941     // Old register at position FixCount.
942     unsigned OldReg = getStackEntry(FixCount);
943     // Desired register at position FixCount.
944     unsigned Reg = FixStack[FixCount];
945     if (Reg == OldReg)
946       continue;
947     // (Reg st0) (OldReg st0) = (Reg OldReg st0)
948     moveToTop(Reg, I);
949     moveToTop(OldReg, I);
950   }
951   DEBUG(dumpStack());
952 }
953
954
955 //===----------------------------------------------------------------------===//
956 // Instruction transformation implementation
957 //===----------------------------------------------------------------------===//
958
959 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
960 ///
961 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
962   MachineInstr *MI = I;
963   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
964
965   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
966   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
967   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
968   
969   // Result gets pushed on the stack.
970   pushReg(DestReg);
971 }
972
973 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
974 ///
975 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
976   MachineInstr *MI = I;
977   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
978   assert((NumOps == X86::AddrNumOperands + 1 || NumOps == 1) &&
979          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
980
981   // Is this the last use of the source register?
982   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(NumOps-1));
983   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
984
985   // FISTP64m is strange because there isn't a non-popping versions.
986   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
987   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
988   // always ok.
989   // Ditto FISTTP16m, FISTTP32m, FISTTP64m, ST_FpP80m.
990   //
991   if (!KillsSrc &&
992       (MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m32 ||
993        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m32 ||
994        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m32 ||
995        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m32 ||
996        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m64 ||
997        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m64 ||
998        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m64 ||
999        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m64 ||
1000        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m80 ||
1001        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m80 ||
1002        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m80 ||
1003        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m80 ||
1004        MI->getOpcode() == X86::ST_FpP80m)) {
1005     duplicateToTop(Reg, getScratchReg(), I);
1006   } else {
1007     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
1008   }
1009   
1010   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1011   MI->RemoveOperand(NumOps-1);    // Remove explicit ST(0) operand
1012   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1013
1014   if (MI->getOpcode() == X86::IST_FP64m ||
1015       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP16m ||
1016       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP32m ||
1017       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP64m ||
1018       MI->getOpcode() == X86::ST_FP80m) {
1019     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
1020     --StackTop;
1021   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
1022     popStackAfter(I);
1023   }
1024 }
1025
1026
1027 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
1028 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
1029 /// non-fp operands after their FP operands.
1030 ///
1031 ///  Examples:
1032 ///     R1 = fchs R2
1033 ///     R1 = fadd R2, [mem]
1034 ///
1035 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1036   MachineInstr *MI = I;
1037 #ifndef NDEBUG
1038   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
1039   assert(NumOps >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
1040 #endif
1041
1042   // Is this the last use of the source register?
1043   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
1044   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
1045
1046   if (KillsSrc) {
1047     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
1048     // the top of the stack.
1049     moveToTop(Reg, I);
1050     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
1051     --StackTop;
1052     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1053   } else {
1054     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
1055     // of the stack.
1056     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
1057   }
1058
1059   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1060   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
1061   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
1062   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1063 }
1064
1065
1066 //===----------------------------------------------------------------------===//
1067 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
1068 //
1069
1070 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
1071 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
1072   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r },
1073   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r },
1074   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r },
1075   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FST0r },
1076   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FST0r },
1077   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FST0r },
1078   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r },
1079   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r },
1080   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r },
1081   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FST0r },
1082   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FST0r },
1083   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FST0r },
1084 };
1085
1086 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
1087 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
1088   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1089   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1090   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1091   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FST0r },
1092   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FST0r },
1093   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FST0r },
1094   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1095   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1096   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1097   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FST0r },
1098   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FST0r },
1099   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FST0r },
1100 };
1101
1102 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
1103 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
1104   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1105   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1106   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1107   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FrST0 },
1108   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FrST0 },
1109   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FrST0 },
1110   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1111   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1112   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1113   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FrST0 },
1114   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FrST0 },
1115   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FrST0 },
1116 };
1117
1118 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
1119 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
1120   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0 },
1121   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0 },
1122   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0 },
1123   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FrST0 },
1124   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FrST0 },
1125   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FrST0 },
1126   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0 },
1127   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0 },
1128   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0 },
1129   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FrST0 },
1130   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FrST0 },
1131   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FrST0 },
1132 };
1133
1134
1135 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
1136 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
1137 ///
1138 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
1139 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
1140 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
1141 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
1142 ///
1143 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1144   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1145   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1146   MachineInstr *MI = I;
1147
1148   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1149   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
1150   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
1151   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1152   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1153   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1154   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1155   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1156
1157   unsigned TOS = getStackEntry(0);
1158
1159   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
1160   // need to move one.
1161   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
1162     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
1163     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
1164     // can update right on top of the old version.
