First round of support for doing scalar FP using the SSE2 ISA extension and
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86.h
1 //===-- X86.h - Top-level interface for X86 representation ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the entry points for global functions defined in the x86
11 // target library, as used by the LLVM JIT.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef TARGET_X86_H
16 #define TARGET_X86_H
17
18 #include <iosfwd>
19
20 namespace llvm {
21
22 class TargetMachine;
23 class FunctionPass;
24 class IntrinsicLowering;
25
26 enum X86VectorEnum {
27   NoSSE, SSE, SSE2, SSE3
28 };
29
30 extern X86VectorEnum X86Vector;
31 extern bool X86ScalarSSE;
32
33 /// createX86SimpleInstructionSelector - This pass converts an LLVM function
34 /// into a machine code representation in a very simple peep-hole fashion.  The
35 /// generated code sucks but the implementation is nice and simple.
36 ///
37 FunctionPass *createX86SimpleInstructionSelector(TargetMachine &TM);
38
39 /// createX86PatternInstructionSelector - This pass converts an LLVM function
40 /// into a machine code representation in a more aggressive way.
41 ///
42 FunctionPass *createX86PatternInstructionSelector(TargetMachine &TM);
43
44 /// createX86SSAPeepholeOptimizerPass - Create a pass to perform SSA-based X86
45 /// specific peephole optimizations.
46 ///
47 FunctionPass *createX86SSAPeepholeOptimizerPass();
48
49 /// createX86PeepholeOptimizer - Create a pass to perform X86 specific peephole
50 /// optimizations.
51 ///
52 FunctionPass *createX86PeepholeOptimizerPass();
53
54 /// createX86FloatingPointKiller - This function returns a pass which
55 /// kills every floating point register at the end of each basic block
56 /// because our FloatingPointStackifier cannot handle them.
57 ///
58 FunctionPass *createX86FloatingPointKillerPass();
59
60 /// createX86FloatingPointStackifierPass - This function returns a pass which
61 /// converts floating point register references and pseudo instructions into
62 /// floating point stack references and physical instructions.
63 ///
64 FunctionPass *createX86FloatingPointStackifierPass();
65
66 /// createX86CodePrinterPass - Returns a pass that prints the X86
67 /// assembly code for a MachineFunction to the given output stream,
68 /// using the given target machine description.  This should work
69 /// regardless of whether the function is in SSA form.
70 ///
71 FunctionPass *createX86CodePrinterPass(std::ostream &o,TargetMachine &tm);
72
73 /// createX86ELFObjectWriterPass - Returns a pass that outputs the generated
74 /// code as an ELF object file.
75 ///
76 FunctionPass *createX86ELFObjectWriterPass(std::ostream &o, TargetMachine &tm);
77
78
79 /// createX86EmitCodeToMemory - Returns a pass that converts a register
80 /// allocated function into raw machine code in a dynamically
81 /// allocated chunk of memory.
82 ///
83 FunctionPass *createEmitX86CodeToMemory();
84
85 } // End llvm namespace
86
87 // Defines symbolic names for X86 registers.  This defines a mapping from
88 // register name to register number.
89 //
90 #include "X86GenRegisterNames.inc"
91
92 // Defines symbolic names for the X86 instructions.
93 //
94 #include "X86GenInstrNames.inc"
95
96 #endif