Convert to the new TargetMachine interface.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / FloatingPoint.cpp
1 //===-- FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ---------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // virtual registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // This pass is hampered by the lack of decent CFG manipulation routines for
16 // machine code.  In particular, this wants to be able to split critical edges
17 // as necessary, traverse the machine basic block CFG in depth-first order, and
18 // allow there to be multiple machine basic blocks for each LLVM basicblock
19 // (needed for critical edge splitting).
20 //
21 // In particular, this pass currently barfs on critical edges.  Because of this,
22 // it requires the instruction selector to insert FP_REG_KILL instructions on
23 // the exits of any basic block that has critical edges going from it, or which
24 // branch to a critical basic block.
25 //
26 // FIXME: this is not implemented yet.  The stackifier pass only works on local
27 // basic blocks.
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #define DEBUG_TYPE "fp"
32 #include "X86.h"
33 #include "X86InstrInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
36 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 #include "Support/Debug.h"
41 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
42 #include "Support/Statistic.h"
43 #include "Support/STLExtras.h"
44 #include <algorithm>
45 #include <set>
46 using namespace llvm;
47
48 namespace {
49   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
50   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
51
52   struct FPS : public MachineFunctionPass {
53     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
54
55     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
56
57     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
58       AU.addRequired<LiveVariables>();
59       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
60     }
61   private:
62     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
63     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
64     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
65     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
66     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
67
68     void dumpStack() const {
69       std::cerr << "Stack contents:";
70       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
71         std::cerr << " FP" << Stack[i];
72         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!"); 
73       }
74       std::cerr << "\n";
75     }
76   private:
77     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
78     // in...
79     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
80       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
81       return RegMap[RegNo];
82     }
83
84     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
85     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
86       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
87       return Stack[StackTop-1-STi];
88     }
89
90     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
91     // FP<RegNo> register
92     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
93       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
94     }
95
96     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack
97     void pushReg(unsigned Reg) {
98       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
99       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
100       Stack[StackTop] = Reg;
101       RegMap[Reg] = StackTop++;
102     }
103
104     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
105     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
106       if (!isAtTop(RegNo)) {
107         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
108         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
109         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
110
111         // Swap the slots the regs are in
112         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
113
114         // Swap stack slot contents
115         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
116         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
117
118         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
119         BuildMI(*MBB, I, X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
120         NumFXCH++;
121       }
122     }
123
124     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
125       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
126       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
127
128       BuildMI(*MBB, I, X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
129     }
130
131     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
132     // after the specified instruction.
133     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
134
135     // freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack,
136     // so that it is no longer in a register.  If the register is currently at
137     // the top of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we
138     // store the current top-of-stack into the specified slot, then pop the top
139     // of stack.
140     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
141
142     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
143
144     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
145     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
146     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
147     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
148     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
149     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
150   };
151 }
152
153 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
154
155 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
156 /// register references into FP stack references.
157 ///
158 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
159   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
160   StackTop = 0;
161
162   // Process the function in depth first order so that we process at least one
163   // of the predecessors for every reachable block in the function.
164   std::set<MachineBasicBlock*> Processed;
165   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
166
167   bool Changed = false;
168   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, std::set<MachineBasicBlock*> >
169          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
170        I != E; ++I)
171     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
172
173   return Changed;
174 }
175
176 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
177 /// transforming FP instructions into their stack form.
178 ///
179 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
180   const TargetInstrInfo &TII = *MF.getTarget().getInstrInfo();
181   bool Changed = false;
182   MBB = &BB;
183   
184   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
185     MachineInstr *MI = I;
186     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
187     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == X86II::NotFP)
188       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
189
190     MachineInstr *PrevMI = 0;
191     if (I != BB.begin())
192         PrevMI = prior(I);
193
194     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
195     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t";
196           MI->print(std::cerr, MF.getTarget()));
197
198     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
199     // of processing!