1165     if (KillsOp0) {
1166       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
1167       TOS = Op0;
1168     } else if (KillsOp1) {
1169       moveToTop(Op1, I);
1170       TOS = Op1;
1171     } else {
1172       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
1173       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
1174       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
1175       // which one we pick.
1176       //
1177       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1178       Op0 = TOS = Dest;
1179       KillsOp0 = true;
1180     }
1181   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
1182     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
1183     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
1184     // on the stack.
1185     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1186     Op0 = TOS = Dest;
1187     KillsOp0 = true;
1188   }
1189
1190   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
1191   // least one of our operands is killed by this instruction.
1192   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
1193          "Stack conditions not set up right!");
1194
1195   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
1196   // which operand is killed by this instruction.
1197   const TableEntry *InstTable;
1198   bool isForward = TOS == Op0;
1199   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
1200   if (updateST0) {
1201     if (isForward)
1202       InstTable = ForwardST0Table;
1203     else
1204       InstTable = ReverseST0Table;
1205   } else {
1206     if (isForward)
1207       InstTable = ForwardSTiTable;
1208     else
1209       InstTable = ReverseSTiTable;
1210   }
1211
1212   int Opcode = Lookup(InstTable, array_lengthof(ForwardST0Table),
1213                       MI->getOpcode());
1214   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
1215
1216   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
1217   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
1218
1219   // Replace the old instruction with a new instruction
1220   MBB->remove(I++);
1221   I = BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(Opcode)).addReg(getSTReg(NotTOS));
1222
1223   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
1224   // overwriting the other one.
1225   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
1226     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
1227     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
1228   }
1229
1230   // Update stack information so that we know the destination register is now on
1231   // the stack.
1232   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
1233   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
1234   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
1235   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
1236   MBB->getParent()->DeleteMachineInstr(MI); // Remove the old instruction
1237 }
1238
1239 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
1240 /// register arguments and no explicit destinations.
1241 ///
1242 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1243   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1244   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1245   MachineInstr *MI = I;
1246
1247   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1248   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
1249   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1250   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1251   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1252   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1253
1254   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
1255   // anywhere.
1256   moveToTop(Op0, I);
1257
1258   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1259   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1260   MI->RemoveOperand(1);
1261   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1262
1263   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
1264   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
1265   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
1266 }
1267
1268 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
1269 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
1270 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
1271 /// otherwise don't modify the stack at all.
1272 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1273   MachineInstr *MI = I;
1274
1275   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1276   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(2));
1277   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1278
1279   // The first operand *must* be on the top of the stack.
1280   moveToTop(Op0, I);
1281
1282   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
1283   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1284   MI->RemoveOperand(0);
1285   MI->RemoveOperand(1);
1286   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1287   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1288   
1289   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
1290   if (Op0 != Op1 && KillsOp1) {
1291     // Get this value off of the register stack.
1292     freeStackSlotAfter(I, Op1);
1293   }
1294 }
1295
1296
1297 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
1298 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
1299 /// instructions.
1300 ///
1301 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1302   MachineInstr *MI = I;
1303   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1304   switch (MI->getOpcode()) {
1305   default: llvm_unreachable("Unknown SpecialFP instruction!");
1306   case X86::FpGET_ST0_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1307   case X86::FpGET_ST0_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1308   case X86::FpGET_ST0_80:// Appears immediately after a call returning FP type!
1309     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
1310     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1311     break;
1312   case X86::FpGET_ST1_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1313   case X86::FpGET_ST1_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1314   case X86::FpGET_ST1_80:{// Appears immediately after a call returning FP type!
1315     // FpGET_ST1 should occur right after a FpGET_ST0 for a call or inline asm.
1316     // The pattern we expect is:
1317     //  CALL
1318     //  FP1 = FpGET_ST0
1319     //  FP4 = FpGET_ST1
1320     //
1321     // At this point, we've pushed FP1 on the top of stack, so it should be
1322     // present if it isn't dead.  If it was dead, we already emitted a pop to
1323     // remove it from the stack and StackTop = 0.
1324     
1325     // Push FP4 as top of stack next.
1326     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1327
1328     // If StackTop was 0 before we pushed our operand, then ST(0) must have been
1329     // dead.  In this case, the ST(1) value is the only thing that is live, so
1330     // it should be on the TOS (after the pop that was emitted) and is.  Just
1331     // continue in this case.
1332     if (StackTop == 1)
1333       break;
1334     
1335     // Because pushReg just pushed ST(1) as TOS, we now have to swap the two top
1336     // elements so that our accounting is correct.
1337     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
1338     unsigned RegNo = getStackEntry(1);
1339     
1340     // Swap the slots the regs are in.
1341     std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
1342     
1343     // Swap stack slot contents.
