Change how FP immediates are handled.
[oota-llvm.git] / lib / Target / IA64 / IA64RegisterInfo.cpp
1 //===- IA64RegisterInfo.cpp - IA64 Register Information ---------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the IA64 implementation of the TargetRegisterInfo class.
11 // This file is responsible for the frame pointer elimination optimization
12 // on IA64.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "IA64.h"
17 #include "IA64RegisterInfo.h"
18 #include "IA64InstrBuilder.h"
19 #include "IA64MachineFunctionInfo.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/Type.h"
22 #include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineLocation.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
29 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
30 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
31 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
32 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
33 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
34 using namespace llvm;
35
36 IA64RegisterInfo::IA64RegisterInfo(const TargetInstrInfo &tii)
37   : IA64GenRegisterInfo(IA64::ADJUSTCALLSTACKDOWN, IA64::ADJUSTCALLSTACKUP),
38     TII(tii) {}
39
40 void IA64RegisterInfo::reMaterialize(MachineBasicBlock &MBB,
41                                      MachineBasicBlock::iterator I,
42                                      unsigned DestReg,
43                                      const MachineInstr *Orig) const {
44   MachineInstr *MI = Orig->clone();
45   MI->getOperand(0).setReg(DestReg);
46   MBB.insert(I, MI);
47 }
48
49 const unsigned* IA64RegisterInfo::getCalleeSavedRegs(const MachineFunction *MF)
50                                                                          const {
51   static const unsigned CalleeSavedRegs[] = {
52     IA64::r5,  0
53   };
54   return CalleeSavedRegs;
55 }
56
57 const TargetRegisterClass* const*
58 IA64RegisterInfo::getCalleeSavedRegClasses(const MachineFunction *MF) const {
59   static const TargetRegisterClass * const CalleeSavedRegClasses[] = {
60     &IA64::GRRegClass,  0
61   };
62   return CalleeSavedRegClasses;
63 }
64
65 BitVector IA64RegisterInfo::getReservedRegs(const MachineFunction &MF) const {
66   BitVector Reserved(getNumRegs());
67   Reserved.set(IA64::r0);
68   Reserved.set(IA64::r1);
69   Reserved.set(IA64::r2);
70   Reserved.set(IA64::r5);
71   Reserved.set(IA64::r12);
72   Reserved.set(IA64::r13);
73   Reserved.set(IA64::r22);
74   Reserved.set(IA64::rp);
75   return Reserved;
76 }
77
78 //===----------------------------------------------------------------------===//
79 // Stack Frame Processing methods
80 //===----------------------------------------------------------------------===//
81
82 // hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated frame
83 // pointer register.  This is true if the function has variable sized allocas or
84 // if frame pointer elimination is disabled.
85 //
86 bool IA64RegisterInfo::hasFP(const MachineFunction &MF) const {
87   return NoFramePointerElim || MF.getFrameInfo()->hasVarSizedObjects();
88 }
89
90 void IA64RegisterInfo::
91 eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB,
92                               MachineBasicBlock::iterator I) const {
93   if (hasFP(MF)) {
94     // If we have a frame pointer, turn the adjcallstackup instruction into a
95     // 'sub SP, <amt>' and the adjcallstackdown instruction into 'add SP,
96     // <amt>'
97     MachineInstr *Old = I;
98     unsigned Amount = Old->getOperand(0).getImm();
99     if (Amount != 0) {
100       // We need to keep the stack aligned properly.  To do this, we round the
101       // amount of space needed for the outgoing arguments up to the next
102       // alignment boundary.
103       unsigned Align = MF.getTarget().getFrameInfo()->getStackAlignment();
104       Amount = (Amount+Align-1)/Align*Align;
105
106       MachineInstr *New;
107       if (Old->getOpcode() == IA64::ADJUSTCALLSTACKDOWN) {
108         New=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22), IA64::r12).addReg(IA64::r12)
109           .addImm(-Amount);
110       } else {
111         assert(Old->getOpcode() == IA64::ADJUSTCALLSTACKUP);
112         New=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22), IA64::r12).addReg(IA64::r12)
113           .addImm(Amount);
114       }
115
116       // Replace the pseudo instruction with a new instruction...
117       MBB.insert(I, New);
118     }
119   }
120
121   MBB.erase(I);
122 }
123
124 void IA64RegisterInfo::eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator II,
125                                            int SPAdj, RegScavenger *RS)const{
126   assert(SPAdj == 0 && "Unexpected");
127
128   unsigned i = 0;
129   MachineInstr &MI = *II;
130   MachineBasicBlock &MBB = *MI.getParent();
131   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
132
133   bool FP = hasFP(MF);
134
135   while (!MI.getOperand(i).isFrameIndex()) {
136     ++i;
137     assert(i < MI.getNumOperands() && "Instr doesn't have FrameIndex operand!");
138   }
139
140   int FrameIndex = MI.getOperand(i).getIndex();
141
142   // choose a base register: ( hasFP? framepointer : stack pointer )
143   unsigned BaseRegister = FP ? IA64::r5 : IA64::r12;
144   // Add the base register
145   MI.getOperand(i).ChangeToRegister(BaseRegister, false);
146
147   // Now add the frame object offset to the offset from r1.
