Generate Neon VTBL and VTBX instructions from the corresponding intrinsics.
[oota-llvm.git] / lib / Target / ARM / NEONPreAllocPass.cpp
1 //===-- NEONPreAllocPass.cpp - Allocate adjacent NEON registers--*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #define DEBUG_TYPE "neon-prealloc"
11 #include "ARM.h"
12 #include "ARMInstrInfo.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
14 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
15 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
16 using namespace llvm;
17
18 namespace {
19   class VISIBILITY_HIDDEN NEONPreAllocPass : public MachineFunctionPass {
20     const TargetInstrInfo *TII;
21
22   public:
23     static char ID;
24     NEONPreAllocPass() : MachineFunctionPass(&ID) {}
25
26     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
27
28     virtual const char *getPassName() const {
29       return "NEON register pre-allocation pass";
30     }
31
32   private:
33     bool PreAllocNEONRegisters(MachineBasicBlock &MBB);
34   };
35
36   char NEONPreAllocPass::ID = 0;
37 }
38
39 static bool isNEONMultiRegOp(int Opcode, unsigned &FirstOpnd,
40                              unsigned &NumRegs) {
41   switch (Opcode) {
42   default:
43     break;
44
45   case ARM::VLD2d8:
46   case ARM::VLD2d16:
47   case ARM::VLD2d32:
48     FirstOpnd = 0;
49     NumRegs = 2;
50     return true;
51
52   case ARM::VLD3d8:
53   case ARM::VLD3d16:
54   case ARM::VLD3d32:
55     FirstOpnd = 0;
56     NumRegs = 3;
57     return true;
58
59   case ARM::VLD4d8:
60   case ARM::VLD4d16:
61   case ARM::VLD4d32:
62     FirstOpnd = 0;
63     NumRegs = 4;
64     return true;
65
66   case ARM::VST2d8:
67   case ARM::VST2d16:
68   case ARM::VST2d32:
69     FirstOpnd = 3;
70     NumRegs = 2;
71     return true;
72
73   case ARM::VST3d8:
74   case ARM::VST3d16:
75   case ARM::VST3d32:
76     FirstOpnd = 3;
77     NumRegs = 3;
78     return true;
79
80   case ARM::VST4d8:
81   case ARM::VST4d16:
82   case ARM::VST4d32:
83     FirstOpnd = 3;
84     NumRegs = 4;
85     return true;
86
87   case ARM::VTBL2:
88     FirstOpnd = 1;
89     NumRegs = 2;
90     return true;
91
92   case ARM::VTBL3:
93     FirstOpnd = 1;
94     NumRegs = 3;
95     return true;
96
97   case ARM::VTBL4:
98     FirstOpnd = 1;
99     NumRegs = 4;
100     return true;
101
102   case ARM::VTBX2:
103     FirstOpnd = 2;
104     NumRegs = 2;
105     return true;
106
107   case ARM::VTBX3:
108     FirstOpnd = 2;
109     NumRegs = 3;
110     return true;
111
112   case ARM::VTBX4:
113     FirstOpnd = 2;
114     NumRegs = 4;
115     return true;
116   }
117
118   return false;
119 }
120
121 bool NEONPreAllocPass::PreAllocNEONRegisters(MachineBasicBlock &MBB) {
122   bool Modified = false;
123
124   MachineBasicBlock::iterator MBBI = MBB.begin(), E = MBB.end();
125   for (; MBBI != E; ++MBBI) {
126     MachineInstr *MI = &*MBBI;
127     unsigned FirstOpnd, NumRegs;
128     if (!isNEONMultiRegOp(MI->getOpcode(), FirstOpnd, NumRegs))
129       continue;
130
131     MachineBasicBlock::iterator NextI = next(MBBI);
132     for (unsigned R = 0; R < NumRegs; ++R) {
133       MachineOperand &MO = MI->getOperand(FirstOpnd + R);
134       assert(MO.isReg() && MO.getSubReg() == 0 && "unexpected operand");
135       unsigned VirtReg = MO.getReg();
136       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg) &&
137              "expected a virtual register");
138
139       // For now, just assign a fixed set of adjacent registers.
140       // This leaves plenty of room for future improvements.
141       static const unsigned NEONDRegs[] = {
142         ARM::D0, ARM::D1, ARM::D2, ARM::D3
143       };
144       MO.setReg(NEONDRegs[R]);
145
146       if (MO.isUse()) {
147         // Insert a copy from VirtReg.
148         AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, MI->getDebugLoc(),
149                                TII->get(ARM::FCPYD), MO.getReg())
150                        .addReg(VirtReg));
151         if (MO.isKill()) {
152           MachineInstr *CopyMI = prior(MBBI);
153           CopyMI->findRegisterUseOperand(VirtReg)->setIsKill();
154         }
155         MO.setIsKill();
156       } else if (MO.isDef() && !MO.isDead()) {
157         // Add a copy to VirtReg.
158         AddDefaultPred(BuildMI(MBB, NextI, MI->getDebugLoc(),
159                                TII->get(ARM::FCPYD), VirtReg)
160                        .addReg(MO.getReg()));
161       }
162     }
163   }
164
165   return Modified;
166 }
167
168 bool NEONPreAllocPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
169   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
170
171   bool Modified = false;
172   for (MachineFunction::iterator MFI = MF.begin(), E = MF.end(); MFI != E;
173        ++MFI) {
174     MachineBasicBlock &MBB = *MFI;
175     Modified |= PreAllocNEONRegisters(MBB);
176   }
177
178   return Modified;
179 }
180
181 /// createNEONPreAllocPass - returns an instance of the NEON register
182 /// pre-allocation pass.
183 FunctionPass *llvm::createNEONPreAllocPass() {
184   return new NEONPreAllocPass();
185 }