R600/SI: Allow SI_KILL for geometry shaders
[oota-llvm.git] / lib / Target / R600 / SILowerControlFlow.cpp
1 //===-- SILowerControlFlow.cpp - Use predicates for control flow ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 /// \file
11 /// \brief This pass lowers the pseudo control flow instructions to real
12 /// machine instructions.
13 ///
14 /// All control flow is handled using predicated instructions and
15 /// a predicate stack.  Each Scalar ALU controls the operations of 64 Vector
16 /// ALUs.  The Scalar ALU can update the predicate for any of the Vector ALUs
17 /// by writting to the 64-bit EXEC register (each bit corresponds to a
18 /// single vector ALU).  Typically, for predicates, a vector ALU will write
19 /// to its bit of the VCC register (like EXEC VCC is 64-bits, one for each
20 /// Vector ALU) and then the ScalarALU will AND the VCC register with the
21 /// EXEC to update the predicates.
22 ///
23 /// For example:
24 /// %VCC = V_CMP_GT_F32 %VGPR1, %VGPR2
25 /// %SGPR0 = SI_IF %VCC
26 ///   %VGPR0 = V_ADD_F32 %VGPR0, %VGPR0
27 /// %SGPR0 = SI_ELSE %SGPR0
28 ///   %VGPR0 = V_SUB_F32 %VGPR0, %VGPR0
29 /// SI_END_CF %SGPR0
30 ///
31 /// becomes:
32 ///
33 /// %SGPR0 = S_AND_SAVEEXEC_B64 %VCC  // Save and update the exec mask
34 /// %SGPR0 = S_XOR_B64 %SGPR0, %EXEC  // Clear live bits from saved exec mask
35 /// S_CBRANCH_EXECZ label0            // This instruction is an optional
36 ///                                   // optimization which allows us to
37 ///                                   // branch if all the bits of
38 ///                                   // EXEC are zero.
39 /// %VGPR0 = V_ADD_F32 %VGPR0, %VGPR0 // Do the IF block of the branch
40 ///
41 /// label0:
42 /// %SGPR0 = S_OR_SAVEEXEC_B64 %EXEC   // Restore the exec mask for the Then block
43 /// %EXEC = S_XOR_B64 %SGPR0, %EXEC    // Clear live bits from saved exec mask
44 /// S_BRANCH_EXECZ label1              // Use our branch optimization
45 ///                                    // instruction again.
46 /// %VGPR0 = V_SUB_F32 %VGPR0, %VGPR   // Do the THEN block
47 /// label1:
48 /// %EXEC = S_OR_B64 %EXEC, %SGPR0     // Re-enable saved exec mask bits
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50
51 #include "AMDGPU.h"
52 #include "SIInstrInfo.h"
53 #include "SIMachineFunctionInfo.h"
54 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
55 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
56 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
57 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
58
59 using namespace llvm;
60
61 namespace {
62
63 class SILowerControlFlowPass : public MachineFunctionPass {
64
65 private:
66   static const unsigned SkipThreshold = 12;
67
68   static char ID;
69   const TargetRegisterInfo *TRI;
70   const SIInstrInfo *TII;
71
72   bool shouldSkip(MachineBasicBlock *From, MachineBasicBlock *To);
73
74   void Skip(MachineInstr &From, MachineOperand &To);
75   void SkipIfDead(MachineInstr &MI);
76
77   void If(MachineInstr &MI);
78   void Else(MachineInstr &MI);
79   void Break(MachineInstr &MI);
80   void IfBreak(MachineInstr &MI);
81   void ElseBreak(MachineInstr &MI);
82   void Loop(MachineInstr &MI);
83   void EndCf(MachineInstr &MI);
84
85   void Kill(MachineInstr &MI);
86   void Branch(MachineInstr &MI);
87
88   void LoadM0(MachineInstr &MI, MachineInstr *MovRel);
89   void IndirectSrc(MachineInstr &MI);
90   void IndirectDst(MachineInstr &MI);
91
92 public:
93   SILowerControlFlowPass(TargetMachine &tm) :
94     MachineFunctionPass(ID), TRI(0), TII(0) { }
95
96   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
97
98   const char *getPassName() const {
99     return "SI Lower control flow instructions";
100   }
101
102 };
103
104 } // End anonymous namespace
105
106 char SILowerControlFlowPass::ID = 0;
107
108 FunctionPass *llvm::createSILowerControlFlowPass(TargetMachine &tm) {
109   return new SILowerControlFlowPass(tm);
110 }
111
112 bool SILowerControlFlowPass::shouldSkip(MachineBasicBlock *From,
113                                         MachineBasicBlock *To) {
114
115   unsigned NumInstr = 0;
116
117   for (MachineBasicBlock *MBB = From; MBB != To && !MBB->succ_empty();
118        MBB = *MBB->succ_begin()) {
119
120     for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
121          NumInstr < SkipThreshold && I != E; ++I) {
122
123       if (I->isBundle() || !I->isBundled())
124         if (++NumInstr >= SkipThreshold)
125           return true;
126     }
127   }
128
129   return false;
130 }
131
132 void SILowerControlFlowPass::Skip(MachineInstr &From, MachineOperand &To) {
133
134   if (!shouldSkip(*From.getParent()->succ_begin(), To.getMBB()))
135     return;
136
137   DebugLoc DL = From.getDebugLoc();
138   BuildMI(*From.getParent(), &From, DL, TII->get(AMDGPU::S_CBRANCH_EXECZ))
139           .addOperand(To)
140           .addReg(AMDGPU::EXEC);
141 }
142
143 void SILowerControlFlowPass::SkipIfDead(MachineInstr &MI) {
144
145   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