200     LiveVariables::killed_iterator IB = LV->dead_begin(MI);
201     LiveVariables::killed_iterator IE = LV->dead_end(MI);
202
203     DEBUG(const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
204           LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
205           LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
206           if (I != E) {
207             std::cerr << "Killed Operands:";
208             for (; I != E; ++I)
209               std::cerr << " %" << MRI->getName(I->second);
210             std::cerr << "\n";
211           });
212
213     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
214     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
215     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
216     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
217     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
218     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
219     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
220     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
221     }
222
223     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
224     // after definition.  If so, pop them.
225     for (; IB != IE; ++IB) {
226       unsigned Reg = IB->second;
227       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
228         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
229         ++I;                         // Insert fxch AFTER the instruction
230         moveToTop(Reg-X86::FP0, I);  // Insert fxch if necessary
231         --I;                         // Move to fxch or old instruction
232         popStackAfter(I);            // Pop the top of the stack, killing value
233       }
234     }
235     
236     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
237     DEBUG(
238       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
239       if (I == PrevI) {
240         std::cerr << "Just deleted pseudo instruction\n";
241       } else {
242         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
243         // Rewind to first instruction newly inserted.
244         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
245         std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
246         Start->print(std::cerr, MF.getTarget());
247         while (++Start != next(I));
248       }
249       dumpStack();
250     );
251
252     Changed = true;
253   }
254
255   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
256   return Changed;
257 }
258
259 //===----------------------------------------------------------------------===//
260 // Efficient Lookup Table Support
261 //===----------------------------------------------------------------------===//
262
263 namespace {
264   struct TableEntry {
265     unsigned from;
266     unsigned to;
267     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
268     bool operator<(unsigned V) const { return from < V; }
269   };
270 }
271
272 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
273   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
274     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
275   return true;
276 }
277
278 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
279   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
280   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
281     return I->to;
282   return -1;
283 }
284
285 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
286    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
287
288 #ifdef NDEBUG
289 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
290 #else
291 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
292   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
293     if (!TABLE##Checked)                                                  \
294        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
295               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
296   }
297 #endif
298
299
300 //===----------------------------------------------------------------------===//
301 // Helper Methods
302 //===----------------------------------------------------------------------===//
303
304 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
305 // element is an instruction, the second is the version which pops.
306 //
307 static const TableEntry PopTable[] = {
308   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
309
310   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
311   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
312
313   { X86::FIST16m  , X86::FISTP16m   },
314   { X86::FIST32m  , X86::FISTP32m   },
315
316   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
317
318   { X86::FST32m   , X86::FSTP32m    },
319   { X86::FST64m   , X86::FSTP64m    },
320   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
321
322   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
323   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
324
325   { X86::FUCOMIr  , X86::FUCOMIPr   },
326
327   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
328   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
329 };
330
331 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
332 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
333 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
334 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
335 /// instruction if it was modified in place.
336 ///
337 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
338   ASSERT_SORTED(PopTable);
339   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
340   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
341
342   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
343   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), I->getOpcode());
344   if (Opcode != -1) {
345     I->setOpcode(Opcode);
346     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
347       I->RemoveOperand(0);
348
349   } else {    // Insert an explicit pop
350     I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
351   }
352 }
353
354 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
355 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
356 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
357 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
358 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
359   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
360     popStackAfter(I);
361     return;
362   }
363
364   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
365   // without having to add in an explicit xchg then pop.
366   //
367   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
368   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
369   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
370   Stack[OldSlot]    = TopReg;
371   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
372   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
373   Stack[--StackTop] = ~0;
374   I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
375 }
376
377
378 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
379   assert(MO.isRegister() && "Expected an FP register!");
380   unsigned Reg = MO.getReg();
381   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
382   return Reg - X86::FP0;
383 }
384
385
386 //===----------------------------------------------------------------------===//
387 // Instruction transformation implementation
388 //===----------------------------------------------------------------------===//
389
390 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
391 ///
392 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
393   MachineInstr *MI = I;
394   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
395   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
396
397   // Result gets pushed on the stack...