148   int Offset = MF.getFrameInfo()->getObjectOffset(FrameIndex);
149
150   // If we're not using a Frame Pointer that has been set to the value of the
151   // SP before having the stack size subtracted from it, then add the stack size
152   // to Offset to get the correct offset.
153   Offset += MF.getFrameInfo()->getStackSize();
154
155   // XXX: we use 'r22' as another hack+slash temporary register here :(
156   if (Offset <= 8191 && Offset >= -8192) { // smallish offset
157     // Fix up the old:
158     MI.getOperand(i).ChangeToRegister(IA64::r22, false);
159     //insert the new
160     MachineInstr* nMI=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22), IA64::r22)
161       .addReg(BaseRegister).addImm(Offset);
162     MBB.insert(II, nMI);
163   } else { // it's big
164     //fix up the old:
165     MI.getOperand(i).ChangeToRegister(IA64::r22, false);
166     MachineInstr* nMI;
167     nMI=BuildMI(TII.get(IA64::MOVLIMM64), IA64::r22).addImm(Offset);
168     MBB.insert(II, nMI);
169     nMI=BuildMI(TII.get(IA64::ADD), IA64::r22).addReg(BaseRegister)
170       .addReg(IA64::r22);
171     MBB.insert(II, nMI);
172   }
173
174 }
175
176 void IA64RegisterInfo::emitPrologue(MachineFunction &MF) const {
177   MachineBasicBlock &MBB = MF.front();   // Prolog goes in entry BB
178   MachineBasicBlock::iterator MBBI = MBB.begin();
179   MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
180   MachineInstr *MI;
181   bool FP = hasFP(MF);
182
183   // first, we handle the 'alloc' instruction, that should be right up the
184   // top of any function
185   static const unsigned RegsInOrder[96] = { // there are 96 GPRs the
186                                             // RSE worries about
187         IA64::r32, IA64::r33, IA64::r34, IA64::r35,
188         IA64::r36, IA64::r37, IA64::r38, IA64::r39, IA64::r40, IA64::r41,
189         IA64::r42, IA64::r43, IA64::r44, IA64::r45, IA64::r46, IA64::r47,
190         IA64::r48, IA64::r49, IA64::r50, IA64::r51, IA64::r52, IA64::r53,
191         IA64::r54, IA64::r55, IA64::r56, IA64::r57, IA64::r58, IA64::r59,
192         IA64::r60, IA64::r61, IA64::r62, IA64::r63, IA64::r64, IA64::r65,
193         IA64::r66, IA64::r67, IA64::r68, IA64::r69, IA64::r70, IA64::r71,
194         IA64::r72, IA64::r73, IA64::r74, IA64::r75, IA64::r76, IA64::r77,
195         IA64::r78, IA64::r79, IA64::r80, IA64::r81, IA64::r82, IA64::r83,
196         IA64::r84, IA64::r85, IA64::r86, IA64::r87, IA64::r88, IA64::r89,
197         IA64::r90, IA64::r91, IA64::r92, IA64::r93, IA64::r94, IA64::r95,
198         IA64::r96, IA64::r97, IA64::r98, IA64::r99, IA64::r100, IA64::r101,
199         IA64::r102, IA64::r103, IA64::r104, IA64::r105, IA64::r106, IA64::r107,
200         IA64::r108, IA64::r109, IA64::r110, IA64::r111, IA64::r112, IA64::r113,
201         IA64::r114, IA64::r115, IA64::r116, IA64::r117, IA64::r118, IA64::r119,
202         IA64::r120, IA64::r121, IA64::r122, IA64::r123, IA64::r124, IA64::r125,
203         IA64::r126, IA64::r127 };
204
205   unsigned numStackedGPRsUsed=0;
206   for (int i=0; i != 96; i++) {
207     if (MF.getRegInfo().isPhysRegUsed(RegsInOrder[i]))
208       numStackedGPRsUsed=i+1; // (i+1 and not ++ - consider fn(fp, fp, int)
209   }
210
211   unsigned numOutRegsUsed=MF.getInfo<IA64FunctionInfo>()->outRegsUsed;
212
213   // XXX FIXME : this code should be a bit more reliable (in case there _isn't_
214   // a pseudo_alloc in the MBB)
215   unsigned dstRegOfPseudoAlloc;
216   for(MBBI = MBB.begin(); /*MBBI->getOpcode() != IA64::PSEUDO_ALLOC*/; ++MBBI) {
217     assert(MBBI != MBB.end());
218     if(MBBI->getOpcode() == IA64::PSEUDO_ALLOC) {
219       dstRegOfPseudoAlloc=MBBI->getOperand(0).getReg();
220       break;
221     }
222   }
223
224   MI=BuildMI(TII.get(IA64::ALLOC)).addReg(dstRegOfPseudoAlloc).addImm(0).  \
225      addImm(numStackedGPRsUsed).addImm(numOutRegsUsed).addImm(0);
226   MBB.insert(MBBI, MI);
227
228   // Get the number of bytes to allocate from the FrameInfo
229   unsigned NumBytes = MFI->getStackSize();
230
231   if(FP)
232     NumBytes += 8; // reserve space for the old FP
233
234   // Do we need to allocate space on the stack?