146   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
147
148   if (MBB.getParent()->getInfo<SIMachineFunctionInfo>()->ShaderType !=
149       ShaderType::PIXEL ||
150       !shouldSkip(&MBB, &MBB.getParent()->back()))
151     return;
152
153   MachineBasicBlock::iterator Insert = &MI;
154   ++Insert;
155
156   // If the exec mask is non-zero, skip the next two instructions
157   BuildMI(MBB, Insert, DL, TII->get(AMDGPU::S_CBRANCH_EXECNZ))
158           .addImm(3)
159           .addReg(AMDGPU::EXEC);
160
161   // Exec mask is zero: Export to NULL target...
162   BuildMI(MBB, Insert, DL, TII->get(AMDGPU::EXP))
163           .addImm(0)
164           .addImm(0x09) // V_008DFC_SQ_EXP_NULL
165           .addImm(0)
166           .addImm(1)
167           .addImm(1)
168           .addReg(AMDGPU::VGPR0)
169           .addReg(AMDGPU::VGPR0)
170           .addReg(AMDGPU::VGPR0)
171           .addReg(AMDGPU::VGPR0);
172
173   // ... and terminate wavefront
174   BuildMI(MBB, Insert, DL, TII->get(AMDGPU::S_ENDPGM));
175 }
176
177 void SILowerControlFlowPass::If(MachineInstr &MI) {
178   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
179   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
180   unsigned Reg = MI.getOperand(0).getReg();
181   unsigned Vcc = MI.getOperand(1).getReg();
182
183   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_AND_SAVEEXEC_B64), Reg)
184           .addReg(Vcc);
185
186   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_XOR_B64), Reg)
187           .addReg(AMDGPU::EXEC)
188           .addReg(Reg);
189
190   Skip(MI, MI.getOperand(2));
191
192   MI.eraseFromParent();
193 }
194
195 void SILowerControlFlowPass::Else(MachineInstr &MI) {
196   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
197   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
198   unsigned Dst = MI.getOperand(0).getReg();
199   unsigned Src = MI.getOperand(1).getReg();
200
201   BuildMI(MBB, MBB.getFirstNonPHI(), DL,
202           TII->get(AMDGPU::S_OR_SAVEEXEC_B64), Dst)
203           .addReg(Src); // Saved EXEC
204
205   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_XOR_B64), AMDGPU::EXEC)
206           .addReg(AMDGPU::EXEC)
207           .addReg(Dst);
208
209   Skip(MI, MI.getOperand(2));
210
211   MI.eraseFromParent();
212 }
213
214 void SILowerControlFlowPass::Break(MachineInstr &MI) {
215   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
216   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
217
218   unsigned Dst = MI.getOperand(0).getReg();
219   unsigned Src = MI.getOperand(1).getReg();
220  
221   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_OR_B64), Dst)
222           .addReg(AMDGPU::EXEC)
223           .addReg(Src);
224
225   MI.eraseFromParent();
226 }
227
228 void SILowerControlFlowPass::IfBreak(MachineInstr &MI) {
229   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
230   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
231
232   unsigned Dst = MI.getOperand(0).getReg();
233   unsigned Vcc = MI.getOperand(1).getReg();
234   unsigned Src = MI.getOperand(2).getReg();
235  
236   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_OR_B64), Dst)
237           .addReg(Vcc)
238           .addReg(Src);
239
240   MI.eraseFromParent();
241 }
242
243 void SILowerControlFlowPass::ElseBreak(MachineInstr &MI) {
244   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
245   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
246
247   unsigned Dst = MI.getOperand(0).getReg();
248   unsigned Saved = MI.getOperand(1).getReg();
249   unsigned Src = MI.getOperand(2).getReg();
250  
251   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_OR_B64), Dst)
252           .addReg(Saved)
253           .addReg(Src);
254
255   MI.eraseFromParent();
256 }
257
258 void SILowerControlFlowPass::Loop(MachineInstr &MI) {
259   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
260   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
261   unsigned Src = MI.getOperand(0).getReg();
262
263   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_ANDN2_B64), AMDGPU::EXEC)
264           .addReg(AMDGPU::EXEC)
265           .addReg(Src);
266
267   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_CBRANCH_EXECNZ))
268           .addOperand(MI.getOperand(1))
269           .addReg(AMDGPU::EXEC);
270
271   MI.eraseFromParent();
272 }
273
274 void SILowerControlFlowPass::EndCf(MachineInstr &MI) {
275   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
276   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
277   unsigned Reg = MI.getOperand(0).getReg();
278
279   BuildMI(MBB, MBB.getFirstNonPHI(), DL,
280           TII->get(AMDGPU::S_OR_B64), AMDGPU::EXEC)
281           .addReg(AMDGPU::EXEC)
282           .addReg(Reg);
283
284   MI.eraseFromParent();
285 }
286
287 void SILowerControlFlowPass::Branch(MachineInstr &MI) {
288   if (MI.getOperand(0).getMBB() == MI.getParent()->getNextNode())
289     MI.eraseFromParent();
290
291   // If these aren't equal, this is probably an infinite loop.
