Make LABEL a builtin opcode.
[oota-llvm.git] / lib / Target / PowerPC / PPCInstrInfo.h
1 //===- PPCInstrInfo.h - PowerPC Instruction Information ---------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the PowerPC implementation of the TargetInstrInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef POWERPC32_INSTRUCTIONINFO_H
15 #define POWERPC32_INSTRUCTIONINFO_H
16
17 #include "PPC.h"
18 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
19 #include "PPCRegisterInfo.h"
20
21 namespace llvm {
22
23 /// PPCII - This namespace holds all of the PowerPC target-specific
24 /// per-instruction flags.  These must match the corresponding definitions in
25 /// PPC.td and PPCInstrFormats.td.
26 namespace PPCII {
27 enum {
28   // PPC970 Instruction Flags.  These flags describe the characteristics of the
29   // PowerPC 970 (aka G5) dispatch groups and how they are formed out of
30   // raw machine instructions.
31
32   /// PPC970_First - This instruction starts a new dispatch group, so it will
33   /// always be the first one in the group.
34   PPC970_First = 0x1,
35   
36   /// PPC970_Single - This instruction starts a new dispatch group and
37   /// terminates it, so it will be the sole instruction in the group.
38   PPC970_Single = 0x2,
39
40   /// PPC970_Cracked - This instruction is cracked into two pieces, requiring
41   /// two dispatch pipes to be available to issue.
42   PPC970_Cracked = 0x4,
43   
44   /// PPC970_Mask/Shift - This is a bitmask that selects the pipeline type that
45   /// an instruction is issued to.
46   PPC970_Shift = 3,
47   PPC970_Mask = 0x07 << PPC970_Shift
48 };
49 enum PPC970_Unit {
50   /// These are the various PPC970 execution unit pipelines.  Each instruction
51   /// is one of these.
52   PPC970_Pseudo = 0 << PPC970_Shift,   // Pseudo instruction
53   PPC970_FXU    = 1 << PPC970_Shift,   // Fixed Point (aka Integer/ALU) Unit
54   PPC970_LSU    = 2 << PPC970_Shift,   // Load Store Unit
55   PPC970_FPU    = 3 << PPC970_Shift,   // Floating Point Unit
56   PPC970_CRU    = 4 << PPC970_Shift,   // Control Register Unit
57   PPC970_VALU   = 5 << PPC970_Shift,   // Vector ALU
58   PPC970_VPERM  = 6 << PPC970_Shift,   // Vector Permute Unit
59   PPC970_BRU    = 7 << PPC970_Shift    // Branch Unit
60 };
61 }
62   
63   
64 class PPCInstrInfo : public TargetInstrInfo {
65   PPCTargetMachine &TM;
66   const PPCRegisterInfo RI;
67 public:
68   PPCInstrInfo(PPCTargetMachine &TM);
69
70   /// getRegisterInfo - TargetInstrInfo is a superset of MRegister info.  As
71   /// such, whenever a client has an instance of instruction info, it should
72   /// always be able to get register info as well (through this method).
73   ///
74   virtual const MRegisterInfo &getRegisterInfo() const { return RI; }
75
76   /// getPointerRegClass - Return the register class to use to hold pointers.
77   /// This is used for addressing modes.
78   virtual const TargetRegisterClass *getPointerRegClass() const;  
79
80   // Return true if the instruction is a register to register move and
81   // leave the source and dest operands in the passed parameters.
82   //
83   virtual bool isMoveInstr(const MachineInstr& MI,
84                            unsigned& sourceReg,
85                            unsigned& destReg) const;
86
87   unsigned isLoadFromStackSlot(MachineInstr *MI, int &FrameIndex) const;
88   unsigned isStoreToStackSlot(MachineInstr *MI, int &FrameIndex) const;
89
90   // commuteInstruction - We can commute rlwimi instructions, but only if the
91   // rotate amt is zero.  We also have to munge the immediates a bit.
92   virtual MachineInstr *commuteInstruction(MachineInstr *MI) const;
93   
94   virtual void insertNoop(MachineBasicBlock &MBB, 
95                           MachineBasicBlock::iterator MI) const;
96
97
98   // Branch analysis.
99   virtual bool AnalyzeBranch(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock *&TBB,
100                              MachineBasicBlock *&FBB,
101                              std::vector<MachineOperand> &Cond) const;
102   virtual void RemoveBranch(MachineBasicBlock &MBB) const;
103   virtual void InsertBranch(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock *TBB,
104                             MachineBasicBlock *FBB,
105                             const std::vector<MachineOperand> &Cond) const;
106   virtual bool BlockHasNoFallThrough(MachineBasicBlock &MBB) const;
107   virtual bool ReverseBranchCondition(std::vector<MachineOperand> &Cond) const;
108 };
109
110 }
111
112 #endif