235   if (NumBytes == 0)
236     return;
237
238   // Add 16 bytes at the bottom of the stack (scratch area)
239   // and round the size to a multiple of the alignment.
240   unsigned Align = MF.getTarget().getFrameInfo()->getStackAlignment();
241   unsigned Size = 16 + (FP ? 8 : 0);
242   NumBytes = (NumBytes+Size+Align-1)/Align*Align;
243
244   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
245   MFI->setStackSize(NumBytes);
246
247   // adjust stack pointer: r12 -= numbytes
248   if (NumBytes <= 8191) {
249     MI=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22),IA64::r12).addReg(IA64::r12).
250       addImm(-NumBytes);
251     MBB.insert(MBBI, MI);
252   } else { // we use r22 as a scratch register here
253     MI=BuildMI(TII.get(IA64::MOVLIMM64), IA64::r22).addImm(-NumBytes);
254     // FIXME: MOVLSI32 expects a _u_32imm
255     MBB.insert(MBBI, MI);  // first load the decrement into r22
256     MI=BuildMI(TII.get(IA64::ADD), IA64::r12).addReg(IA64::r12).addReg(IA64::r22);
257     MBB.insert(MBBI, MI);  // then add (subtract) it to r12 (stack ptr)
258   }
259
260   // now if we need to, save the old FP and set the new
261   if (FP) {
262     MI = BuildMI(TII.get(IA64::ST8)).addReg(IA64::r12).addReg(IA64::r5);
263     MBB.insert(MBBI, MI);
264     // this must be the last instr in the prolog ?  (XXX: why??)
265     MI = BuildMI(TII.get(IA64::MOV), IA64::r5).addReg(IA64::r12);
266     MBB.insert(MBBI, MI);
267   }
268
269 }
270
271 void IA64RegisterInfo::emitEpilogue(MachineFunction &MF,
272                                    MachineBasicBlock &MBB) const {
273   const MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
274   MachineBasicBlock::iterator MBBI = prior(MBB.end());
275   MachineInstr *MI;
276   assert(MBBI->getOpcode() == IA64::RET &&
277          "Can only insert epilog into returning blocks");
278
279   bool FP = hasFP(MF);
280
281   // Get the number of bytes allocated from the FrameInfo...
282   unsigned NumBytes = MFI->getStackSize();
283
284   //now if we need to, restore the old FP
285   if (FP)
286   {
287     //copy the FP into the SP (discards allocas)
288     MI=BuildMI(TII.get(IA64::MOV), IA64::r12).addReg(IA64::r5);
289     MBB.insert(MBBI, MI);
290     //restore the FP
291     MI=BuildMI(TII.get(IA64::LD8), IA64::r5).addReg(IA64::r5);
292     MBB.insert(MBBI, MI);
293   }
294
295   if (NumBytes != 0)
296   {
297     if (NumBytes <= 8191) {
298       MI=BuildMI(TII.get(IA64::ADDIMM22),IA64::r12).addReg(IA64::r12).
299         addImm(NumBytes);
300       MBB.insert(MBBI, MI);
301     } else {
302       MI=BuildMI(TII.get(IA64::MOVLIMM64), IA64::r22).addImm(NumBytes);
303       MBB.insert(MBBI, MI);
304       MI=BuildMI(TII.get(IA64::ADD), IA64::r12).addReg(IA64::r12).
305         addReg(IA64::r22);
306       MBB.insert(MBBI, MI);
307     }
308   }
309
310 }
311
312 unsigned IA64RegisterInfo::getRARegister() const {
313   assert(0 && "What is the return address register");
314   return 0;
315 }
316
317 unsigned IA64RegisterInfo::getFrameRegister(MachineFunction &MF) const {
318   return hasFP(MF) ? IA64::r5 : IA64::r12;
319 }
320
321 unsigned IA64RegisterInfo::getEHExceptionRegister() const {
322   assert(0 && "What is the exception register");
323   return 0;
324 }
325
326 unsigned IA64RegisterInfo::getEHHandlerRegister() const {
327   assert(0 && "What is the exception handler register");
328   return 0;
329 }
330
331 int IA64RegisterInfo::getDwarfRegNum(unsigned RegNum, bool isEH) const {
332   assert(0 && "What is the dwarf register number");
333   return -1;
334 }
335
336 #include "IA64GenRegisterInfo.inc"
337