1344     assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
1345     std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
1346     break;
1347   }
1348   case X86::FpSET_ST0_32:
1349   case X86::FpSET_ST0_64:
1350   case X86::FpSET_ST0_80: {
1351     // FpSET_ST0_80 is generated by copyRegToReg for setting up inline asm
1352     // arguments that use an st constraint. We expect a sequence of
1353     // instructions: Fp_SET_ST0 Fp_SET_ST1? INLINEASM
1354     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1355
1356     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1357       // Duplicate Op0 into a temporary on the stack top.
1358       duplicateToTop(Op0, getScratchReg(), I);
1359     } else {
1360       // Op0 is killed, so just swap it into position.
1361       moveToTop(Op0, I);
1362     }
1363     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
1364     break;
1365   }
1366   case X86::FpSET_ST1_32:
1367   case X86::FpSET_ST1_64:
1368   case X86::FpSET_ST1_80: {
1369     // Set up st(1) for inline asm. We are assuming that st(0) has already been
1370     // set up by FpSET_ST0, and our StackTop is off by one because of it.
1371     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1372     // Restore the actual StackTop from before Fp_SET_ST0.
1373     // Note we can't handle Fp_SET_ST1 without a preceeding Fp_SET_ST0, and we
1374     // are not enforcing the constraint.
1375     ++StackTop;
1376     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0); // This reg must remain in st(0).
1377     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1378       duplicateToTop(Op0, getScratchReg(), I);
1379       moveToTop(RegOnTop, I);
1380     } else if (getSTReg(Op0) != X86::ST1) {
1381       // We have the wrong value at st(1). Shuffle! Untested!
1382       moveToTop(getStackEntry(1), I);
1383       moveToTop(Op0, I);
1384       moveToTop(RegOnTop, I);
1385     }
1386     assert(StackTop >= 2 && "Too few live registers");
1387     StackTop -= 2; // "Forget" both st(0) and st(1).
1388     break;
1389   }
1390   case X86::MOV_Fp3232:
1391   case X86::MOV_Fp3264:
1392   case X86::MOV_Fp6432:
1393   case X86::MOV_Fp6464: 
1394   case X86::MOV_Fp3280:
1395   case X86::MOV_Fp6480:
1396   case X86::MOV_Fp8032:
1397   case X86::MOV_Fp8064: 
1398   case X86::MOV_Fp8080: {
1399     const MachineOperand &MO1 = MI->getOperand(1);
1400     unsigned SrcReg = getFPReg(MO1);
1401
1402     const MachineOperand &MO0 = MI->getOperand(0);
1403     unsigned DestReg = getFPReg(MO0);
1404     if (MI->killsRegister(X86::FP0+SrcReg)) {
1405       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
1406       // incoming stack slot into the result.
1407       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
1408       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
1409       Stack[Slot] = DestReg;
1410       RegMap[DestReg] = Slot;
1411
1412     } else {
1413       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
1414       // This could be made better, but would require substantial changes.
1415       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
1416     }
1417     }
1418     break;
1419   case TargetOpcode::INLINEASM: {
1420     // The inline asm MachineInstr currently only *uses* FP registers for the
1421     // 'f' constraint.  These should be turned into the current ST(x) register
1422     // in the machine instr.  Also, any kills should be explicitly popped after
1423     // the inline asm.
1424     unsigned Kills = 0;
1425     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1426       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1427       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1428         continue;
1429       assert(Op.isUse() && "Only handle inline asm uses right now");
1430       
1431       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1432       Op.setReg(getSTReg(FPReg));
1433       
1434       // If we kill this operand, make sure to pop it from the stack after the
1435       // asm.  We just remember it for now, and pop them all off at the end in
1436       // a batch.
1437       if (Op.isKill())
1438         Kills |= 1U << FPReg;
1439     }
1440
1441     // If this asm kills any FP registers (is the last use of them) we must
1442     // explicitly emit pop instructions for them.  Do this now after the asm has
1443     // executed so that the ST(x) numbers are not off (which would happen if we
1444     // did this inline with operand rewriting).
1445     //
1446     // Note: this might be a non-optimal pop sequence.  We might be able to do
1447     // better by trying to pop in stack order or something.
1448     MachineBasicBlock::iterator InsertPt = MI;
1449     while (Kills) {
1450       unsigned FPReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
1451       freeStackSlotAfter(InsertPt, FPReg);
1452       Kills &= ~(1U << FPReg);
1453     }
1454     // Don't delete the inline asm!
1455     return;
1456   }
1457       
1458   case X86::RET:
1459   case X86::RETI:
1460     // If RET has an FP register use operand, pass the first one in ST(0) and
1461     // the second one in ST(1).
1462
1463     // Find the register operands.
