Add support for generating code for vst{234}lane intrinsics.
[oota-llvm.git] / lib / Target / ARM / NEONPreAllocPass.cpp
1 //===-- NEONPreAllocPass.cpp - Allocate adjacent NEON registers--*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #define DEBUG_TYPE "neon-prealloc"
11 #include "ARM.h"
12 #include "ARMInstrInfo.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
14 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
15 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
16 using namespace llvm;
17
18 namespace {
19   class VISIBILITY_HIDDEN NEONPreAllocPass : public MachineFunctionPass {
20     const TargetInstrInfo *TII;
21
22   public:
23     static char ID;
24     NEONPreAllocPass() : MachineFunctionPass(&ID) {}
25
26     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
27
28     virtual const char *getPassName() const {
29       return "NEON register pre-allocation pass";
30     }
31
32   private:
33     bool PreAllocNEONRegisters(MachineBasicBlock &MBB);
34   };
35
36   char NEONPreAllocPass::ID = 0;
37 }
38
39 static bool isNEONMultiRegOp(int Opcode, unsigned &FirstOpnd,
40                              unsigned &NumRegs) {
41   switch (Opcode) {
42   default:
43     break;
44
45   case ARM::VLD2d8:
46   case ARM::VLD2d16:
47   case ARM::VLD2d32:
48   case ARM::VLD2LNd8:
49   case ARM::VLD2LNd16:
50   case ARM::VLD2LNd32:
51     FirstOpnd = 0;
52     NumRegs = 2;
53     return true;
54
55   case ARM::VLD3d8:
56   case ARM::VLD3d16:
57   case ARM::VLD3d32:
58   case ARM::VLD3LNd8:
59   case ARM::VLD3LNd16:
60   case ARM::VLD3LNd32:
61     FirstOpnd = 0;
62     NumRegs = 3;
63     return true;
64
65   case ARM::VLD4d8:
66   case ARM::VLD4d16:
67   case ARM::VLD4d32:
68   case ARM::VLD4LNd8:
69   case ARM::VLD4LNd16:
70   case ARM::VLD4LNd32:
71     FirstOpnd = 0;
72     NumRegs = 4;
73     return true;
74
75   case ARM::VST2d8:
76   case ARM::VST2d16:
77   case ARM::VST2d32:
78   case ARM::VST2LNd8:
79   case ARM::VST2LNd16:
80   case ARM::VST2LNd32:
81     FirstOpnd = 3;
82     NumRegs = 2;
83     return true;
84
85   case ARM::VST3d8:
86   case ARM::VST3d16:
87   case ARM::VST3d32:
88   case ARM::VST3LNd8:
89   case ARM::VST3LNd16:
90   case ARM::VST3LNd32:
91     FirstOpnd = 3;
92     NumRegs = 3;
93     return true;
94
95   case ARM::VST4d8:
96   case ARM::VST4d16:
97   case ARM::VST4d32:
98   case ARM::VST4LNd8:
99   case ARM::VST4LNd16:
100   case ARM::VST4LNd32:
101     FirstOpnd = 3;
102     NumRegs = 4;
103     return true;
104
105   case ARM::VTBL2:
106     FirstOpnd = 1;
107     NumRegs = 2;
108     return true;
109
110   case ARM::VTBL3:
111     FirstOpnd = 1;
112     NumRegs = 3;
113     return true;
114
115   case ARM::VTBL4:
116     FirstOpnd = 1;
117     NumRegs = 4;
118     return true;
119
120   case ARM::VTBX2:
121     FirstOpnd = 2;
122     NumRegs = 2;
123     return true;
124
125   case ARM::VTBX3:
126     FirstOpnd = 2;
127     NumRegs = 3;
128     return true;
129
130   case ARM::VTBX4:
131     FirstOpnd = 2;
132     NumRegs = 4;
133     return true;
134   }
135
136   return false;
137 }
138
139 bool NEONPreAllocPass::PreAllocNEONRegisters(MachineBasicBlock &MBB) {
140   bool Modified = false;
141
142   MachineBasicBlock::iterator MBBI = MBB.begin(), E = MBB.end();
143   for (; MBBI != E; ++MBBI) {
144     MachineInstr *MI = &*MBBI;
145     unsigned FirstOpnd, NumRegs;
146     if (!isNEONMultiRegOp(MI->getOpcode(), FirstOpnd, NumRegs))
147       continue;
148
149     MachineBasicBlock::iterator NextI = next(MBBI);
150     for (unsigned R = 0; R < NumRegs; ++R) {
151       MachineOperand &MO = MI->getOperand(FirstOpnd + R);
152       assert(MO.isReg() && MO.getSubReg() == 0 && "unexpected operand");
153       unsigned VirtReg = MO.getReg();
154       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg) &&
155              "expected a virtual register");
156
157       // For now, just assign a fixed set of adjacent registers.
158       // This leaves plenty of room for future improvements.
159       static const unsigned NEONDRegs[] = {
160         ARM::D0, ARM::D1, ARM::D2, ARM::D3
161       };
162       MO.setReg(NEONDRegs[R]);
163
164       if (MO.isUse()) {
165         // Insert a copy from VirtReg.
166         AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, MI->getDebugLoc(),
167                                TII->get(ARM::FCPYD), MO.getReg())
168                        .addReg(VirtReg));
169         if (MO.isKill()) {
170           MachineInstr *CopyMI = prior(MBBI);
171           CopyMI->findRegisterUseOperand(VirtReg)->setIsKill();
172         }
173         MO.setIsKill();
174       } else if (MO.isDef() && !MO.isDead()) {
175         // Add a copy to VirtReg.
176         AddDefaultPred(BuildMI(MBB, NextI, MI->getDebugLoc(),
177                                TII->get(ARM::FCPYD), VirtReg)
178                        .addReg(MO.getReg()));
179       }
180     }
181   }
182
183   return Modified;
184 }
185
186 bool NEONPreAllocPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
187   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
188
189   bool Modified = false;
190   for (MachineFunction::iterator MFI = MF.begin(), E = MF.end(); MFI != E;
191        ++MFI) {
192     MachineBasicBlock &MBB = *MFI;
193     Modified |= PreAllocNEONRegisters(MBB);
194   }
195
196   return Modified;
197 }
198
199 /// createNEONPreAllocPass - returns an instance of the NEON register
200 /// pre-allocation pass.
201 FunctionPass *llvm::createNEONPreAllocPass() {
202   return new NEONPreAllocPass();
203 }