292 }
293
294 void SILowerControlFlowPass::Kill(MachineInstr &MI) {
295   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
296   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
297
298   // Kill is only allowed in pixel / geometry shaders
299   assert(MBB.getParent()->getInfo<SIMachineFunctionInfo>()->ShaderType ==
300          ShaderType::PIXEL ||
301          MBB.getParent()->getInfo<SIMachineFunctionInfo>()->ShaderType ==
302          ShaderType::GEOMETRY);
303
304   // Clear this pixel from the exec mask if the operand is negative
305   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::V_CMPX_LE_F32_e32), AMDGPU::VCC)
306           .addImm(0)
307           .addOperand(MI.getOperand(0));
308
309   MI.eraseFromParent();
310 }
311
312 void SILowerControlFlowPass::LoadM0(MachineInstr &MI, MachineInstr *MovRel) {
313
314   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
315   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
316   MachineBasicBlock::iterator I = MI;
317
318   unsigned Save = MI.getOperand(1).getReg();
319   unsigned Idx = MI.getOperand(3).getReg();
320
321   if (AMDGPU::SReg_32RegClass.contains(Idx)) {
322     BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), AMDGPU::M0)
323             .addReg(Idx);
324     MBB.insert(I, MovRel);
325     MI.eraseFromParent();
326     return;
327   }
328
329   assert(AMDGPU::SReg_64RegClass.contains(Save));
330   assert(AMDGPU::VReg_32RegClass.contains(Idx));
331
332   // Save the EXEC mask
333   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B64), Save)
334           .addReg(AMDGPU::EXEC);
335
336   // Read the next variant into VCC (lower 32 bits) <- also loop target
337   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::V_READFIRSTLANE_B32_e32), AMDGPU::VCC)
338           .addReg(Idx);
339
340   // Move index from VCC into M0
341   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), AMDGPU::M0)
342           .addReg(AMDGPU::VCC);
343
344   // Compare the just read M0 value to all possible Idx values
345   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::V_CMP_EQ_U32_e32), AMDGPU::VCC)
346           .addReg(AMDGPU::M0)
347           .addReg(Idx);
348
349   // Update EXEC, save the original EXEC value to VCC
350   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_AND_SAVEEXEC_B64), AMDGPU::VCC)
351           .addReg(AMDGPU::VCC);
352
353   // Do the actual move
354   MBB.insert(I, MovRel);
355
356   // Update EXEC, switch all done bits to 0 and all todo bits to 1
357   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_XOR_B64), AMDGPU::EXEC)
358           .addReg(AMDGPU::EXEC)
359           .addReg(AMDGPU::VCC);
360
361   // Loop back to V_READFIRSTLANE_B32 if there are still variants to cover
362   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_CBRANCH_EXECNZ))
363           .addImm(-7)
364           .addReg(AMDGPU::EXEC);
365
366   // Restore EXEC
367   BuildMI(MBB, &MI, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B64), AMDGPU::EXEC)
368           .addReg(Save);
369
370   MI.eraseFromParent();
371 }
372
373 void SILowerControlFlowPass::IndirectSrc(MachineInstr &MI) {
374
375   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
376   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
377
378   unsigned Dst = MI.getOperand(0).getReg();
379   unsigned Vec = MI.getOperand(2).getReg();
380   unsigned Off = MI.getOperand(4).getImm();
381   unsigned SubReg = TRI->getSubReg(Vec, AMDGPU::sub0);
382   if (!SubReg)
383     SubReg = Vec;
384
385   MachineInstr *MovRel =
386     BuildMI(*MBB.getParent(), DL, TII->get(AMDGPU::V_MOVRELS_B32_e32), Dst)
387             .addReg(SubReg + Off)
388             .addReg(AMDGPU::M0, RegState::Implicit)
389             .addReg(Vec, RegState::Implicit);
390
391   LoadM0(MI, MovRel);
392 }
393
394 void SILowerControlFlowPass::IndirectDst(MachineInstr &MI) {
395