1464     unsigned FirstFPRegOp = ~0U, SecondFPRegOp = ~0U;
1465     unsigned LiveMask = 0;
1466
1467     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1468       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1469       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1470         continue;
1471       // FP Register uses must be kills unless there are two uses of the same
1472       // register, in which case only one will be a kill.
1473       assert(Op.isUse() &&
1474              (Op.isKill() ||                        // Marked kill.
1475               getFPReg(Op) == FirstFPRegOp ||       // Second instance.
1476               MI->killsRegister(Op.getReg())) &&    // Later use is marked kill.
1477              "Ret only defs operands, and values aren't live beyond it");
1478
1479       if (FirstFPRegOp == ~0U)
1480         FirstFPRegOp = getFPReg(Op);
1481       else {
1482         assert(SecondFPRegOp == ~0U && "More than two fp operands!");
1483         SecondFPRegOp = getFPReg(Op);
1484       }
1485       LiveMask |= (1 << getFPReg(Op));
1486
1487       // Remove the operand so that later passes don't see it.
1488       MI->RemoveOperand(i);
1489       --i, --e;
1490     }
1491
1492     // We may have been carrying spurious live-ins, so make sure only the returned
1493     // registers are left live.
1494     adjustLiveRegs(LiveMask, MI);
1495     if (!LiveMask) return;  // Quick check to see if any are possible.
1496
1497     // There are only four possibilities here:
1498     // 1) we are returning a single FP value.  In this case, it has to be in
1499     //    ST(0) already, so just declare success by removing the value from the
1500     //    FP Stack.
1501     if (SecondFPRegOp == ~0U) {
1502       // Assert that the top of stack contains the right FP register.
1503       assert(StackTop == 1 && FirstFPRegOp == getStackEntry(0) &&
1504              "Top of stack not the right register for RET!");
1505       
1506       // Ok, everything is good, mark the value as not being on the stack
1507       // anymore so that our assertion about the stack being empty at end of
1508       // block doesn't fire.
1509       StackTop = 0;
1510       return;
1511     }
1512     
1513     // Otherwise, we are returning two values:
1514     // 2) If returning the same value for both, we only have one thing in the FP
1515     //    stack.  Consider:  RET FP1, FP1
1516     if (StackTop == 1) {
1517       assert(FirstFPRegOp == SecondFPRegOp && FirstFPRegOp == getStackEntry(0)&&
1518              "Stack misconfiguration for RET!");
1519       
1520       // Duplicate the TOS so that we return it twice.  Just pick some other FPx
1521       // register to hold it.
1522       unsigned NewReg = getScratchReg();
1523       duplicateToTop(FirstFPRegOp, NewReg, MI);
1524       FirstFPRegOp = NewReg;
1525     }
1526     
1527     /// Okay we know we have two different FPx operands now:
1528     assert(StackTop == 2 && "Must have two values live!");
1529     
1530     /// 3) If SecondFPRegOp is currently in ST(0) and FirstFPRegOp is currently
1531     ///    in ST(1).  In this case, emit an fxch.
1532     if (getStackEntry(0) == SecondFPRegOp) {
1533       assert(getStackEntry(1) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1534       moveToTop(FirstFPRegOp, MI);
1535     }
1536     
1537     /// 4) Finally, FirstFPRegOp must be in ST(0) and SecondFPRegOp must be in
1538     /// ST(1).  Just remove both from our understanding of the stack and return.
1539     assert(getStackEntry(0) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1540     assert(getStackEntry(1) == SecondFPRegOp && "Unknown regs live");
1541     StackTop = 0;
1542     return;
1543   }
1544
1545   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
1546
1547   // We want to leave I pointing to the previous instruction, but what if we
1548   // just erased the first instruction?
1549   if (I == MBB->begin()) {
1550     DEBUG(dbgs() << "Inserting dummy KILL\n");
1551     I = BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(TargetOpcode::KILL));
1552   } else
1553     --I;
1554 }
1555
1556 // Translate a COPY instruction to a pseudo-op that handleSpecialFP understands.
1557 bool FPS::translateCopy(MachineInstr *MI) {
1558   unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
1559   unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
1560
1561   if (DstReg == X86::ST0) {
1562     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST0_80));
1563     MI->RemoveOperand(0);
1564     return true;
1565   }
1566   if (DstReg == X86::ST1) {
1567     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST1_80));
1568     MI->RemoveOperand(0);
1569     return true;
1570   }
1571   if (SrcReg == X86::ST0) {
1572     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST0_80));
1573     return true;
1574   }
1575   if (SrcReg == X86::ST1) {
1576     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST1_80));
1577     return true;
1578   }
1579   if (X86::RFP80RegClass.contains(DstReg, SrcReg)) {
1580     MI->setDesc(TII->get(X86::MOV_Fp8080));
1581     return true;
1582   }
1583   return false;
1584 }