Add what will eventually be the TSFlags. Big switch(opcode) statements are bad.
[oota-llvm.git] / lib / Target / Sparc / SparcInstrInfo.h
1 //===- SparcV8InstrInfo.h - SparcV8 Instruction Information -----*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the SparcV8 implementation of the TargetInstrInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef SPARCV8INSTRUCTIONINFO_H
15 #define SPARCV8INSTRUCTIONINFO_H
16
17 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
18 #include "SparcV8RegisterInfo.h"
19
20 namespace llvm {
21
22 /// V8II - This namespace holds all of the target specific flags that
23 /// instruction info tracks.
24 ///
25 namespace V8II {
26   enum {
27     Pseudo = (1<<0),
28     Load = (1<<1),
29     Store = (1<<2),
30     DelaySlot = (1<<3)
31   };
32 };
33
34 class SparcV8InstrInfo : public TargetInstrInfo {
35   const SparcV8RegisterInfo RI;
36 public:
37   SparcV8InstrInfo();
38
39   /// getRegisterInfo - TargetInstrInfo is a superset of MRegister info.  As
40   /// such, whenever a client has an instance of instruction info, it should
41   /// always be able to get register info as well (through this method).
42   ///
43   virtual const MRegisterInfo &getRegisterInfo() const { return RI; }
44 };
45
46 }
47
48 #endif