398   pushReg(DestReg);
399 }
400
401 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
402 ///
403 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
404   MachineInstr *MI = I;
405   assert((MI->getNumOperands() == 5 || MI->getNumOperands() == 1) &&
406          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
407
408   // Is this the last use of the source register?
409   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(MI->getNumOperands()-1));
410   bool KillsSrc = false;
411   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
412          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
413     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
414
415   // FSTP80r and FISTP64r are strange because there are no non-popping versions.
416   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
417   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
418   // always ok.
419   //
420   if ((MI->getOpcode() == X86::FSTP80m ||
421        MI->getOpcode() == X86::FISTP64m) && !KillsSrc) {
422     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
423   } else {
424     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
425   }
426   MI->RemoveOperand(MI->getNumOperands()-1);    // Remove explicit ST(0) operand
427   
428   if (MI->getOpcode() == X86::FSTP80m || MI->getOpcode() == X86::FISTP64m) {
429     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
430     --StackTop;
431   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
432     popStackAfter(I);
433   }
434 }
435
436
437 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
438 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
439 /// non-fp operands after their FP operands.
440 ///
441 ///  Examples:
442 ///     R1 = fchs R2
443 ///     R1 = fadd R2, [mem]
444 ///
445 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
446   MachineInstr *MI = I;
447   assert(MI->getNumOperands() >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
448
449   // Is this the last use of the source register?
450   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
451   bool KillsSrc = false;
452   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
453          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
454     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
455
456   if (KillsSrc) {
457     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
458     // the top of the stack.
459     moveToTop(Reg, I);
460     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
461     --StackTop;
462     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
463   } else {
464     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
465     // of the stack.
466     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
467   }
468
469   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
470   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
471 }
472
473
474 //===----------------------------------------------------------------------===//
475 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
476 //
477
478 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
479 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
480   { X86::FpADD  , X86::FADDST0r },
481   { X86::FpDIV  , X86::FDIVST0r },
482   { X86::FpMUL  , X86::FMULST0r },
483   { X86::FpSUB  , X86::FSUBST0r },
484   { X86::FpUCOM , X86::FUCOMr   },
485   { X86::FpUCOMI, X86::FUCOMIr  },
486 };
487
488 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
489 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
490   { X86::FpADD  , X86::FADDST0r  },   // commutative
491   { X86::FpDIV  , X86::FDIVRST0r },
492   { X86::FpMUL  , X86::FMULST0r  },   // commutative
493   { X86::FpSUB  , X86::FSUBRST0r },
494   { X86::FpUCOM , ~0             },
495   { X86::FpUCOMI, ~0             },
496 };
497
498 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
499 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
500   { X86::FpADD  , X86::FADDrST0  },   // commutative
501   { X86::FpDIV  , X86::FDIVRrST0 },
502   { X86::FpMUL  , X86::FMULrST0  },   // commutative
503   { X86::FpSUB  , X86::FSUBRrST0 },
504   { X86::FpUCOM , X86::FUCOMr    },
505   { X86::FpUCOMI, X86::FUCOMIr   },
506 };
507
508 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
509 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
510   { X86::FpADD  , X86::FADDrST0 },
511   { X86::FpDIV  , X86::FDIVrST0 },
512   { X86::FpMUL  , X86::FMULrST0 },
513   { X86::FpSUB  , X86::FSUBrST0 },
514   { X86::FpUCOM , ~0            },
515   { X86::FpUCOMI, ~0            },
516 };
517
518
519 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
520 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
521 ///
522 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
523 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
524 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
525 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
526 ///
527 /// In addition to three address instructions, this also handles the FpUCOM
528 /// instruction which only has two operands, but no destination.  This
529 /// instruction is also annoying because there is no "reverse" form of it
530 /// available.
