Fix cmake build.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / README-MMX.txt
1 //===---------------------------------------------------------------------===//
2 // Random ideas for the X86 backend: MMX-specific stuff.
3 //===---------------------------------------------------------------------===//
4
5 //===---------------------------------------------------------------------===//
6
7 This:
8
9 #include <mmintrin.h>
10
11 __v2si qux(int A) {
12   return (__v2si){ 0, A };
13 }
14
15 is compiled into:
16
17 _qux:
18         subl $28, %esp
19         movl 32(%esp), %eax
20         movd %eax, %mm0
21         movq %mm0, (%esp)
22         movl (%esp), %eax
23         movl %eax, 20(%esp)
24         movq %mm0, 8(%esp)
25         movl 12(%esp), %eax
26         movl %eax, 16(%esp)
27         movq 16(%esp), %mm0
28         addl $28, %esp
29         ret
30
31 Yuck!
32
33 GCC gives us:
34
35 _qux:
36         subl    $12, %esp
37         movl    16(%esp), %eax
38         movl    20(%esp), %edx
39         movl    $0, (%eax)
40         movl    %edx, 4(%eax)
41         addl    $12, %esp
42         ret     $4
43
44 //===---------------------------------------------------------------------===//
45
46 We generate crappy code for this:
47
48 __m64 t() {
49   return _mm_cvtsi32_si64(1);
50 }
51
52 _t:
53         subl    $12, %esp
54         movl    $1, %eax
55         movd    %eax, %mm0
56         movq    %mm0, (%esp)
57         movl    (%esp), %eax
58         movl    4(%esp), %edx
59         addl    $12, %esp
60         ret
61
62 The extra stack traffic is covered in the previous entry. But the other reason
63 is we are not smart about materializing constants in MMX registers. With -m64
64
65         movl    $1, %eax
66         movd    %eax, %mm0
67         movd    %mm0, %rax
68         ret
69
70 We should be using a constantpool load instead:
71         movq    LC0(%rip), %rax