396   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
397   DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
398
399   unsigned Dst = MI.getOperand(0).getReg();
400   unsigned Off = MI.getOperand(4).getImm();
401   unsigned Val = MI.getOperand(5).getReg();
402   unsigned SubReg = TRI->getSubReg(Dst, AMDGPU::sub0);
403   if (!SubReg)
404     SubReg = Dst;
405
406   MachineInstr *MovRel = 
407     BuildMI(*MBB.getParent(), DL, TII->get(AMDGPU::V_MOVRELD_B32_e32))
408             .addReg(SubReg + Off, RegState::Define)
409             .addReg(Val)
410             .addReg(AMDGPU::M0, RegState::Implicit)
411             .addReg(Dst, RegState::Implicit);
412
413   LoadM0(MI, MovRel);
414 }
415
416 bool SILowerControlFlowPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
417   TII = static_cast<const SIInstrInfo*>(MF.getTarget().getInstrInfo());
418   TRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
419   SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
420
421   bool HaveKill = false;
422   bool NeedM0 = false;
423   bool NeedWQM = false;
424   unsigned Depth = 0;
425
426   for (MachineFunction::iterator BI = MF.begin(), BE = MF.end();
427        BI != BE; ++BI) {
428
429     MachineBasicBlock &MBB = *BI;
430     for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin(), Next = llvm::next(I);
431          I != MBB.end(); I = Next) {
432
433       Next = llvm::next(I);
434       MachineInstr &MI = *I;
435       if (TII->isDS(MI.getOpcode())) {
436         NeedM0 = true;
437         NeedWQM = true;
438       }
439
440       switch (MI.getOpcode()) {
441         default: break;
442         case AMDGPU::SI_IF:
443           ++Depth;
444           If(MI);
445           break;
446
447         case AMDGPU::SI_ELSE:
448           Else(MI);
449           break;
450
451         case AMDGPU::SI_BREAK:
452           Break(MI);
453           break;
454
455         case AMDGPU::SI_IF_BREAK:
456           IfBreak(MI);
457           break;
458
459         case AMDGPU::SI_ELSE_BREAK:
460           ElseBreak(MI);
461           break;
462
463         case AMDGPU::SI_LOOP:
464           ++Depth;
465           Loop(MI);
466           break;
467
468         case AMDGPU::SI_END_CF:
469           if (--Depth == 0 && HaveKill) {
470             SkipIfDead(MI);
471             HaveKill = false;
472           }
473           EndCf(MI);
474           break;
475
476         case AMDGPU::SI_KILL:
477           if (Depth == 0)
478             SkipIfDead(MI);
479           else
480             HaveKill = true;
481           Kill(MI);
482           break;
483
484         case AMDGPU::S_BRANCH:
485           Branch(MI);
486           break;
487
488         case AMDGPU::SI_INDIRECT_SRC:
489           IndirectSrc(MI);
490           break;
491
492         case AMDGPU::SI_INDIRECT_DST_V1:
493         case AMDGPU::SI_INDIRECT_DST_V2:
494         case AMDGPU::SI_INDIRECT_DST_V4:
495         case AMDGPU::SI_INDIRECT_DST_V8:
496         case AMDGPU::SI_INDIRECT_DST_V16:
497           IndirectDst(MI);
498           break;
499
500         case AMDGPU::V_INTERP_P1_F32:
501         case AMDGPU::V_INTERP_P2_F32:
502         case AMDGPU::V_INTERP_MOV_F32:
503           NeedWQM = true;
504           break;
505
506       }
507     }
508   }
509
510   if (NeedM0) {
511     MachineBasicBlock &MBB = MF.front();
512     // Initialize M0 to a value that won't cause LDS access to be discarded
513     // due to offset clamping
514     BuildMI(MBB, MBB.getFirstNonPHI(), DebugLoc(), TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32),
515             AMDGPU::M0).addImm(0xffffffff);
516   }
517
518   if (NeedWQM && MFI->ShaderType == ShaderType::PIXEL) {
519     MachineBasicBlock &MBB = MF.front();
520     BuildMI(MBB, MBB.getFirstNonPHI(), DebugLoc(), TII->get(AMDGPU::S_WQM_B64),
521             AMDGPU::EXEC).addReg(AMDGPU::EXEC);
522   }
523
524   return true;
525 }