531 /// 
532 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
533   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
534   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
535   MachineInstr *MI = I;
536
537   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
538   bool isCompare = MI->getOpcode() == X86::FpUCOM ||
539                    MI->getOpcode() == X86::FpUCOMI;
540   assert((NumOperands == 3 || (NumOperands == 2 && isCompare)) &&
541          "Illegal TwoArgFP instruction!");
542   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
543   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
544   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
545   bool KillsOp0 = false, KillsOp1 = false;
546
547   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
548          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI) {
549     KillsOp0 |= (KI->second == X86::FP0+Op0);
550     KillsOp1 |= (KI->second == X86::FP0+Op1);
551   }
552
553   // If this is an FpUCOM instruction, we must make sure the first operand is on
554   // the top of stack, the other one can be anywhere...
555   if (isCompare)
556     moveToTop(Op0, I);
557
558   unsigned TOS = getStackEntry(0);
559
560   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
561   // need to move one.
562   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
563     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
564     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
565     // can update right on top of the old version.
566     if (KillsOp0) {
567       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
568       TOS = Op0;
569     } else if (KillsOp1) {
570       moveToTop(Op1, I);
571       TOS = Op1;
572     } else {
573       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
574       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
575       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
576       // which one we pick.
577       //
578       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
579       Op0 = TOS = Dest;
580       KillsOp0 = true;
581     }
582   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1 && !isCompare) {
583     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
584     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
585     // on the stack.
586     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
587     Op0 = TOS = Dest;
588     KillsOp0 = true;
589   }
590
591   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
592   // least one of our operands is killed by this instruction.
593   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) &&
594          (KillsOp0 || KillsOp1 || isCompare) && 
595          "Stack conditions not set up right!");
596
597   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
598   // which operand is killed by this instruction.
599   const TableEntry *InstTable;
600   bool isForward = TOS == Op0;
601   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
602   if (updateST0) {
603     if (isForward)
604       InstTable = ForwardST0Table;
605     else
606       InstTable = ReverseST0Table;
607   } else {
608     if (isForward)
609       InstTable = ForwardSTiTable;
610     else
611       InstTable = ReverseSTiTable;
612   }
613   
614   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
615   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
616
617   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
618   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
619
620   // Replace the old instruction with a new instruction
621   MBB->remove(I++);
622   I = BuildMI(*MBB, I, Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS));
623
624   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
625   // overwriting the other one.
626   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
627     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
628     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
629   }
630
631   // Insert an explicit pop of the "updated" operand for FUCOM 
632   if (isCompare) {
633     if (KillsOp0 && !KillsOp1)
634       popStackAfter(I);   // If we kill the first operand, pop it!
635     else if (KillsOp1 && Op0 != Op1)
636       freeStackSlotAfter(I, Op1);
637   }
638       
639   // Update stack information so that we know the destination register is now on
640   // the stack.
641   if (!isCompare) {  
642     unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
643     assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
644     Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
645     RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
646   }
647   delete MI;   // Remove the old instruction
648 }
649
650 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
651 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
652 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
653 /// otherwise don't modify the stack at all.
654 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
655   MachineInstr *MI = I;
656
657   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
658   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(1));
659
660   // The first operand *must* be on the top of the stack.
661   moveToTop(Op0, I);
662
663   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
664   MI->RemoveOperand(0);
665   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
666
667   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
668   if (Op0 != Op1) 
669     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
670            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
671       if (KI->second == X86::FP0+Op1) {
672         // Get this value off of the register stack.
673         freeStackSlotAfter(I, Op1);
674         break;
675       }
676 }
677
678
679 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
680 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
681 /// instructions.
682 ///
683 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
684   MachineInstr *MI = I;
685   switch (MI->getOpcode()) {
686   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
687   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
688     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
689     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
690     break;
691   case X86::FpSETRESULT:
692     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
693     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
694     break;
695   case X86::FpMOV: {
696     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
697     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
698     bool KillsSrc = false;
699     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
700            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
701       KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+SrcReg;
702
703     if (KillsSrc) {
704       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
705       // incoming stack slot into the result.
706       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
707       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
708       Stack[Slot] = DestReg;
709       RegMap[DestReg] = Slot;
710
711     } else {
712       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
713       // This could be made better, but would require substantial changes.
714       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
715     }
716     break;
717   }
718   }
719
720   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
721   --I;
722 }